概要
《Gangster Arena》是一款鏈上策略遊戲,玩家將扮演一名黑幫老大。主要目標是提升幫派聲望,並在賽季結束前登上排行榜以贏取 ETH 獎勵。遊戲圍繞著建立和管理幫派、參與戰鬥以及策略性地擴張勢力展開。玩家購買並升級 Gangsters、Goons 和 Safehouses,以增強資源和聲望。遊戲具有競爭性環境,聲望決定排行榜排名,遊戲經濟在每個賽季結束時重置,並根據玩家表現分配獎勵。

遊戲玩法與特色
Gangsters: Gangsters 是你幫派的核心成員。他們會產生遊戲內貨幣 $GREED,並參與幫派戰爭以賺取額外獎勵。每個 Gangster 每天可賺取 800 $GREED,外加幫派戰爭的額外收入。Gangsters 也會為你的幫派聲望做出貢獻,每個 Gangster 價值 8 點聲望。Gangsters 的成本會根據過去 12 小時內的購買量而波動,遵循特定的價格公式。升級 Gangsters 會使其每日收入增加 1%(每級),升級成本遵循基於等級的公式。

Goons: Goons 是 Gangsters 的副手,協助農取 xGREED,這是一種鏈下貨幣。每個 Goon 每天賺取 800 xGREED,並貢獻 2 點聲望。與 Gangsters 一樣,Goons 的成本會根據最近的購買量而波動。xGREED 對於購買 Goons 和 Safehouses 以及升級 Gangsters 和 Safehouses 至關重要。它可以以 1:1 的比例轉換為 $GREED,但有五天的冷卻時間。

Safehouses: Safehouses 對於提高幫派聲望至關重要。每個 Safehouse 貢獻 8 點聲望,其成本會根據最近的購買量而變化。Safehouses 還能提升 Gangsters 的賺錢能力。每個 Safehouse 的起始容量為 20 個 Gangsters,每升一級增加 20 個。升級 Safehouses 遵循基於等級的成本公式。
Gang Wars: Gang Wars 是《Gangster Arena》的重要組成部分,玩家部署 Gangsters 以賺取、防禦或掠奪。在賺取模式中,Gangsters 會產生 $GREED,並從 Goons 獲得額外收入。在防禦模式中,玩家保護他們的 $GREED 免受掠奪。成功的防禦會殺死部分攻擊 Gangsters 並獲得防禦點數。在掠奪模式中,玩家攻擊其他玩家以竊取 $GREED,並根據防禦者的聲望獲得聲望。Gang Wars 每 12 小時自動解決一次,為遊戲增添了策略層面。
排行榜與聲望
聲望是《Gangster Arena》中登上排行榜的關鍵。它決定了玩家的排名以及賽季結束時的獎勵。聲望是透過各種遊戲內活動累積的,排名越高意味著獎勵越豐厚。遊戲經濟在每個賽季結束時重置,並根據表現分配排行榜獎勵。
區塊鏈整合
《Gangster Arena》在 Blast 區塊鏈上運行,為玩家提供參與遊戲的額外獎勵。玩家將獲得 Blast L2 的 100% Blast Points 和 Blast Gold 分配,以及 U Points 以賺取來自 Uncharted Foundation 的 $U 獎勵。這些獎勵基於遊戲內聲望,因此你的幫派發展得越好,你就能賺得越多。
$GREED 是一種 ERC20 代幣,用於購買 Gangsters、Goons 和 Safehouses。它可以透過遊戲玩法賺取並兌換成 ETH。xGREED 是一種鏈下貨幣,用途類似但無法直接交易。玩家可以將 xGREED 以 1:1 的比例轉換為 $GREED,但有冷卻期。遊戲包含每日抽獎機制,玩家可以冒險投入 $GREED 以贏取更多 $GREED 和 Safehouses。玩家每兩小時獲得一次抽獎機會,最多十次。還有一個持有賺取功能,持有 $GREED 每天可賺取 xGREED。
最新發展
第 5 賽季引入了 Thugs,這是一種免費遊玩的單位,讓新玩家無需干擾核心遊戲玩法即可參與。Thugs 會產生 $POOR,這是一種用於獲取更多單位或參與拍賣行以獲得獨家資產的貨幣。本賽季還帶來了賽季中期排行榜,玩家可以爭奪 35% 的獎金池,使競爭更具動態性。獎勵超過 50,000 美元,包括 ETH 和數百萬 $GREED,鼓勵玩家盡早制定策略並提升排名以最大化收益。
如何開始
《Gangster Arena》以賽季為基礎運作,因此如果遊戲未上線,你可能遇到了遊戲不可用的休賽期。然而,當賽季活躍時,玩家可以透過此連結透過網頁瀏覽器存取遊戲。進入遊戲後,一份方便的教學將引導你了解《Gangster Arena》的經濟管理和策略遊戲玩法的基礎知識。請關注他們的社群媒體帳戶,以獲取《Gangster Arena》即將到來的賽季的最新資訊。




