總覽
Rumble Kong League 是終極數位運動娛樂平台。RKL 以 10,000 個 NFT(The Kongs)作為開端,這些 NFT 將在球場上作為可玩角色,是元宇宙首屈一指的運動聯盟。團隊匯集了區塊鏈、遊戲和娛樂產業的熱門功能,例如收藏品、社交頭像、引人入勝的遊戲玩法、邊玩邊賺功能以及高度品牌化的內容。Rumble Kong League 正利用這些功能並加入自己的願景,創造一個具有數位價值的下一代運動類可玩 NFT 宇宙。
Kongs
Rumble Kong League 以多稀有度方法創建,這催生了多個次級市場。Kongs 不僅外觀驚豔,還擁有兩個關鍵組件,影響其潛在價值和遊戲內表現:特質 (Traits) 和加成 (Boosts)。
Kong 的每一個動作都會受到一個或多個加成的影響。雖然以下列表不詳盡,但它提供了不同加成將影響的動作類型的範例。
- 防守加成將影響阻攻、抄截、搶斷、快攻和移動速度
- 終結加成將影響灌籃機率、移動速度、衝刺機率和對抗阻攻的敏捷度
- 投籃加成將影響投籃距離和準確度
- 視野加成將影響傳球距離、傳球準確度、跳球、對抗抄截的控球能力和衝刺機率。

為了增加變數,某些動作也會考慮 Kong 的總加成分數。總分數是上述四種加成中每種加成所屬數值屬性的總和。此外,某些動作只會考慮最高或最低的加成分數。值得注意的是,籃球是一項團隊運動,團隊動態也會與加成系統互動。Kongs 將能夠協作並暫時支援他們的隊友。
球隊

RKL 中的球隊是生態系統內的一個獨立實體,獨立於 Kongs 運作,但與它們有密切互動。球隊是一個社群,一個或多個 Kongs 可以加入其中,在聯盟中或其他休閒比賽(如街頭籃球)中與其他球隊競爭。任何人都有可能成為球隊老闆,這也可能是 Rumble Kong League 中唯一令人感興趣的方面。
Rumble Kong League 由 10 個分區組成,每個分區有 30 支球隊,總共 300 支球隊。每支球隊最多可容納 30 個 Kongs,總共有 9000 個 Kongs 可以成為球隊的一份子。此外,還有 1000 個 Kongs 可作為自由球員。

球隊老闆將擁有不同的遊戲體驗,更側重於團隊管理,例如協同作用、換人以及做出戰術決策,而不是作為 Kong 表現出色。與預先設計好的 Kongs 不同,球隊高度可自訂,讓球隊老闆幾乎完全自由地創造獨特的球隊身份。
冠軍賽在參賽球隊的主場進行。主辦比賽、錦標賽和特別活動的 Rumble Kong League 球隊老闆也可以對觀看和參與收取費用。當不主辦球隊之間的比賽時,場館可用於訓練 Kongs,增強他們的加成和其他屬性。
遊戲模式
Rumble Kong League 將有三種模式:休閒、競技和球隊。休閒模式是實驗策略、陣容選擇、技能並確定哪些 Kongs 最適合特定位置的地方。可以將其視為尋找完美獲勝隊伍配方的實驗室。
目前,每場比賽將持續 5 分鐘,並有 24 秒的進攻時間,要求玩家想出最佳策略來擊敗對手。休閒模式非常適合熟悉遊戲、理解每個功能的細微差別,並仔細規劃如何在競技聯盟中脫穎而出。
競技模式是一種邊玩邊賺的遊戲模式,玩家可以賺取排名積分、代幣和遊戲內獎勵。要進入競技模式,玩家必須擁有一支由三個 Kongs 組成的完整隊伍,可以透過擁有或租賃來達成。系統將尋找對手,一旦配對成功,遊戲就會開始。配對過程將基於玩家的排名和等級。由於遊戲玩法是異步的,如果配對時間超過 30 秒,對手的隊伍將是玩家當前分區現有隊伍的複製品,並由 AI 控制。
近期發展
Rumble Kong League 正透過一些令人興奮的更新來升級。他們與 Gatorade 的新合作夥伴關係,透過「G-Machine」帶來獨家遊戲內內容,玩家可以在其中解鎖獨特的 Gatorade 品牌收藏品。
如何開始
準備好加入了嗎?Rumble Kong League 的遊戲測試版已在 iOS 和 Android 上準備好下載!開始遊玩,看看這個開創性的 Web3 運動宇宙能提供什麼。雖然擁有 Kong NFT 仍然能讓你獲得獨家遊戲內物品和新功能的搶先體驗,但任何人都可以玩 RKL。擁有 Kong 是一種強勢策略,但遊戲對所有渴望建立、制定策略並留下自己印記的玩家開放。





