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NINJA GAIDEN 4

簡介

渴望遊戲界最致命的忍者歸來嗎?《NINJA GAIDEN 4》完美融合 Team NINJA 嚴酷的戰鬥哲學與 PlatinumGames 時尚的動作專業,讓傳奇系列重獲新生。當東京籠罩在古老詛咒之下,玩家將扮演年輕的天才 Yakumo 和傳奇的 Ryu Hayabusa,在這場向系列殘酷傳統致敬的尖端冒險中,施展毀滅性的血縛忍術。

NINJA GAIDEN 4
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概要

《NINJA GAIDEN 4》標誌著遊戲界最受推崇的動作遊戲系列之一的凱旋歸來,它結合了Team NINJA的優良血統與PlatinumGames聞名遐邇的戰鬥專業知識。遊戲設定在被瘴氣和超自然力量圍困的近未來東京,不僅延續了系列招牌的嚴苛難度,更引入了創新的戰鬥機制,既能挑戰資深玩家,也能歡迎新玩家加入。玩家將扮演雙主角八雲(Yakumo)和隼龍(Ryu Hayabusa),體驗一場視覺震撼的冒險,這場冒險在尊重系列傳承的同時,也大膽開拓了新的方向。

Team NINJA與PlatinumGames的合作創造了獨特的遊戲體驗,提升了系列既有的遊戲公式。戰鬥依然是核心焦點,擁有閃電般的攻擊、精準的操作,以及《NINJA GAIDEN》粉絲所期待的血脈賁張的刺激感。然而,全新的「血縛忍術」(Bloodbind Ninjutsu)系統允許玩家變形武器並釋放毀滅性的特殊攻擊,為即時戰鬥增添了策略深度。這種系列戰鬥的進化既新鮮又熟悉,取得了微妙的平衡,應能滿足長年粉絲,同時吸引新玩家加入這個系列。

無可妥協的卓越戰鬥

《NINJA GAIDEN 4》的戰鬥系統代表了砍殺動作遊戲的巔峰,它結合了技術精準度與華麗、令人滿足的執行力。遊戲保留了飯綱落(Izuna Drop)和飛燕(Flying Swallow)等經典招式,同時引入了具變革性的「血縛忍術」系統,極大地擴展了戰鬥的可能性。玩家可以透過以下方式自訂他們的攻略方式:

NINJA GAIDEN 4

  • 武器變形機制
  • 雙角色戰鬥風格
  • 經典與全新忍術技巧
  • 基於精準度的反擊系統
  • 連擊驅動的進程

戰鬥獎勵策略思考和瞬間反應,要求玩家掌握時機、走位和資源管理。遭遇戰從標準敵人升級到具有挑戰性的中頭目,以及與超自然實體的史詩級對決,每個都要求不同的戰術攻略。遊戲的難度曲線經過精心設計,旨在將玩家的技能推向極限,同時提供克服最艱鉅挑戰所需的工具。

NINJA GAIDEN 4

雙忍者的故事

《NINJA GAIDEN 4》敘事的核心是其雙主角之間的關係:年輕的忍者天才八雲(Yakumo)和傳奇的龍之忍者隼龍(Ryu Hayabusa)。他們交織的命運推動著一個平衡超自然元素與個人利害關係的故事。八雲代表著新一代——技藝高超但未經考驗——而隼龍則體現了系列傳奇的歷史,帶著他熟悉的武器和為現代遊戲玩法精煉的技巧回歸。

故事在被古老詛咒改造的近未來東京展開,創造了一個融合傳統日本神話與賽博龐克元素的設定。隨著玩家在故事中推進,他們將在八雲和隼龍之間切換,從不同的視角體驗正在發生的危機。這種雙主角的攻略方式不僅豐富了故事敘述,也提供了遊戲玩法的多樣性,因為每個角色都提供獨特的戰鬥風格和能力。

《NINJA GAIDEN 4》與其他動作遊戲有何不同?

儘管動作遊戲類型自《NINJA GAIDEN》鼎盛時期以來已發生顯著演變,但這第四部作品重新確立了該系列在技術戰鬥設計領域的領先地位。與許多當代動作遊戲優先考慮易用性而非深度不同,《NINJA GAIDEN 4》在不稀釋核心體驗的情況下,堅守其挑戰性的核心,同時為不同技能水平的玩家提供選項。

NINJA GAIDEN 4

該遊戲透過其無與倫比的響應式控制和精確的判定框(hitboxes)承諾而脫穎而出,創造了一種戰鬥體驗,其中每一次成功的攻擊和閃避都感覺是實至名歸。血縛忍術系統引入了風險與回報的層次,鼓勵積極的遊戲玩法,同時懲罰粗心大意,這是少數動作遊戲能成功實現的平衡。此外,Team NINJA和PlatinumGames之間的合作匯集了兩種截然不同的戰鬥設計理念,創造出既懷舊又具革命性的東西。

環境互動在戰鬥遭遇中扮演著關鍵角色,可破壞的元素和垂直空間鼓勵玩家以創新的方式應對敵人。遊戲的關卡設計強調線性、緊密編排的序列和更開放的競技場,允許富有表現力的戰鬥,取得平衡,使整個體驗保持新鮮感。

視覺與技術實力

《NINJA GAIDEN 4》展示了令人印象深刻的視覺設計,將系列的傳統美學與現代技術能力相結合。近未來東京被雨水浸濕的街道為動作提供了陰鬱的背景,霓虹燈劃破黑暗,反射在濕潤的表面上。角色模型具有錯綜複雜的細節,從忍者服裝飄逸的布料到賽博格敵人的金屬光澤。

NINJA GAIDEN 4

遊戲在所有平台上均以流暢的60幀每秒運行,優先考慮響應式遊戲玩法而非過度的圖形表現。這種技術承諾確保了閃電般的戰鬥保持流暢和精確,即使在最混亂的遭遇中也是如此。忍術能力和武器碰撞的粒子效果充滿螢幕,而不會影響性能,創造出壯觀的視覺時刻,增強了戰鬥體驗。

音效設計與視覺呈現相輔相成,動態的配樂將傳統日本樂器與電子元素融合,以符合遊戲設定。音效提供關鍵的戰鬥回饋,幫助玩家精準掌握攻擊和閃避的時機。日語和英語的配音以適當的嚴肅性傳達了敘事,儘管焦點仍然牢牢地放在動作上。

經典歸來

《NINJA GAIDEN 4》成功地復活了遊戲界最受推崇的動作遊戲系列之一,它在尊重其傳承的同時,也推動了該類型向前發展。Team NINJA和PlatinumGames之間的合作帶來了一個在砍殺動作遊戲類型中名列前茅的戰鬥系統——技術要求高但極其令人滿足。憑藉提供不同遊戲風格的雙主角、增添策略深度的創新「血縛忍術」系統,以及引人注目的近未來東京設定,這款遊戲為動作遊戲愛好者提供了完整的攻略包。

在保持系列臭名昭著的難度之餘,遊戲提供了足夠的自訂選項來歡迎新玩家,而不會稀釋粉絲所期待的核心體驗。對於任何尋求深度、挑戰和風格兼具的頂級忍者動作遊戲體驗的玩家來說,《NINJA GAIDEN 4》代表了這個標誌性系列的凱旋歸來,也是技術戰鬥設計的一個里程碑。

關於 NINJA GAIDEN 4

工作室

PlatinumGames Inc. / Team NINJA / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

發售日期

October 20th 2025

NINJA GAIDEN 4

在瀰漫瘴氣的近未來東京,掌握毀滅性的戰鬥技巧和忍術,體驗高強度的忍者砍殺動作遊戲。

開發者

PlatinumGames Inc. / Team NINJA / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

狀態

可遊玩

平台