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NINJA GAIDEN: Ragebound

簡介

傳奇的《NINJA GAIDEN》系列以全新視角回歸,在保留經典根源的同時,將系列推向大膽的新領域。由備受讚譽的《Blasphemous》創作者 The Game Kitchen 開發,這款橫向捲軸冒險遊戲引入了雙角色玩法和禁忌力量,挑戰了粉絲們對忍者戰鬥的所有認知。

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遊戲總覽

《NINJA GAIDEN: Ragebound》完美融合了系列經典的 2D 平台遊戲傳統與革新機制,重新定義了現代忍者遊戲的樣貌。故事設定在龍隼離開村莊期間,這場動作滿載的冒險將跟隨傳奇龍之忍者親自訓練的年輕忍者「健司·莫祖」,面對一場前所未有的惡魔入侵,威脅著摧毀他所珍視的一切。

這款遊戲最引人注目的特色在於其雙角色系統,玩家將同時操控健司和他意想不到的盟友「雲守」,一位來自歷史上敵對的黑蜘蛛一族的成員。這段合作關係並非源於信任,而是出於絕望的必要,它構成了整個遊戲體驗的敘事和機制核心。「忍者融合」技術讓這些昔日的敵人能夠結合他們獨特的戰鬥風格,創造出毀滅性的連擊,既強大又精準。

《Ragebound》之所以能從系列其他作品中脫穎而出,是因為它成功地彌合了深受喜愛的經典 2D 遊戲與現代 3D 版本激烈戰鬥深度之間的鴻溝。The Game Kitchen 打造了一套操作方案,既能讓新手玩家輕鬆上手,又能提供系列老玩家所要求的機械複雜度。每個角色都為戰鬥帶來獨特的能力,掌握他們各自的招式對於征服遊戲中充滿挑戰的敵人遭遇至關重要。

NINJA GAIDEN: Ragebound 遊戲內容圖片

忍者融合系統如何運作?

忍者融合機制既是戰鬥強化,也是敘事手法,代表著兩個傳統上敵對的忍者家族之間前所未有的聯盟。玩家可以無縫切換單獨控制健司和雲守,或者啟動融合模式,釋放兩位角色單獨無法施展的協同攻擊。此系統包括:

  • 同步連擊鏈,可倍增傷害輸出
  • 需要兩位角色技能才能進行的環境穿越
  • 結合不同忍者術的元素融合技術
  • 用於最佳融合時機的策略性站位玩法
  • 相互補充的角色專屬能力

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戰鬥系統建立在經典《NINJA GAIDEN》的基礎上,同時透過雙角色機制引入了多層次的戰術深度。敵人遭遇戰要求玩家策略性地思考站位、時機,以及哪個角色的能力最能有效應對特定的威脅。健司必須掌握的禁忌力量為戰鬥增添了另一個維度,創造了風險與回報並存的局面,玩家必須在毀滅性潛力與危險後果之間取得平衡。

視覺設計與氛圍敘事

The Game Kitchen 獨特的藝術視野為《NINJA GAIDEN》宇宙帶來了全新的美學方法,同時尊重了其既定的視覺語言。橫向捲軸的視角允許細緻的環境敘事,展示了惡魔入侵對隼龍村莊及周邊地區的影響。每個地點都透過視覺線索講述了更大敘事的一部分,從暗示激烈戰鬥的被毀建築,到揭示惡魔勢力日益增長的微妙環境細節。

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角色動畫展現了定義優秀忍者遊戲的流暢精準度,每個動作都傳達了每次攻擊背後的份量和技巧。健司傳統的隼龍流派與雲守的黑蜘蛛一族招式之間的對比,創造了視覺多樣性,讓整個冒險中的戰鬥遭遇保持引人入勝。

這款遊戲與其他《NINJA GAIDEN》遊戲有何不同?

這款作品的獨特之處在於它專注於角色關係和道德複雜性,而非純粹的個人英雄主義。健司和雲守之間的聯盟探討了必要性、犧牲以及在面對生存威脅時放棄長期偏見的主題。禁忌力量的支線劇情為動作增添了心理張力,玩家將目睹健司在堅守原則和為了保護他的世界而採取更黑暗手段之間的內心掙扎。

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相較於系列 3D 作品,橫向捲軸的遊戲形式允許更親密的敘事,而雙角色系統則創造了單角色冒險中不可能實現的獨特敘事機會。The Game Kitchen 在《Blasphemous》中氛圍敘事的經驗有效地轉化到《NINJA GAIDEN》宇宙中,在激烈的動作場面之間創造了真正情感深刻的時刻。

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總結

《NINJA GAIDEN: Ragebound》透過創新的雙角色機制和精密的戰鬥深度,成功地為經典公式注入了新活力。The Game Kitchen 打造了一款動作平台遊戲,既尊重了系列高難度的傳統,又引入了在既定宇宙中感覺自然的全新概念。忍者融合系統和角色驅動的敘事證明了傳統系列如何在不失去其核心身份的情況下進化,使其成為長期粉絲和傳奇忍者傳奇新手都值得一玩的引人入勝之作。

關於 NINJA GAIDEN: Ragebound

工作室

The Game Kitchen

發售日期

July 31st 2025

NINJA GAIDEN: Ragebound

在《NINJA GAIDEN》宇宙中,同步操控兩名忍者,精通忍者融合技藝,與惡魔展開激戰的橫向捲軸動作平台遊戲。

開發者

The Game Kitchen

狀態

可遊玩

平台