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Clair Obscur: Expedition 33

簡介

在一個神秘畫師每年將特定年齡層的人們判處死刑的世界裡,《Expedition 33》踏上了人類最後的絕望任務。《Clair Obscur: Expedition 33》融合了傳統 JRPG 元素與創新的即時戰鬥機制,在一個受美好年代法國啟發、美麗卻令人不安的世界中,創造出獨特且引人入勝的回合制體驗。

Clair Obscur: Expedition 33
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Clair Obscur: Expedition 33

總覽

《Clair Obscur: Expedition 33》透過無縫整合即時戰鬥元素,為回合制 RPG 帶來了革命性的新方法。這款由 Sandfall Interactive 開發、Kepler Interactive 發行的視覺效果驚豔的遊戲,邀請玩家進入一個時間 literalmente 正在流逝的世界。其前提既簡單又令人不安:每年,神秘的畫師都會甦醒,在她的石碑上畫一個數字,而該年齡的所有人就會化為煙霧消失。隨著數字現在達到 33,一支勇敢的遠征隊出發執行一項最後的任務,以永遠終結死亡的循環。 

遊戲的敘事透過 Gustave、Maelle 和他們遠征隊友的旅程展開,他們每個人都以不同的視角和動機面對即將到來的死亡。這種以角色為中心的敘事,為原本可能只是簡單的任務敘事增添了情感份量。隨著玩家的進展,他們將揭開先前遠征隊的命運,拼湊出畫師的謎團,同時與他們的同伴建立聯繫,這些同伴必須學會在知道自己只剩一年壽命的情況下共同努力。

獨一無二的戰鬥系統

《Clair Obscur》在其創新的戰鬥系統中真正脫穎而出,該系統進化了傳統的 JRPG 公式。在保持回合制戰鬥的策略深度之餘,遊戲還引入了即時動作,讓玩家在每一次遭遇戰中都保持積極參與。這種混合方法創造了一種獨特的戰鬥節奏,既熟悉又令人耳目一新。

Clair Obscur: Expedition 33

  • 即時閃避、格擋和反擊
  • 透過自由瞄準系統瞄準敵人的特定弱點
  • 透過掌握精確的時機來連擊
  • 透過裝備、屬性和技能自訂角色養成
  • 發展遠征隊員之間的協同作用以獲得強大的組合

Clair Obscur: Expedition 33

戰鬥設計巧妙地平衡了易於上手和深度。該類型的入門玩家可以享受回合制機制的策略節奏,而即時元素則為那些尋求掌握系統的玩家提供了額外的層次。每個角色都為戰場帶來獨特的能力,鼓勵玩家針對遊戲的多樣化敵人類型嘗試不同的隊伍組成和戰術。

是什麼讓這個世界如此迷人?

《Clair Obscur》的背景靈感來自美好年代的法國,這是一個以其藝術繁榮和文化豐富而聞名的時期,但透過奇幻的視角進行了轉變。其結果是一個視覺上獨特的世界,既熟悉又超凡脫俗。從 Visages 島到被遺忘的戰場,每個地點都經過精心細緻的打造,創造了僅憑設計就能講述故事的環境。

Clair Obscur: Expedition 33

玩家在旅途中遇到的超現實對手進一步增強了遊戲獨特的審美。這些不是典型的奇幻怪物,而是富有想像力的創作,感覺就像是從畫中走出來的——考慮到主要反派,這很貼切。藝術指導始終在美麗與憂鬱之間保持微妙的平衡,反映了遊戲中關於面對不可避免的損失時的死亡和希望的主題。

探索與進程

《Clair Obscur》的探索不僅限於戰鬥遭遇,它會透過隱藏的任務、寶貴的資源和敘事發現來獎勵好奇的玩家。世界地圖系統鼓勵徹底的調查,某些區域只有在招募了提供新旅行方法的特殊同伴後才能進入。

角色進程透過其相互關聯的系統提供了顯著的深度。隨著遠征隊員變得更強大,玩家可以量身定制他們的能力和裝備來支持他們偏好的遊戲風格。技能樹允許有意義的專精,而裝備則提供屬性改進和視覺自訂選項。這種個人化程度確保了沒有兩次遊戲體驗需要相同。

Clair Obscur: Expedition 33

遊戲的支線活動和可選內容為主線任務提供了令人愉快的轉折,為世界及其居民提供了額外的背景。這些喘息的時刻尤其有效,考慮到主線劇情的嚴肅性,它讓玩家在返回他們緊急任務之前,能夠與遊戲的角色和設定建立更深的聯繫。

技術成就

《Clair Obscur: Expedition 33》採用 Unreal Engine 5 完全實現,展示了令人印象深刻的技術成就,增強了敘事和遊戲體驗。特別值得一提的是其燈光系統,標誌性的明暗對比(clair-obscur)在整個冒險過程中創造了令人驚嘆的視覺時刻。角色動畫流暢且富有表現力,為過場動畫和遊戲玩法都增添了情感份量。

配樂與視覺呈現完美契合,其作曲增強了遊戲的情感範圍,從安靜的沉思到激烈的戰鬥場面。音效設計同樣出色,環境音效讓每個地點栩栩如生,戰鬥效果為玩家的動作提供了令人滿意的回饋。

系統需求

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結論

《Clair Obscur: Expedition 33》在回合制 RPG 類型中 stands as a remarkable achievement,它以引人入勝的敘事和視覺效果驚豔的世界,提供了戰鬥機制的新穎視角。策略深度與主動參與的結合,創造了一種在整個旅程中始終引人入勝的遊戲體驗。憑藉其獨特的美好年代風格設定、令人難忘的角色和創新的戰鬥系統,《Clair Obscur: Expedition 33》作為 Sandfall Interactive 的處女作,展現了對 RPG 吸引力要素的深刻理解,同時將該類型推向令人興奮的新方向。

關於 Clair Obscur: Expedition 33

工作室

Sandfall Interactive

發售日期

April 24th 2025

Clair Obscur: Expedition 33

《Clair Obscur: Expedition 33》是一款回合制 RPG,融合即時戰鬥機制,背景設定在美好年代風格的奇幻世界,你將奮力摧毀畫師的詛咒。

開發者

Sandfall Interactive

狀態

可遊玩

平台