概览
The Beacon 是一款免费的动作肉鸽 RPG 游戏,其特点是每次游玩都节奏明快,地牢千变万化,而你每次归来的城镇也至关重要。玩家将穿越程序生成的地板,掌握武器节奏,并将战利品带回家,在热闹的社交中心炫耀,并装饰自己的个人家园。战斗默认是单人模式,注重精准的操控和连招,而更广阔的世界则倾向于社区活动、家园系统和收集。
游戏背景
人类在 Beacon 逐渐黯淡的光芒下艰难求生,Beacon 是一道古老的屏障,抵御着名为 Umbra 的力量。随着 Beacon 的减弱,冒险者们扬帆出海,建立了远离首都 Altaris 的定居点 Dawnport。这座城镇逐渐成为任务、故事和奇特角色的聚集地,而地牢则在 Umbra 的影响下不断扭曲,使得每次探索都独一无二。你的日常循环很简单:外出冒险,击退黑暗,然后回到一个记得你是谁的定居点。
玩法和特色
The Beacon 的玩法类似于传统的动作肉鸽游戏,每次地牢探索都会带来不同的体验。你将带着一套基础武器装备进入,然后通过在清理房间时拾取临时升级、物品和能力修正器来即时提升实力。敌人类型、战斗节奏和房间布局每次游玩都会变化,因此成功取决于学习模式、精准闪避以及何时进攻何时撤退调整节奏。根据你的适应能力,每次游玩可能短暂而紧张,也可能深入地牢深处。
The Beacon
在地牢战斗之外,游戏节奏会变得更慢,更具表现力。城镇作为一个共享的社交中心,玩家可以在这里漫步、互动并展示自己的角色。家园系统是这里的一个主要系统,玩家可以使用通过活动或游玩获得的家具、外观物品和主题装饰来建造和装饰自己的个人家园。家园不仅仅是私人展示空间。你可以向公众开放你的房子,浏览特色玩家建造的家园,或者参与与家园主题相关的社区活动。这让游戏有了一种归属感,而不是感觉像地牢会话之间的等待大厅。
The Beacon
与其他玩家一起游玩也扮演着重要角色,具体取决于当前的测试周期和活动形式。虽然核心抢先体验版本主要侧重于单人地牢,但城镇系统使得玩家可以轻松结识他人、比较构建,或者在有团队内容时协调进行。游戏的角色识别层通过外观物品、宠物和角色收藏品随着时间推移而增长,这些物品帮助玩家在视觉上脱颖而出,而不会在战斗中提供直接的力量优势。
The Beacon
NFT 和区块链
The Beacon 主要使用链上收藏品来体现身份和所有权,而不是提供属性优势或战斗力。创始角色作为早期支持者头像,可以参与某些季节性活动并解锁外观或社区奖励。
宠物的功能类似,作为可收集的伙伴,具有一些与活动相关的实用性。最初的第一代宠物被认为是未来繁殖的来源,团队已经讨论过,但尚未完全发布。目前,宠物主要是外观收藏品,在特定测试阶段偶尔会影响战利品或访问权限。
The Beacon
该游戏最初将其大部分交易活动与Treasure 生态系统绑定,但此后已转向在多个受支持的市场中采用更灵活的结构。收藏品可以通过 The Beacon 自己的网络工具、Magic Eden 以及现在通过Ronin进行交易,最近的测试和奖励投放都在 Ronin 上进行。Ronin 集成引入了新的基于事件的 NFT 分发和钱包支持。
最新游戏更新 (2025)
2025 年初,The Beacon 通过在 Steam 和 Epic 上架并运行通行证质押窗口(于 2 月 20 日结束)开启了新阶段。团队在质押期结束后推出了新的客户端,并增加了额外的任务和奖励,以吸引玩家回到焕然一新的游戏循环中。
在此期间的一个显著进展是引入了Ronin 网络支持。团队举办了一次基于 Ronin 的游戏测试,玩家可以连接 Ronin 钱包参与地牢探索并赚取与活动相关的链上外观奖励。这标志着 Beacon 与 Ronin 更广泛的游戏生态系统集成的开始,提供了更简单的入门和在受支持的市场中持有或交易收藏品的新方式。
9 月,The Beacon 作为免费抢先体验游戏在 Epic Games Store 上发布。商店页面确认了其单人肉鸽玩法、动态地牢、家园定制以及区块链/NFT 支持标签。
如何开始?
2025 年最直接的游玩方式是通过 Epic Games 商店。安装客户端,获取 The Beacon,然后即可进入抢先体验。你也可以在官方网站创建或登录你的 Beacon 账户,并使用网页应用程序查看活动、浏览特色房屋以及访问市场链接。