概要
《Battlefield REDSEC》透過融合系列標誌性的環境破壞與快節奏的隊伍動態,為既定的戰場生存遊戲格局注入新意。遊戲的核心圍繞著「Fort Lyndon」,一個專為戰場生存戰設計的廣闊戰場,玩家隊伍將在這個不斷縮小的危險區域中穿梭,同時善用系列招牌的可破壞環境。
透過「Gauntlet」模式,遊戲體驗超越了傳統的戰場生存,這是一種淘汰賽制的競賽,隊伍們將競相完成任務目標。而「Portal」模式則讓玩家能夠根據自己的戰術偏好,自訂和重塑戰場遭遇。
《REDSEC》作為一款全面的競技射擊遊戲,在保持《Battlefield》核心特色的同時,也適應了當代的多人遊戲趨勢。遊戲的基礎建立在系列成熟的機制之上,並為戰場生存模式重新構思,同時不犧牲定義《Battlefield》遊戲體驗的戰術深度。
是什麼讓《REDSEC》的戰場生存與眾不同?
「Fort Lyndon」戰場透過根本性改變戰鬥遭遇的環境破壞機制而脫穎而出。與擁有固定結構的傳統戰場生存地圖不同,《REDSEC》允許玩家在比賽中摧毀建築物、創造新的視野,並重塑地形。
關鍵的戰場特色包括:
- 大規模環境破壞
- 動態區域機制
- 以隊伍為中心的戰術玩法
- 載具整合
- 適應性地形修改

Battlefield REDSEC
《REDSEC》的區域系統相較於標準的戰場生存機制,引入了更高的致命性,迫使隊伍在極大壓力下做出果斷的戰術決策。這種激進的節奏在比賽中保持了緊張感,同時也獎勵了協調的隊伍移動和戰術定位。
Gauntlet 模式:超越傳統的戰場生存
「Gauntlet」模式代表了與傳統淘汰賽制的重大區別,它更強調目標完成而非純粹的生存。隊伍將在淘汰賽制的輪次中競爭,任務的成功將決定晉級,創造了一種介於戰場生存和戰術射擊遊戲之間的混合體驗。

Battlefield REDSEC
此模式要求隊伍平衡進攻能力與以目標為導向的策略,因為隊伍必須完成特定任務,同時還要抵禦追求相同目標的敵對隊伍。這種競技結構確保了持續的行動,同時保持了定義《Battlefield》戰鬥的戰術元素。
Portal:可自訂的戰爭
「Portal」模式賦予玩家修改戰場參數的能力,創造個人化的戰鬥場景,從而延長遊戲的重玩價值。此功能允許社群實驗不同的規則集、武器配置和地圖變體,培養競技遊戲的創意方法。

Battlefield REDSEC
這些自訂工具讓玩家能夠創造獨特的體驗,同時保持驅動《REDSEC》競技平衡的核心遊戲機制。「Portal」既是創意發洩的管道,也是影響更廣泛遊戲策略的戰術創新的試驗場。
跨平台可及性
《REDSEC》將同時在 Xbox、PlayStation 和 Windows 平台推出,確保了競技射擊遊戲社群的廣泛可及性。免費遊玩模式消除了傳統的進入障礙,同時保持了大型《Battlefield》發行作品應有的製作價值。

Battlefield REDSEC
跨平台實施支援統一的多人遊戲池,讓不同的玩家社群能夠參與相同的競技環境,無論他們偏好的遊戲平台為何。
結論
《Battlefield REDSEC》成功地將系列標誌性的戰術射擊基礎適應於戰場生存模式,同時引入了超越傳統淘汰遊戲玩法的創新競技模式。可破壞的環境、以隊伍為中心的機制以及多樣化的遊戲模式的結合,創造了一種全面的競技體驗,既尊重了《Battlefield》的傳承,又擁抱了當代多人遊戲的趨勢。



