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Hollow Knight: Silksong

简介

Team Cherry带来了备受期待的续作,玩家将扮演Hornet,探索一个全新的王国。这款银河恶魔城式冒险游戏保留了原作的精准战斗和氛围探索,并引入了新机制。Hornet的丝歌之旅是近期最受期待的独立游戏续作之一。

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概述

《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)将原作中的次要角色霍洛(Hornet)塑造成了一位完全成熟的主角,为玩家提供了通过霍洛独特的战斗风格和能力体验银河恶魔城类游戏的机会。Team Cherry 打造了一个全新的王国供玩家探索,超越了霍洛巢穴(Hallownest)熟悉的洞穴,呈现了一个以丝绸、歌声和古老谜团为主导的世界。游戏保留了前作标志性的高难度平台跳跃和精准战斗机制,同时引入了反映霍洛独特战斗风格的全新游戏元素。

作为霍洛巢穴的公主兼守护者,霍洛发现自己被俘虏并被带到一个陌生的土地,她必须在其中穿梭于险恶的环境并与强大的敌人作战。叙事框架将她塑造成猎人与猎物,创造了一个引人入胜的动态,推动了基于探索的玩法向前发展。

这款续作有望提供与原作《空洞骑士》一样的大气叙事和环境叙事水平,正是这些让原作广受好评,同时扩展了冒险的范围和规模。玩家可以期待遇到大量新敌人,发现强大的能力,并揭开与霍洛的过去以及这个昆虫主导宇宙的更广阔神话相关的秘密。

霍洛的战斗有何独特之处?

霍洛的战斗系统通过她对速度、敏捷和远程攻击的强调,使其与小骑士的战斗方式截然不同。她标志性的针线战斗风格既能进行近距离战斗,又能进行战略性的距离管理,为遭遇敌人创造了更具动态和多样化的方法。

主要战斗特点包括:

  • 基于针的近战攻击,攻击范围更广
  • 基于线的抓取和移动机制
  • 超越原作主角的空中机动选项
  • 不同于基于灵魂恢复的独特治疗系统
  • 与丝绸操控相关的特殊能力

线机制具有双重用途,既可以作为攻击工具,也可以作为移动辅助工具,为关卡设计和玩家移动开辟了新的可能性。这个系统允许更垂直的探索,并为超越传统平台跳跃挑战的创造性解谜提供了机会。

一个由丝绸和歌声统治的王国

新的设定放弃了霍洛巢穴的地下美学,转而采用更多样化的景观,包括珊瑚森林、闪亮的城堡和长满苔藓的石窟。每个区域都呈现出独特的视觉主题和机械挑战,考验霍洛能力的不同方面。

环境叙事仍然是体验的基石,王国的历史通过视觉细节、敌人设计和建筑元素展现出来。丝绸和歌声的主题渗透到世界设计的方方面面,从光线穿过蛛网般的树冠的方式到衬托探索和战斗遭遇的音乐主题。

使原作世界如此令人难忘的垂直设计理念在这里得到了全新的诠释,前往王国之巅的朝圣既是叙事目标,也是结构组织原则。这种方法确保了进程的意义,同时保持了定义高质量银河恶魔城类游戏设计的探索感。

卓越的技术与艺术视野

Team Cherry 对手绘动画和对细节一丝不苟的承诺继续定义着视觉呈现。艺术风格超越了原作的调色板,同时保留了独特的角色设计和大气照明,这些都成为了系列的标志。

《空洞骑士:丝之歌》内容图片

音频设计建立在克里斯托弗·拉金(Christopher Larkin)为原作游戏创作的广受好评的配乐基础之上,新的乐曲反映了这个丝绸主导王国不同的情感和环境主题。音效和环境音效共同营造了一个沉浸式的声景,增强了探索和战斗体验。

跨多个平台进行性能优化,确保游戏对动画和粒子效果的苛刻要求能够保持流畅的帧率,同时不影响定义系列美学吸引力的视觉保真度。

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《空洞骑士:丝之歌》代表了 Team Cherry 对其广受赞誉的公式的雄心勃勃的扩展,通过霍洛独特的技能和故事,为新玩家和系列老玩家提供了银河恶魔城类游戏的新体验。精炼的战斗机制、广阔的世界设计以及工作室在氛围叙事方面久经考验的专业知识相结合,使这款续作成为该类型现代经典作品的当之无愧的继承者。凭借其对探索、高难度平台跳跃和环境叙事的强调,《丝之歌》已准备好提供 Team Cherry 游戏开发方法所特有的深度和精良。

关于Hollow Knight: Silksong

工作室

Team Cherry

Hollow Knight: Silksong

扮演敏捷的猎人Hornet,探索充满致命敌人和神秘秘密的古老昆虫王国,这是一款银河恶魔城式的动作冒险游戏。

开发者

Team Cherry

状态

可玩

平台