Rogue Nation
開發團隊已放棄此遊戲,不再提供任何更新。本頁面資訊為最新公開資訊。
總覽
Rogue Nation 提供免費遊玩的跨平台 Rogue-lite 動作 RPG 體驗,以手機遊戲為中心。玩家可以創造並收集獨特的角色、寵物、武器等,以挑戰困難的地牢、副本,並與其他玩家競爭。遊戲強調多人遊玩與競技,同時確保風險與回報之間的微妙平衡,以不斷微調玩家的策略。

透過結合休閒與中度核心遊戲的元素,Rogue Nation 帶來了易於上手的 Rogue-lite 體驗,並融入經典的 ARPG 系統,為玩家提供廣泛的選擇和深度。此外,玩家對其數位資產擁有完全控制權,能夠在遊戲內外進行交易、出售或使用其物品。
遊戲玩法
Rogue Nation 邀請玩家與他們獨特角色一同投入刺激的地牢冒險。遊戲強調策略性的角色與裝備選擇,以及熟練的技能運用、瞄準和閃避敵人攻擊。遊戲採用 3/4 等角視角,玩家使用虛擬雙搖桿和遊戲手把控制角色移動、瞄準和施放技能。

玩家可以探索地牢房間和走廊,同時對抗怪物並朝著地牢首領邁進。連擊系統會獎勵那些完美掌握擊殺怪物時機的玩家,獲得更大的獎勵來升級角色和武器,以應對更嚴峻的挑戰。

在團隊遊玩中,傳統的 RPG 角色如坦克 (Tank)、治療者 (Healer)、輸出 (DPS) 和輔助 (Support) 至關重要,但遊戲路徑仍然多樣。Rogue Nation 在其最具挑戰性的內容中,考驗玩家的仇恨管理、治療輸出和傷害輸出的能力。
Rogue Nation 旨在成為單人、合作和 PvP 遊玩的首選,並計劃隨著遊戲的發展引入更多功能。這些功能將透過線上營運活動進行測試,以確保持續的參與度:
- 副本 (Raids) - 合作與公會
- PvP - 輪替內容與模式,包括錦標賽、大逃殺、團隊死鬥、佔領旗幟、自由混戰等
- 塔、屍潮和生存模式
- 玩家自創地牢
- 社交休息區和交易區
角色

Rogue Nation 提供豐富的角色陣容,玩家可以收集、培養並在視覺上自訂以符合其偏好。遊戲為每個角色提供多種培養路徑,讓玩家探索不同的選擇,並找出應對未來挑戰的最佳方法。在本分析中,我們將深入探討收集與修改機制,這是 Rogue Nation 體驗的核心。
每個角色都由兩個基本因素決定:個性 (Personality) 和體型 (Shape)。這些方面對於多人遊戲至關重要,因為體型辨識在快速分辨潛在盟友或敵人的能力方面起著重要作用。我們現在將檢視每個因素的貢獻:
- 個性:每個角色的個性決定了其獨特的能力。識別角色的個性類型,例如 Stache,讓玩家能夠預期其技能組。然而,這僅構成了提供給玩家的靈活性的部分。
- 體型:角色的體型指示其升級路徑,並影響基礎屬性的重新分配。有六種體型可供選擇,玩家可以根據自己想要的遊玩風格調整角色。然而,並非所有選項都同樣有效。
Rogue Nation 透過多種途徑賦予玩家角色培養和自訂的能力,例如裝備配件和參與遊戲的 DnA 系統。配件可以在遊戲中找到,或透過成就獲得,而聖物 (Relics) 和偉大功績 (Great Deeds) (DnA) 則提供了額外的角色強化機會。

配件可以提供對屬性和技能的被動加成,或純粹用於裝飾目的,讓玩家能夠根據自己的遊玩風格量身定制遊戲體驗。聖物是較大的符文物品,可以提升角色屬性,可以在環境中找到,或從商人處購買。其稀有度決定了其效果的強度,稀有聖物提供更顯著的加成。玩家必須留意他們尋找的聖物,並注意聖物在角色死亡時可能會損壞。
Rogue Nation 中的 DnA 系統讓玩家能夠收集、展示並從角色的獨特經歷中獲益,例如單獨擊殺一條強大的龍或拯救一位陷入困境的少女。角色在完成冒險和活動時會獲得功績,這些功績提供可在一定限制內開啟或關閉的增益效果。功績有助於角色的靈活性和價值,使其成為遊戲體驗的重要組成部分。
Rogue Nation 中的外觀自訂可以極大地改變角色的外觀,使其在視覺上更具辨識度,並在多人遊戲中易於識別。玩家可以透過完成任務和參與各種遊戲模式來提升角色等級,從而獲得個性專屬點數和金幣。提高角色的等級會直接增強其基礎屬性和技能的有效性。
如何開始
Rogue Nation 已發布遊戲的預 alpha 版本,現已可在 Android 和 iOS 裝置上取得。如果您渴望更深入地參與其遊戲生態系統,您可能想考慮購買其 Rogue Nation: Genesis Elements NFT。這些 NFT 提供獨家福利,包括獨特的遊戲內物品所有權,這些物品提供特殊的遊戲加成、搶先體驗第一個可玩版本和所有未來版本,以及 Discord 社群中的 VIP 角色。NFT 持有者還將在未來的白名單中獲得優先權,並在稍後收到獨家空投。





