MIO: Memories in Orbit banner

MIO: Memories in Orbit

Giới thiệu

Bạn đang tìm kiếm một tựa game metroidvania kết hợp sự chính xác cơ học với sự mục nát hữu cơ? "MIO: Memories in Orbit" đưa bạn vào vai một robot nhanh nhẹn thức tỉnh trên The Vessel, một con tàu công nghệ khổng lồ nơi thiên nhiên đã chiếm lấy các hành lang kim loại và những cỗ máy nổi loạn tuần tra các khu vực bị lãng quên. Nhà phát triển Douze Dixièmes tạo ra một thế giới liên kết, nơi việc khám phá sẽ hé lộ những bí ẩn đằng sau sự sụp đổ của AI trên con tàu, đòi hỏi cả kỹ năng platforming và điều hướng cẩn thận qua khu bảo tồn đang chết dần này lơ lửng trong không gian.

MIO: Memories in Orbit Screenshot 9
MIO: Memories in Orbit Screenshot 10
MIO: Memories in Orbit Screenshot 11
MIO: Memories in Orbit Screenshot 12
MIO: Memories in Orbit Screenshot 13
MIO: Memories in Orbit Screenshot 14
MIO: Memories in Orbit Screenshot 15
MIO: Memories in Orbit Screenshot 16
MIO: Memories in Orbit Screenshot 17

Tổng quan

MIO: Memories in Orbit mang đến một cách tiếp cận độc đáo cho thể loại metroidvania, đặt người chơi vào vai MIO, một người máy được thiết kế để điều hướng các lối đi phức tạp của Tàu vũ trụ (Vessel). Con tàu khổng lồ này đại diện cho tham vọng công nghệ của nhân loại đã chìm vào im lặng—những Viên ngọc (Pearls) của nó, những người quản lý trí tuệ nhân tạo chịu trách nhiệm duy trì hoạt động của tàu, đã ngừng hoạt động một cách bí ẩn. Sự hỗn loạn sau đó đã biến Tàu vũ trụ thành một hệ sinh thái đang phân hủy, nơi thảm thực vật xen lẫn với mạch điện và các hệ thống tự động hoạt động không mục đích hoặc không kiểm soát.

Tiền đề của trò chơi tập trung vào việc ngăn chặn sự cố hệ thống hoàn toàn. Khi Tàu vũ trụ trôi dạt về phía ngừng hoạt động vĩnh viễn, MIO phải mạo hiểm đi qua các khu vực liên kết với nhau để khám phá lịch sử của con tàu thông qua cách kể chuyện môi trường và các mảnh dữ liệu được phục hồi. Mỗi khu vực trình bày các chủ đề hình ảnh riêng biệt, từ những khu vườn sinh học-cơ khí nơi rễ cây bóp nghẹt các ngân hàng máy chủ đến các phòng công nghiệp nơi thiết bị sản xuất không hoạt động đang chờ được kích hoạt lại.

Nhà phát triển Douze Dixièmes nhấn mạnh sự tiến bộ dựa trên khám phá, thưởng cho việc điều tra kỹ lưỡng kiến trúc rộng lớn của Tàu vũ trụ. Nhân vật chính người máy sở hữu sự nhanh nhẹn vốn có được mở rộng thông qua các nâng cấp khả năng được khám phá trong quá trình khám phá, tuân theo các nguyên tắc thiết kế metroidvania cổ điển, nơi các khả năng mới mở khóa các khu vực trước đây không thể tiếp cận.

Điều gì làm cho cơ chế platforming của MIO nổi bật?

Cơ chế gameplay ưu tiên chuyển động linh hoạt qua các môi trường phức tạp. Thiết kế của MIO như một robot chuyên dụng được thể hiện qua các điều khiển nhạy bén xử lý các thử thách platforming chính xác trên nhiều loại địa hình khác nhau. Người chơi điều hướng các trục dọc, lối đi ngang và mạng lưới phòng ốc đòi hỏi sự thành thạo các khả năng di chuyển của người máy.

Các tính năng di chuyển cốt lõi bao gồm:

  • Cơ chế leo tường để khám phá theo chiều dọc
  • Khả năng lướt (Dash) để vượt qua các khoảng trống
  • Hệ thống tương tác môi trường
  • Các tùy chọn di chuyển tập trung vào chiến đấu
  • Mở rộng di chuyển dựa trên nâng cấp
MIO: Memories in Orbit

MIO: Memories in Orbit

Các cỗ máy thù địch của Tàu vũ trụ tạo ra các tình huống chiến đấu tích hợp với các chuỗi platforming. Các hệ thống bất hảo này tuần tra lãnh thổ với hiệu quả được lập trình, buộc người chơi phải cân bằng giữa việc tấn công hung hãn và di chuyển né tránh. Các cuộc chạm trán chiến đấu kiểm tra thời gian phản ứng và nhận thức không gian khi người chơi di chuyển giữa các kiểu tấn công của kẻ thù trong khi duy trì động lực tiến lên qua các phần thử thách.

Khám phá thế giới liên kết của Tàu vũ trụ

Môi trường tàu vũ trụ hoạt động như một cấu trúc khổng lồ duy nhất được chia thành các quần xã sinh vật riêng biệt pha trộn các yếu tố công nghệ và tự nhiên. Các kiểu tăng trưởng thực vật tiết lộ dòng thời gian của sự sụp đổ của AI, các phần mới hơn cho thấy sự xâm nhập thực vật tối thiểu, trong khi các buồng cũ hơn có sự chiếm lĩnh hoàn toàn của sinh học, nơi dây leo tạo thành các cấu trúc hỗ trợ và mạng lưới nấm thay thế các ống dẫn dây.

MIO: Memories in Orbit

MIO: Memories in Orbit

Thiết kế môi trường này tạo ra sự tương phản hình ảnh giúp điều hướng đồng thời tạo ra bầu không khí. Tính thẩm mỹ của sự phân rã phục vụ các mục đích gameplay thực tế, vì sự phát triển hữu cơ thường chỉ ra các lối đi hoặc che giấu bí mật trong các hốc tường và hốc trần. Thiết kế ánh sáng nhấn mạnh sự xung đột giữa ánh sáng nhân tạo đang yếu dần và sự sống thực vật phát quang sinh học hiện cung cấp ánh sáng xung quanh trong các khu vực bị bỏ hoang.

Cấu trúc metroidvania khuyến khích việc quay lại có mục đích. Các khả năng mới có được không chỉ đơn thuần là cản trở tiến trình, chúng còn tái ngữ cảnh hóa các khu vực đã khám phá trước đó, tiết lộ các lối tắt và các phòng ẩn chứa các thành phần nâng cấp hoặc các mảnh truyện. Bố cục liên kết thưởng cho trí nhớ không gian, cho phép người chơi có kinh nghiệm vạch ra các tuyến đường hiệu quả qua kiến trúc nhiều lớp của Tàu vũ trụ.

Thiết kế hình ảnh và trình bày không khí

Phong cách nghệ thuật cân bằng sự chính xác cơ học với sự hỗn loạn hữu cơ. Kiến trúc hình học sạch sẽ xuống cấp dưới thảm thực vật leo, tạo ra các bố cục nơi các đường thẳng hòa tan vào các dạng tự nhiên không đều. Ngôn ngữ hình ảnh này truyền tải trạng thái câu chuyện của Tàu vũ trụ mà không cần giải thích, mức độ phân rã cho biết mỗi khu vực đã hoạt động bao lâu mà không được bảo trì.

MIO: Memories in Orbit

MIO: Memories in Orbit

Bảng màu thay đổi giữa các khu vực để tạo ra các đặc điểm riêng biệt. Các khu vực công nghiệp ưa chuộng màu xám kim loại và vàng cảnh báo, trong khi các khu vực được phục hồi sinh học giới thiệu màu xanh lá cây rực rỡ và nâu đất. Những chuyển đổi màu sắc này giúp người chơi duy trì định hướng trong bố cục không gian phức tạp đồng thời cung cấp sự đa dạng về hình ảnh trong các phiên chơi kéo dài.

Hoạt ảnh nhấn mạnh bản chất robot của MIO thông qua các chuyển động cơ học chính xác tương phản với chuyển động linh hoạt, khó đoán của các yếu tố hữu cơ. Các cỗ máy của kẻ thù thể hiện các kiểu hành vi được lập trình có thể đọc được thông qua quan sát, trong khi các mối nguy hiểm môi trường như thảm thực vật dịch chuyển hoặc các nền tảng không ổn định đưa ra sự khó đoán hữu cơ cho các thử thách di chuyển.

Hệ thống tiến trình và nâng cao khả năng

Sự phát triển của nhân vật tuân theo các quy ước metroidvania, nơi việc khám phá mang lại các nâng cấp vĩnh viễn giúp mở rộng khả năng của MIO. Những cải tiến này phục vụ hai mục đích—cho phép tiếp cận các khu vực mới đồng thời cung cấp lợi thế chiến đấu chống lại các đối thủ máy móc ngày càng nguy hiểm. Đường cong tiến trình cân bằng giữa sự tiến bộ tuyến tính thông qua các khả năng cốt lõi với các nâng cấp tùy chọn thưởng cho việc khám phá kỹ lưỡng.

MIO: Memories in Orbit

MIO: Memories in Orbit

Hệ thống nâng cấp liên kết trực tiếp với tiền đề câu chuyện về việc khôi phục các chức năng của Tàu vũ trụ. Công nghệ được phục hồi tích hợp vào khung của MIO, tạo ra sự hợp lý cơ học cho việc mở rộng khả năng. Lựa chọn thiết kế này duy trì tính nhất quán về chủ đề đồng thời cung cấp sự tiến bộ sức mạnh thỏa mãn, biến người máy từ một nhà thám hiểm dễ bị tổn thương thành một đặc vụ có năng lực.

Loading table...

Kết luận

MIO: Memories in Orbit mang đến trải nghiệm metroidvania được xây dựng dựa trên cơ chế platforming chính xác và khám phá không khí trong môi trường tàu vũ trụ đang phân rã. Sự kết hợp giữa điều khiển người máy nhạy bén, thiết kế thế giới liên kết và tiền đề hấp dẫn về việc ngăn chặn sự sụp đổ hệ thống hoàn toàn tạo ra một gói tập trung cho những người chơi tìm kiếm các game platformer hành động dựa trên khám phá. Douze Dixièmes và Focus Entertainment trình bày một tựa game nơi sự chính xác cơ học gặp gỡ sự phân rã hữu cơ trên một con tàu công nghệ rộng lớn lơ lửng trong không gian.

Giới thiệu về MIO: Memories in Orbit

Studio

Douze Dixièmes

Ngày phát hành

January 20th 2026

MIO: Memories in Orbit

Game platformer metroidvania điều khiển android nhanh nhẹn khám phá phi thuyền khổng lồ bị cây cối bao phủ để khôi phục hệ thống AI đang lỗi.

Nhà phát triển

Douze Dixièmes

Trạng thái

Đang phát triển

Nền tảng

Bảng xếp hạng

Xem tất cả

Đang phát trực tiếp