ภาพรวม
Star Atlas เป็นเกม MMO อวกาศขนาดใหญ่ที่สร้างขึ้นบนบล็อกเชน Solana และขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 พัฒนาโดย ATMTA, Inc. เกมนี้มีเป้าหมายที่จะรวมการสำรวจอวกาศที่มีความละเอียดสูงเข้ากับระบบเศรษฐกิจแบบ on-chain อย่างสมบูรณ์ ผู้เล่นจะได้สำรวจกาแล็กซี บังคับยานอวกาศ ขุดทรัพยากร และเข้าร่วมในการต่อสู้ทั้งแบบวางแผนและแบบเรียลไทม์ รูปแบบการเล่นแบ่งออกเป็นสองประสบการณ์หลัก: ไคลเอนต์ Unreal Engine 5 ที่ผู้เล่นสามารถบินและต่อสู้ได้โดยตรงแบบเรียลไทม์ และ SAGE ซึ่งเป็นโหมดกลยุทธ์บนเบราว์เซอร์ที่ทำงานบนบล็อกเชนทั้งหมด ประสบการณ์ทั้งสองทำงานร่วมกันเพื่อสร้างจักรวาลที่ต่อเนื่องและใช้ร่วมกันซึ่งพัฒนาไปตามการกระทำของผู้เล่น
โลกของ Star Atlas มีศูนย์กลางอยู่ที่กาแล็กซี Galia ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกได้จากสามฝ่าย ได้แก่ MUD, ONI หรือ USTUR ซึ่งแต่ละฝ่ายเป็นตัวแทนของวัฒนธรรมและปรัชญาเทคโนโลยีที่ไม่เหมือนใคร ในฉากนี้ ผู้เล่นจะสร้างกองยาน สร้างเส้นทางการค้า และแข่งขันกันเพื่อควบคุมดินแดนที่มีค่า เกมรองรับระดับความเสี่ยงที่หลากหลาย ตั้งแต่โซนปลอดภัยที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น ไปจนถึงโซนที่มีความเสี่ยงสูงที่การสูญเสียเป็นแบบถาวร แต่ผลตอบแทนก็สูงกว่า
เนื้อเรื่องเกม (Game Lore)
Star Atlas เกิดขึ้นในปี 2625 ในภูมิภาคอวกาศที่เรียกว่า Galia Expanse หลังเหตุการณ์หายนะที่เรียกว่า Convergence War ความสงบสุขได้รับการฟื้นฟูชั่วคราวภายใต้ Council of Peace ที่เพิ่งก่อตั้งขึ้น ซึ่งรวมสามฝ่ายหลัก ได้แก่ MUD (มนุษย์ที่ได้รับการปรับปรุง), ONI (กลุ่มพันธมิตรของสิ่งมีชีวิตต่างดาว) และ USTUR (หุ่นยนต์ที่มีสติปัญญา) แม้ว่าฝ่ายต่างๆ จะอยู่ร่วมกันภายใต้การดูแลของสภา แต่ความตึงเครียดยังคงมีอยู่เนื่องจากแต่ละฝ่ายต่างแอบขยายอิทธิพลไปทั่วกาแล็กซี
ใจกลางของความตึงเครียดที่กำลังดำเนินอยู่คือ Iris ดาวเคราะห์ลึกลับที่กล่าวกันว่ามีพลังงานและวัสดุหายากไม่จำกัด การค้นพบของมันเคยจุดชนวน Convergence War และแม้กระทั่งตอนนี้ มันยังคงถูกปิดผนึกโดย Council of Peace แม้จะมีสนธิสัญญา แต่ฝ่ายต่างๆ ยังคงเคลื่อนไหวเพื่ออำนาจ ในขณะที่โจรสลัดและกลุ่มนอกกฎหมายปฏิบัติการในเงามืด ทำให้การค้าและความมั่นคงไม่มั่นคง
รูปแบบการเล่นและฟีเจอร์ (Gameplay and Features)
Star Atlas ผสมผสานกลยุทธ์ขนาดใหญ่เข้ากับการกระทำแบบเรียลไทม์ การออกแบบหลักช่วยให้ผู้เล่นสามารถสลับระหว่าง Fleet Command ซึ่งเป็นอินเทอร์เฟซกลยุทธ์แบบมุมมองด้านบนสำหรับการจัดการยาน การขุด และการขนส่ง และโหมด Unreal Engine 5 ซึ่งมอบประสบการณ์แบบลงมือทำ เช่น การต่อสู้ทางอากาศ การแข่งรถ และการต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แนวทางสองระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถดูแลอาณาจักรกาแล็กซีของตนจากระดับกลยุทธ์ หรือบังคับยานของตนเองในการเผชิญหน้าแบบภาพยนตร์
ใน SAGE: Star Atlas Golden Era ทรัพยากรและกิจกรรมทุกอย่างมีอยู่บนบล็อกเชนอย่างสมบูรณ์ ผู้เล่นสามารถขุด สร้าง ขนส่งสินค้า และเข้าร่วมการค้าขายระหว่างดวงดาวกับผู้อื่นผ่านตลาดแบบกระจายอำนาจ ระบบใช้ตรรกะบล็อกเชนแบบเรียลไทม์เพื่อติดตามสินทรัพย์และการตัดสินใจของผู้เล่น ทำให้ทุกการกระทำเป็นส่วนหนึ่งของระบบเศรษฐกิจที่โปร่งใสและต่อเนื่อง โหมดนี้ดึงดูดผู้เล่นที่ชื่นชอบการจัดการและการวางแผนระยะยาว

Star Atlas Content Image
ในขณะเดียวกัน ไคลเอนต์ Unreal Engine 5 มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่ใช้ทักษะ โหมดที่สามารถเล่นได้ในปัจจุบัน ได้แก่ SURGE ซึ่งเป็นการต่อสู้แบบเดธแมตช์หลายผู้เล่น; Racing ซึ่งมีการแข่งขันยานอวกาศความเร็วสูง; และ Dogfighting ที่ผู้เล่นเข้าร่วมการต่อสู้โดยใช้ยานของตนเอง Project Galia ทำหน้าที่เป็นโหมดสำรวจที่เชื่อมโยงกิจกรรมเหล่านี้และอนุญาตให้เดินทางระหว่างดาวเคราะห์ได้ แต่ละโหมดเชื่อมโยงกับความก้าวหน้าของผู้เล่นและมีส่วนร่วมในจักรวาล Star Atlas ที่กว้างขึ้น

Star Atlas Content Image
ยานอวกาศมีบทบาทสำคัญทั้งในกลยุทธ์และการกระทำ ยานแต่ละประเภทมีวัตถุประสงค์เฉพาะ ตั้งแต่ยานขุดและยานขนส่งสินค้า ไปจนถึงยานทิ้งระเบิด ยานรบ และยานล่าค่าหัว บางลำเชี่ยวชาญในการต่อสู้ ในขณะที่บางลำมุ่งเน้นไปที่งานสนับสนุน เช่น การเติมเชื้อเพลิง การซ่อมแซม และการขนส่งสินค้า การเป็นเจ้าของและอัปเกรดยานอวกาศจะปลดล็อกโอกาสมากขึ้นในโหมดเกมต่างๆ ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างกองยานที่เหมาะกับสไตล์การเล่นที่ต้องการ
กาแล็กซีแบ่งออกเป็นโซนปลอดภัย (Safe Zone), โซนปานกลาง (Medium Zone) และโซนความเสี่ยงสูง (High-Risk Zone) โซนปลอดภัยมุ่งเน้นไปที่กิจกรรมทางเศรษฐกิจและสังคมโดยไม่มีการสูญเสียจากการต่อสู้ โซนปานกลางให้ผลตอบแทนที่สูงขึ้นแต่มีความเสี่ยงบางอย่าง โซนความเสี่ยงสูง ซึ่งวางแผนไว้สำหรับการอัปเดตในอนาคต จะมีการทำลายถาวรและทรัพยากรหายาก ซึ่งให้ศักยภาพสูงสุดทั้งสำหรับผลกำไรและการสูญเสีย
การสร้างและประดิษฐ์ (Building and Crafting)
เพื่อความเจริญรุ่งเรืองในจักรวาล Star Atlas ผู้เล่นจะต้องสร้างโครงสร้างที่หลากหลาย ตั้งแต่แท่นขุดบนดาวเคราะห์น้อยที่ห่างไกล ไปจนถึงสถานีอวกาศขนาดใหญ่ที่ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางการค้าหรือป้อมปราการทางทหาร โครงการก่อสร้างแต่ละโครงการต้องใช้ทรัพยากรและพิมพ์เขียวเฉพาะ ซึ่งผู้เล่นสามารถหาได้จากการสำรวจ การค้า หรือชัยชนะในการต่อสู้ การประดิษฐ์มีบทบาทสำคัญในการปรับแต่งและความก้าวหน้า ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างโมดูลยานอาวุธและอุปกรณ์ส่วนตัวที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งแต่ละชิ้นมีสถิติและความสามารถของตัวเอง

Star Atlas Content Image
NFTs และบล็อกเชน (NFTs and Blockchain)
Star Atlas มีตลาดแบบ peer-to-peer ที่ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนยานอวกาศ อุปกรณ์ และสินทรัพย์ในเกมอื่นๆ ได้โดยตรง สินค้าทุกชิ้นในตลาดนี้เป็น Non-Fungible Token (NFT) ซึ่งรับประกันความเป็นเจ้าของที่แท้จริงและความปลอดภัยของสินทรัพย์ที่ไม่ซ้ำกัน ซึ่งช่วยเสริมสร้างความไว้วางใจของผู้เล่นและมูลค่าของสินทรัพย์
ประโยชน์ของโทเค็น (Token Utilities)
เศรษฐกิจของเกมขับเคลื่อนด้วยโทเค็นหลักสองสกุล: ATLAS และ POLIS
- ATLAS เป็นสกุลเงินหลักสำหรับการทำธุรกรรมภายใน Star Atlas ใช้สำหรับซื้อสินค้าและชำระค่าธรรมเนียม เป็นสกุลเงินที่มีภาวะเงินเฟ้อ (inflationary) ออกแบบมาเพื่อขยายตัวไปพร้อมกับเศรษฐกิจของเกม
- POLIS เป็นโทเค็นการกำกับดูแล (governance token) ซึ่งให้สิทธิ์ในการลงคะแนนเสียงแก่ผู้เล่นเพื่อมีอิทธิพลต่อทิศทางและกฎของเกม โทเค็นนี้มีภาวะเงินฝืด (deflationary) โดยมีเป้าหมายเพื่อมอบมูลค่าระยะยาวและอิทธิพลในการกำกับดูแลแก่ผู้ถือ

Star Atlas Marketplace
สินทรัพย์ทุกชิ้น ตั้งแต่ยานอวกาศไปจนถึงที่ดินและอุปกรณ์ ล้วนเป็น NFT บน Solana ส่วนสำคัญของระบบคือโมเดลสินทรัพย์แบบภาวะเงินฝืด (deflationary asset model) ซึ่งยานอวกาศและไอเท็มสามารถถูกทำลายหรือใช้ไปได้ผ่านการเล่นเกม โดยเฉพาะในโซนความเสี่ยงสูง การลดอุปทานสินทรัพย์อย่างค่อยเป็นค่อยไปนี้ช่วยรักษาสมดุลเศรษฐกิจและรักษามูลค่าไว้ได้เมื่อเวลาผ่านไป การกระทำทั้งหมดใน SAGE เช่น การขุดหรือการประดิษฐ์ จะถูกบันทึกบนบล็อกเชน ในขณะที่สินทรัพย์ยังคงใช้งานได้ในเวอร์ชัน Unreal Engine ผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ที่เรียบง่ายกว่ายังคงสามารถมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมโดยไม่ต้องเจาะลึกกลไกบล็อกเชน
วิธีเริ่มต้น (How to Get Started)
ณ ปี 2025 Star Atlas ยังคงอยู่ในช่วงการเข้าถึงแบบจำกัด โดยมีฟีเจอร์การเล่นเกมใหม่ๆ ทยอยเปิดตัวสู่ชุมชน เกมนี้สามารถเพิ่มลงในรายการที่อยากได้ (wishlist) บน Epic Games Store ซึ่งจะเป็นช่องทางหลักสำหรับการเข้าถึงและการอัปเดตสาธารณะในอนาคต
ปัจจุบันผู้เล่นสามารถสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมในช่วงแรกผ่าน Surge ซึ่งเป็นโหมดการแข่งขันแบบแบ่งฝ่ายที่เน้นการต่อสู้ที่รวดเร็วและการทดสอบผู้เล่นหลายคน Surge ช่วยให้ผู้เข้าร่วมได้รับคะแนนสำหรับฝ่ายของตนในขณะที่ช่วยให้นักพัฒนาปรับแต่งสมดุลและประสิทธิภาพของเกม นอกเหนือจาก Surge ทีมงานยังได้เปิดตัว Holosim ซึ่งเป็นเวอร์ชันฟรีของประสบการณ์ SAGE Holosim ช่วยให้ผู้เล่นสำรวจระบบกลยุทธ์และเศรษฐกิจของ Star Atlas โดยไม่จำเป็นต้องมีกระเป๋าเงินดิจิทัลหรือการตั้งค่าบล็อกเชน ทำหน้าที่เป็นบทนำสู่กลไกการจัดการทรัพยากร การประดิษฐ์ และการสำรวจของเกม ทำให้ผู้เล่นใหม่มีวิธีเรียนรู้พื้นฐานก่อนที่จะก้าวเข้าสู่ระบบนิเวศเต็มรูปแบบ









