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Ghost of Tsushima

簡介

渴望在日本封建時代背景下,體驗一場關於榮譽與復仇的史詩故事嗎?《Ghost of Tsushima》讓你化身境井仁,一位為對抗入侵者而打破傳統、成為「戰鬼」的武士。遊戲將激烈的砍殺戰鬥與策略匿蹤完美融合,置身於廣闊的開放世界中。這款PlayStation獨佔大作以其豐富的敘事和流暢的遊戲玩法引人入勝,邀請你探索隱藏的奇觀,開創勝利之路。

Ghost of Tsushima Gameplay
Ghost of Tsushima Gameplay
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概要

《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)是一款扣人心弦的開放世界冒險遊戲,將玩家帶回 1274 年蒙古入侵時期的對馬島。身為境井仁,最後倖存的武士之一,你將踏上一條反抗之路,挑戰傳統的武士道精神,蛻變為人稱「戰鬼」的神秘人物,以解放你的家園。這款遊戲巧妙地結合了 RPG 的成長元素與砍殺的刺激感,讓你在這個充滿歷史氣息的背景中,自由選擇戰鬥和探索的方式。

玩家將從失敗中崛起,發動一場非傳統的戰爭,結合了榮譽的決鬥和游擊戰術。這種戰鬥風格的演變,反映了武士傳統與適應性生存之間的核心衝突,創造了一個以個人成長為主軸的敘事體驗,背景設定在廣闊的征服時代。Sucker Punch Productions 帶來了一款獎勵好奇心的遊戲,透過支線任務和環境探索,豐富了主線劇情。

遊戲的結構鼓勵玩家透過不同的難度設定和「新遊戲+」選項重複遊玩,確保每一次旅程都充滿新鮮感。

對馬戰鬼內容圖片

遊戲玩法與機制

《對馬戰鬼》的遊戲玩法圍繞著流暢、反應靈敏的戰鬥系統,將近戰實力與遠程和潛行選項融合在一起,使其在動作冒險 RPG 類型中脫穎而出。你將操控境井仁,透過解鎖新的架式、護符和技巧來進步,以適應不同類型的敵人,從持盾的敵人到敏捷的弓箭手。

對馬戰鬼內容圖片

  • 精通四種刀劍對決的戰鬥架式。
  • 利用弓箭進行遠距離殲滅。
  • 運用潛行進行伏擊和暗殺。
  • 透過 RPG 風格的升級自訂裝備。
  • 騎馬和使用鉤索進行探索。

這些機制創造了引人入勝的循環,其中準備和適應至關重要——在戰鬥中切換架式或利用爆炸桶等環境危險增加了策略層次。戰鬥感覺沉重而精準,格擋會導致毀滅性的反擊,這需要時機和觀察力。

世界與設定

是什麼讓《對馬戰鬼》中的對馬島栩栩如生?遊戲精心打造的開放世界取材於歷史上的日本,擁有鬱鬱蔥蔥的竹林、迷霧繚繞的山脈和飽受戰火摧殘的村莊,讓玩家沉浸在 13 世紀的入侵時代。風會引導你前往目標,取代了傳統的小地圖,這增強了有機探索和發現的感覺。

對馬戰鬼內容圖片

故事透過境井仁的轉變展開,他努力應對武士道精神,同時採用戰鬼般的戰術來對抗蒙古帝國的壓倒性力量。涉及村民和盟友的支線故事增加了深度,揭示了俳句創作或狐狸引導的神社等文化元素。這個設定不僅是戰場,也是一個沉思的畫布,金色的樹葉和寧靜的溫泉與入侵的混亂形成對比。

多人遊戲與社交

《對馬戰鬼:奇譚模式》(Ghost of Tsushima: Legends)透過 PS Plus 將體驗擴展到合作多人遊戲,支援最多四名玩家線上遊玩。此模式將重點轉移到受日本民間傳說啟發的神話故事上,玩家可以從武士、獵人、浪人或刺客等職業中選擇,以應對生存波次、故事任務或突襲挑戰。

協調至關重要,每個職業都提供獨特的能力,例如浪人的治療或獵人的箭雨,這些能力補充了對抗超自然敵人的團隊策略。該模式透過共享進度和外觀解鎖來培養社群,提供了一個社交層面,擴展了單人戰役的友情和非傳統戰爭主題。

視覺與音效設計

令人驚嘆的視覺效果定義了《對馬戰鬼》,其拍照模式捕捉了 PS4 Pro 上高細節呈現的壯麗景色。藝術指導喚起了經典武士電影的感覺,利用動態天氣和燈光來增強對峙或潛行序列中的緊張感。

音訊元素透過融合傳統日本樂器與管弦樂的動人配樂而大放異彩,突顯了故事情節中的情感節奏。配音呈現出細膩的表演,而環境音效,如風聲或刀劍碰撞聲,則讓世界充滿真實感。

《對馬戰鬼》作為一款開放世界 RPG 表現出色,它將砍殺戰鬥與深度潛行機制融合在一起,所有這些都發生在一個細節豐富的封建日本。其轉變和抵抗的敘事,搭配合作的奇譚模式,透過探索、成長和戰術多樣性提供了持久的價值,吸引了尋求單人遊戲和多人遊戲深度的動作冒險遊戲迷。

關於 Ghost of Tsushima

工作室

Sucker Punch Productions

發售日期

July 17th 2020

Ghost of Tsushima

在對馬島扮演武士,精通武士刀、弓箭和匿蹤戰術,對抗蒙古入侵者,體驗開放世界動作冒險RPG。

開發者

Sucker Punch Productions

狀態

可遊玩

平台