概要
《明日方舟:終末地》(Arknights: Endfield)將玩家帶到塔洛斯-II(Talos-II)這個異星世界。人類在「文明帶」中艱難求生,這片領土是歷經150年奮鬥才得以建立的。在這些安全區之外,廣闊的荒野充滿了古老的謎團和新興的威脅。遊戲中,玩家將扮演一位「終末地管理員」,負責引導幹員進行危險的遠征,同時管理工業營運,為人類的擴張提供動力。
遊戲核心體驗結合了即時戰術戰鬥與全面的基地建設管理。玩家需要部署擁有獨特能力和定位的幹員隊伍,調整攻略來應對環境危害和敵對勢力。在任務之間,AIC工廠系統讓玩家能建造生產線、處理資源並推進科技。這種雙層設計讓野外行動與基地發展之間產生了有意義的連結,每次探索都能獲得強化工業能力的材料。
遊戲的進程循環強調準備與適應。源石引擎驅動著玩家深入未知領域的遠征,玩家將收集從基礎材料到高級組件的各種資源。這些發現直接用於擴展生產基礎設施、解鎖新的幹員裝備,並建立前哨基地。遊戲在積極探索與永續發展之間保持著張力,迫使玩家在資源分配和擴張時機上做出有意義的選擇。
戰鬥系統有何獨特之處?
《終末地》的戰鬥以即時戰術交鋒進行,需要玩家具備空間意識和隊伍配置攻略。與傳統的回合制系統不同,戰鬥持續進行,要求玩家有效部署幹員,同時管理技能冷卻時間和環境因素。每位幹員都擁有專門的戰鬥定位——從前線防禦者到遠程輸出和輔助專家。
- 即時戰術部署
- 幹員技能協同
- 環境互動機制
- 動態威脅應對
- 隊伍配置攻略

Arknights: Endfield
3D戰場環境在戰鬥效能中扮演著積極的角色。地形高低會影響攻擊範圍,障礙物提供掩護機會,可破壞的元素在激烈的遭遇戰中創造戰術選項。玩家必須快速判讀戰場狀況,調整陣型和技能使用以應對不斷演變的威脅。這個系統獎勵戰術思考而非單純的數值優勢,使得幹員部署決策對於勝利至關重要。
建立人類的工業基礎
AIC工廠代表著進程的戰略骨幹。這個自動化生產系統將原材料轉化為精煉物品、裝備升級和基礎設施組件。玩家設計生產鏈,平衡眼前的需求與長期的工業產能。工廠擴張解鎖了先進的製造選項,隨著營運規模的擴大,創造了更深層次的最佳化難題。

Arknights: Endfield
資源管理不僅僅是簡單的收集。不同的荒野地區會產出獨特的材料,這些材料在生產鏈中有特定的應用。戰略性探索目標是為計畫中的升級所需特定資源,而偶然的發現可能會激發全新的發展路徑。工廠的模組化設計允許根據玩家的遊戲風格進行客製化——無論是優先軍事裝備生產、基礎設施擴張還是研究進步。
基地發展與野外能力直接相關。升級設施可透過更好的裝備、強化的能力和增加的部署容量來提升幹員的表現。科技樹解鎖新技術,開啟了新的戰術選項和生產可能性。這個相互關聯的系統確保了投入基地管理的時間能轉化為野外遠征中的實質優勢。
探索塔洛斯-II的世界
塔洛斯-II呈現出一個充滿對比的星球——美麗的景色中隱藏著持續的危險。世界設計強調垂直性和環境多樣性,從晶體構造到前文明的風化遺跡。每個區域都具有獨特的視覺特徵和獨特的資源分佈,鼓勵玩家在主要任務目標之外進行徹底的探索。

Arknights: Endfield
敘事框架將玩家置於人類為生存和擴張而持續奮鬥的背景中。故事元素透過幹員互動、發現的傳說碎片和環境敘事而浮現。這個設定探討了文明建設、科技進步以及擴張到敵對領土的代價等主題。角色發展透過任務對話和基地對話展開,與個別幹員建立起超越其戰鬥效用的連結。
跨平台戰略遊戲
《終末地》將在PlayStation、PC、Android和iOS平台推出,為多種設備類型帶來主機級的戰略遊戲體驗。控制系統適應每個平台的優勢,同時保持一致的遊戲深度。行動裝置上的觸控操作採用專門的介面設計,而主機和PC版本則利用傳統輸入方式進行精確的戰術控制。

Arknights: Endfield
3D圖形引擎在所有平台上提供精緻的角色模型、廣闊的環境和動態光影。視覺效果清晰地傳達戰鬥資訊,而不會影響戰術可讀性。效能最佳化確保無論選擇哪個平台,都能流暢進行即時戰鬥,保持戰略體驗在不同硬體能力下的一致性。
結語
《明日方舟:終末地》透過雄心勃勃的即時戰略機制和全面的基地建設系統,擴展了系列的範疇。戰術戰鬥、工業管理和探索的結合,創造了多個相互強化、引人入勝的遊戲層次。憑藉其跨平台可用性和深度的戰略系統,《終末地》為尋求戰術挑戰和長期進程目標的玩家,在一個細節豐富的科幻設定中,提供了一款內容豐富的RPG遊戲。





