概要
《Grounded 2》代表了 Obsidian Entertainment 對其備受讚譽的生存遊戲公式的雄心勃勃的擴展,將親密的後院環境轉變為一個廣闊的遊樂場,其規模和複雜性都超越了前作。玩家再次發現自己被縮小到昆蟲的比例,但這次世界遠遠超出了熟悉的後花園邊界,進入了充滿奇蹟和危險的未知領域。
遊戲保留了其標誌性的動作、冒險和角色扮演元素,同時引入了增強的合作功能,支援無縫的多人遊戲體驗。無論是獨自應對挑戰還是與朋友協同作戰,玩家都必須適應一個環境,在這個環境中,日常的遊樂場設備變成了高聳的地標和潛在的庇護材料。擴展的世界設計強調探索和發現,鼓勵玩家冒險進入不同的生態區,每個生態區都帶來獨特的生存挑戰和製作機會。
在繼承前作基礎之上,《Grounded 2》引入了新的機制層面,深化了生存體驗,同時不會讓系列新手感到不知所措。遊戲的進度方式獎勵周密的規劃和大膽的探索,創造了一種平衡的體驗,吸引了有條不紊的基地建造者和尋求冒險的探險家。
是什麼讓這種生存體驗獨一無二?
遊樂場的設定透過將熟悉的物品創意性地重新詮釋為巨大的環境特徵,使《Grounded 2》有別於傳統的生存遊戲。滑梯變成了需要穿越的山地地形,鞦韆變成了擺錘障礙,沙坑區域既提供了資源收集的機會,也與昆蟲居民發生了領土爭奪戰。
戰鬥機制將傳統生存遊戲的武器製作與創新的生物遭遇方式相結合,反映了遊戲獨特的比例視角。玩家利用材料製作武器和盔甲,這些材料反映了童年遊戲的即興性質,將瓶蓋變成盾牌,並利用散落在遊樂場環境中的日常物品製作長矛。
- 基地建造系統
- 載具建造與客製化
- 進階製作機制
- 動態天氣系統
- 領土探索獎勵

Grounded 2 內容圖片
越野車系統引入了載具探索,改變了在廣闊世界中的移動方式。這些製作的載具除了簡單的運輸之外,還具有多種功能,提供移動基地能力和專用設備安裝選項,以適應不同的地形挑戰和探索目標。
合作冒險與單人探索
《Grounded 2》強調靈活的多人遊戲整合,增強而非取代單人遊戲體驗。合作功能讓朋友能夠應對更大的建造專案、協調複雜的資源收集探險,並面對會挑戰單人玩家的強大生物。遊戲系統會根據是支援單獨冒險者還是完整的合作團隊進行適當的調整。

Grounded 2 內容圖片
多人遊戲框架內的通訊和協調工具支援戰略規劃和資源共享,同時不損害個人玩家的自主權。每個參與者都對團隊目標做出有意義的貢獻,同時保持個人進度路徑和補充團隊動態的專業角色。
單人體驗同樣引人入勝,提供親密的探索機會和個人挑戰規模,以適應個人遊戲風格。單人戰役提供專注的敘事元素和角色發展,補充了更廣闊的世界探索機制。
增強的世界設計與環境敘事
遊樂場環境既是背景也是敘事媒介,環境細節揭示了圍繞縮小現象的更大謎團的碎片。每個區域都包含視覺敘事,暗示了以前的事件,並暗示了與玩家即時理解之外的力量的聯繫。

Grounded 2 內容圖片
遊樂場內的生物群落多樣性創造了獨特的探索區域,需要適應的生存策略和專用設備。從遊樂場結構下方的陰影區域到攀爬設備的暴露高度,每個環境都呈現出獨特的資源可用性和生物遭遇,鼓勵戰術思維和準備。
天氣系統和晝夜循環影響生物行為和環境危害,為探索和基地管理決策增加了時間策略元素。這些動態系統創造了突發的遊戲時刻,使生存體驗保持新鮮和不可預測。
技術成就與平台整合
《Grounded 2》專為現代遊戲平台打造,利用增強的視覺功能,以令人印象深刻的細節和氛圍深度呈現遊樂場世界。遊戲的技術基礎支援跨不同平台的無縫合作遊戲,同時保持一致的性能標準。

Grounded 2 內容圖片
跨平台相容性確保玩家可以與朋友聯繫,無論他們選擇的遊戲系統是什麼,無論是在 Steam 上的 PC、Xbox 主機還是 Windows 平台。技術架構優先考慮穩定的多人遊戲連接和流暢的世界載入,以支援遊戲對探索和發現的強調。
最終感想
《Grounded 2》成功地將微縮生存概念擴展為一個全面的開放世界冒險,平衡了熟悉的機制與創新的遊樂場主題探索。增強的合作功能和擴展的世界設計為回歸的粉絲和新玩家提供了體驗這種獨特生存遊戲的引人入勝的理由。憑藉其富有創意的環境敘事、強大的製作系統和無縫的多人遊戲整合,這款動作冒險角色扮演遊戲在生存遊戲類型中確立了其獨特的地位,將童年遊樂場的回憶轉變為引人入勝的遊戲冒險。











