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2XKO

簡介

Riot Games 將《英雄聯盟》宇宙帶入格鬥遊戲領域,推出 2XKO。這款標籤格鬥遊戲以激烈的 2v2 戰鬥重新詮釋了深受喜愛的英雄。這種創新的競技格鬥方式結合了策略性的團隊組成和動態的角色切換,創造出與傳統一對一格鬥遊戲截然不同的全新體驗。

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概要

《2XKO》代表著Riot Games雄心勃勃地進軍格鬥遊戲領域,將《英雄聯盟》的MOBA體驗轉化為一款專注於雙人搭檔的格鬥遊戲。這款遊戲的核心是2v2的對戰,玩家將操控兩名英雄組成的隊伍,運用策略性的切換機制和協調攻擊來智取對手。每位英雄都保留了他們在《英雄聯盟》中標誌性的能力和個性,同時適應了格鬥遊戲快節奏的需求。

核心玩法圍繞著精通個別英雄的機制和團隊協同作用。玩家必須在管理兩個獨特角色(每個角色都有獨特的招式、特殊能力和終極技能)的同時,平衡進攻和防禦。搭檔系統允許在連段中無縫切換角色,實現創意的連段延伸和策略性走位,這不僅獎勵了操作技巧,也考驗了戰術思維。

《2XKO》的登場角色直接取自《英雄聯盟》龐大的英雄池,每位鬥士都忠實地呈現了他們最初的設計和背景故事。從MOBA到格鬥遊戲的轉變,在保留每位英雄精髓的同時,也將他們的能力調整為適合近距離戰鬥的場景。

《2XKO》戰鬥系統的獨特之處?

搭檔機制構成了《2XKO》策略深度的基礎。與專注於單一角色精通的傳統格鬥遊戲不同,這個系統要求玩家理解角色之間的協同作用和最佳的團隊組合。玩家可以執行輔助攻擊、進行搭檔連段,並創造出在傳統一對一格鬥遊戲中不可能實現的壓制局面。

主要戰鬥特色包括:

  • 連段中動態切換角色
  • 隊友之間協調的特殊攻擊
  • 兩位英雄之間的策略性資源管理
  • 團隊終極技能
  • 用於脫離困境的防禦性切換

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這個格鬥系統強調易上手性,同時不犧牲競技深度。新玩家可以享受熟悉《英雄聯盟》英雄的華麗演出,同時學習基本的格鬥遊戲概念,而經驗豐富的玩家則能發掘包含幀數資料、最佳輪替和複雜團隊策略等進階技巧的層層奧秘。

視覺設計與英雄改編

《2XKO》透過精緻的角色模型和流暢的動畫系統,展現了Riot Games標誌性的美術風格。每位英雄都獲得了視覺上的更新,在保留其《英雄聯盟》身份的同時,也針對近距離格鬥遊戲動作進行了優化。動畫作品捕捉了每個角色的個性和戰鬥風格,從吉茵珂絲的混亂能量到犽宿精準的劍術。

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遊戲環境反映了符文大地的各個地區,提供了氛圍濃厚的背景,在不分散玩家對戰鬥動作注意力的情況下,增強了格鬥體驗。舞台設計同時考慮了視覺吸引力和競技功能,確保休閒和錦標賽遊戲都能有清晰的視野和平衡的站位。

競技格鬥遊戲特色

《2XKO》融合了既有的格鬥遊戲慣例,同時引入了雙人搭檔戰鬥特有的創新。控制方案在複雜性和易用性之間取得了平衡,讓玩家無需大量指令輸入即可執行令人印象深刻的連段。這種設計理念讓遊戲對新手玩家來說易於上手,同時為競技玩家提供了足夠的深度。

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訓練模式和教學系統幫助玩家理解基本的格鬥遊戲概念和《2XKO》特有的機制。遊戲支援各種遊玩風格,從激進的快攻戰術到防禦性的區域控制策略,不同的英雄組合能實現多樣化的勝利方式。

多人遊戲與平台整合

這款遊戲將在多個平台推出,包括PC、PlayStation和Xbox,並支援跨平台功能,讓玩家無論使用哪個系統都能同場競技。線上基礎設施支援休閒配對和競技排位模式,網路代碼設計旨在最大程度地減少格鬥遊戲常見的延遲問題。

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與Riot Games更廣泛的生態系統整合,可能實現與《英雄聯盟》進度及造型系統的連結,儘管《2XKO》作為一款獨立的格鬥遊戲體驗,不需要事先了解MOBA知識。

結論

《2XKO》成功地將《英雄聯盟》的團隊玩法轉化為雙人搭檔戰鬥,在格鬥遊戲中開創了一個新的子類型。遊戲強調角色協同作用和策略性切換,創造了一種獎勵個人技巧和團隊協調的格鬥體驗。憑藉其易於上手的操作、競技深度以及對受歡迎英雄的忠實改編,《2XKO》將自己定位為新手玩家的入門磚,同時也是格鬥遊戲社群中一位強勁的競爭者。

關於 2XKO

工作室

Riot Games

發售日期

December 31st 2025

2XKO

《英雄聯盟》宇宙的 2v2 標籤格鬥遊戲,主打團隊戰鬥機制與角色切換。

開發者

Riot Games

狀態

Beta

平台