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Highguard

簡介

Wildlight Entertainment 運用他們在《Apex Legends》和《Titanfall》的專業知識,打造出結合競技射擊與策略掠奪的宏偉鉅作。Highguard 讓玩家扮演守護者——神秘的槍手,他們必須協調攻擊、奪取強大神器,並摧毀敵方據點,在這個創新的掠奪射擊遊戲中一較高下。

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總覽

Highguard 代表著競技多人遊戲的一次大膽演進,它結合了 Wildlight Entertainment 在其先前作品中臻至完美的精準射擊機制,以及大規模的領土戰爭。玩家將扮演守護者 (Wardens) 的角色,這些超自然戰士同時裝備了傳統槍械和奧術能力,他們的任務是爭奪一個充滿爭議的神話大陸的統治權。

遊戲的核心圍繞著激烈的 PvP 對決,敵對的守護者隊伍將爭奪「破盾者」(Shieldbreaker) 的控制權,這是一個至關重要的神器,是勝利的關鍵。隊伍必須協調他們的努力來確保這個強大的物品,然後利用它來突破並摧毀敵人的基地,迎來爆炸性的結局。這個獨特的遊戲循環創造了一個從小型戰鬥到全面圍攻戰的自然進程。

神話般的背景為這些衝突提供了豐富的舞台,其多樣化的環境融合了奇幻元素與戰術戰鬥場景。每個地點都提供了獨特的戰略機會和挑戰,要求隊伍根據地形、可用掩體和環境危害來調整他們的方法。

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Highguard 的戰鬥系統有何獨特之處?

守護者職業系統構成了 Highguard 戰術深度的基礎,為玩家提供了結合槍戰與超自然能力的專業角色。這種混合式的角色設計,在傳統射擊遊戲中很少見到,能夠實現複雜的隊伍組成和戰略多樣性。

  • 快節奏的槍戰與奧術強化
  • 團隊目標控制機制
  • 基地破壞序列
  • 多階段突襲遭遇戰
  • 跨平台競技對戰

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戰鬥遭遇戰在不同階段之間無縫銜接,從偵察和佈陣開始,通過爭奪「破盾者」的激烈槍戰升級,最終以協調一致的突襲行動對抗堅固陣地而告終。這種節奏確保了每場遊戲都感覺充滿活力且不可預測,有多種機會進行戰術上的逆轉和策略上的翻盤。

領土控制與基地破壞

領土征服系統透過融入比賽結果的持久性後果,使 Highguard 有別於傳統的多人射擊遊戲。成功摧毀敵方基地不僅僅是結束一回合,它還能確保持久的領土優勢,影響該地區未來的遭遇戰。

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基地破壞序列需要隊員之間仔細協調,因為不同的守護者專長在圍攻行動中貢獻獨特的能力。有些擅長突破防禦工事,有些提供掩護火力或戰場控制,而專業的支援角色則確保在漫長的突襲階段中保持持續的進攻壓力。

神話大陸不僅僅是背景,它還是一個活躍的戰略元素,地理控制轉化為切實的遊戲優勢。隊伍必須在即時戰術目標與長期領土目標之間取得平衡,創造超越單場比賽的戰略深度層次。

視覺設計與氛圍化的世界構建

Highguard 的視覺呈現融合了奇幻美學與現代競技遊戲的審美,創造出既神秘又具戰術性的環境。藝術指導強調了競技遊戲所必需的清晰度和可讀性,同時保持了將神話場景帶入生活的氛圍豐富度。

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角色設計反映了守護者能力的雙重性,其視覺元素清晰地傳達了他們的槍械熟練度和超自然能力。環境敘事有助於建立持續領土衝突的背景故事和脈絡,同時又不至於影響核心遊戲玩法所定義的快節奏動作。

免費遊玩模式確保了跨多平台的廣泛可及性,讓玩家無需初始投資門檻即可體驗 Highguard 的戰術戰鬥的全部深度。

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結論

Highguard 透過成功地將突襲機制與精準射擊遊戲玩法相結合,為競技多人遊戲確立了一個引人注目的新方向。奧術能力、領土征服和基地破壞的結合,創造了一種獨特的戰術體驗,既獎勵個人技巧,也獎勵團隊協調。憑藉跨平台支援和免費遊玩的便利性,這款 PvP 突襲射擊遊戲在競技遊戲領域中,展現了其創新的姿態。

關於 Highguard

工作室

Wildlight Entertainment, Inc.

發售日期

January 26th 2026

Highguard

PvP 掠奪射擊遊戲,讓奧術槍手在神話大陸上進行團隊戰鬥,爭奪領土控制權。

開發者

Wildlight Entertainment, Inc.

狀態

開發中

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