概述
《哈迪斯2》(Hades II)在前作的基础上,在肉鸽(roguelike)类型游戏中开创了自己独特的风格。玩家将扮演前作主角扎格瑞斯的妹妹墨利诺厄(Melinoë),踏上击败时间泰坦克洛诺斯(Chronos)的征程。游戏保留了粉丝们喜爱的标志性快节奏战斗,同时引入了以巫术和魔法为核心的新机制。每一次在程序生成的环境中进行的冒险都带来了全新的挑战和变强的机会,永久升级确保了即使失败也能有所进展。
这款续作扩展了原作《哈迪斯》中建立的神话宇宙,深入挖掘了希腊神话,同时探索了其与古老巫术传统的联系。这种神话的结合创造了一个丰富的叙事画卷,通过无数的角色互动逐渐展开。游戏在抢先体验阶段就已经提供了大量内容,而Supergiant久经考验的开发记录表明,未来的开发将把社区反馈融入到定期的重大更新中。
这次的战斗有何不同?
《哈迪斯2》的战斗在前作的基础上进行了演变,加入了巫术作为核心机制。在保持令人满意的、反应灵敏的砍杀动作的同时,墨利诺厄的旅程引入了魔法元素,以有意义的方式改变了游戏体验。

Hades II
- 为武器注入古老魔法
- 使用奥秘祭坛(Arcana Altar)施放强大咒语
- 召唤并指挥巫术使魔
- 使用无形工具(Tools of the Unseen)收集材料
- 将神圣恩赐与黑暗巫术结合
战斗流程保持了粉丝们所期待的流畅节奏,但魔法能力带来了额外的策略深度。闪避、攻击和施放咒语创造了一种舞蹈般的流畅感,既熟悉又新鲜。扩展的武器库每种都有独特的玩法,从迅捷的匕首到沉重的战锤,所有这些都可以通过奥林匹斯恩赐和黑暗魔法强化进行定制。

Hades II
一个更深邃、更丰富的神话世界
《哈迪斯2》将其神话版图扩展到原作的冥界之外。玩家将穿越多样化的手绘环境,展示了Supergiant的艺术造诣。从月光下的树林到幽深的洞穴,每个区域都有独特的敌人、挑战和叙事发现机会。
扩展的角色阵容包括回归的旧爱和希腊神话中的新面孔。像阿波罗这样的神祇加入了奥林匹斯众神的行列,提供恩赐,而新的冥界实体则充斥着下界。每个角色都由Supergiant标志性的对话质量精心配音,创造出根据你的选择和进度而演变的有意义的互动。
叙事通过这些角色互动有机地展开,故事根据玩家的选择和成就进行调整。这种叙事方式——通过自然对话而非强制性说明来揭示情节元素——仍然是游戏最强大的元素之一,奖励玩家的好奇心和重复游玩。

Hades II
进度系统如何运作?
《哈迪斯2》的进度系统由多个相互关联的系统组成,确保每次冒险都充满回报,即使失败也不例外。核心循环是在冒险中收集资源,这些资源可以用于永久升级,逐渐增加墨利诺厄的力量并解锁新的游戏选项。
奥秘祭坛(Arcana Altar)是一个主要的新进度系统,允许玩家利用魔法能力来补充奥林匹斯诸神的神圣恩赐。这种以巫术为核心的进度路径开辟了新的战略可能性,让玩家可以根据偏好的玩法定制自己的方法。使魔系统增加了另一层,提供了在战斗和探索中以各种方式提供帮助的伙伴。
对于担心难度的玩家,回归的“神模式”功能提供了一个可选的、逐渐增加的伤害抵抗,使游戏更容易上手,而不会完全消除挑战。这种可扩展的难度方法确保了新手和老玩家都能找到他们喜欢的挑战和进度平衡点。

Hades II
Supergiant的艺术愿景
在视觉上,《哈迪斯2》展示了Supergiant独特的艺术风格,拥有更高的精细度和细节。手绘环境色彩斑斓,充满氛围,而3D角色模型则以流畅、富有表现力的动画呈现,让神话角色栩栩如生。小小的视觉细节——例如法术效果、环境反应和敌人设计——创造了一个既神奇又真实的连贯世界。
配乐延续了Supergiant卓越的音频设计传统,作曲家Darren Korb回归创作,将古老乐器与现代感融合。音乐动态地响应游戏情境,在战斗中增强,在探索和对话中转变为更具氛围感的音调。
配音依然出色,每个角色都通过文案和表演展现出独特的个性。对话系统保留了使原作角色如此令人难忘的深度和多样性,数千条独特的台词确保对话很少重复。
系统要求
结论
《哈迪斯2》成功地在前作作为肉鸽游戏类型标杆的基础上,引入了足够多的新元素来确立自己的独特身份。巫术系统与现有玩法无缝融合,在不压倒核心动作玩法的前提下,创造了更深层次的策略选择。扩展的神话世界,拥有更庞大的角色阵容和新环境,为即时动作和宏大叙事提供了丰富的背景。
作为一款抢先体验游戏,它已经提供了数十小时的丰富内容,而Supergiant透明的开发方式预示着随着更新不断扩展游戏,它将拥有光明的未来。对于动作肉鸽游戏、希腊神话爱好者,或者仅仅是喜欢拥有卓越艺术指导和叙事精心制作的游戏的玩家来说,《哈迪斯2》提供了一场值得反复“死亡”的冥界冒险。










