Indian Gaming Market Set to Reach $9.2 Billion by 2029

بھارت کا گیمنگ مارکیٹ 2029 تک 9.2 بلین ڈالر تک پہنچنے کے لیے تیار

بھارت کا گیمنگ مارکیٹ 2029 تک 3.8 بلین ڈالر سے بڑھ کر 9.2 بلین ڈالر ہونے کی راہ پر ہے، جس میں موبائل گیمنگ، ان-ایپ خریداریوں اور ثقافتی طور پر متعلقہ گیمز سرفہرست ہیں۔

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Feb 5, 2026

Indian Gaming Market Set to Reach $9.2 Billion by 2029

بھارت کی گیمنگ مارکیٹ، جس کی مالیت فی الحال 3.8 بلین ڈالر ہے، کا تخمینہ ہے کہ 2029 تک 9.2 بلین ڈالر تک پہنچ جائے گی، جیسا کہ گیمنگ انڈسٹری پر مرکوز بھارت میں قائم وینچر کیپیٹل فنڈ Lumikai کی حالیہ رپورٹ میں بتایا گیا ہے۔ 20% کی کمپاؤنڈ سالانہ شرح نمو (CAGR) کے ساتھ، ملک کے گیمنگ سیکٹر سے توقع ہے کہ یہ وسیع تر نئے میڈیا انڈسٹری کا ایک اہم جزو بن جائے گا، جو سالانہ 16% کی شرح سے پھیل رہا ہے۔ Lumikai کا ڈیٹا نمایاں کرتا ہے کہ گیمنگ نئے میڈیا کے اندر بھارت کا سب سے تیزی سے بڑھنے والا شعبہ ہے، جو ملک کی 12.5 بلین ڈالر کی میڈیا مارکیٹ کا تقریباً 30% حصہ ہے۔

Indian Gaming Market Set to Reach $9.2 Billion by 2029

Indian Gaming Market Set to Reach $9.2 Billion by 2029

2029 تک 9.2 بلین ڈالر کا تخمینہ

رپورٹ اس بات پر زور دیتی ہے کہ بھارت کا گیمنگ سیکٹر چند دہائیاں قبل چین کی ترقی سے مشابہت رکھتا ہے، جو اسے سرمایہ کاری کے لیے ایک پرکشش موقع قرار دیتا ہے۔ Lumikai میں سینئر انویسٹمنٹ ایسوسی ایٹ، آدتیہ دیشپانڈے کے مطابق، یہ تیز رفتار توسیع گیمنگ کو بھارت کی طویل عرصے سے قائم بالی ووڈ انڈسٹری کو آمدنی کے لحاظ سے پیچھے چھوڑنے کی صلاحیت فراہم کرتی ہے۔

بھارت کے موجودہ 591 ملین گیمرز کی تعداد میں گزشتہ سال 23 ملین کا اضافہ ہوا، جن میں 148 ملین ادا کرنے والے صارفین شامل ہیں۔ ہندوستانی گیمرز میں اوسطاً ہفتہ وار گیمنگ کا وقت 30% بڑھ کر اب 13 گھنٹے فی ہفتہ ہو گیا ہے – جو سوشل پلیٹ فارمز پر خرچ کیے جانے والے وقت سے دوگنا ہے۔ اس کے علاوہ، ان-ایپ خریداریوں میں سال بہ سال 41% کا اضافہ ہوا، جو بنیادی طور پر مڈ-کور گیمز سے متاثر ہوا ہے جو بھارت کے بڑھتے ہوئے موبائل گیمنگ سامعین کو اپیل کرتے ہیں۔ ان-ایپ خریداریوں سے آمدنی میں یہ اضافہ بھارت کی گیمنگ انڈسٹری کے اندر سب سے تیزی سے بڑھنے والے شعبے کی نمائندگی کرتا ہے۔

موبائل گیمنگ خاص طور پر غالب ہے، کیونکہ بھارت 15.2 بلین ڈاؤن لوڈز کے ساتھ دنیا کا دوسرا سب سے بڑا موبائل گیمنگ مارکیٹ ہے، جو برازیل اور U.S. Android ڈیوائسز جیسے مارکیٹوں کو بہت پیچھے چھوڑ دیتا ہے، جو بھارت میں تقریباً 90% مارکیٹ شیئر رکھتے ہیں، جو اسمارٹ فونز کی سستی کی وجہ سے ہے، جن کی قیمت عام طور پر 200 سے 400 ڈالر کے درمیان ہوتی ہے۔ اسمارٹ فون کی یہ بلند رسائی، دنیا کی سب سے کم ڈیٹا لاگت کے ساتھ مل کر، وسیع موبائل ڈیٹا کے استعمال کی حمایت کرتی ہے اور گیمنگ سرگرمی کو مزید فروغ دیتی ہے۔

Indian Gaming Market Set to Reach $9.2 Billion by 2029

India's Gaming Market Size by Revenue in FY24 (in $ Bn)

ڈیموگرافکس اور صارفین کے رویے میں تبدیلیاں

ڈیموگرافک تجزیہ سے نوجوان کھلاڑیوں، خاص طور پر 18 سے 30 سال کی عمر کے پہلی بار کمانے والوں کی بڑھتی ہوئی شمولیت کا انکشاف ہوتا ہے۔ قابل ذکر بات یہ ہے کہ خواتین کی نمائندگی میں اضافہ ہوا ہے، خواتین گیمرز اب صارف کی بنیاد کا 44% حصہ ہیں۔ Lumikai نے یہ بھی پایا ہے کہ 66% کھلاڑی غیر میٹرو علاقوں سے ہیں، جو بھارت کے بڑے شہروں سے باہر گیمنگ کلچر کے پھیلاؤ کو ظاہر کرتا ہے۔

ڈیجیٹل ادائیگیوں کی ترجیحات بدل رہی ہیں، 83% صارفین ان-گیم لین دین کے لیے ڈیجیٹل والیٹس یا UPI کا انتخاب کرتے ہیں۔ ترقی کی مزید حمایت کرتے ہوئے، گیمرز میں اشتہارات کے تئیں رواداری زیادہ ہے، 47% لوگ ادا شدہ سبسکرپشن کے بجائے اشتہار سے چلنے والے ماڈلز کو ترجیح دیتے ہیں، جبکہ ان-ایپ مائیکرو ٹرانزیکشنز میں اضافہ ہو رہا ہے۔

Indian Gaming Market Set to Reach $9.2 Billion by 2029

India's New Media Market in Size FY24 (in $  Bn)

مارکیٹ کے رجحانات اور گیم ڈویلپمنٹ

Lumikai کی رپورٹ ان گیمز کے بڑھتے ہوئے مطالبے پر زور دیتی ہے جو ہندوستانی ثقافت کے ساتھ ہم آہنگ ہوتے ہیں، ایک ایسا رجحان جس سے کئی کمپنیاں فائدہ اٹھا رہی ہیں۔ مثال کے طور پر، Mayhem Studios ہندوستانی تھیمز پر مبنی ایک بیٹل رائل گیم تیار کر رہا ہے، جو مقامی ثقافتی کہانیوں کے گرد بنائے گئے گیمز کی بڑھتی ہوئی مقبولیت کو ظاہر کرتا ہے۔ ثقافتی طور پر متعلقہ مواد کے لیے یہ زور صارفین کے ان گیمز کے مطالبے کے مطابق ہے جو کھلاڑیوں کے اپنے تجربات اور پس منظر کی عکاسی کرتے ہیں۔ Lumikai کی Salونے سہگل کے مطابق، یہ رجحان ان گیمز کی کامیابی کو نمایاں کرتا ہے جو ثقافتی مطابقت کو ترجیح دیتے ہیں، اور ہندوستانی ڈویلپرز کی بڑھتی ہوئی تعداد اب مقامی ثقافت کی عکاسی کرنے والی دانشورانہ املاک (IP) بنانے پر توجہ مرکوز کر رہی ہے۔

ہندوستانی گیم ڈویلپرز عالمی کمپنیوں کے لیے معاہدے پر مبنی کام سے مقامی مارکیٹ کے لیے آزاد IP تیار کرنے کی طرف منتقل ہو رہے ہیں۔ بہت سے کاروباری افراد ہیں جن کے پاس ورک فار ہائر پروجیکٹس کا پچھلا تجربہ ہے، جو بھارت کی مسابقتی ڈویلپمنٹ لاگت سے فائدہ اٹھا رہے ہیں۔ اس کے علاوہ، ہندوستانی تارکین وطن ڈویلپرز کی تعداد میں اضافہ ہو رہا ہے جو اپنے آبائی ملک میں تعمیر نو کے لیے واپس آ رہے ہیں، ساتھ ہی بین الاقوامی سرمایہ کار بھی اس ابھرتی ہوئی مارکیٹ میں قدم جمانے کے خواہاں ہیں۔

ای اسپورٹس اور سوشل گیمنگ میں مواقع

بھارت کی ای اسپورٹس مارکیٹ، اگرچہ وسیع تر گیمنگ ایکو سسٹم کے اندر ایک چھوٹا شعبہ ہے، لیکن یہ دیکھنے والوں کی تعداد میں مضبوط نمو دکھا رہی ہے۔ سوشل گیمنگ پلیٹ فارمز بھی بڑھتی ہوئی شمولیت دیکھ رہے ہیں، کھلاڑی روایتی پلیٹ فارمز کے مقابلے میں انٹرایکٹو سوشل میڈیا پر نمایاں طور پر زیادہ وقت گزار رہے ہیں۔ کیژول گیمنگ نے 2024 میں خرچ کیے جانے والے وقت میں 20% کا اضافہ دیکھا، جو انٹرایکٹو اور کمیونٹی پر مبنی گیمنگ کے تجربات کے ساتھ شمولیت کے وسیع تر رجحانات کے مطابق ہے۔

Indian Gaming Market Set to Reach $9.2 Billion by 2029

Key Considerations for Future Growth

Lumikai Insignia Summit اور انڈسٹری تعاون

Lumikai کی رپورٹ کی اشاعت اس کے سالانہ Insignia Summit کے ساتھ ہوتی ہے، جس میں فلمساز SS Rajamouli اور بین الاقوامی گیمنگ اور ٹیکنالوجی کے شعبوں کے نمائندوں جیسی نمایاں شخصیات شامل ہیں۔ یہ تقریب بھارت کی گیمنگ مارکیٹ میں بڑھتی ہوئی عالمی دلچسپی کو اجاگر کرتی ہے اور عالمی گیمنگ انڈسٹری میں ایک اہم کھلاڑی کے طور پر ملک کی صلاحیت کو نمایاں کرتی ہے۔

Google اور Deloitte جیسی تنظیموں کے ساتھ Lumikai کی شراکت داری اس کے تحقیق کی ساکھ کو اجاگر کرتی ہے، جو تقریباً 3,000 موبائل صارفین، تھرڈ پارٹی تجزیات، اور ماہر انٹرویوز سے جامع ڈیٹا اکٹھا کرنے پر مبنی ہے۔ سرمایہ کاروں کو بھارت کی گیمنگ انڈسٹری کی حرکیات کے بارے میں گہرائی سے بصیرت فراہم کر کے، سمٹ کا مقصد اس اعلیٰ نمو والی مارکیٹ میں اسٹریٹجک سرمایہ کاری کو فروغ دینا ہے۔

بھارت کی گیمنگ انڈسٹری، موبائل رسائی، کم ڈیٹا لاگت، اور ثقافتی طور پر متعلقہ گیمز میں بڑھتی ہوئی شمولیت سے تقویت یافتہ، دنیا کی سب سے زیادہ متحرک گیمنگ مارکیٹوں میں سے ایک بننے کے لیے تیار ہے۔ جیسے جیسے زیادہ عالمی اور مقامی کمپنیاں خطے میں سرمایہ کاری کر رہی ہیں، بھارت کا گیم ڈویلپمنٹ منظر نامہ مزید متنوع ہونے کے لیے تیار ہے، جو جدت، حصول، اور پائیدار نمو کے لیے ایک سازگار ماحول فراہم کرتا ہے۔

Indian Gaming Market Set to Reach $9.2 Billion by 2029

Lumikai’s Data Highlights

Web3 گیمنگ سے مطابقت

بھارت کی گیمنگ مارکیٹ کی تیز رفتار ترقی اور ثقافتی طور پر متعلقہ، کمیونٹی پر مبنی مواد پر بڑھتا ہوا زور web3 گیمنگ ایکو سسٹم کے لیے ایک اہم موقع فراہم کرتا ہے۔ نوجوان، موبائل فرسٹ سامعین کی بلند شمولیت اور ڈیجیٹل فرسٹ، ان-ایپ خریداری کرنے والے گیمرز کے تیزی سے بڑھتے ہوئے شعبے کے ساتھ، بھارت web3 گیمنگ کی پیش کردہ وکندریقرت، کھلاڑی کی ملکیت والی معیشت کے لیے تیار ہے۔

ان-گیم ادائیگیوں کے لیے ڈیجیٹل والیٹس اور UPI کی مقبولیت بلاک چین سے فعال لین دین کے لیے تیاری کا مشورہ دیتی ہے، جبکہ اشتہار سے چلنے والے اور مائیکرو ٹرانزیکشن پر مبنی ماڈلز کے لیے اعلیٰ رواداری web3 کے پلے ٹو ارن اور این ایف ٹی پر مبنی میکینکس کے ساتھ اچھی طرح مطابقت رکھتی ہے۔ جیسے جیسے بھارت کے گیم ڈویلپرز مقامی طور پر متعلقہ IP اور ملکیت کے ماڈلز پر زیادہ توجہ مرکوز کرتے ہیں، web3 انہیں پائیدار، کمیونٹی سے چلنے والی معیشتیں بنانے کے لیے ٹولز فراہم کر سکتا ہے جو کھلاڑیوں اور تخلیق کاروں دونوں کو انعام دیتی ہیں، جس سے بھارت عالمی web3 گیمنگ منظر نامے میں ایک اہم مرکز کے طور پر قائم ہوتا ہے۔

ماخذ: GamesBeat

رپورٹس, تعلیمی

اپ ڈیٹ کیا گیا

February 5th 2026

پوسٹ کیا گیا

February 5th 2026