打破時間監獄:核心遊戲機制
DEATHLOOP 的整個遊戲體驗圍繞著一個看似簡單的前提:在午夜前消滅散佈在 Blackreef 各地的八個特定目標。但難題在於,每次循環後時間都會重置,迫使主角 Colt 從頭開始,但卻變得更聰明。這個時間謎題需要超越一般射擊遊戲的策略性思考。玩家必須在多次遊玩中拼湊情報,了解目標的行程、發現秘密通道,並找出弱點,將看似不可能的刺殺轉化為精心策劃的傑作。
這款遊戲透過其靈活的攻略方式,在獎勵玩家實驗方面表現出色。每次循環都提供了透過純粹潛行、積極戰鬥或兩者創造性結合來達成目標的機會。名為「Slabs」的超自然能力賦予了玩家傳送、暫時隱形和動能操控等力量,而多樣化的武器庫則從消音釘槍到爆炸彈手槍應有盡有。進度系統巧妙地平衡了 Roguelike 元素(死亡會剝奪大部分裝備)與永久知識的獲取,這些知識累積起來最終會形成真正的精通。
定義遊戲體驗的關鍵機制:
- 在四個不同時間段收集情報
- Residuum 貨幣用於在循環之間保留裝備
- 灌注系統用於永久保留裝備
- 透過語音日誌和文件進行環境敘事
- 動態 NPC 例行公事創造了突發機會
DEATHLOOP 獨樹一幟之處?

DEATHLOOP
非對稱多人遊戲模式帶來了令人興奮的不可預測性。當 Colt 努力打破循環時,敵對刺客 Julianna 則存在於維持循環——她可以在任何時刻入侵你的遊戲。無論是由 AI 還是其他玩家控制,Julianna 都會將例行的刺殺嘗試轉變為緊張的貓捉老鼠遭遇戰。扮演 Julianna 入侵則提供了完全不同的體驗:追捕一個對地圖瞭若指掌的玩家,同時利用優越的站位和心理戰術。
這種入侵式多人遊戲模式完全是可選的,但它從根本上改變了風險計算。知道另一個人類可能會打亂你精心策劃的刺殺鏈,會增加真正的緊張感。該系統尊重玩家的自主權——你可以將入侵限制為僅限朋友,或完全禁用它們——同時獎勵那些擁抱混亂的玩家獨特的裝備和炫耀的權利。
Blackreef 的復古未來美學
Arkane 標誌性的環境設計理念滲透到 Blackreef 的每個角落。這座島嶼透過黑暗諷刺的視角,將 1960 年代的摩登文化融入其中,永恆的派對狂歡者在搖搖欲墜的粗野主義建築中慶祝永恆的享樂主義。Updaam、The Complex、Fristad Rock 和 Karl's Bay 四個獨特的區域,每個區域都擁有獨特的視覺識別,並在早晨、中午、下午和晚上等時間段內發生戲劇性的變化。

DEATHLOOP
美術指導完全致力於其不合時宜的願景。復古錄音設備與未來主義能量武器並存。霓虹燈閃爍的夜總會毗鄰軍事設施。這種刻意的衝突創造了一個既熟悉又陌生的世界,將超自然元素紮根於有形空間中,獎勵玩家探索。隱藏通道、替代路線和環境捷徑逐漸顯現,將最初令人困惑的佈局轉變為可導航的遊樂場。
時間循環究竟如何運作?
時間機制以優雅的簡潔性運作。每個循環分為四個時間段,玩家在每個時間段選擇一個區域進行探索。目標會根據時鐘在不同地點之間移動,這創造了需要精確排序的排程謎題。殺死一個目標可能會觸發另一個目標重新定位,從而開啟狹窄的刺殺窗口或創造全新的機會。
這種結構將 DEATHLOOP 轉變為一款偽裝成射擊遊戲的偵探遊戲。早期的循環側重於偵察——追蹤移動、竊聽對話、駭入終端機以獲取密碼。後來的嘗試則基於累積的知識執行,在整個島嶼上串聯起完美計時的擊殺。滿足感不僅來自於反應能力,更來自於智取系統本身。
遊戲在不牽著玩家手的情況下提供微妙的引導。環境線索、無意中聽到的對話和神秘筆記都指向解決方案,但要將點點滴滴串聯起來需要積極的參與。有些刺殺鏈需要從先前的循環中獲得特定裝備,而另一些則利用環境危害或 NPC 關係。發現殺死目標 A 在地點 X 會導致目標 B 在數小時後出現在地點 Y,這會帶來真正的「啊哈!」時刻。
影音工藝
遊戲配樂充滿了符合時代氛圍的放克、爵士和迷幻搖滾,強化了時代感而不會變成戲仿。戰鬥會隨著動態音樂的變化而加劇,而較安靜的探索時刻則讓氛圍音樂得以呼吸。配音為兩位主角都帶來了個性——Colt 沮喪的決心與 Julianna 俏皮的威脅形成了鮮明對比,他們的關係透過日益個人化的無線電通話展開。
在畫面方面,PlayStation 5 和 PC 版本利用現代硬體實現了令人印象深刻的視覺保真度。光線追蹤反射增強了本已引人注目的美術風格,而快速載入時間則消除了死亡和重試之間的摩擦。PS5 上的 DualSense 控制器實作透過自適應扳機和觸覺回饋增加了觸覺回饋,透過物理感覺區分了武器類型。
內容深度與耐玩性

DEATHLOOP
除了主要的刺殺謎題之外,DEATHLOOP 還提供了大量的支線內容。「軍械庫線索」引導玩家找到具有特殊改裝的獨特武器變體。「飾品」則作為可裝備的特長,可以堆疊以自定義強調潛行、戰鬥效率或生存能力的構建。數位豪華版包含獨家武器和角色皮膚,以及精選的配樂。
掌握完美的循環需要 15-20 小時,但完美主義者可以花費更多時間來追求每種武器變體、揭示所有傳說,並完善 Julianna 的入侵策略。遊戲尊重時間投入——一旦你理解了解決方案,執行完美運行大約需要一個小時,這讓玩家能夠滿意地展示自己的精通。
結論
DEATHLOOP 展現了 Arkane Studios 巔峰的創意自信,將《Dishonored》的沉浸式模擬理念與 Roguelike 的持久性和競爭性多人遊戲的緊張感結合在一起。時間刺殺謎題提供了真正的智力滿足感,而即時的槍戰和超自然能力則帶來了即時的刺激。無論您喜歡有條不紊的潛行規劃還是即興的混亂,Blackreef 都以其時尚、時間扭曲的框架容納了多樣化的遊玩風格。對於尋求超越走廊戰鬥或大逃殺循環的射擊遊戲玩家來說,這個時間遊樂場提供了一個令人耳目一新的腦力激盪替代方案,同時又不犧牲動作強度。











