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Battlefield 6

簡介

《Battlefield 6》將回歸系列經典!重現系列黃金時代的核心要素,以傳統兵種系統和 64 人大規模戰鬥,為玩家帶來最純粹的《Battlefield》體驗。現代戰場背景,重現傳奇般的陸海空聯合作戰!

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總覽

《Battlefield 6》代表著這個輝煌系列在策略上回歸基本功。在 Respawn Entertainment 的負責人兼 EA Studios Organization 集團總經理 Vince Zampella 的指導下,開發團隊採用了「回歸基本」的方法,優先考慮了讓《Battlefield 3》和《Battlefield 4》深受玩家社群喜愛的那些核心要素。這款現代戰爭射擊遊戲取消了曾導致玩家社群分裂的「專家系統」,取而代之的是恢復了傳統的兵種結構,這一直是戰術團隊合作遊戲的代名詞。

遊戲承諾提供高強度的步兵戰鬥,並輔以定義《Battlefield》體驗的標誌性載具戰鬥。玩家將參與大規模的 64 人戰鬥,其中不同單位之間的協調對於勝利至關重要。現代背景設定允許多樣化的戰鬥場景,從城市戰鬥到開闊戰場的交鋒,每一種都要求不同的戰術方法和隊伍組成。

是什麼讓《Battlefield 6》與眾不同?

最顯著的變化在於取消了專家系統,轉而回歸傳統兵種。這個設計決策直接回應了社群的意見回饋,並恢復了許多玩家認為在近期作品中失去的戰術深度。每個兵種都在戰場上扮演著獨特的角色,鼓勵玩家們合作,而不是各自為政的超級士兵。

主要的遊戲特色包括:

  • 傳統的四兵種系統
  • 64 人多人戰鬥
  • 聯合作戰
  • 環境破壞
  • 現代軍事設定

《Battlefield™ 6》遊戲圖片

開發理念的核心在於卓越地執行《Battlefield》的核心機制,而不是引入實驗性功能。這種方法反映了從玩家社群對先前作品的反應中吸取的教訓,並體現了對提供確立了系列聲譽的真實大規模戰爭體驗的承諾。

戰鬥系統如何運作?

《Battlefield 6》中的戰鬥強調透過明確定義的角色來進行團隊合作。傳統的兵種系統確保了每種玩家類型都能為戰場帶來獨特的能力,從而產生鼓勵合作的自然依賴性。步兵戰鬥發生在聯合作戰的更廣泛背景下,坦克、飛機和地面部隊必須有效協調才能達成目標。

《Battlefield™ 6》遊戲圖片

64 人的玩家數量在大型戰鬥的混亂與讓個人技巧得以發揮的戰術清晰度之間取得了平衡。這個玩家數量在歷史上已被證明是《Battlefield》地圖設計理念的最佳選擇,提供了足夠的參與者來創造史詩般的時刻,同時在戰鬥情況下保持清晰度。

環境破壞作為核心遊戲元素回歸,讓玩家能夠動態地重塑戰場。這項機制增加了戰術深度,因為掩體可以被消除,新的視野線可以被創造,防禦陣地可以透過持續的火力被破壞。

技術基礎與平台支援

《Battlefield 6》將在多個平台上推出,確保廣泛的玩家群體都能體驗到。遊戲將在 Windows PC、Xbox 和 PlayStation 主機上發售,而 Steam 和 Epic Games Store 的數位發行則為 PC 玩家提供了便捷的存取方式。

《Battlefield™ 6》遊戲圖片

現代背景設定為開發團隊提供了一個熟悉的技術框架,能夠實現逼真的武器系統、載具和裝備,而無需未來主義或歷史限制的複雜性。這種當代方法能夠實現直觀的遊戲機制,同時支援當前一代硬體所期望的視覺保真度。

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結論

《Battlefield 6》將自己定位為該系列的「回歸本色」,優先考慮經過驗證的遊戲機制而非實驗性功能。傳統兵種系統的恢復,加上現代戰爭場景下的 64 人戰鬥,直接滿足了玩家社群對真實《Battlefield》體驗的渴望。在領導層致力於卓越地執行核心機制的承諾下,本作旨在重拾定義了該系列最受讚譽篇章的戰術深度和聯合作戰的卓越性。對基本功的關注表明這是一款旨在長久而非追求新穎的遊戲,將吸引系列老玩家和尋求大規模多人戰鬥的新玩家。

關於 Battlefield 6

工作室

Battlefield Studios

Battlefield 6

《Battlefield 6》:64 人大規模多人對戰射擊遊戲,回歸經典兵種戰鬥,設定於現代戰場。

開發者

Battlefield Studios

狀態

可遊玩

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