SpyINC banner.jpg

Spy Inc.

บทนำ

Spy Inc. ให้คุณเป็นหัวหน้าหน่วยสืบราชการลับในปี 1946 สงครามอาจจบลงแล้ว แต่การต่อสู้ที่แท้จริงเพิ่งเริ่มต้น! เกม PvP Idle บน Base ที่คุณมอบหมายภารกิจให้สายลับและดูผลลัพธ์บนเชน ทุกการตัดสินใจสำคัญ ไม่ว่าจะเล่นอย่างระมัดระวังหรือเสี่ยงสูง เกมเพลย์บนเชนเต็มรูปแบบและกลยุทธ์เรียลไทม์ เน้นที่จังหวะ, กลยุทธ์ และการเอาชีวิตรอดในสงครามเงา

spy inc schematics.png
Spyinc sabotage.png
spy inc inflitrate.png
spy inc recon.png
SpyINC NFT.png

ภาพรวม

Spy Inc. เป็นเกม กลยุทธ์ แบบ idle-PvP ที่ทำงานบนเชนทั้งหมด โดยมีฉากหลังเป็นปี 1946 หลังสงครามโลกครั้งที่สองสิ้นสุดลง โลกอาจดูสงบสุข แต่ภายใต้พื้นผิว หน่วยงานสายลับลับๆ กำลังทำสงครามในเงามืด ผู้เล่นจะควบคุมหน่วยงานลับของตนเอง ส่งสายลับไปปฏิบัติภารกิจที่มีความเสี่ยงสูงทุกๆ 12 ชั่วโมงในรูปแบบเทิร์นเบส (turn-based) ทุกการตัดสินใจของคุณมีความสำคัญ — สายลับของคุณสามารถรวบรวมข้อมูล, ป้องกันฐานทัพ, ก่อวินาศกรรมคู่แข่ง, หรือแม้แต่แทรกซึมและขโมยสายลับศัตรูได้ เกมทั้งหมดทำงานบน Base chain โดยผลลัพธ์ทั้งหมด, ผลการต่อสู้, และรางวัลจะถูกประมวลผลโดยตรงบนเชน (onchain)

รูปแบบการเล่นและฟีเจอร์

Spy Inc. ดำเนินการในรูปแบบเทิร์น (turn) 12 ชั่วโมง สายลับทุกคนที่คุณมีสามารถได้รับมอบหมายภารกิจในช่วงเวลานั้น หลังจากเทิร์นสิ้นสุดลง เกมจะประมวลผลการกระทำทั้งหมดพร้อมกันโดยใช้สมาร์ทคอนแทรค (smart contracts) เพื่อแก้ไขผลลัพธ์และแจกจ่ายรางวัล หากคุณไม่เปลี่ยนการกระทำของสายลับ พวกเขาจะทำซ้ำการกระทำก่อนหน้าโดยอัตโนมัติ นั่นหมายความว่าเกมไม่ต้องการให้คุณเล่นแบบบด (grind) — เพียงแค่เช็คอินวันละสองครั้ง ทำการเคลื่อนไหวของคุณ และปรับเปลี่ยนตามผลลัพธ์ มีภารกิจ/การกระทำหลักสี่อย่างที่คุณสามารถมอบหมายให้สายลับของคุณได้:

Defend (ป้องกัน) นี่คือการกระทำที่ปลอดภัยที่สุด สายลับของคุณจะได้รับ 50% ของรางวัล $INC พื้นฐานต่อเทิร์นโดยไม่มีความเสี่ยง อย่างไรก็ตาม หากคุณใช้ Defend มากเกินไป ผลตอบแทนจะลดลง 1% ต่อเทิร์นจนถึงขั้นต่ำ 25% รางวัลที่เหลือจะถูกเผา (burned) หรือเพิ่มเข้าในพูล (pool) กระดานผู้นำที่ใช้ร่วมกัน ซึ่งหมายความว่าแม้แต่ผู้เล่นที่เน้นการป้องกันก็ช่วยขับเคลื่อนเศรษฐกิจของเกม

Recon (ลาดตระเวน) แทนที่จะได้รับ $INC การลาดตระเวนจะได้รับ Intel NFT (เอ็นเอฟทีข้อมูล) สิ่งเหล่านี้ใช้สำหรับสร้าง Schematics (พิมพ์เขียว) — ไอเท็มที่ให้บัฟ (buff) หรือเอฟเฟกต์ (effect) ชั่วคราว แต่ละเทิร์นรับประกัน Intel อย่างน้อยหนึ่งชิ้น โดยมีโอกาสได้รับเพิ่มขึ้น ยิ่งสายลับของคุณหายากเท่าไหร่ โอกาสที่คุณจะได้รับ Intel คุณภาพสูงก็ยิ่งดีขึ้นเท่านั้น นี่คือกลยุทธ์ระยะยาวที่เน้นการสร้างพาวเวอร์อัพ (power-ups) มากกว่ารายได้ทันที

Sabotage (ก่อวินาศกรรม) นี่คือโหมด PvP (พีวีพี) มาตรฐาน สายลับของคุณจะเผชิญหน้ากับสายลับก่อวินาศกรรมของผู้เล่นคนอื่น หากพบการจับคู่ (โอกาส 75%) สายลับทั้งสองจะต่อสู้กัน ผู้ชนะจะได้รับ 150% ของรางวัลพื้นฐาน (ของตนเองบวกครึ่งหนึ่งของผู้แพ้) ในขณะที่ผู้แพ้จะเก็บไว้ 20% นอกจากนี้ยังมีโอกาสเล็กน้อย (~0.2%) ที่สายลับที่แพ้จะเสียชีวิต หากไม่พบการจับคู่ สายลับทั้งสองจะได้รับเงินรางวัลเริ่มต้นและส่วนหนึ่งจะถูกเผา (burned)

Infiltrate (แทรกซึม) นี่คือภารกิจที่มีความเสี่ยงสูงและผลตอบแทนสูงที่สุด สายลับที่แทรกซึมยังต้องเผชิญหน้ากับสายลับ PvP (พีวีพี) คนอื่นๆ แต่ถ้าพวกเขาชนะ พวกเขาอาจจะลอบสังหาร (kill) หรือเปลี่ยนใจ (convert) สายลับศัตรูได้ การชนะจะได้รับรางวัลทั้งหมดของคุณ บวกกับ 80% ของคู่ต่อสู้ หากคุณเปลี่ยนใจสายลับ คุณจะได้รับ NFT (เอ็นเอฟที) ของพวกเขาเข้าสู่คอลเลกชันของคุณ ผู้แพ้จะต้องเผชิญกับการสูญเสียถาวร — ไม่ว่าจะด้วยความตายหรือการถูกขโมย การแทรกซึมนั้นโหดร้าย แต่ก็อาจเปลี่ยนเกมได้

กลยุทธ์, การสร้างไอเท็ม, และความก้าวหน้า

Spy Inc. สร้างขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการวางแผนล่วงหน้าและค้นหาเส้นทางสู่ชัยชนะอย่างสร้างสรรค์ ไม่มีเมต้า (meta) เดียว — คุณสามารถทุ่มเทให้กับการ PvP (พีวีพี) ทั้งหมด, เล่นเกมระยะยาวด้วยการฟาร์ม Intel (ข้อมูล), หรือสร้างกลยุทธ์แบบผสมผสาน ทุกการตัดสินใจของคุณจะส่งผลกระทบต่อเศรษฐกิจ, กระดานผู้นำ, และความแข็งแกร่งระยะยาวของหน่วยงานของคุณ

หัวใจสำคัญของระบบนี้คือสายลับของคุณ — เอเจนต์ (agent) NFT (เอ็นเอฟที) ที่ไม่เหมือนใครพร้อมชื่อ, คุณสมบัติ, และระดับความหายาก (ตั้งแต่ E ถึง A) สายลับระดับสูงมาพร้อมกับค่าสถานะที่แข็งแกร่งขึ้นและทักษะที่ปลดล็อกได้มากขึ้น เมื่อคุณทำภารกิจสำเร็จ, สเตค (stake) $INC, มินต์ (mint) เอเจนต์ใหม่, หรือสร้างไอเท็ม สายลับของคุณจะได้รับ XP (ค่าประสบการณ์) สิ่งนี้ช่วยให้คุณเลื่อนอันดับพวกเขาได้เมื่อเวลาผ่านไป ปรับปรุงประสิทธิภาพและปลดล็อกความสามารถอันทรงพลัง มีทั้งหมดเจ็ดอันดับ โดยมีจุดสำคัญที่เสนอการอัปเกรดที่สำคัญ ตัวอย่างเช่น อันดับ 4 จะปลดล็อกโบนัส (bonus) เช่น "Versatility" (ความหลากหลาย) ในขณะที่อันดับ 7 จะให้ทักษะติดตัวขั้นสูงเช่น "Stealth" (การล่องหน) สำหรับภารกิจระดับสูง

เพื่อสนับสนุนการเล่นเชิงกลยุทธ์มากขึ้น Spy Inc. ยังมีระบบการสร้างไอเท็มที่ขับเคลื่อนโดย Intel (ข้อมูล) เมื่อคุณส่งสายลับไปลาดตระเวน พวกเขาจะไม่ได้รับ $INC — แต่พวกเขาจะนำ Intel NFT (เอ็นเอฟทีข้อมูล) กลับมา สิ่งเหล่านี้มาในระดับความหายากที่แตกต่างกันและสามารถรวมกันเพื่อสร้าง Schematics (พิมพ์เขียว) Schematics เป็นไอเท็มที่ใช้ได้ครั้งเดียวซึ่งให้ผลทางยุทธวิธีที่แข็งแกร่งในภารกิจ เช่น เพิ่มโอกาสในการต่อสู้หรือปกป้องเอเจนต์ที่มีค่า พวกมันเป็นแบบ soulbound (ผูกติดกับผู้เล่น) ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถขายได้ — หากคุณต้องการความได้เปรียบ คุณจะต้องได้รับและใช้มันด้วยตัวเอง

กระดานผู้นำและซีซัน

แต่ละซีซัน (season) ของเกมจะใช้เวลา 15 เทิร์น (ประมาณหนึ่งสัปดาห์) ผู้เล่นจะได้รับคะแนนกระดานผู้นำตามภารกิจของพวกเขา — ยิ่งภารกิจมีความเสี่ยงมากเท่าไหร่ คุณก็จะได้รับคะแนนมากขึ้นเท่านั้น เมื่อสิ้นสุดซีซัน รางวัล $INC จะถูกแจกจ่ายให้กับผู้เล่นอันดับต้นๆ สิ่งนี้เพิ่มชั้นการแข่งขันอีกชั้นหนึ่งนอกเหนือจากเศรษฐกิจ กระตุ้นทั้งการรุกรานและการวางแผนที่ชาญฉลาด

NFTs และบล็อกเชน

Spy Inc. ทำงานทั้งหมดบนเครือข่าย Base ซึ่งเป็น Layer 2 (เลเยอร์ 2) ที่รวดเร็วและประหยัดค่าแก๊ส (gas-efficient) ที่สร้างขึ้นบน Ethereum ทุกส่วนของเกม ตั้งแต่การกระทำของสายลับไปจนถึงการต่อสู้ PvP (พีวีพี) และการดรอป Intel (ข้อมูล) ถูกจัดการโดยสมาร์ทคอนแทรค (smart contracts) ไม่มีตรรกะนอกเชน (off-chain logic) หรือระบบที่ซ่อนอยู่ ทุกอย่างโปร่งใส, บนเชน (on-chain), และสามารถตรวจสอบได้อย่างสมบูรณ์

สินทรัพย์หลักใน Spy Inc. คือ NFT (เอ็นเอฟที) สายลับของคุณคือเจ้าหน้าที่ NFT ที่ไม่เหมือนใครซึ่งเก็บไว้ในวอลเล็ต (wallet) ของคุณ แต่ละคนมีชื่อรหัส, ชุดคุณสมบัติ, และระดับความหายากตั้งแต่ E ถึง A Intel (ข้อมูล) ที่รวบรวมจากภารกิจ Recon (ลาดตระเวน) ก็ถูกออกเป็น NFT loot (ของรางวัลเอ็นเอฟที) ซึ่งคุณสามารถแลกเปลี่ยนหรือใช้เพื่อสร้าง Schematics (พิมพ์เขียว) Schematics เป็นไอเท็มที่ใช้ได้ครั้งเดียวที่ทรงพลัง แต่เป็นแบบ soulbound (ผูกติดกับวอลเล็ต) ของคุณ ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถขายได้ หากคุณต้องการใช้ คุณต้องได้รับมัน

เศรษฐกิจของเกมขับเคลื่อนด้วย $INC ซึ่งย่อมาจาก Invisible Network Credit เป็นโทเค็นยูทิลิตี้ (utility token) หลักที่ใช้สำหรับมินต์ (mint) สายลับใหม่, เลื่อนอันดับเอเจนต์ (agent), สร้าง Schematics (พิมพ์เขียว), สเตคกิ้ง (staking) และอื่นๆ คุณสามารถรับ $INC จากภารกิจ, กระดานผู้นำตามฤดูกาล, และสเตคกิ้งวอลต์ (staking vaults) สิ่งที่ทำให้มันแตกต่างคือวิธีการจัดการ เมื่อใดก็ตามที่ใช้ $INC มันจะถูกแจกจ่ายให้กับผู้เล่นคนอื่นหรือถูกเผา (burned) อย่างถาวร ขึ้นอยู่กับการกระทำ ตัวอย่างเช่น หากสายลับแพ้ใน PvP (พีวีพี) ส่วนหนึ่งของรางวัลของพวกเขาจะถูกนำออกจากอุปทาน หากคุณมินต์สายลับใหม่ $INC นั้นจะถูกเผาอย่างสมบูรณ์ แม้แต่กลยุทธ์แบบพาสซีฟ (passive) เช่น Defend (ป้องกัน) หรือ Recon (ลาดตระเวน) ก็ยังส่งคืนมูลค่ากลับเข้าสู่เศรษฐกิจ นอกจากนี้ยังมีระบบสเตคกิ้ง (staking) สำหรับผู้ถือ $INC คุณสามารถสเตคโทเค็นของคุณในวอลต์แบบด้านเดียว (single-sided vaults) หรือให้สภาพคล่องผ่าน LP vaults (แอลพีวอลต์)

วิธีเริ่มต้น

สายลับอาจอยู่ในเงามืด แต่พวกเขาเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว รอบไวท์ลิสต์ (whitelist) ของ Spy Inc. ซึ่งทำหน้าที่เป็น Token Generation Event (TGE) จะเริ่มในวันที่ 16 มิถุนายน ตามด้วยรอบสาธารณะ เกมคาดว่าจะเปิดตัวในวันที่ 19 มิถุนายน ซึ่งผู้เล่นสามารถเริ่มมินต์ (mint) เจ้าหน้าที่ของตนโดยใช้ $INC ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้นำในการแทรกซึมหรือวางแผนที่จะเข้าร่วมหน่วยงานหลังจากสถานการณ์คลี่คลาย ทางเลือกเป็นของคุณ

เกี่ยวกับ Spy Inc.

เว็บไซต์

www.spy.inc
Spy Inc.

Spy Inc. เกมกลยุทธ์ Idle บน Base ที่คุณบริหารหน่วยสืบราชการลับ ส่งสายลับไปทำภารกิจก่อวินาศกรรม, สอดแนม, แทรกซึม ทุก 12 ชม. คือโอกาสเอาชนะผู้เล่นจริงและรับรางวัลจริง!

เครือข่าย

base-logo-in-blue.png

สถานะ

อยู่ระหว่างการพัฒนา

แพลตฟอร์ม