Star Atlas Banner.jpg

Star Atlas

تعارف

Star Atlas ایک جدید ترین گیمنگ metaverse ہے جو بلاک چین، ریئل ٹائم گرافکس، ملٹی پلیئر ویڈیو گیمز، اور غیر مرکزی مالیاتی ٹیکنالوجیز کے امتزاج سے ابھر رہا ہے۔

Star Atlas Game Image 5.png
Star Atlas Game Image 3.png
Star Atlas Game Image 4.png
Star Atlas Game Image 8.png
Star Atlas Game Image 7.png
Star Atlas Game Image 2.png
Star Atlas Game Image 6.png
Star Atlas Game Image 9.jpg

جائزہ

Star Atlas ایک بڑے پیمانے پر خلا پر مبنی MMO ہے جو Solana بلاک چین پر بنایا گیا ہے اور Unreal Engine 5 سے تقویت یافتہ ہے۔ ATMTA, Inc. کے ذریعے تیار کردہ، اس گیم کا مقصد اعلیٰ معیار کی خلائی تحقیق کو مکمل طور پر آن-چین معیشت کے ساتھ ضم کرنا ہے۔ کھلاڑی کہکشاں کی کھوج کرتے ہیں، جہاز اڑاتے ہیں، وسائل کی کان کنی کرتے ہیں، اور حکمت عملی اور حقیقی وقت کی لڑائی دونوں میں مشغول ہوتے ہیں۔ اس کا گیم پلے دو بڑے تجربات میں تقسیم ہے: Unreal Engine 5 کلائنٹ، جہاں کھلاڑی حقیقی وقت میں براہ راست پرواز اور لڑائی کر سکتے ہیں، اور SAGE، ایک براؤزر پر مبنی حکمت عملی موڈ جو مکمل طور پر آن-چین کام کرتا ہے۔ دونوں تجربات مل کر ایک مستقل، مشترکہ کائنات کی تشکیل کرتے ہیں جو کھلاڑیوں کے اعمال کے ساتھ ارتقاء پذیر ہوتی ہے۔

Star Atlas کی دنیا Galia کی کہکشاں کے گرد مرکوز ہے، جہاں کھلاڑی تین دھڑوں، MUD، ONI، یا USTUR میں سے انتخاب کرتے ہیں، ہر ایک منفرد ثقافت اور تکنیکی فلسفے کی نمائندگی کرتا ہے۔ اس ترتیب میں، کھلاڑی بیڑے بناتے ہیں، تجارتی راستے قائم کرتے ہیں، اور قیمتی علاقوں کے کنٹرول کے لیے مقابلہ کرتے ہیں۔ یہ گیم متعدد خطرے کی سطحوں کی حمایت کرتی ہے، ابتدائیوں کے لیے موزوں محفوظ علاقوں سے لے کر زیادہ خطرے والے علاقوں تک جہاں نقصانات مستقل ہوتے ہیں لیکن انعامات زیادہ ہوتے ہیں۔

گیم لور

Star Atlas 2625 میں، Galia Expanse کے نام سے جانے والے خلا کے ایک علاقے میں ہوتا ہے۔ Convergence War نامی ایک تباہ کن واقعے کے بعد، نئے تشکیل شدہ Council of Peace کے تحت عارضی طور پر امن بحال ہوا، جس نے تین غالب دھڑوں، MUD (augmented humans)، ONI (alien species کا ایک اتحاد)، اور USTUR (sentient androids) کو متحد کیا۔ اگرچہ دھڑے کونسل کی نگرانی میں ساتھ رہتے ہیں، لیکن کشیدگی برقرار ہے کیونکہ ہر فریق خفیہ طور پر کہکشاں میں اپنا اثر و رسوخ بڑھا رہا ہے۔

جاری کشیدگی کے مرکز میں Iris ہے، ایک پراسرار سیارہ جس کے بارے میں کہا جاتا ہے کہ اس میں لامحدود توانائی اور نایاب مواد موجود ہے۔ اس کی دریافت نے ایک بار Convergence War کو جنم دیا تھا، اور اب بھی، اسے Council of Peace نے سیل کر رکھا ہے۔ معاہدے کے باوجود، دھڑے طاقت کے لیے تدبیریں کرتے رہتے ہیں، جبکہ قزاق اور بدمعاش گروہ سایوں میں کام کرتے ہیں، تجارت اور سلامتی کو غیر مستحکم کرتے ہیں۔

گیم پلے اور خصوصیات

Star Atlas بڑے پیمانے کی حکمت عملی کو حقیقی وقت کی کارروائی کے ساتھ جوڑتا ہے۔ اس کا بنیادی ڈیزائن کھلاڑیوں کو Fleet Command، جہازوں، کان کنی، اور لاجسٹکس کو منظم کرنے کے لیے ایک ٹاپ-ڈاؤن حکمت عملی انٹرفیس، اور Unreal Engine 5 موڈز کے درمیان سوئچ کرنے کی اجازت دیتا ہے، جو ڈاگ فائٹنگ، ریسنگ، اور فرسٹ پرسن کامبیٹ جیسے عملی تجربات فراہم کرتے ہیں۔ یہ دوہری نظام کا طریقہ کھلاڑیوں کو اپنی کہکشاں کی سلطنت کو ایک حکمت عملی کی سطح سے نگرانی کرنے یا سنیما کے مقابلوں میں ذاتی طور پر اپنے جہازوں کو اڑانے کی اجازت دیتا ہے۔

SAGE: Star Atlas Golden Era میں، ہر وسیلہ اور سرگرمی مکمل طور پر آن-چین موجود ہے۔ کھلاڑی کان کنی کر سکتے ہیں، چیزیں بنا سکتے ہیں، سامان منتقل کر سکتے ہیں، اور ایک غیر مرکزی مارکیٹ پلیس کے ذریعے دوسروں کے ساتھ بین السیاروی تجارت میں مشغول ہو سکتے ہیں۔ یہ نظام اثاثوں اور کھلاڑیوں کے فیصلوں کو ٹریک کرنے کے لیے حقیقی وقت کی بلاک چین منطق کا استعمال کرتا ہے، جس سے ہر عمل ایک شفاف اور مستقل معیشت کا حصہ بنتا ہے۔ یہ موڈ ان کھلاڑیوں کو پسند آتا ہے جو انتظام اور طویل مدتی منصوبہ بندی سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔

Star Atlas مواد کی تصویر

دریں اثنا، Unreal Engine 5 کلائنٹ مہارت پر مبنی گیم پلے پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ موجودہ قابل کھیل موڈز میں SURGE، ایک ملٹی پلیئر ڈیتھ میچ؛ Racing، تیز رفتار جہازوں کے مقابلوں کی خصوصیت؛ اور Dogfighting، جہاں کھلاڑی اپنے جہازوں کا استعمال کرتے ہوئے لڑائی میں مشغول ہوتے ہیں۔ Project Galia ایک ایکسپلوریشن موڈ کے طور پر کام کرتا ہے جو ان سرگرمیوں کو جوڑتا ہے اور سیاروں کے درمیان سفر کی اجازت دیتا ہے۔ ہر موڈ کھلاڑی کی ترقی سے جڑا ہوا ہے اور وسیع Star Atlas کائنات میں حصہ ڈالتا ہے۔

Star Atlas مواد کی تصویر

جہاز حکمت عملی اور کارروائی دونوں میں مرکزی کردار ادا کرتے ہیں۔ ہر کلاس ایک مقصد پورا کرتی ہے—کان کنوں اور فریٹرز سے لے کر بمباروں، فائٹرز، اور باؤنٹی ہنٹرز تک۔ کچھ لڑائی میں مہارت رکھتے ہیں، جبکہ دیگر ایندھن بھرنے، مرمت، اور کارگو کی نقل و حمل جیسے معاون کاموں پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔ جہازوں کی ملکیت اور اپ گریڈ مختلف گیم موڈز میں مزید مواقع کھولتے ہیں، جس سے کھلاڑیوں کو ایسے بیڑے بنانے کی اجازت ملتی ہے جو ان کے پسندیدہ پلے اسٹائل کے مطابق ہوں۔

کہکشاں خود Safe، Medium، اور High-Risk Zones میں تقسیم ہے۔ Safe Zone اقتصادی اور سماجی سرگرمیوں پر توجہ مرکوز کرتا ہے جس میں کوئی لڑائی کا نقصان نہیں ہوتا۔ Medium Zone زیادہ انعامات پیش کرتا ہے لیکن کچھ خطرہ متعارف کراتا ہے۔ High-Risk Zone، جو مستقبل کی اپ ڈیٹس کے لیے منصوبہ بند ہے، میں مستقل تباہی اور نایاب وسائل شامل ہوں گے، جو منافع اور نقصان دونوں کے لیے سب سے زیادہ صلاحیت پیش کرتے ہیں۔

تعمیر اور دستکاری

Star Atlas کائنات میں ترقی کرنے کے لیے، کھلاڑیوں کو مختلف قسم کی عمارتیں بنانی ہوں گی—دور دراز سیارچوں پر کان کنی کے رگوں سے لے کر تجارتی مراکز یا فوجی قلعوں کے طور پر کام کرنے والے وسیع خلائی اسٹیشنوں تک۔ ہر تعمیراتی منصوبے کے لیے مخصوص وسائل اور بلیو پرنٹس کی ضرورت ہوتی ہے، جو کھلاڑی تحقیق، تجارت، یا لڑائی کی فتوحات کے ذریعے حاصل کر سکتے ہیں۔ دستکاری حسب ضرورت اور ترقی میں ایک اہم کردار ادا کرتی ہے، جس سے کھلاڑیوں کو منفرد جہاز کے ماڈیولز، ہتھیار، اور ذاتی سامان بنانے کی اجازت ملتی ہے، ہر ایک اپنی اپنی خصوصیات اور صلاحیتوں کے ساتھ۔

Star Atlas مواد کی تصویر

NFTs اور بلاک چین 

Star Atlas ایک پیئر-ٹو-پیئر مارکیٹ پلیس کی خصوصیت رکھتا ہے جہاں کھلاڑی براہ راست جہازوں، گیئر، اور دیگر ان-گیم اثاثوں کی تجارت کرتے ہیں۔ اس مارکیٹ پلیس میں ہر آئٹم ایک Non-Fungible Token (NFT) ہے، جو حقیقی ملکیت اور منفرد اثاثہ کی حفاظت کو یقینی بناتا ہے، جو کھلاڑیوں کے اعتماد اور اثاثہ کی قدر دونوں کو بڑھاتا ہے۔

ٹوکن کی افادیت

گیم کی معیشت دو بنیادی ٹوکنز سے چلتی ہے: ATLAS اور POLIS۔

  • ATLAS Star Atlas کے اندر لین دین کے لیے مرکزی کرنسی ہے، جو اشیاء خریدنے اور فیس ادا کرنے کے لیے استعمال ہوتی ہے۔ یہ افراط زر کا شکار ہے، جسے گیم کی معیشت کے ساتھ پھیلنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
  • POLIS گورننس ٹوکن ہے، جو کھلاڑیوں کو گیم کی سمت اور قواعد کو متاثر کرنے کے لیے ووٹنگ کی طاقت دیتا ہے۔ یہ ٹوکن ڈیفلیشنری ہے، جس کا مقصد اپنے ہولڈرز کو طویل مدتی قدر اور گورننس کا اثر فراہم کرنا ہے۔

Star Atlas مارکیٹ پلیس

ہر اثاثہ، جہازوں سے لے کر زمین اور سازوسامان تک، Solana پر ایک NFT کے طور پر موجود ہے۔ اس کے نظام کا ایک اہم حصہ ڈیفلیشنری اثاثہ ماڈل ہے، جہاں جہاز اور اشیاء گیم پلے کے ذریعے تباہ یا استعمال ہو سکتی ہیں، خاص طور پر زیادہ خطرے والے علاقوں میں۔ اثاثہ کی فراہمی میں یہ بتدریج کمی معیشت کو متوازن کرنے اور وقت کے ساتھ قدر کو برقرار رکھنے میں مدد کرتی ہے۔ SAGE میں تمام اعمال، جیسے کان کنی یا دستکاری، آن-چین ریکارڈ کیے جاتے ہیں، جبکہ اثاثے Unreal Engine ورژن میں قابل استعمال رہتے ہیں۔ جو کھلاڑی ایک سادہ تجربہ کو ترجیح دیتے ہیں وہ بلاک چین میکانکس میں گہرائی میں جانے کے بغیر بھی گیم پلے پر توجہ مرکوز کر سکتے ہیں۔

شروع کرنے کا طریقہ

2025 تک، Star Atlas ایک کنٹرولڈ رسائی کے مرحلے میں ہے، جس میں نئے گیم پلے کی خصوصیات آہستہ آہستہ کمیونٹی میں متعارف کروائی جا رہی ہیں۔ یہ گیم Epic Games Store پر خواہش کی فہرست میں شامل کی جا سکتی ہے، جو مستقبل میں عوامی رسائی اور اپ ڈیٹس کے لیے مرکزی گیٹ وے ہوگا۔

کھلاڑی فی الحال Surge کے ذریعے ابتدائی گیم پلے کا تجربہ کر سکتے ہیں، جو تیز رفتار لڑائی اور ملٹی پلیئر ٹیسٹنگ پر مرکوز ایک مسابقتی دھڑے پر مبنی موڈ ہے۔ Surge شرکاء کو اپنے دھڑے کے لیے پوائنٹس حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے جبکہ ڈویلپرز کو گیم کے توازن اور کارکردگی کو بہتر بنانے میں مدد کرتا ہے۔ Surge کے علاوہ، ٹیم نے Holosim لانچ کیا ہے، جو SAGE تجربے کا ایک مفت انٹری ورژن ہے۔ Holosim کھلاڑیوں کو Star Atlas کے اسٹریٹجک اور اقتصادی نظاموں کو بغیر کسی والیٹ یا بلاک چین سیٹ اپ کی ضرورت کے دریافت کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ گیم کے وسائل کے انتظام، دستکاری، اور تحقیق کے میکانکس کا تعارف ہے، جو نئے کھلاڑیوں کو مکمل ایکو سسٹم میں قدم رکھنے سے پہلے بنیادی باتیں سیکھنے کا ایک طریقہ فراہم کرتا ہے۔

Star Atlas کے بارے میں

اسٹوڈیو

ATMTA, Inc.

ویب سائٹ

staratlas.com
Star Atlas

Star Atlas ایک metaverse ہے جو روایتی گیم اور بلاک چین میکینکس کی طاقت کو بروئے کار لاتے ہوئے ایک منفرد گیمنگ تجربہ پیش کرتا ہے۔

ڈویلپر

ATMTA, Inc.

نیٹ ورکس

Solana.svg

حیثیت

زیرِ تعمیر

ٹوکن

ATLAS

پلیٹ فارم