概要
《崩壞:星穹鐵道》標誌著HoYoverse從其既有的動作戰鬥模式中,邁向了重大的轉變,它在科幻框架內融入了傳統的回合制策略機制。玩家將扮演「開拓者」,加入星穹列車組,踏上穿越多元星球系統的旅程,每個星球都蘊藏著獨特的文明、衝突與謎團。這款遊戲將策略性的隊伍編成、元素協同效應以及資源管理,融入到一個無論是在手機還是傳統遊戲平台上都能輕鬆上手的精緻RPG體驗中。
故事在精心打造的世界中展開,從雅利洛-VI的冰封苔原到仙舟羅浮的科技先進之地。每個目的地都呈現出獨特的視覺美學、文化特色和故事線,這些都透過威脅宇宙穩定的星核現象主線故事相互連結。以角色為核心的敘事依然是重點,全語音對話和媲美家用主機RPG大作的電影級過場動畫,都讓玩家沉浸其中。
策略性戰鬥與角色養成
《崩壞:星穹鐵道》的戰鬥採用回合制系統,由速度屬性和行動值決定。角色在輪到他們的回合時,可以執行普通攻擊、戰技和終結技,戰鬥強調元素弱點、護盾機制和精準的技能循環。秘技系統讓角色能夠在戰鬥開始時獲得優勢效果,這為純粹反應式的戰鬥系統增添了一層戰前策略。

Honkai: Star Rail
主要戰鬥特色包括:
- 七種獨特的元素屬性和戰鬥類型
- 擊破傷害機制,用於破壞護盾
- 能量管理,用於施放終結技
- 角色隊伍的協同組合
- 透過秘技獲得環境優勢

Honkai: Star Rail
角色養成不僅僅是等級提升。行跡系統作為個人化的技能樹,能解鎖被動增益、屬性提升和強化技能。星魂——透過重複抽取角色獲得——提供顯著的戰力提升,而光錐則作為裝備,能放大特定的戰鬥風格。遺器和飾品構成裝備系統,提供隨機的副屬性,鼓勵玩家為終局內容進行最佳化。
主線故事之外還有什麼內容等著玩家?
《崩壞:星穹鐵道》透過多種終局系統來提升遊戲的重複遊玩性,這些系統專為注重進度的玩家設計。模擬宇宙呈現了Roguelike玩法,玩家在其中探索隨機生成的遭遇戰,收集名為「祝福」和「奇物」的臨時增益,這些增益能大幅改變戰鬥能力。每次挑戰都以頭目戰作結,考驗玩家累積的戰力和策略應變能力。

Honkai: Star Rail
混沌回憶是主要的挑戰模式,其中包含輪替的戰鬥場景,並設有嚴格的回合限制和難度調整。成功需要最佳化的隊伍配置、精心培養的角色以及對敵人機制的理解。忘卻之庭提供入門級的挑戰階梯,而虛構敘事則引入了以頭目為核心的獨特機制試煉。
每日活動透過消耗開拓力來維持玩家的參與度,開拓力可用於刷取角色晉階材料、行跡升級組件和遺器副本。派遣任務能產生被動資源,而週常頭目則會掉落獨家材料以供角色養成。遊戲透過自動戰鬥功能和已完成關卡的掃蕩功能,充分尊重玩家的時間。
視覺呈現與音效設計
遊戲採用了賽璐珞風格的藝術設計,在不同平台上保持視覺一致性,同時呈現出令人驚豔的環境細節。角色模型在戰鬥和對話場景中都展現出豐富的表情動畫,終結技則展現了華麗的視覺特效。星球環境從賽博龐克都市到神秘的星際飛船,每個都以獨特的色彩搭配和建築主題呈現。

Honkai: Star Rail
配音涵蓋多種語言,無論是戲劇性還是喜劇性的時刻,都能有效傳達角色個性。遊戲配樂會根據敘事節奏和地點進行調整,管弦樂編排在關鍵故事時刻增強情感共鳴。戰鬥音樂在頭目戰中會變得更加激昂,在漫長的戰鬥中保持活力。
平台通用性與跨平台進度
《崩壞:星穹鐵道》在Android、iOS、Windows和PlayStation平台之間保持功能一致性。跨平台存檔功能允許玩家在不同設備之間無縫轉移遊戲進度,方便玩家在手機的便利性和家用平台的性能之間切換。介面會根據控制方案進行調整,無論是觸控螢幕、鍵盤滑鼠還是控制器輸入。
性能最佳化確保了中階行動裝置的流暢遊戲體驗,同時也為高階硬體提供了更精緻的視覺效果。載入時間保持在合理範圍內,模組化下載系統允許玩家僅安裝所需的語言包,以節省儲存空間。
結論
《崩壞:星穹鐵道》成功地將HoYoverse的製作水準轉化為策略性玩法,確立了其作為一款全面的回合制RPG的地位。引人入勝的戰鬥機制、豐富的故事內容和多樣化的終局玩法,為尋求超越簡單進度提升的深度RPG愛好者,打造了一個引人入勝的遊戲體驗。無論是在通勤途中還是長時間的遊玩,這款遊戲都能提供精緻的星際冒險,同時兼顧策略思考和劇情投入。









