Tổng quan
Hades là một thành tựu đỉnh cao trong thể loại roguelike, pha trộn lối chiến đấu nhanh như chớp với cách tiếp cận kể chuyện chưa từng có. Được phát triển bởi Supergiant Games, game RPG hành động góc nhìn isometric này đưa bạn vào vai Zagreus, người con bất trị của Hades, khi bạn chiến đấu xuyên qua các căn phòng luôn thay đổi của Thế giới ngầm. Điều thực sự làm Hades khác biệt so với các roguelike khác là cách nó biến sự lặp lại vốn có của thể loại này thành một thế mạnh kể chuyện, với mỗi cái chết đều thúc đẩy cả câu chuyện và khả năng của nhân vật của bạn theo những cách có ý nghĩa.
Vòng lặp gameplay cốt lõi xoay quanh các nỗ lực trốn thoát khỏi Thế giới ngầm, với mỗi lần chơi đưa bạn qua các căn phòng được tạo ngẫu nhiên chứa đầy kẻ thù, phần thưởng và lựa chọn. Cái chết là không thể tránh khỏi nhưng không bao giờ gây khó chịu, vì nó đưa bạn trở lại House of Hades nơi các diễn biến câu chuyện mở ra, các mối quan hệ sâu sắc hơn và có thể mua các nâng cấp vĩnh viễn. Thiết kế thông minh này đảm bảo rằng người chơi ở mọi cấp độ kỹ năng đều có thể trải nghiệm toàn bộ câu chuyện trong khi vẫn mang đến những thử thách leo thang cho những ai tìm kiếm sự thành thạo.
Hệ thống chiến đấu & tiến trình
Hades có một hệ thống chiến đấu dễ tiếp cận nhưng mang lại chiều sâu đáng kinh ngạc. Người chơi có thể chọn từ sáu vũ khí riêng biệt—Stygian Blade, Heart-Seeking Bow, Shield of Chaos, Eternal Spear, Twin Fists và Adamant Rail—mỗi loại có nhiều khía cạnh thay đổi đáng kể lối chơi. Các điều khiển linh hoạt, nhạy bén khiến mỗi lần né tránh, tấn công và đòn đặc biệt đều mang lại cảm giác thỏa mãn trong khi đòi hỏi tư duy chiến lược.

Hades
- Các đòn tấn công chính và đặc biệt độc đáo cho từng vũ khí
- Khả năng Cast nhúng các tinh thể gây sát thương vào kẻ thù
- Các thao tác Dash để định vị và tránh sát thương
- Calls triệu hồi các đòn tấn công mạnh mẽ được thần linh hỗ trợ
- Keepsakes cung cấp các phần thưởng cụ thể cho mỗi lần chơi
Điều thực sự nâng tầm chiến đấu là hệ thống Boon. Trong mỗi lần cố gắng trốn thoát, các vị thần Olympus sẽ ban tặng các Boon giúp sửa đổi khả năng của bạn theo những cách biến đổi. Zeus có thể thêm sét dây chuyền vào các đòn tấn công của bạn, trong khi Aphrodite giảm sát thương đầu ra của kẻ thù. Với hàng ngàn sự kết hợp xây dựng có thể, không có hai lần chơi nào giống hệt nhau, khuyến khích thử nghiệm và khám phá.

Hades
The Mirror of Night cung cấp tiến trình vĩnh viễn, cho phép bạn đầu tư Darkness (một loại tiền tệ liên tục) vào các cải tiến nhân vật được giữ lại giữa các lần chơi. Thiết kế tuyệt vời này đảm bảo rằng ngay cả những lần cố gắng thất bại cũng góp phần vào sự phát triển lâu dài, tạo ra sự cân bằng hoàn hảo giữa thử thách roguelike và khả năng tiếp cận.
Hades tích hợp cách kể chuyện vào cấu trúc roguelike của nó như thế nào?
Không giống như các roguelike truyền thống, nơi câu chuyện đứng sau gameplay, Hades dệt câu chuyện của mình trực tiếp vào vòng lặp gameplay. Trò chơi có hơn 20.000 dòng đối thoại được lồng tiếng đầy đủ, phản ứng động với hành động, lựa chọn và tiến trình của bạn. Các nhân vật nhớ các tương tác trước đó, bình luận về lựa chọn vũ khí của bạn và phản ứng với các cột mốc quan trọng, tạo ra một thế giới sống động phát triển theo mỗi lần chơi.
Câu chuyện xoay quanh nhiệm vụ của Zagreus để thoát khỏi Thế giới ngầm và tìm mẹ ruột của mình, nhưng phân nhánh thành hàng tá cốt truyện cụ thể của nhân vật liên quan đến cư dân của House of Hades và các vị thần Olympus. Bằng cách tặng Nectar và Ambrosia (kiếm được trong các lần chơi) cho các nhân vật, bạn làm sâu sắc thêm các mối quan hệ và mở khóa cả những câu chuyện cá nhân và Keepsakes mạnh mẽ.

Hades
Cách tiếp cận kể chuyện sáng tạo này giải quyết sự ngắt kết nối cơ bản thường thấy trong các roguelike: mâu thuẫn giữa tiến trình câu chuyện và gameplay lặp đi lặp lại. Trong Hades, cái chết không phải là trạng thái thất bại mà là một công cụ kể chuyện giúp câu chuyện tiến lên, biến mỗi lần trở về House of Hades thành một cơ hội cho những đoạn đối thoại mới và sự phát triển nhân vật.
Thiết kế hình ảnh & âm thanh
Phong cách nghệ thuật đặc trưng của Supergiant Games tỏa sáng rực rỡ trong Hades. Môi trường vẽ tay làm cho Thế giới ngầm trở nên sống động với hình ảnh phong phú, rực rỡ, phân biệt từng quần xã sinh vật—từ vực sâu rực lửa của Asphodel đến vẻ đẹp xanh tươi của Elysium. Chân dung nhân vật biểu cảm và đặc biệt, với thiết kế khéo léo diễn giải lại thần thoại Hy Lạp thông qua lăng kính nghệ thuật đương đại.
Công việc hoạt hình đáng được đề cập đặc biệt, với các chuyển động chiến đấu linh hoạt và biểu cảm nhân vật tinh tế truyền tải cá tính ngay cả trong các chuỗi trận chiến căng thẳng. Các hiệu ứng môi trường như dung nham, nước lấp lánh và năng lượng ma quái tạo ra một bầu không khí năng động, tăng cường bối cảnh siêu nhiên.

Hades
Nhạc nền của nhà soạn nhạc Darren Korb bổ sung hoàn hảo cho hành động với sự pha trộn sáng tạo giữa các nhạc cụ lấy cảm hứng từ Địa Trung Hải và các yếu tố rock hiện đại—một phong cách mà các nhà phát triển gọi là "Mediterranean metal". Âm nhạc thích ứng động với cường độ chiến đấu, tạo căng thẳng trong các cuộc chạm trán với trùm và giảm bớt trong các giai đoạn khám phá. Diễn xuất lồng tiếng xuất sắc đồng đều, với các màn trình diễn làm cho dàn nhân vật đa dạng trở nên sống động thông qua cách thể hiện tinh tế và giọng điệu đầy cá tính.
Nội dung & khả năng chơi lại
Hades mang lại giá trị đặc biệt thông qua cách tiếp cận khéo léo đối với khả năng chơi lại. Ngoài cốt truyện chính, có thể mất 20-30 giờ để hoàn thành (tùy thuộc vào cấp độ kỹ năng), trò chơi giới thiệu hệ thống Pact of Punishment cho phép người chơi tăng độ khó trên nhiều khía cạnh để nhận được phần thưởng lớn hơn.
Hệ thống Heat trong Pact cho phép bạn tùy chỉnh các thử thách bằng cách thêm các yếu tố như kẻ thù khó hơn, giới hạn thời gian nghiêm ngặt hơn hoặc giảm các tùy chọn hồi máu. Mỗi vũ khí có một tiến trình riêng với các cấp độ Heat riêng biệt, nhân lên hiệu quả nội dung có sẵn cho những người chơi tận tâm. Cách tiếp cận này đảm bảo rằng Hades vẫn đầy thử thách rất lâu sau khi cốt truyện chính kết thúc.
Ngoài ra, trò chơi còn có một hệ thống thành tích mạnh mẽ được gọi là Fated List of Minor Prophecies, hướng dẫn người chơi trải nghiệm các sự kết hợp xây dựng và cách tiếp cận gameplay khác nhau. Hoàn thành các lời tiên tri sẽ thưởng tài nguyên giúp nhân vật tiến bộ hơn nữa, tạo ra một vòng tuần hoàn tốt đẹp giữa thử nghiệm và phần thưởng.
Yêu cầu hệ thống
Kết luận
Hades đại diện cho sự kết hợp bậc thầy giữa hành động roguelike tốc độ nhanh và các yếu tố RPG theo cốt truyện, định nghĩa lại những gì có thể trong thể loại này. Bằng cách biến bản chất tuần hoàn của roguelike thành một thế mạnh kể chuyện, Supergiant Games đã tạo ra một trải nghiệm mà thất bại mang lại phần thưởng và sự lặp lại hé lộ những lớp chiều sâu mới. Hệ thống chiến đấu mang lại sự thỏa mãn tức thì cùng với sự thành thạo lâu dài, trong khi cơ chế tiến trình đảm bảo người chơi ở mọi cấp độ kỹ năng đều có thể trải nghiệm câu chuyện phong phú.
Với phong cách nghệ thuật tuyệt đẹp, thiết kế nhân vật đáng nhớ và cách tiếp cận sáng tạo đối với thần thoại, Hades mang đến một tầm nhìn gắn kết, đứng trong số những game RPG hành động hay nhất hiện có. Cho dù bạn bị cuốn hút bởi chiến đấu đầy thử thách, kể chuyện theo nhân vật hay đơn giản là cảm giác hồi hộp khi xây dựng các sự kết hợp sức mạnh thần thánh quá mạnh, game dungeon crawler này mang đến một hành trình hấp dẫn xuyên qua Thế giới ngầm vẫn tươi mới ngay cả sau hàng chục lần cố gắng trốn thoát.











