Asia and MENA Gaming Market to Hit $89 Billion

ایشیا اور MENA گیمنگ مارکیٹ 89 بلین ڈالر تک پہنچنے والی ہے

نیکو پارٹنرز کا تخمینہ ہے کہ 2025 تک ایشیا اور MENA گیمنگ مارکیٹ 1.76 بلین گیمرز کے ساتھ 89 بلین ڈالر تک پہنچ جائے گی۔ چین 50 بلین ڈالر کے ساتھ سرفہرست ہے، جبکہ کنسول گیمنگ موبائل اور پی سی کی...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

اپ ڈیٹ کیا گیا Feb 5, 2026

Asia and MENA Gaming Market to Hit $89 Billion

ایشیا اور MENA خطے میں گیمنگ انڈسٹری 2025 میں 89 بلین ڈالر کی آمدنی پیدا کرنے کا تخمینہ ہے، جو 1.76 بلین گیمرز کے بڑھتے ہوئے پلیئر بیس سے چل رہا ہے۔ Niko Partners کے مطابق، چین اس مارکیٹ پر حاوی رہے گا، جس کی تخمینی آمدنی 50 بلین ڈالر سے تجاوز کر جائے گی۔ چین کی آمدنی کا دو تہائی حصہ موبائل گیمنگ سے آنے کی توقع ہے، جبکہ PC اور کنسول سیگمنٹس میں مسلسل ترقی برقرار رہے گی۔

مارکیٹ کے رجحانات اور علاقائی ترقی

خطے میں کئی اہم مارکیٹوں میں مضبوط ترقی کا تجربہ کرنے کا امکان ہے۔ تھائی لینڈ کی گیمنگ انڈسٹری 2 بلین ڈالر تک پہنچنے کا تخمینہ ہے، جبکہ ہندوستان کی مارکیٹ میں سال بہ سال 14.7% اضافہ متوقع ہے، جو 1 بلین ڈالر سے تجاوز کر جائے گی۔ فلپائن میں بھی ترقی جاری رہے گی، جس کی آمدنی 500 ملین ڈالر سے تجاوز کرنے کی توقع ہے۔ تاہم، Niko Partners کا تخمینہ ہے کہ جاپان اور جنوبی کوریا 2025 میں مارکیٹ میں ترقی نہیں دیکھیں گے، اور مثبت رجحانات صرف 2026 میں متوقع ہیں۔

ایشیا اور MENA میں گیمنگ اور ای اسپورٹس اسٹریمنگ مارکیٹ کی توسیع کے اہم محرکات بنے ہوئے ہیں۔ خطے میں ایک ارب سے زیادہ گیمرز گیمنگ اور ای اسپورٹس اسٹریمز دیکھتے ہیں، جو اسے نئے گیمز اور ڈویلپرز کے لیے نمایاں ہونے کا ایک بنیادی طریقہ بناتا ہے۔ اسٹریمنگ پلیٹ فارمز اور ای اسپورٹس ٹورنامنٹس پلیئر کی شمولیت اور گیم کی دریافت میں اہم کردار ادا کرتے ہیں، جو خریداری کے فیصلوں اور گیمنگ کے رجحانات کو متاثر کرتے ہیں۔

ایشیا اور MENA گیمنگ مارکیٹ 89 بلین ڈالر تک پہنچنے والی ہے

ایشیا اور MENA گیمنگ مارکیٹ 89 بلین ڈالر تک پہنچنے والی ہے

کنسول گیمنگ میں مضبوط ترقی متوقع

Niko Partners توقع کرتا ہے کہ 2025 میں کنسول گیمنگ سیگمنٹ موبائل اور PC گیمنگ سیکٹرز کے مقابلے میں تیز رفتاری سے ترقی کرے گا۔ Grand Theft Auto VI کے متوقع لانچ اور اگلی جنریشن کے Nintendo Switch کو اس رجحان میں اہم عوامل سمجھا جاتا ہے۔ چینی مصنوعات پر محصولات کے بارے میں عالمی تجارتی پالیسیوں کے خدشات کے باوجود، تجزیہ کاروں کا خیال ہے کہ گیمنگ کنسول کی فروخت پر ان کا کوئی خاص اثر نہیں پڑے گا۔

Niko Partners نے اپنے پچھلے مارکیٹ کے تخمینوں کی درستگی کا جائزہ لیا اور پایا کہ اس نے موبائل گیمنگ سیکٹر کی ترقی کو زیادہ سمجھا تھا جبکہ PC گیمنگ مارکیٹ کی توسیع کو کم سمجھا تھا۔ کمپنی بدلتے ہوئے صارفین کے رویے اور ابھرتے ہوئے انڈسٹری کے رجحانات کو بہتر طور پر سمجھنے کے لیے اپنے تجزیاتی ماڈلز کو بہتر بناتی رہتی ہے۔

ایشیا اور MENA گیمنگ مارکیٹ 89 بلین ڈالر تک پہنچنے والی ہے

5 سال کی مدت میں تخمینی درستگی

گیمنگ میں براہ راست صارفین کو ترسیل (Direct-to-Consumer) کی حکمت عملی

آمدنی اور پلیئر کی شمولیت کو بہتر بنانے کے خواہاں گیمنگ کمپنیوں کے لیے براہ راست صارفین کو ترسیل کا ماڈل تیزی سے اہم ہوتا جا رہا ہے۔ تاہم، ادائیگی کے عمل، سیکیورٹی، اور مجموعی پلیٹ فارم کی بہتری جیسے چیلنجز ڈویلپرز کے لیے رکاوٹ بنے ہوئے ہیں۔ Neon جیسی کمپنیاں ان چیلنجز سے نمٹنے کے لیے خصوصی حل پیش کر رہی ہیں، جو ویب شاپس، چیک آؤٹ سروسز، اور مرچنٹ آف ریکارڈ حل فراہم کرتی ہیں جو کنورژن ریٹس کو بڑھانے اور منافع کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں۔

ایشیا اور MENA میں گیمنگ انڈسٹری مسلسل توسیع کے لیے تیار ہے، جس میں متعدد سیگمنٹس میں مضبوط مواقع موجود ہیں۔ اگرچہ موبائل گیمنگ غالب ہے، کنسول گیمنگ، اسٹریمنگ کی شمولیت، اور براہ راست صارفین کو ترسیل کی حکمت عملی کا بڑھتا ہوا اثر مارکیٹ کے مستقبل کو تشکیل دے رہا ہے۔ جیسے جیسے نئی ٹیکنالوجیز اور گیمنگ کی نئی ایجادات سامنے آتی ہیں، کمپنیوں سے توقع کی جاتی ہے کہ وہ ان خطوں میں ترقی اور مسابقت کو برقرار رکھنے کے لیے بدلتے ہوئے مارکیٹ کے حالات کے مطابق ڈھل جائیں گی۔

ماخذ: Niko Partners

رپورٹس

اپ ڈیٹ کیا گیا

February 5th 2026

پوسٹ کیا گیا

February 5th 2026