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Dying Light: The Beast

簡介

想知道殭屍末日英雄獲得野獸般強化後會發生什麼嗎?《Dying Light: The Beast》讓您再次化身 Kyle Crane,在獨立冒險中融合刺激的生存動作與RPG元素。這款驚險新作提升了系列標誌性的跑酷和戰鬥,引入了狂暴能力,重新定義了殭屍殺戮。潛入一個每個決定都在人性與原始狂怒之間迴盪的世界,保證帶來難忘的體驗。

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遊戲總覽

《垂死之光:野獸》(Dying Light: The Beast)是備受讚譽的喪屍生存系列遊戲的獨立新作,玩家將操控凱爾·克萊恩(Kyle Crane),這位英雄曾因殘酷實驗而一度被認為已逝。遊戲背景設定在精心設計的廣闊鄉村地區,玩家的生存將取決於適應動態威脅的能力,並揭開超越個人恩怨的更深層次秘密。Techland 打造的這款遊戲融合了動作冒險的根基與角色扮演的成長要素,強調玩家在面對不死大軍時的選擇自由。

本作在延續系列既有公式的同時,也開拓了新領域,克萊恩進化後的能力為探索和戰鬥增添了更多層次。故事發生在克萊恩被囚禁多年之後,他被捲入一個面目全非的世界,必須運用他來之不易的技能來保護無辜之人。每個元素都緊密相連,構成一個環環相扣的循環:搜刮、戰鬥、策略,所有這些都發生在一個充滿危機的生動世界中。

遊戲玩法與機制

《垂死之光:野獸》的核心在於流暢的第一人稱移動和拳拳到肉的戰鬥,而克萊恩身兼倖存者與野獸的雙重身份更增添了遊戲的深度。玩家可以在人類的敏捷與野獸的蠻力之間切換,這種玩法循環鼓勵玩家在戰術上靈活應變。生存機制扮演著核心角色,需要資源管理和環境意識才能生存下去。

  • 精通跑酷,在屋頂間穿梭,快速脫離險境。
  • 釋放野獸之力,在殘酷的近身戰中撕裂敵人。
  • 駕駛越野載具,碾壓喪屍群,快速穿越廣闊區域。
  • 適應晝夜循環,這會改變敵人的行為和玩家的攻略。
  • 透過角色扮演的成長系統升級技能,打造個人化的角色配置。

《垂死之光:野獸》

這些機制無縫整合,讓玩家能夠將跑酷、載具追逐或野獸模式的狂暴攻擊串聯起來,在持續的緊張感中獲得力量感。戰鬥感覺原始而令人滿足,每一次遭遇戰都需要快速決策——是在夜幕掩護下逃跑,還是以更強大的兇猛姿態站穩腳跟,奮力一戰。

世界觀與氛圍有何獨特之處?

《垂死之光:野獸》以其豐富細膩的設定脫穎而出,靈感來自瑞士阿爾卑斯山,被轉化為一個名為卡斯特伍茲(Castor Woods)的末日山谷。這個鄉村地區擁有多樣化的生態環境,從廢棄的旅遊小鎮和工業區,到國家公園、農田和沼澤,每個地方都充滿了衰敗和生存的故事。氛圍透過白天探索與夜晚恐懼之間的鮮明對比來營造,環境本身也成為一個角色——隨著太陽下山,從風景優美變成恐怖的夢魘。

視覺效果以高擬真度的細節捕捉了這種雙重性,呈現出搖搖欲墜的建築和雜草叢生的荒野,引誘玩家徹底搜刮。音效設計增強了沉浸感,詭異的音景預示著即將到來的威脅,動態配樂則加劇了令人心跳加速的追逐。這些元素共同創造了一個真實且不斷演變的喪屍末日,將玩家更深入地帶入克萊恩矛盾的旅程。

《垂死之光:野獸》

創新與獨特功能

《垂死之光:野獸》的創新之處在於,它賦予了克萊恩野獸般的力量,這些力量源於多年的實驗,並引入了內心衝突機制。這讓玩家可以利用狂暴的技能來提升戰鬥的殘酷性——粉碎頭顱或撕裂敵人——同時也要管理失控的風險。這些特色讓遊戲在喪屍生存類型中脫穎而出,將傳統動作與變革性的角色扮演元素融合,動態地演變遊戲玩法。

《垂死之光:野獸》

這些力量與系列標誌性的晝夜循環相結合,增加了策略深度,因為夜晚會增強野獸能力,但也會增加脆弱性。載具操控也得到了改進,提供了無與倫比的自由度來穿越開放世界,從衝撞屍群到駕馭險惡地形。

多人遊戲與社交

合作模式支援最多四名玩家,讓團隊能夠共同應對喪屍橫行的世界。這種模式透過在戰鬥、探索和生存挑戰中分享攻略來增強冒險體驗,在不影響單人遊戲體驗的情況下,培養出難忘的團隊動態。

結語

《垂死之光:野獸》透過凱爾·克萊恩的野獸強化能力,提供了一款引人入勝的喪屍生存角色扮演遊戲,將開放世界探索與激烈的動作冒險機制融為一體。其鄉村設定、晝夜緊張感和合作模式提供了實質性的深度,吸引了尋求在既有公式上創新突破的玩家。Techland 的精湛工藝在每一次殘酷的遭遇戰和風景優美的景色中都熠熠生輝,使這款獨立遊戲成為該類型中的佼佼者。

關於 Dying Light: The Beast

工作室

Techland

發售日期

September 18th 2025

Dying Light: The Beast

在《Dying Light: The Beast》中,玩家將扮演 Kyle Crane,運用生存技能和野獸般的力量,在殭屍橫行的鄉村中冒險,體驗開放世界動作冒險RPG的刺激。

開發者

Techland

狀態

開發中

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