概述
Spellborne 是一款怪物驯服类大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG),它融合了经典的像素艺术、宝可梦风格的回合制战斗,以及农耕、制作、小游戏和探索等生活模拟元素。这款游戏设计得易于上手,同时又为喜欢组建团队、优化资源和在共享在线世界中发现秘密的玩家提供了深度。

Spellborne
游戏背景
Spellborne 的世界观围绕着“怪物是伙伴而非一次性工具”这一理念构建。它们有自己的喜好,会根据受到的对待方式做出反应,它们对训练师的信任程度也会体现在战斗表现中。这种基调贯穿于故事设计,它更强调玩家的选择,而非一条直线式的剧情。开发团队将游戏结构描述为一棵“活的树”,而非固定的阶梯:两名玩家可能从同一个地方开始,但会根据他们的决定,而非仅仅是属性或稀有度,分支进入不同的遭遇、任务结果,甚至是怪物的个性。
玩法
在 Spellborne 中,玩家将沉浸在一个不断变化的叙事中,而这个叙事由他们在游戏中的决定塑造。在野外,他们可能会遇到野生怪物、猎人和其他队伍,后两者提供了各种有回报的挑战。使用同步水晶,他们可以捕捉野生怪物,而与猎人和其他队伍战斗是训练怪物的好方法。
怪物拥有熟悉的属性,如生命值、攻击、防御、特殊攻击、特殊防御、速度和耐力。改变游戏体验的是信任度如何叠加在这些数值之上。一只忠诚的怪物更可靠,可以解锁对被忽视的怪物来说不存在的互动,而一只信任度低的伙伴则更有可能在关键时刻表现不佳或不听话。游戏同时存在 PvE 和 PvP 玩法,从休闲的小规模冲突和 Boss 战,到奖励赛季宝箱的竞技天梯。

Spellborne
喜欢冒险的玩家可以派遣他们的怪物进行危险但有回报的远征,这需要为怪物的生存提供足够的生命值和耐力包。成功的冒险能为怪物提供丰富的经验,并有机会为玩家获得有用的物品。然而,如果冒险失败,怪物可能会迷失,导致玩家无法使用它们。
在战斗之外,游戏循环主要依赖于农耕和制作。农耕很早就开放,提供了一种稳定的方式来种植作物,这些作物可以用作食物或食材。作物有生长周期,如果被忽视可能会枯萎,但即使如此,它们仍然可以作为堆肥重新回到系统中,因此时间压力并不会让人觉得是硬性失败。喂食怪物它们喜欢的食物可以加速信任度的增长,这以一种实用的方式将舒适的日常与战斗准备联系起来。制作则使用作物、开采的矿物和掉落物来生产消耗品,如治疗药水、临时增益和增加捕捉几率的物品。

Spellborne
采矿和钓鱼提供了食材链的另一半。矿点分布在洞穴和山路中,产出矿石和宝石,这些可以用于制作水晶和肥料。钓鱼刻意设计得更平静,玩法是一个时机小游戏,通常的套路是某些物种只在一天中的特定时间或特定天气模式下出现。
对于喜欢优化的玩家来说,繁殖是长线玩法。两只兼容的怪物可以产下一个蛋,孵化出的后代会继承属性、特性,并有可能发生变异。个性和信任度增长趋势也可以遗传,这使得繁殖不仅仅是狭隘的数值计算。蛋需要时间孵化,因此它成为一个后台项目,在几天或几周内悄悄地改善你的怪物阵容,而不是一次性的点击。目标不仅仅是“更高的数值”,而是适合偏好游戏风格的怪物,从专注于速度的脆皮输出到更坚固、能吸收 Boss 爆发伤害的肉盾。
NFT 和区块链
Spellborne 主要将区块链用于可选的所有权和交易。怪物可以铸造成 NFT,以便在游戏内外进行交易,铸造成本会根据账户年龄、怪物种类供应以及玩家铸造频率等因素进行调整。这个系统旨在防止市场被低价值怪物淹没。
游戏的代币 $BORNE 作为一种功能型代币,在 Spellborne 和 Mon Studios 其他即将推出的游戏中通用。玩家可以通过交易、PvP 联赛、季节性活动和公会战获得它,而它可以用于市场交易、星辰通行证等进度物品、制作或宝箱加速,以及作为公会创建代币的支撑。
还有公寓 NFT,可以质押以赚取荣耀点数,用于兑换限量版外观和活动物品,以及公会代币,公会使用 $BORNE 铸造。公会代币影响内部决策,如果公会在赛季战争中表现出色或控制市场枢纽,其价值可能会增加。
如何开始游戏
Spellborne 目前可以直接通过您的浏览器进行游戏,并将在稍后推出 iOS 和 Android 版本。这款游戏是一款免费的大型多人在线角色扮演游戏,这意味着玩家无需进行任何氪金即可享受游戏的全部内容。每位玩家都将带着一只普通怪物开始他们的旅程,有趣的是,这与典型的初始怪物不同。这使得每个人都能在平等的起跑线上开始他们的冒险,并按照自己的节奏探索 Spellborne 沉浸式的游戏世界。






