DEATHLOOP Banner

DEATHLOOP

تعارف

Arkane Studios نے ایک زبردست قتل کا پہیلی پیش کیا ہے جو اسٹائلش شوٹر میکینکس میں لپٹا ہوا ہے۔ DEATHLOOP کھلاڑیوں کو Blackreef پر چھوڑتا ہے، ایک جزیرہ جو وقتی افراتفری میں پھنسا ہوا ہے، جہاں کامل قتل عام میں مہارت حاصل کرنا آزادی کا واحد راستہ بن جاتا ہے۔ اسٹیلتھ ایکشن اور روگ لائیک پروگریشن کا یہ اختراعی امتزاج آپ کو اسرار کو حل کرنے، مافوق الفطرت صلاحیتوں کا فائدہ اٹھانے، اور وقت کے دوبارہ سیٹ ہونے سے پہلے بہترین دن کا انتظام کرنے کا چیلنج دیتا ہے—جبکہ ایک مہلک حریف آپ کی ہر حرکت پر نظر رکھتا ہے۔

DEATHLOOP Screenshot 2
DEATHLOOP Screenshot 3
DEATHLOOP Screenshot 4
DEATHLOOP Screenshot 5
DEATHLOOP Screenshot 6
DEATHLOOP Screenshot 7
DEATHLOOP Screenshot 8
DEATHLOOP Screenshot 9
DEATHLOOP Screenshot 10
DEATHLOOP Screenshot 11

عارضی قید کو توڑنا: بنیادی گیم پلے میکینکس

DEATHLOOP اپنا پورا تجربہ ایک بظاہر سادہ بنیاد پر بناتا ہے: آدھی رات سے پہلے Blackreef میں بکھرے ہوئے آٹھ مخصوص اہداف کو ختم کریں۔ لیکن یہاں ایک موڑ ہے؟ ہر لوپ کے بعد وقت دوبارہ سیٹ ہو جاتا ہے، جو مرکزی کردار Colt کو نئے سرے سے شروع کرنے پر مجبور کرتا ہے لیکن زیادہ سمجھداری کے ساتھ۔ یہ عارضی پہیلی عام شوٹر کے مقابلے میں اسٹریٹجک سوچ کا مطالبہ کرتی ہے۔ کھلاڑیوں کو متعدد رنز کے دوران معلومات کو اکٹھا کرنا ہوگا، اہداف کے شیڈول سیکھنا ہوں گے، خفیہ راستے دریافت کرنا ہوں گے، اور ایسی کمزوریوں کی نشاندہی کرنی ہوگی جو بظاہر ناممکن قتل کو منظم شاہکاروں میں بدل دیتی ہیں۔

یہ گیم اپنے لچکدار اپروچ سسٹم کے ذریعے تجربات کو انعام دینے میں بہترین ہے۔ ہر لوپ خالص اسٹیلتھ، جارحانہ لڑائی، یا دونوں کے تخلیقی امتزاج کے ذریعے مقاصد کو پورا کرنے کے مواقع فراہم کرتا ہے۔ Slabs نامی مافوق الفطرت صلاحیتیں ٹیلی پورٹیشن، عارضی پوشیدگی، اور کائنیٹک فورس مینیپولیشن جیسی طاقتیں فراہم کرتی ہیں، جبکہ ایک متنوع ہتھیاروں کا ذخیرہ سائلنسڈ نیل گنز سے لے کر دھماکہ خیز راؤنڈ پستول تک ہے۔ ترقی کا نظام چالاکی سے روگ لائیک عناصر — موت زیادہ تر سامان چھین لیتی ہے — کو مستقل علمی فوائد کے ساتھ متوازن کرتا ہے جو حقیقی مہارت میں جمع ہوتے ہیں۔

اہم میکینکس جو تجربے کی وضاحت کرتے ہیں:

  • چار مختلف وقتوں میں معلومات جمع کرنا
  • لوپس کے درمیان گیئر کو محفوظ رکھنے کے لیے Residuum کرنسی
  • مستقل سامان برقرار رکھنے کے لیے Infusion سسٹم
  • آڈیو لاگز اور دستاویزات کے ذریعے ماحولیاتی کہانی سنانا
  • متحرک NPC معمولات جو ابھرتے ہوئے مواقع پیدا کرتے ہیں

DEATHLOOP کو کیا چیز منفرد بناتی ہے؟

DEATHLOOP

DEATHLOOP

غیر متناسب ملٹی پلیئر جزو سنسنی خیز غیر متوقع پن متعارف کراتا ہے۔ جب Colt لوپ کو توڑنے کے لیے کام کرتا ہے، تو حریف قاتل Julianna اسے برقرار رکھنے کے لیے موجود ہوتی ہے — اور وہ کسی بھی لمحے آپ کے گیم میں حملہ کر سکتی ہے۔ چاہے AI کے ذریعے کنٹرول کیا جائے یا کسی دوسرے کھلاڑی کے ذریعے، Julianna معمول کے قتل کی کوششوں کو تناؤ سے بھرپور بلی اور چوہے کے مقابلوں میں بدل دیتی ہے۔ Julianna کے طور پر حملہ کرنا بالکل مختلف تجربہ پیش کرتا ہے: ایک ایسے کھلاڑی کا شکار کرنا جو نقشوں کو گہرائی سے جانتا ہے جبکہ اعلیٰ پوزیشننگ اور نفسیاتی جنگ کا فائدہ اٹھاتا ہے۔

یہ حملہ آور ملٹی پلیئر مکمل طور پر اختیاری رہتا ہے، لیکن یہ بنیادی طور پر خطرے کے حسابات کو بدل دیتا ہے۔ یہ جاننا کہ کوئی دوسرا انسان آپ کی احتیاط سے منصوبہ بند قتل کی زنجیر کو متاثر کر سکتا ہے، حقیقی تناؤ کا اضافہ کرتا ہے۔ یہ نظام کھلاڑی کی ایجنسی کا احترام کرتا ہے — آپ حملوں کو صرف دوستوں تک محدود کر سکتے ہیں یا انہیں مکمل طور پر غیر فعال کر سکتے ہیں — جبکہ ان لوگوں کو انعام دیتا ہے جو افراتفری کو منفرد گیئر اور فخر کے حقوق کے ساتھ قبول کرتے ہیں۔

Blackreef کی ریٹرو-فیوچر جمالیات

Arkane کا دستخطی ماحولیاتی ڈیزائن فلسفہ Blackreef کے ہر کونے کو سیراب کرتا ہے۔ یہ جزیرہ 1960 کی دہائی کی موڈ کلچر کو ایک تاریک طنزیہ لینس کے ذریعے پیش کرتا ہے، جہاں دائمی پارٹی کرنے والے ٹوٹتی ہوئی بروٹالسٹ فن تعمیر کے درمیان ابدی لذت کا جشن مناتے ہیں۔ چار الگ الگ اضلاع — Updaam، The Complex، Fristad Rock، اور Karl's Bay — ہر ایک کی منفرد بصری شناخت ہے اور صبح، دوپہر، سہ پہر، اور شام کے وقتوں میں ڈرامائی طور پر تبدیل ہوتے ہیں۔

DEATHLOOP

DEATHLOOP

آرٹ ڈائریکشن اپنے متضاد وژن کے لیے مکمل طور پر پرعزم ہے۔ ونٹیج ریکارڈنگ کا سامان مستقبل کے توانائی کے ہتھیاروں کے ساتھ موجود ہے۔ نیون سے بھرے نائٹ کلب فوجی تنصیبات کے پڑوس میں ہیں۔ یہ جان بوجھ کر تصادم ایک ایسی دنیا تخلیق کرتا ہے جو بیک وقت واقف اور اجنبی محسوس ہوتی ہے، مافوق الفطرت عناصر کو ٹھوس جگہوں میں بنیاد فراہم کرتی ہے جو دریافت کو انعام دیتی ہیں۔ چھپے ہوئے راستے، متبادل راستے، اور ماحولیاتی شارٹ کٹس آہستہ آہستہ خود کو ظاہر کرتے ہیں، ابتدائی طور پر الجھے ہوئے لے آؤٹ کو قابل نیویگیٹ کھیل کے میدانوں میں تبدیل کرتے ہیں۔

ٹائم لوپ دراصل کیسے کام کرتا ہے؟

عارضی میکینکس خوبصورت سادگی کے ذریعے کام کرتے ہیں۔ ہر لوپ کو چار وقتوں میں تقسیم کیا جاتا ہے، جس میں کھلاڑی ہر ونڈو کے دوران ایک ضلع کا انتخاب کرتے ہیں۔ اہداف گھڑی کے مطابق مقامات کے درمیان حرکت کرتے ہیں، جس سے شیڈولنگ پہیلیاں پیدا ہوتی ہیں جو درست ترتیب کا مطالبہ کرتی ہیں۔ ایک ہدف کو مارنا دوسرے کو منتقل کرنے کا سبب بن سکتا ہے، جس سے قتل کی تنگ کھڑکیاں کھلتی ہیں یا بالکل نئے مواقع پیدا ہوتے ہیں۔

یہ ڈھانچہ DEATHLOOP کو ایک شوٹر کے بھیس میں ایک جاسوسی گیم میں بدل دیتا ہے۔ ابتدائی لوپس جاسوسی پر توجہ مرکوز کرتے ہیں — حرکات کو ٹریک کرنا، گفتگو کو چھپ کر سننا، پاس ورڈز کے لیے ٹرمینلز کو ہیک کرنا۔ بعد کی کوششیں جمع شدہ علم پر عمل کرتی ہیں، جزیرے بھر میں بالکل وقت پر قتل کو زنجیر میں باندھتی ہیں۔ اطمینان صرف اضطراب سے نہیں بلکہ خود نظام کو پیچھے چھوڑنے سے آتا ہے۔

DEATHLOOP

DEATHLOOP

یہ گیم ہاتھ پکڑے بغیر لطیف رہنمائی فراہم کرتی ہے۔ ماحولیاتی اشارے، سنی ہوئی گفتگو، اور پراسرار نوٹس حل کی طرف اشارہ کرتے ہیں، لیکن نقطوں کو جوڑنے کے لیے فعال مشغولیت کی ضرورت ہوتی ہے۔ کچھ قتل کی زنجیریں پچھلے لوپس سے حاصل کردہ مخصوص گیئر کا مطالبہ کرتی ہیں، جبکہ دیگر ماحولیاتی خطرات یا NPC تعلقات کا استحصال کرتی ہیں۔ یہ دریافت کرنا کہ مقام X پر ہدف A کو مارنے سے ہدف B گھنٹوں بعد مقام Y پر ظاہر ہوتا ہے، حقیقی "یوریکا" لمحات فراہم کرتا ہے۔

آڈیو-ویژول دستکاری

ساؤنڈ ٹریک دور کے مناسب فنک، جاز، اور سائیکیڈیلک راک کے ساتھ دھڑکتا ہے جو دور کو تقویت دیتا ہے بغیر پیروڈی بنے۔ متحرک موسیقی کی تبدیلیوں کے ساتھ لڑائی تیز ہوتی ہے، جبکہ پرسکون ایکسپلوریشن کے لمحات ماحولیاتی ایمبیئنٹ ٹریکس کو سانس لینے دیتے ہیں۔ وائس ایکٹنگ دونوں مرکزی کرداروں کو شخصیت فراہم کرتی ہے — Colt کی مایوس کن عزم Julianna کی چنچل دھمکی سے بالکل متصادم ہے، ان کا رشتہ تیزی سے ذاتی ریڈیو تبادلوں کے ذریعے کھلتا ہے۔

گرافیکی طور پر، PlayStation 5 اور PC ورژن متاثر کن بصری وفاداری کے لیے جدید ہارڈ ویئر کا فائدہ اٹھاتے ہیں۔ رے ٹریسڈ ریفلیکشنز پہلے سے ہی شاندار آرٹ ڈائریکشن کو بڑھاتے ہیں، جبکہ تیز لوڈنگ کے اوقات اموات اور دوبارہ کوششوں کے درمیان رگڑ کو ختم کرتے ہیں۔ PS5 پر DualSense کنٹرولر کا نفاذ انکولی ٹریگرز اور ہیپٹکس کے ذریعے ٹیکٹائل فیڈ بیک کا اضافہ کرتا ہے جو جسمانی احساس کے ذریعے ہتھیاروں کی اقسام میں فرق کرتا ہے۔

مواد کی گہرائی اور لمبی عمر

DEATHLOOP

DEATHLOOP

مرکزی قتل کی پہیلی کے علاوہ، DEATHLOOP کافی سائیڈ مواد پیش کرتا ہے۔ Arsenal Leads کھلاڑیوں کو خاص ترمیمات کے ساتھ منفرد ہتھیاروں کی اقسام کی طرف رہنمائی کرتے ہیں۔ Trinkets قابل استعمال پرکس کے طور پر کام کرتے ہیں، جو اسٹیلتھ، لڑائی کی کارکردگی، یا بقا پر زور دینے والے اپنی مرضی کے مطابق بلڈز کے لیے اسٹیک ایبل ہوتے ہیں۔ ڈیجیٹل ڈیلکس ایڈیشن میں خصوصی ہتھیار اور کردار کی کھالیں، نیز منتخب کردہ ساؤنڈ ٹریک کے انتخاب شامل ہیں۔

کامل لوپ میں مہارت حاصل کرنے میں 15-20 گھنٹے لگتے ہیں، لیکن مکمل کرنے والے ہر ہتھیار کی قسم کا پیچھا کرنے، تمام کہانیوں کو دریافت کرنے، اور Julianna کے طور پر حملے کی حکمت عملیوں کو مکمل کرنے میں کافی زیادہ وقت صرف کر سکتے ہیں۔ یہ گیم وقت کی سرمایہ کاری کا احترام کرتی ہے — ایک بار جب آپ حل سمجھ لیتے ہیں، تو کامل رن کو انجام دینے میں تقریباً ایک گھنٹہ لگتا ہے، جس سے اطمینان بخش مہارت کا مظاہرہ ہوتا ہے۔

Loading table...

نتیجہ

DEATHLOOP Arkane Studios کو تخلیقی اعتماد کی انتہا پر پیش کرتا ہے، Dishonored کے عمیق سم فلسفے کو روگ لائیک استقامت اور مسابقتی ملٹی پلیئر تناؤ کے ساتھ جوڑتا ہے۔ عارضی قتل کی پہیلی حقیقی فکری اطمینان فراہم کرتی ہے، جبکہ لمحہ بہ لمحہ گن پلے اور مافوق الفطرت صلاحیتیں فوری سنسنی فراہم کرتی ہیں۔ چاہے آپ منظم اسٹیلتھ پلاننگ کو ترجیح دیں یا غیر منصوبہ بند افراتفری کو، Blackreef اپنے سجیلا، وقت سے مڑے ہوئے فریم ورک کے اندر متنوع پلے اسٹائل کو ایڈجسٹ کرتا ہے۔ شوٹر کے شائقین کے لیے جو کوریڈور لڑائی یا بیٹل رائل لوپس سے ہٹ کر کچھ تلاش کر رہے ہیں، یہ عارضی کھیل کا میدان ایک تازگی بخش ذہنی متبادل فراہم کرتا ہے بغیر ایکشن کی شدت کو قربان کیے۔

DEATHLOOP کے بارے میں

اسٹوڈیو

Arkane Studios

اجرا کی تاریخ

September 13th 2021

DEATHLOOP

ایک فرسٹ پرسن شوٹر جہاں آپ ایک ریٹرو-فیوچرسٹک جزیرے پر ٹائم لوپ میں آٹھ اہداف کو قتل کرتے ہیں، جبکہ ایک حریف قاتل آپ کا پیچھا کر رہا ہے۔

ڈویلپر

Arkane Studios

حیثیت

کھیلنے کے قابل

پلیٹ فارم