概要
《The Beacon》是一款免費遊玩的動作Roguelite角色扮演遊戲,特色是節奏明快的闖關、不斷變化的地城,以及你所回歸的城鎮將舉足輕重。玩家將在隨機生成的地城中推進,學習武器節奏,並將戰利品帶回家,在熱鬧的社交中心炫耀,並裝飾個人家園。戰鬥預設為單人模式,著重於精準的操作和連擊,而更廣闊的世界則傾向於社群活動、家園系統和收藏。
遊戲故事
人類在「The Beacon」逐漸黯淡的光芒下生存,這是一個古老的結界,抵禦著名為「Umbra」的黑暗力量。隨著「The Beacon」的減弱,冒險者們揚帆出海,建立了遠離首都Altaris的定居點「Dawnport」。這個城鎮逐漸發展成任務、故事和奇特角色的聚集地,而地城則在Umbra的影響下扭曲變形,讓每一次的探索都充滿新意。你的日常循環很簡單:出發冒險,擊退黑暗,然後回到一個記得你是誰的家園。
遊戲玩法與特色
《The Beacon》的玩法類似傳統的動作Roguelite遊戲,每一次的地城探索都會有些許不同。你將帶著基本的武器配置進入,然後透過在清理房間時拾取臨時升級、物品和能力修正器來即時提升實力。敵人的種類、戰鬥節奏和房間佈局在每次闖關中都會變化,因此成功的關鍵在於學習模式、精準閃避,以及知道何時該推進,何時該撤退並調整節奏。闖關可以是短暫而緊張的,也可以根據你的適應能力延伸到地城深處。
The Beacon
在地城戰鬥之外,遊戲節奏會變得更慢、更具表現力。城鎮作為一個共享的社交中心,玩家可以在這裡漫步、互動,並展示自己的角色。家園系統是這裡的一大特色,玩家可以使用透過活動或遊戲獲得的家具、外觀物品和主題裝飾來建造和裝飾個人家園。家園不僅僅是私人展示空間。你可以向公眾開放你的房屋,瀏覽特色玩家建築,或參與與家園主題相關的社群活動。這讓遊戲擁有了歸屬感,而不是感覺像是在地城探索之間的等待大廳。
The Beacon
與其他玩家一同遊玩也扮演著重要角色,這取決於目前的測試週期和活動形式。雖然核心的搶先體驗版本主要專注於單人地城,但城鎮系統讓玩家可以輕鬆結識新朋友、比較流派,或在有團體內容時進行協調。遊戲的身份層面會隨著時間的推移而成長,透過外觀物品、寵物和角色收藏品,幫助玩家在視覺上脫穎而出,而不會在戰鬥中提供直接的力量優勢。
The Beacon
NFT與區塊鏈
《The Beacon》主要使用鏈上收藏品來代表身份和所有權,而非提供屬性優勢或戰鬥能力。創始角色作為早期支持者的頭像,可以參與特定的季節性活動並解鎖外觀或社群獎勵。
寵物的功能類似,作為可收藏的夥伴,並具有一些與活動相關的實用性。最初的Gen-0 寵物被視為未來繁殖的來源,團隊已討論過但尚未完全發布。目前,寵物主要作為外觀收藏品,在特定測試階段偶爾會影響戰利品或存取權限。
The Beacon
該遊戲最初將大部分交易活動與Treasure 生態系統綁定,但此後已轉向更靈活的結構,支援多個市場。收藏品可以透過《The Beacon》自己的網路工具、Magic Eden,以及現在透過Ronin進行交易,最近的遊戲測試和獎勵掉落都在Ronin上進行。Ronin整合引入了新的基於事件的NFT分發和錢包支援。
最新遊戲更新 (2025)
2025年初,《The Beacon》在Steam和Epic上架,並舉辦了通行證質押活動,於2月20日結束,開啟了新的階段。團隊表示在質押期結束後將推出新的客戶端,並增加額外的任務和獎勵,以吸引玩家回歸全新的遊戲循環。
在此期間一個值得注意的發展是引入了Ronin 網路支援。團隊舉辦了一場基於Ronin的遊戲測試,玩家可以連接Ronin錢包參與地城探索,並獲得與活動相關的鏈上外觀獎勵。這標誌著Beacon與Ronin更廣泛的遊戲生態系統整合的開始,提供了更便捷的入門方式和在支援的市場上持有或交易收藏品的新途徑。
九月,《The Beacon》在Epic Games Store上架,作為一款免費搶先體驗遊戲。商店頁面確認了其單人Roguelite的核心玩法、動態地城、家園自訂以及區塊鏈/NFT支援標籤。
如何開始遊玩?
2025年最直接的遊玩方式是透過Epic Games商店。安裝客戶端,下載《The Beacon》,即可進入搶先體驗。您也可以從官方網站建立或登入您的Beacon帳戶,並使用網路應用程式查看活動、瀏覽特色房屋,以及連結到市場。