جائزہ
Rumble Kong League حتمی ڈیجیٹل اسپورٹس انٹرٹینمنٹ پلیٹ فارم ہے۔ 10,000 NFTs (The Kongs) کے ساتھ شروع کیا گیا جو عدالت میں قابلِ کھیل کرداروں کے طور پر کام کرتے ہیں، RKL میٹاورس کا سب سے ممتاز اسپورٹس لیگ ہے۔ یہ ٹیم بلاک چین، گیمنگ اور تفریحی صنعتوں سے مقبول خصوصیات کو اکٹھا کر رہی ہے، جیسے کہ کلیکٹیبلز، سوشل اوتار، دلکش گیم پلے، پلے اینڈ ارن فنکشنلٹی اور انتہائی برانڈ ایبل مواد۔ Rumble Kong League ان خصوصیات کا استعمال کر رہی ہے اور قابلِ کھیل NFTs کے ایک اگلی نسل کے اسپورٹس پر مبنی کائنات کو تخلیق کرنے کے لیے اپنے وژن کو شامل کر رہی ہے جس کی ڈیجیٹل قدر ہے۔
کونگز
Rumble Kong League کو ایک ملٹی ریئرٹی اپروچ کے ساتھ تخلیق کیا گیا ہے، جو متعدد سیکنڈری مارکیٹس بناتی ہے۔ کونگز نہ صرف شاندار نظر آتے ہیں بلکہ ان میں دو اہم اجزاء بھی ہیں جو ان کی ممکنہ قدر اور ان-گیم کارکردگی کو متاثر کرتے ہیں: ٹریٹس اور بوسٹس۔
کونگ کی ہر حرکت ایک یا ایک سے زیادہ بوسٹس سے متاثر ہوگی۔ اگرچہ یہ مکمل فہرست نہیں ہے، ذیل میں دی گئی فہرست ان اعمال کی اقسام کی مثالیں فراہم کرتی ہے جنہیں مختلف بوسٹس متاثر کریں گے۔
- دفاع بوسٹس بلاک کرنے، انٹرسیپٹ کرنے، چوری کرنے، چھیننے اور موو اسپیڈ کو متاثر کریں گے۔
- فنِش بوسٹس ڈنک چانس، موو اسپیڈ، ڈیش چانس اور بلاکس کے خلاف چستی کو متاثر کریں گے۔
- شوٹنگ بوسٹس شوٹنگ فاصلے اور درستگی کو متاثر کریں گے۔
- وژن بوسٹس پاس فاصلے، پاس کی درستگی، جمپ بال، چوری کے خلاف ہینڈل اور ڈیش چانس کو متاثر کریں گے۔

تنوع کو بڑھانے کے لیے، کچھ اعمال کونگ کے کل بوسٹ اسکور پر بھی غور کریں گے۔ کل اسکور اوپر بتائے گئے چار بوسٹس میں سے ہر ایک کو تفویض کردہ عددی اعداد و شمار کا مجموعہ ہے۔ اس کے علاوہ، کچھ اعمال صرف سب سے زیادہ یا سب سے کم بوسٹ اسکور کو مدنظر رکھیں گے۔ یہ بات قابلِ ذکر ہے کہ باسکٹ بال ایک ٹیم اسپورٹ ہے، اور ٹیم کی حرکیات بوسٹ سسٹم کے ساتھ بھی تعامل کریں گی۔ کونگز اپنے ساتھیوں کے ساتھ تعاون کرنے اور عارضی طور پر ان کی مدد کرنے کے قابل ہوں گے۔
کلبز

RKL میں ایک کلب ایک الگ ادارہ ہے جو کونگز سے آزادانہ طور پر کام کرتا ہے، لیکن ان کے ساتھ بہت زیادہ تعامل کرتا ہے۔ کلب ایک کمیونٹی ہے جہاں ایک یا ایک سے زیادہ کونگز لیگ میں یا آرام دہ کھیل جیسے پک اپ گیمز میں دوسرے کلبوں کے خلاف مقابلہ کرنے کے لیے شامل ہو سکتے ہیں۔ کوئی بھی شخص کلب کا مالک بن سکتا ہے اور یہ Rumble Kong League کے اندر دلچسپی کا واحد پہلو ہو سکتا ہے۔
Rumble Kong League میں 10 ڈویژن شامل ہیں، ہر ڈویژن میں 30 کلب ہیں، جو کل 300 کلب بناتے ہیں۔ ہر کلب میں 30 کونگز تک ہو سکتے ہیں، جس سے کل 9000 کونگز کلب کا حصہ بن سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، 1000 کونگز فری ایجنٹ کے طور پر دستیاب ہوں گے۔

کلب مالکان کا گیم پلے کا تجربہ مختلف ہوگا، جو کونگ کے طور پر اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرنے کے بجائے ٹیم مینجمنٹ، جیسے کہ ہم آہنگی، متبادل، اور تاکتیکی فیصلے کرنے پر زیادہ مرکوز ہوگا۔ کونگز کے برعکس جو پہلے سے ڈیزائن کیے گئے ہیں، کلب انتہائی حسب ضرورت ہیں، جو کلب کے مالک کو ایک منفرد کلب کی شناخت بنانے کے لیے تقریباً مکمل آزادی دیتے ہیں۔
چیمپئن شپ میچز حصہ لینے والے کلبوں کے میدانوں میں ہوتے ہیں۔ Rumble Kong League کلب کے مالکان جو گیمز، ٹورنامنٹس، اور خصوصی تقریبات کی میزبانی کرتے ہیں، وہ دیکھنے اور حصہ لینے کے لیے فیس بھی وصول کر سکتے ہیں۔ جب ٹیموں کے درمیان میچ کی میزبانی نہیں کی جا رہی ہو، تو میدان کونگز کی تربیت، ان کے بوسٹس اور دیگر خصوصیات کو بڑھانے کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔
گیم موڈز
Rumble Kong League میں تین موڈز ہوں گے: کیژول، رینکیڈ، اور کلب۔ کیژول موڈ حکمت عملی، ٹیم کے انتخاب، صلاحیتوں کو آزمانے اور یہ تعین کرنے کے لیے ایک جگہ ہے کہ کون سے کونگز مخصوص پوزیشنوں کے لیے بہترین ہیں۔ اسے اپنی جیتنے والی ٹیم کے لیے بہترین فارمولا تلاش کرنے کے لیے ایک لیب سمجھیں۔
اس وقت، ہر گیم کی مدت 5 منٹ اور شاٹ کلاک 24 سیکنڈ ہوگی، جس کے لیے کھلاڑیوں کو اپنے مخالفین کو شکست دینے کے لیے بہترین حکمت عملی تیار کرنے کی ضرورت ہوگی۔ کیژول موڈ گیم سے واقفیت حاصل کرنے، ہر خصوصیت کی پیچیدگیوں کو سمجھنے، اور رینکیڈ لیگز میں بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرنے کے طریقے کو احتیاط سے منصوبہ بنانے کے لیے مثالی ہے۔
رینکیڈ موڈ ایک پلے اینڈ ارن گیم موڈ ہے جہاں کھلاڑی رینک پوائنٹس، ٹوکن، اور ان-گیم انعامات حاصل کر سکتے ہیں۔ رینکیڈ موڈ میں داخل ہونے کے لیے، کھلاڑیوں کے پاس تین کونگز کی مکمل ٹیم ہونی چاہیے، یا تو ان کے مالک ہوں یا انہیں کرائے پر لیا ہو۔ سسٹم ایک مخالف کی تلاش کرے گا اور میچ سیٹ اپ ہونے کے بعد گیم شروع ہو جائے گا۔ میچ میکنگ کا عمل کھلاڑی کے رینک اور ٹائر پر مبنی ہوگا۔ چونکہ گیم پلے غیر ہم وقت ہے، اگر میچ میکنگ میں 30 سیکنڈ سے زیادہ وقت لگتا ہے، تو مخالف ٹیم کھلاڑی کے موجودہ ڈویژن سے موجودہ ٹیم کی ایک کاپی ہوگی اور اسے AI کے ذریعے کنٹرول کیا جائے گا۔
حالیہ پیش رفت
Rumble Kong League کچھ دلچسپ اپ ڈیٹس کے ساتھ لیول اپ کر رہا ہے۔ Gatorade کے ساتھ ان کی نئی شراکت داری "G-Machine" کے ذریعے خصوصی ان-گیم مواد لاتی ہے، جہاں کھلاڑی منفرد Gatorade-برانڈڈ کلیکٹیبلز کو ان لاک کر سکتے ہیں۔
شروع کرنے کا طریقہ
شامل ہونے کے لیے تیار ہیں؟ Rumble Kong League پلے ٹیسٹ iOS اور Android پر ڈاؤن لوڈ کے لیے تیار ہیں! کھیلنا شروع کریں اور دیکھیں کہ یہ انقلابی Web3 اسپورٹس کائنات کیا پیش کرتی ہے۔ اگرچہ کونگ NFT کا مالک ہونا اب بھی آپ کو خصوصی ان-گیم آئٹمز اور نئی خصوصیات تک جلد رسائی فراہم کرتا ہے، کوئی بھی RKL کھیل سکتا ہے۔ کونگ کا مالک ہونا ایک طاقتور اقدام ہے، لیکن یہ کھیل ان تمام کھلاڑیوں کے لیے کھلا ہے جو تعمیر کرنے، حکمت عملی بنانے اور اپنی شناخت بنانے کے خواہاں ہیں۔





