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Silent Hill f

簡介

踏入被迷霧籠罩的 Ebisugaoka 夢魘,體驗美與恐怖交織的詭異和諧。《Silent Hill f》將玩家帶到 1960 年代的日本,主角 Shimizu Hinako 必須穿梭於她曾經熟悉卻被超凡存在轉變的城鎮。這款心理恐怖冒險為這個標誌性系列開啟了全新篇章,將傳統日式恐怖元素與該系列標誌性的氛圍恐懼融為一體。

SILENT HILL f
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遊戲概述

《SILENT HILL f》為這款傳奇恐怖遊戲系列帶來了令人驚豔的全新方向,將背景設定在 1960 年代的日本,同時保留了該系列標誌性的心理恐懼。這款遊戲由 NeoBards Entertainment 開發,KONAMI 發行,玩家將跟隨清水日菜子(Shimizu Hinako)的腳步,穿梭於曾經熟悉的惠比壽丘(Ebisugaoka)街道,如今卻被神秘的濃霧籠罩,變得面目全非且令人不安。一開始只是回鄉之旅,很快就演變成一場惡夢,現實本身似乎也圍繞著她扭曲變形。

遊戲的劇情來自於知名作家龍騎士07(Ryukishi07)之手,他以創作具有複雜角色和令人不安主題的深度心理恐怖故事而聞名。這次合作為《SILENT HILL》宇宙帶來了全新的視角,注入了獨特的日式恐怖元素,同時保留了玩家所期待的心理深度。作為日菜子,玩家必須解決日益複雜的謎題,面對怪誕的顯現,並做出艱難的選擇,這些選擇不僅將決定她的命運,還可能影響惠比壽丘現實本身的本質。

令人毛骨悚然的日式場景

《SILENT HILL f》將恐怖場景搬到了 1960 年代的日本鄉村,為該系列開創了新局面,創造了一個既具有歷史真實感又令人不安的超凡脫俗的獨特背景。惠比壽丘鎮最初是一個看似寧靜的鄉村社區,但在神秘的濃霧籠罩下,它變成了一個更加險惡的地方。這種設定讓遊戲可以從日本豐富的民間傳說和恐怖傳統中汲取靈感,創造出一種與以往作品截然不同的氛圍,同時保持了《SILENT HILL》特有的心理不安感。

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環境設計將傳統日式建築與似乎吞噬城鎮的令人不安的有機元素融為一體。建築物、神社和自然景觀變得扭曲腐化,創造出一個既熟悉又極度錯誤的世界。這種視覺手法也延伸到遊戲的怪物設計中,這些怪物從日本神話和身體恐怖中汲取靈感,創造出既視覺震撼又心理不安的生物。

《SILENT HILL f》的獨特遊戲玩法?

《SILENT HILL f》的核心玩法平衡了探索、解謎和生存恐怖元素。遊戲圍繞著日菜子穿越惠比壽丘變形景觀的旅程展開,玩家必須:

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  • 解決複雜的環境謎題
  • 穿梭於日益扭曲的城鎮
  • 面對或避開怪誕的生物
  • 做出影響劇情的選擇
  • 揭開濃霧背後的真相

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謎題設計融入了日本文化元素和民間傳說,要求玩家理解各種物品和地點的物理和隱喻意義。戰鬥似乎更側重於迴避和戰略資源管理,而不是直接對抗,強調了日菜子在這個敵對環境中的脆弱性。

氛圍恐怖與藝術指導

《SILENT HILL f》的視覺和音效設計營造了一種獨特的令人不安的氛圍,將美麗與恐怖融為一體。遊戲採用獨特的藝術風格,將細緻的環境設計與超現實、夢幻般的品質結合起來,模糊了現實與惡夢之間的界限。有機恐怖元素——植物從不可能的地方生長出來,身體與植物融合,以及似乎有生命的環境——創造了一種與以往《SILENT HILL》遊戲的工業衰敗截然不同的視覺識別。

音景對於體驗同樣重要,著名作曲家山岡晃(Akira Yamaoka)為配樂做出了貢獻。音頻設計結合了傳統日本樂器、工業聲音和令人不安的環境噪音,營造出日益增長的恐懼氛圍。聲音提示也作為遊戲元素,提醒玩家附近威脅或暗示謎題的解決方案。

SILENT HILL f

系統需求

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總結

《SILENT HILL f》代表了心理恐怖的演進,將該系列標誌性的氛圍恐懼帶到了一個全新的設定,同時引入了新鮮的遊戲機制和敘事主題。透過將背景設定在 1960 年代的日本,遊戲為其恐怖故事提供了豐富的文化背景,借鑒了日本民間傳說和美學,創造出既真實又超凡脫俗的作品。解謎、氛圍探索和心理恐怖的結合創造了一種深度沉浸式的體驗,挑戰玩家面對外部威脅和內心恐懼。對於尋求具有引人入勝敘事深度的豐富細節世界的心理恐怖冒險遊戲迷來說,《SILENT HILL f》將透過惠比壽丘扭曲的街道帶來一場令人難忘的旅程,即使螢幕變暗,也將在腦海中揮之不去。

關於 Silent Hill f

工作室

NeoBards Entertainment Ltd.

發售日期

September 24th 2025

Silent Hill f

在 1960 年代的日本,扮演 Hinako 探索被迷霧吞噬的城鎮,解開謎題並對抗怪誕的怪物,體驗一場心理恐怖冒險。

開發者

NeoBards Entertainment Ltd.

狀態

可遊玩

平台