游戏概览
《Reaper Actual》是一款开放世界、持续在线的第一人称射击游戏,将玩家带入冲突不断的马罗瓦岛。这款游戏由Distinct Possibility Studios开发,将战术枪战与长期成长系统完美融合。玩家将扮演可自定义的“收割者”特工,在一个由玩家控制的小队和AI阵营争夺控制权的世界中穿梭。
与传统射击游戏每局结束后重置不同,《Reaper Actual》拥有一个生动的游戏地图。领土控制权会随时间变化,玩家建造的基地可能遭到攻击和防守,任务也不再是孤立的目标,它们是更大冲突的一部分,即使你下线,冲突也会继续。你将建造、防守、突袭和制作,同时在永不停歇的世界中提升你的收割者等级。
游戏背景故事
马罗瓦是一个从内战中恢复的虚构岛屿,现在被五个不同的派系瓜分,各自争夺霸权。其中一些是前政府的残余势力,另一些则是试图填补权力真空的组织。这些派系独立运作,有各自的议程,但它们也会定期与玩家和彼此互动。

Reaper Actual
其中一个派系是马罗瓦皇家防卫联盟(RMDC),这是一支由旧政权武装力量残余组成的军事团体。他们以更结构化、更有纪律的方式作战,试图利用传统战术重新确立对岛屿的控制。
玩家默认不属于这些派系。相反,他们扮演“收割者”,是独立的特工,接受合同、保卫领土、发动突袭并做出自己的选择。随着时间的推移,玩家可以根据自己的玩法和帮助的对象,与这些派系建立关系或与之为敌。
游戏玩法与特色
马罗瓦岛屿始终处于动态变化中。不同区域的控制权会根据玩家和AI派系之间的战斗而转移。一次成功的任务或突袭可能会改变第二天战略基地的归属。即使你离线,游戏世界也会继续演变,其事件会延续到你的下一次会话中。
自定义收割者
玩家将扮演收割者,这些可自定义的特工是你在游戏中的主要角色。每个收割者都可以根据外观、特长和装备进行定制,让你掌控自己的游戏方式。你可以专注于近距离战斗、远程支援,或者更平衡的配置。随着你的进步,你的收割者将获得更好的装备和能力,使他们在任务和战斗中更有效率。

Reaper Actual
基地建造与突袭
每位玩家都有机会在马罗瓦建造自己的个人基地。基地兼具制作区、装备储存点和重生点功能。它们也是你策略的关键部分,因为它们可能遭到其他玩家或NPC派系的突袭。加固你的基地至关重要,如果基地失守,你随时可以重建或策划反击。每个基地都可以根据你的游戏风格和在地图上选择的位置以不同的方式发展。

Reaper Actual
武器与装备
《Reaper Actual》拥有模块化武器系统,玩家可以通过配件、瞄具和组件自定义枪械。这个系统让你能够根据不同情况调整装备,无论是防守基地还是渗透敌方领土。除了武器,玩家还可以制作或交易夜视仪、通讯工具、护甲和其他战术物品等必需装备。装备的多样性在如何完成任务和应对遭遇战中扮演着重要角色。

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载具
马罗瓦的地图可不小,光靠跑是远远不够的。玩家可以制作、升级和操作陆海空载具。有些载具装备武器,可用于战斗,而另一些则更侧重于运输和支援。载具在进攻策略和防御部署中都扮演着重要角色,尤其是在突袭和大规模任务中。

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派系任务与动态目标
任务系统是动态的,并会根据游戏世界的当前状态进行调整。目标与岛上发生的一切息息相关,这意味着没有两次游戏会话是完全相同的。你可能被派去抓捕一个高价值目标,而另一位玩家则接到保护他们的任务。这些任务实时展开,可能涉及单人玩家和团队,常常导致不可预测和紧张的遭遇。游戏的故事并非固定不变,而是由玩家的行为以及派系对此的反应所塑造。
如何开始游戏
《Reaper Actual》仍在开发中,但预计很快就会开放测试名额。在此期间,你可以加入候补名单以获取未来的测试资格,并将《Reaper Actual》添加到你的Steam愿望单,以便在游戏发布时收到通知。要获取更多更新,请加入他们的Discord并关注他们的X,以便及时了解即将到来的测试、开发进度和社区活动。






