ภาพรวม
Spy Inc. เป็นเกม กลยุทธ์ แบบ idle-PvP ที่ทำงานบนเชนทั้งหมด โดยมีฉากหลังเป็นปี 1946 หลังสงครามโลกครั้งที่สองสิ้นสุดลง โลกอาจดูสงบสุข แต่ภายใต้พื้นผิว หน่วยงานสายลับลับๆ กำลังทำสงครามในเงามืด ผู้เล่นจะควบคุมหน่วยงานลับของตนเอง ส่งสายลับไปปฏิบัติภารกิจที่มีความเสี่ยงสูงทุกๆ 12 ชั่วโมงในรูปแบบเทิร์นเบส (turn-based) ทุกการตัดสินใจของคุณมีความสำคัญ — สายลับของคุณสามารถรวบรวมข้อมูล, ป้องกันฐานทัพ, ก่อวินาศกรรมคู่แข่ง, หรือแม้แต่แทรกซึมและขโมยสายลับศัตรูได้ เกมทั้งหมดทำงานบน Base chain โดยผลลัพธ์ทั้งหมด, ผลการต่อสู้, และรางวัลจะถูกประมวลผลโดยตรงบนเชน (onchain)

รูปแบบการเล่นและฟีเจอร์
Spy Inc. ดำเนินการในรูปแบบเทิร์น (turn) 12 ชั่วโมง สายลับทุกคนที่คุณมีสามารถได้รับมอบหมายภารกิจในช่วงเวลานั้น หลังจากเทิร์นสิ้นสุดลง เกมจะประมวลผลการกระทำทั้งหมดพร้อมกันโดยใช้สมาร์ทคอนแทรค (smart contracts) เพื่อแก้ไขผลลัพธ์และแจกจ่ายรางวัล หากคุณไม่เปลี่ยนการกระทำของสายลับ พวกเขาจะทำซ้ำการกระทำก่อนหน้าโดยอัตโนมัติ นั่นหมายความว่าเกมไม่ต้องการให้คุณเล่นแบบบด (grind) — เพียงแค่เช็คอินวันละสองครั้ง ทำการเคลื่อนไหวของคุณ และปรับเปลี่ยนตามผลลัพธ์ มีภารกิจ/การกระทำหลักสี่อย่างที่คุณสามารถมอบหมายให้สายลับของคุณได้:
Defend (ป้องกัน) นี่คือการกระทำที่ปลอดภัยที่สุด สายลับของคุณจะได้รับ 50% ของรางวัล $INC พื้นฐานต่อเทิร์นโดยไม่มีความเสี่ยง อย่างไรก็ตาม หากคุณใช้ Defend มากเกินไป ผลตอบแทนจะลดลง 1% ต่อเทิร์นจนถึงขั้นต่ำ 25% รางวัลที่เหลือจะถูกเผา (burned) หรือเพิ่มเข้าในพูล (pool) กระดานผู้นำที่ใช้ร่วมกัน ซึ่งหมายความว่าแม้แต่ผู้เล่นที่เน้นการป้องกันก็ช่วยขับเคลื่อนเศรษฐกิจของเกม

Recon (ลาดตระเวน) แทนที่จะได้รับ $INC การลาดตระเวนจะได้รับ Intel NFT (เอ็นเอฟทีข้อมูล) สิ่งเหล่านี้ใช้สำหรับสร้าง Schematics (พิมพ์เขียว) — ไอเท็มที่ให้บัฟ (buff) หรือเอฟเฟกต์ (effect) ชั่วคราว แต่ละเทิร์นรับประกัน Intel อย่างน้อยหนึ่งชิ้น โดยมีโอกาสได้รับเพิ่มขึ้น ยิ่งสายลับของคุณหายากเท่าไหร่ โอกาสที่คุณจะได้รับ Intel คุณภาพสูงก็ยิ่งดีขึ้นเท่านั้น นี่คือกลยุทธ์ระยะยาวที่เน้นการสร้างพาวเวอร์อัพ (power-ups) มากกว่ารายได้ทันที

Sabotage (ก่อวินาศกรรม) นี่คือโหมด PvP (พีวีพี) มาตรฐาน สายลับของคุณจะเผชิญหน้ากับสายลับก่อวินาศกรรมของผู้เล่นคนอื่น หากพบการจับคู่ (โอกาส 75%) สายลับทั้งสองจะต่อสู้กัน ผู้ชนะจะได้รับ 150% ของรางวัลพื้นฐาน (ของตนเองบวกครึ่งหนึ่งของผู้แพ้) ในขณะที่ผู้แพ้จะเก็บไว้ 20% นอกจากนี้ยังมีโอกาสเล็กน้อย (~0.2%) ที่สายลับที่แพ้จะเสียชีวิต หากไม่พบการจับคู่ สายลับทั้งสองจะได้รับเงินรางวัลเริ่มต้นและส่วนหนึ่งจะถูกเผา (burned)

Infiltrate (แทรกซึม) นี่คือภารกิจที่มีความเสี่ยงสูงและผลตอบแทนสูงที่สุด สายลับที่แทรกซึมยังต้องเผชิญหน้ากับสายลับ PvP (พีวีพี) คนอื่นๆ แต่ถ้าพวกเขาชนะ พวกเขาอาจจะลอบสังหาร (kill) หรือเปลี่ยนใจ (convert) สายลับศัตรูได้ การชนะจะได้รับรางวัลทั้งหมดของคุณ บวกกับ 80% ของคู่ต่อสู้ หากคุณเปลี่ยนใจสายลับ คุณจะได้รับ NFT (เอ็นเอฟที) ของพวกเขาเข้าสู่คอลเลกชันของคุณ ผู้แพ้จะต้องเผชิญกับการสูญเสียถาวร — ไม่ว่าจะด้วยความตายหรือการถูกขโมย การแทรกซึมนั้นโหดร้าย แต่ก็อาจเปลี่ยนเกมได้
กลยุทธ์, การสร้างไอเท็ม, และความก้าวหน้า
Spy Inc. สร้างขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการวางแผนล่วงหน้าและค้นหาเส้นทางสู่ชัยชนะอย่างสร้างสรรค์ ไม่มีเมต้า (meta) เดียว — คุณสามารถทุ่มเทให้กับการ PvP (พีวีพี) ทั้งหมด, เล่นเกมระยะยาวด้วยการฟาร์ม Intel (ข้อมูล), หรือสร้างกลยุทธ์แบบผสมผสาน ทุกการตัดสินใจของคุณจะส่งผลกระทบต่อเศรษฐกิจ, กระดานผู้นำ, และความแข็งแกร่งระยะยาวของหน่วยงานของคุณ

หัวใจสำคัญของระบบนี้คือสายลับของคุณ — เอเจนต์ (agent) NFT (เอ็นเอฟที) ที่ไม่เหมือนใครพร้อมชื่อ, คุณสมบัติ, และระดับความหายาก (ตั้งแต่ E ถึง A) สายลับระดับสูงมาพร้อมกับค่าสถานะที่แข็งแกร่งขึ้นและทักษะที่ปลดล็อกได้มากขึ้น เมื่อคุณทำภารกิจสำเร็จ, สเตค (stake) $INC, มินต์ (mint) เอเจนต์ใหม่, หรือสร้างไอเท็ม สายลับของคุณจะได้รับ XP (ค่าประสบการณ์) สิ่งนี้ช่วยให้คุณเลื่อนอันดับพวกเขาได้เมื่อเวลาผ่านไป ปรับปรุงประสิทธิภาพและปลดล็อกความสามารถอันทรงพลัง มีทั้งหมดเจ็ดอันดับ โดยมีจุดสำคัญที่เสนอการอัปเกรดที่สำคัญ ตัวอย่างเช่น อันดับ 4 จะปลดล็อกโบนัส (bonus) เช่น "Versatility" (ความหลากหลาย) ในขณะที่อันดับ 7 จะให้ทักษะติดตัวขั้นสูงเช่น "Stealth" (การล่องหน) สำหรับภารกิจระดับสูง
เพื่อสนับสนุนการเล่นเชิงกลยุทธ์มากขึ้น Spy Inc. ยังมีระบบการสร้างไอเท็มที่ขับเคลื่อนโดย Intel (ข้อมูล) เมื่อคุณส่งสายลับไปลาดตระเวน พวกเขาจะไม่ได้รับ $INC — แต่พวกเขาจะนำ Intel NFT (เอ็นเอฟทีข้อมูล) กลับมา สิ่งเหล่านี้มาในระดับความหายากที่แตกต่างกันและสามารถรวมกันเพื่อสร้าง Schematics (พิมพ์เขียว) Schematics เป็นไอเท็มที่ใช้ได้ครั้งเดียวซึ่งให้ผลทางยุทธวิธีที่แข็งแกร่งในภารกิจ เช่น เพิ่มโอกาสในการต่อสู้หรือปกป้องเอเจนต์ที่มีค่า พวกมันเป็นแบบ soulbound (ผูกติดกับผู้เล่น) ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถขายได้ — หากคุณต้องการความได้เปรียบ คุณจะต้องได้รับและใช้มันด้วยตัวเอง
กระดานผู้นำและซีซัน
แต่ละซีซัน (season) ของเกมจะใช้เวลา 15 เทิร์น (ประมาณหนึ่งสัปดาห์) ผู้เล่นจะได้รับคะแนนกระดานผู้นำตามภารกิจของพวกเขา — ยิ่งภารกิจมีความเสี่ยงมากเท่าไหร่ คุณก็จะได้รับคะแนนมากขึ้นเท่านั้น เมื่อสิ้นสุดซีซัน รางวัล $INC จะถูกแจกจ่ายให้กับผู้เล่นอันดับต้นๆ สิ่งนี้เพิ่มชั้นการแข่งขันอีกชั้นหนึ่งนอกเหนือจากเศรษฐกิจ กระตุ้นทั้งการรุกรานและการวางแผนที่ชาญฉลาด
NFTs และบล็อกเชน
Spy Inc. ทำงานทั้งหมดบนเครือข่าย Base ซึ่งเป็น Layer 2 (เลเยอร์ 2) ที่รวดเร็วและประหยัดค่าแก๊ส (gas-efficient) ที่สร้างขึ้นบน Ethereum ทุกส่วนของเกม ตั้งแต่การกระทำของสายลับไปจนถึงการต่อสู้ PvP (พีวีพี) และการดรอป Intel (ข้อมูล) ถูกจัดการโดยสมาร์ทคอนแทรค (smart contracts) ไม่มีตรรกะนอกเชน (off-chain logic) หรือระบบที่ซ่อนอยู่ ทุกอย่างโปร่งใส, บนเชน (on-chain), และสามารถตรวจสอบได้อย่างสมบูรณ์

สินทรัพย์หลักใน Spy Inc. คือ NFT (เอ็นเอฟที) สายลับของคุณคือเจ้าหน้าที่ NFT ที่ไม่เหมือนใครซึ่งเก็บไว้ในวอลเล็ต (wallet) ของคุณ แต่ละคนมีชื่อรหัส, ชุดคุณสมบัติ, และระดับความหายากตั้งแต่ E ถึง A Intel (ข้อมูล) ที่รวบรวมจากภารกิจ Recon (ลาดตระเวน) ก็ถูกออกเป็น NFT loot (ของรางวัลเอ็นเอฟที) ซึ่งคุณสามารถแลกเปลี่ยนหรือใช้เพื่อสร้าง Schematics (พิมพ์เขียว) Schematics เป็นไอเท็มที่ใช้ได้ครั้งเดียวที่ทรงพลัง แต่เป็นแบบ soulbound (ผูกติดกับวอลเล็ต) ของคุณ ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถขายได้ หากคุณต้องการใช้ คุณต้องได้รับมัน
เศรษฐกิจของเกมขับเคลื่อนด้วย $INC ซึ่งย่อมาจาก Invisible Network Credit เป็นโทเค็นยูทิลิตี้ (utility token) หลักที่ใช้สำหรับมินต์ (mint) สายลับใหม่, เลื่อนอันดับเอเจนต์ (agent), สร้าง Schematics (พิมพ์เขียว), สเตคกิ้ง (staking) และอื่นๆ คุณสามารถรับ $INC จากภารกิจ, กระดานผู้นำตามฤดูกาล, และสเตคกิ้งวอลต์ (staking vaults) สิ่งที่ทำให้มันแตกต่างคือวิธีการจัดการ เมื่อใดก็ตามที่ใช้ $INC มันจะถูกแจกจ่ายให้กับผู้เล่นคนอื่นหรือถูกเผา (burned) อย่างถาวร ขึ้นอยู่กับการกระทำ ตัวอย่างเช่น หากสายลับแพ้ใน PvP (พีวีพี) ส่วนหนึ่งของรางวัลของพวกเขาจะถูกนำออกจากอุปทาน หากคุณมินต์สายลับใหม่ $INC นั้นจะถูกเผาอย่างสมบูรณ์ แม้แต่กลยุทธ์แบบพาสซีฟ (passive) เช่น Defend (ป้องกัน) หรือ Recon (ลาดตระเวน) ก็ยังส่งคืนมูลค่ากลับเข้าสู่เศรษฐกิจ นอกจากนี้ยังมีระบบสเตคกิ้ง (staking) สำหรับผู้ถือ $INC คุณสามารถสเตคโทเค็นของคุณในวอลต์แบบด้านเดียว (single-sided vaults) หรือให้สภาพคล่องผ่าน LP vaults (แอลพีวอลต์)
วิธีเริ่มต้น
สายลับอาจอยู่ในเงามืด แต่พวกเขาเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว รอบไวท์ลิสต์ (whitelist) ของ Spy Inc. ซึ่งทำหน้าที่เป็น Token Generation Event (TGE) จะเริ่มในวันที่ 16 มิถุนายน ตามด้วยรอบสาธารณะ เกมคาดว่าจะเปิดตัวในวันที่ 19 มิถุนายน ซึ่งผู้เล่นสามารถเริ่มมินต์ (mint) เจ้าหน้าที่ของตนโดยใช้ $INC ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้นำในการแทรกซึมหรือวางแผนที่จะเข้าร่วมหน่วยงานหลังจากสถานการณ์คลี่คลาย ทางเลือกเป็นของคุณ







