Genel Bakış
Pixels, paylaşılan çevrimiçi bir dünyada istikrarlı beceri ilerlemesi, kaynak toplama ve kişisel bir kimlik oluşturmaya odaklanan tarayıcı tabanlı bir çiftçilik ve yaşam simülasyon oyunudur. Oyun, herhangi bir indirme gerektirmeden doğrudan tarayıcılarda oynanabilir ve oyuncular basit bir hesapla hemen katılabilir. Dünyanın genel tonu rahat ve sıcaktır, ancak ilerleme çiftçilik verimliliği, zanaat açılımları, yemek pişirme iyileştirmeleri ve arazi yükseltmeleri şeklinde mevcuttur. Pixels'ın arkasındaki temel fikir, oyuncuların oyuna yatırdığı zaman ve çabanın çiftliklerinin, becerilerinin ve kimliklerinin nasıl büyüdüğüne yansıtılabilmesidir.
Oyunun Hikayesi
Pixels, küçük kasabalar, ileri karakollar ve seyahat yollarıyla birbirine bağlı yüzen kara kütlelerinden ve çiftçilik alanlarından oluşan bir dünya olan Pixels Evreni'nde geçiyor. Pixelverse'deki yaşam, araziyle ilgilenmek, kaynak toplamak, başkalarıyla ticaret yapmak ve dünyayı dolduran karakterlerin hikayelerini ortaya çıkarmak etrafında dönüyor. Hikaye ilerlemesi esas olarak görevler aracılığıyla sağlanır. Bu görevler, oyuncuları önemli bölgelerle ve karakterlerle tanıştırırken, dünyanın nasıl yapılandırıldığı ve sistemlerinin nasıl bağlandığı hakkında giderek daha fazla bilgi ortaya çıkarır. Hikaye, doğrusal bir anlatı olarak değil, etkileşimler, tekrarlayan NPC'ler ve mevsimsel güncellemelerle bağlantılı yavaş anlatı gelişmeleri aracılığıyla sunulur.
Oyuncular, araziyle nasıl çalışacaklarını hala öğrenen yeni başlayanlar olarak başlarlar. Zamanla, mahsullere bakmayı, hayvan yetiştirmeyi, aletler yapmayı ve yerel toplulukla etkileşim kurmayı öğrenirler. Dünya genişledikçe, yeni alanlar ve güncellemeler, kaynakların, arazinin ve kimliğin paylaşılan bir sosyal alanda nasıl işlediği de dahil olmak üzere evrene daha fazla bağlam ekler.
Oynanış ve Özellikler
Pixels'ta çiftçilik ana faaliyettir. Oyuncular mahsul eker, sular, büyümelerini bekler ve kaynaklar için toplarlar. Mahsuller yiyecek yapmak, görevleri tamamlamak ve diğer oyuncularla ticaret yapmak için kullanılır. Oyuncu deneyim kazandıkça, yeni mahsul türlerinin kilidini açtıkça ve aletleri veya arazi düzenlerini yükselttikçe çiftçilik verimliliği artar.
Pixels
Çiftçiliğin yanı sıra, oyuncular odun, toprak, taş ve diğer doğal malzemeleri toplarlar. Bazı kaynak türleri daha yaygındır, diğerleri ise belirli alanlara seyahat etmeyi veya belirli arazi türlerinde çalışmayı gerektirir. Pixels'ta ilerleme genellikle daha fazla kaynak türünü daha hızlı veya daha güvenilir bir oranda toplama yeteneğinin kilidini açmak etrafında döner.
Pixels
Pixels, oyuncuların malzemeleri birleştirerek farklı etkileri olan yemekler ve içecekler yaratmalarını sağlayan bir Yemek Pişirme sistemi içerir. Bunlar enerjiyi yenileyebilir, toplama hızını artırabilir veya daha uzun oyun oturumlarını destekleyebilir.
Ayrıca, oyuncuların mobilya, alet ve dekoratif eşyalar yapmalarını sağlayan bir Ahşap İşleme sistemi de bulunmaktadır. Zanaat tarifleri genellikle Planlar gerektirir; bunlar bulunabilir, kazanılabilir, oyun yoluyla keşfedilebilir veya ara sıra etkinlikler sırasında verilebilir. Yapılan bazı eşyaların pratik kullanımları vardır, diğerleri ise tamamen kozmetiktir.
Oyuncular becerilerini kullanarak geliştirirler. Bir kişi ne kadar çok çiftçilik, zanaat, yemek pişirme, balık tutma veya madencilik yaparsa, karakteri o alanlarda o kadar güçlenir. Bu ilerleme, bunaltıcı bir karmaşıklık olmadan uzun vadeli bir gelişim hissi sağlar. Temposu kasıtlı olarak rahat ve zamanla kademeli gelişime odaklanmıştır.
Oyunun erken kısmı, temel sistemleri yapılandırılmış bir şekilde tanıtan Bölüm Görevleri tarafından yönlendirilir. Bu görevler, yeni oyuncuların metin duvarı bir öğreticiye ihtiyaç duymadan dünya düzenini öğrenmelerine, çiftçilik döngülerini anlamalarına ve yeni mekanikleri açmalarına yardımcı olur. Oyuncular ilerledikçe, görevler daha açık uçlu hale gelir ve isteğe bağlı uzun vadeli hedefler sunar.

Pixels
Araziyle etkileşim kurmanın birden fazla yolu vardır:
Her oyuncunun arazi sahibi olması gerekmez. Birçok oyuncu, paylaşılan ödüller karşılığında başkalarının arazisinde çalışan Çiftçi olarak hareket eder. Bu, ücretsiz oyuncuların varlık satın almadan ilerlemelerine olanak tanırken, arazi sahipleri aktif işçilerin üretkenliği sürdürmesinden faydalanır.
Pixels, oyuncuların birbirleriyle tanışabileceği, diğer çiftlikleri görebileceği, kasabalarda sohbet edebileceği ve mevsimsel etkinliklere katılabileceği paylaşılan bir dünya olarak tasarlanmıştır. İşbirliği isteğe bağlıdır ancak teşvik edilir. Ticaret, işbirlikçi çiftçilik ve halka açık alanlardaki karakterlerle etkileşim, oyunun canlı ve topluluk odaklı hissetmesine yardımcı olur.
NFT'ler ve Blockchain
Pixels, Axie Infinity'yi destekleyen ekosistem olan Ronin ağında çalışır. Pixels'taki ana zincir üzerindeki varlıklar şunlardır:
Arazi NFT'leri
Bunlar oyuncu tarafından sahip olunan çiftlik parsellerini temsil eder. Arazi sahibi olan oyuncular, düzen, verimlilik ve uzun vadeli yükseltmeler üzerinde daha fazla kontrole sahiptir. Arazi, orada çiftçilik yapan diğer oyuncuları da barındırabilir ve paylaşılan kaynak çıktısı karşılığında.Kozmetikler ve Giyilebilirler
Bunlar, oyuncuların bir karakter kimliği oluşturmalarını sağlayan görsel özelleştirme öğeleridir. Rekabetçi oyun avantajları sağlamazlar.Evcil Hayvanlar ve Etkinlik Koleksiyonları
Bazen sezonlar veya topluluk etkinlikleri sırasında tanıtılır. Bunların bazıları küçük çiftçilik verimliliği bonusları gibi faydalara sahipken, diğerleri tamamen kozmetiktir.
Pixels ayrıca oyun yoluyla ve mevsimsel ödüllerle kazanılan PIXEL tokenini kullanır. Token, öncelikli bir gelir kaynağı olarak kullanılmaktan ziyade, esas olarak yükseltmeleri, zanaat maliyetlerini, kolaylık sistemlerini ve ekonomik harcamaları destekler. Oyunun temposu, ücretsiz oyuncuların istemiyorlarsa token satın almak veya takas etmek zorunda kalmadan normal şekilde ilerleyebilecekleri şekilde tasarlanmıştır. Beceri seviyelendirme, çiftçilik döngüleri, görevler, zanaat, enerji ve bölüm ilerlemesi gibi çoğu temel sistem zincir dışında çalışır.
En Son Oyun Güncellemeleri (2025)
Pixels, 2025 boyunca dünyasını ve ilerleme sistemlerini genişletmeye devam etti. Bölüm tabanlı başlangıç yapısı, yeni oyuncuların çiftçilik, yemek pişirme ve toplama döngülerini istikrarlı bir hızda anlamalarına yardımcı olarak daha fazla ilgi gördü. Mevsimsel güncellemeler, oyunculara arazi sahipliği gerektirmeden daha uzun vadeli hedefler sunarak yeni görevler ve becerileri ilerletmenin ek yollarını sundu.
Topluluk oyunu da önemli bir odak noktası olmaya devam etti. Pixels, arazi sahibi olmayan oyuncuların üretim döngülerine katılmalarını ve aktif çiftliklere anlamlı bir şekilde katkıda bulunmalarını kolaylaştırarak arazi sahipleri ve çiftçiler arasındaki ilişkiyi güçlendirdi. Sosyal merkezler, tekrarlayan etkinlikler ve kozmetik koleksiyonlar, oyuncuları Pixelverse içinde kimlik ve rutin oluşturmaya teşvik ederek paylaşılan dünya atmosferini şekillendirmeye devam etti.
Nasıl Başlanır?
- Resmi Web Sitesini Ziyaret Edin: Yolculuğunuza Pixels'ın resmi web sitesine giderek başlayın.
- Toplama Yapın: Pixels Evreni'ni keşfedin ve temel kaynakları toplayın.
- İlerleyin ve Yükseltin: Oyununuzu geliştirmek için benzersiz tariflerin ve planların kilidini açın.
- Arazinizi Özelleştirin: Arazi sahibiyseniz, değerini artırmak için onu özelleştirin ve geliştirin.
- Topluluğa Katılın: Diğer oyuncularla bağlantı kurun, stratejileri paylaşın ve kendinizi Pixels Evreni'ne bırakın.