概要
《Killing Floor 3》代表著 Tripwire Interactive 備受讚譽的恐怖動作系列邁入了下一個演進階段,將合作 FPS 遊戲的界限推向極致。遊戲設定在反烏托邦的 2091 年,玩家將加入「Nightfall」,成為對抗大型企業 Horzine 及其生物工程怪物軍隊(稱為 Zeds)的最後抵抗力量。這款遊戲提供了令人心跳加速的體驗,在面對越來越危險的敵人浪潮時,生存需要技巧、策略和團隊合作。憑藉強化的 AI、擴展的自訂選項,以及系列標誌性的 M.E.A.T. 系統回歸以實現逼真的血腥效果,《Killing Floor 3》將系列的配方提升到了新的高度。
核心玩法對於系列老玩家來說依然熟悉,同時也提供了足夠的創新感,讓體驗煥然一新。玩家可以與最多五名隊友聯手,展開瘋狂的合作戰鬥,或者獨自勇敢地面對敵人的猛攻。每個遊戲回合都涉及與 Zeds 的戰鬥、賺取金錢(遊戲內貨幣)、在回合之間升級武器,以及發展專精技能。本作的獨特之處在於顯著強化的敵人 AI,使得每一次遭遇都比以往任何時候都更不可預測且更具策略性。
是什麼讓戰鬥如此令人滿足?
《Killing Floor 3》的戰鬥系統建立在使該系列聞名的基礎之上,同時引入了新的機制,增加了戰術深度和感官上的滿足感。槍戰的感覺沉重且富有衝擊力,每種武器在各種戰鬥場景中都提供獨特的優勢和劣勢。

Killing Floor 3
- 涵蓋多種武器類別的廣泛可自訂武器庫
- 數百種武器模組和配件供個性化選擇
- 環境陷阱,包括砲塔和風扇
- 透過強化的 M.E.A.T. 系統實現的戰術肢解
- 顯著改變遊戲玩法的專精技能樹
強化的 M.E.A.T. (Massive Evisceration And Trauma) 系統代表了前作的重大演進。該系統現在具有額外的肢解點和持久的血液效果,能夠以殘酷的真實感回應玩家的攻擊。這不僅僅是視覺上的奇觀——戰術肢解融入了戰鬥策略,允許玩家透過瞄準特定的身體部位來癱瘓敵人的特定功能。

Killing Floor 3
致命的敵人
《Killing Floor 3》中的 Zeds 相較於前作,其威脅等級有了顯著提升。每個敵人都是透過更聰明的 AI 系統重新設計的,使其速度更快、殺傷力更強,並且在攻擊方式上更具策略性。牠們不是單純衝向玩家的無腦機器人——牠們會協調攻擊、利用弱點,並適應玩家的戰術。
像揮舞電鋸的 Scrake 和靈活的 Gorefast 等回歸的經典角色都進行了重大改造,而新的 Zed 變種為即使是最經驗豐富的玩家也帶來了新的挑戰。強化的 AI 意味著敵人會從側面包抄玩家,有效利用掩體,並根據你的團隊組成和你使用的武器來調整策略。

合作遊戲
團隊合作是《Killing Floor》體驗的核心,而第三部作品顯著提升了這一方面。六人合作模式鼓勵玩家扮演專精角色並制定協調策略,以克服越來越困難的敵人浪潮。
溝通變得至關重要,玩家必須協調資源、分享敵人位置資訊,並結合專精能力以達到最大效益。遊戲會獎勵那些團隊成員能夠互補優勢、彌補劣勢的均衡團隊。雖然單人遊戲仍然是尋求極致挑戰的玩家的選擇,但合作體驗代表了《Killing Floor 3》最動態和最引人入勝的玩法。

Killing Floor 3
環境危險與優勢
《Killing Floor 3》的戰場與其多樣性一樣致命。玩家將在各種危險的熱區部署,在那裡控制疫情爆發是至關重要的。這些環境不僅僅是背景——它們是遊戲體驗不可或缺的一部分,提供了戰略優勢和潛在的危險。
每個地點都設有互動元素,精明的玩家可以利用這些元素來對抗 Zed 的屍潮。正確利用砲塔、風扇和其他環境陷阱可以扭轉戰局。然而,這些相同的環境也包含咽喉點、伏擊點和其他危險特徵,如果玩家不保持警惕,敵人 AI 就會利用這些特徵。
環境設計鼓勵重複遊玩,因為掌握每個地點的獨特特徵對於在高難度等級下的生存至關重要。玩家必須學習最佳的防禦位置、陷阱啟動時機和撤離路線,以最大化他們的生存機會。
系統需求
總結
《Killing Floor 3》在繼承前作的基礎上,引入了有意義的創新,推動了合作 FPS 類型的發展。策略深度、可自訂的配置和血腥戰鬥的結合,為系列老玩家和新玩家都創造了引人入勝的體驗。憑藉其強化的敵人 AI、擴展的武器庫和互動式環境,《Killing Floor 3》兌現了在巨大劣勢下進行激烈、協調的團隊遊戲的承諾。對於尋求具有深度進度系統和高重複遊玩價值的、充滿挑戰且血腥的合作射擊遊戲的玩家來說,《Killing Floor 3》在戰術 FPS 領域中堪稱首選。











