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Hollow Knight: Silksong

簡介

深受喜愛的《空洞騎士》世界再度擴展!Team Cherry 帶來眾所期待的續作,讓你化身黃蜂,踏上絲綢包裹的冒險旅程。這款類銀河戰士惡魔城冒險遊戲,將重現原作的精準戰鬥與氛圍探索,同時帶來全新機制與一個等待發掘的王國。黃蜂在這被絲綢與歌聲縈繞的鬼魅之地展開的旅程,是近期最受期待的獨立遊戲續作之一。

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總覽

《空洞騎士:絲綢之歌》將初代遊戲的副角色塑造成一位完整的主角,讓玩家有機會透過黃蜂獨特的戰鬥風格與能力,體驗類銀河戰士惡魔城遊戲的樂趣。Team Cherry 打造了一個全新的王國供玩家探索,擺脫了熟悉的空洞騎士洞穴,呈現一個被絲綢、歌聲與古老謎團所主宰的世界。遊戲保留了定義其前作的挑戰性平台跳躍與精準戰鬥機制,同時引入了反映黃蜂獨特戰鬥風格的新遊戲元素。

身為空洞騎士的公主守護者,黃蜂發現自己被俘虜並傳送到一個陌生的國度,在那裡她必須駕馭險惡的環境並與強大的敵人戰鬥。敘事架構將她定位為獵人與獵物,創造出引人入勝的動態,推動著以探索為基礎的遊戲玩法前進。

這款續作承諾將帶來與初代《空洞騎士》一樣的氛圍敘事與環境敘事,同時擴展冒險的規模與範圍。玩家可以期待遇到大量新敵人,發現強大的能力,並揭開與黃蜂的過去以及這個昆蟲主宰宇宙的更廣泛神話相關的秘密。

是什麼讓黃蜂的戰鬥如此獨特?

黃蜂的戰鬥系統透過她對速度、敏捷性和遠程攻擊的強調,使其與騎士的方法區分開來。她標誌性的針線戰鬥風格既能進行近距離格鬥,也能進行策略性的距離管理,為敵人遭遇戰帶來更具動態性和多樣性的方法。

主要戰鬥特色包括:

  • 具有延伸攻擊範圍的針式近戰攻擊
  • 線繩式的鉤爪與移動機制
  • 超越初代主角的空中機動性
  • 與基於靈魂恢復不同的獨特治療系統
  • 與絲綢操控相關的特殊能力

線繩機制兼具攻擊性工具和移動輔助的雙重功能,為關卡設計和玩家移動開闢了新的可能性。這個系統允許更垂直的探索,並創造了超越傳統平台跳躍挑戰的創意解謎機會。

一個由絲綢與歌聲統治的王國

新的設定放棄了空洞騎士的地下美學,轉而採用了更為多樣化的景觀,包括珊瑚森林、閃耀的城堡和長滿苔蘚的石窟。每個區域都呈現出獨特的視覺主題和機械挑戰,考驗著黃蜂能力的各個方面。

環境敘事仍然是體驗的基石,王國的歷史透過視覺細節、敵人設計和建築元素揭示。絲綢與歌聲的主題滲透到世界設計的各個方面,從光線穿過網狀樹冠的方式,到為探索和戰鬥遭遇戰提供背景音樂的主題。

使初代遊戲世界如此令人難忘的垂直設計理念在這裡得到了新的詮釋,前往王國頂峰的朝聖之旅既是敘事目標,也是結構組織原則。這種方法確保了進程感有意義,同時保持了定義優質類銀河戰士惡魔城設計的發現感。

技術卓越與藝術視野

Team Cherry 對手繪動畫和對細節的細緻關注,持續定義著遊戲的視覺呈現。藝術風格在初代調色的基礎上進一步發展,同時保留了標誌性的角色設計和氛圍照明,這些都已成為系列的標誌。

Hollow Knight: Silksong 遊戲畫面

音效設計建立在 Christopher Larkin 為初代遊戲創作的備受讚譽的配樂的基礎之上,新的作曲反映了這個絲綢主宰王國不同的情感和環境主題。音效和環境音效共同創造了一個沉浸式的聲景,增強了探索和戰鬥遭遇戰的體驗。

跨多平台的性能優化確保了遊戲要求嚴苛的動畫和粒子效果能夠保持流暢的幀率,而不會損害定義系列美學吸引力的視覺保真度。

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《空洞騎士:絲綢之歌》代表了 Team Cherry 對其備受讚譽的遊戲公式的大膽擴展,透過黃蜂獨特的能力和故事,為新玩家和系列老玩家提供了類銀河戰士惡魔城遊戲的新視角。精煉的戰鬥機制、廣闊的世界設計以及該工作室在氛圍敘事方面的成熟專業知識的結合,使這款續作成為現代經典遊戲類型中當之無愧的繼承者。憑藉其對探索、挑戰性平台跳躍和環境敘事的重視,《絲綢之歌》已準備好提供 Team Cherry 在遊戲開發方法上所代表的深度和精緻度。

關於 Hollow Knight: Silksong

工作室

Team Cherry

Hollow Knight: Silksong

化身敏捷獵人黃蜂,探索古老昆蟲王國,對抗致命敵人與神秘秘密。這款類銀河戰士惡魔城動作冒險遊戲等你來挑戰!

開發者

Team Cherry

狀態

可遊玩

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