ภาพรวม
Spellborne เป็นเกม MMORPG (เอ็มเอ็มโออาร์พีจี) แนวจับมอนสเตอร์ที่ผสมผสานศิลปะพิกเซลแบบคลาสสิก การต่อสู้แบบเทิร์นเบส (turn-based) ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Pokémon (โปเกมอน) และองค์ประกอบการจำลองชีวิต เช่น การทำฟาร์ม การประดิษฐ์ มินิเกม (mini-game) และการสำรวจ เกมนี้ออกแบบมาให้เข้าถึงง่าย แต่ยังคงมีความลึกสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการสร้างทีม การเพิ่มประสิทธิภาพทรัพยากร และการค้นพบความลับในโลกออนไลน์ที่ใช้ร่วมกัน

Spellborne
เนื้อเรื่องของเกม
โลกของ Spellborne สร้างขึ้นจากแนวคิดที่ว่ามอนสเตอร์เป็นเพื่อนร่วมทางมากกว่าเครื่องมือที่ใช้แล้วทิ้ง พวกมันมีความชอบและไม่ชอบ ตอบสนองต่อการปฏิบัติ และความไว้วางใจในเทรนเนอร์ (trainer) จะแสดงออกมาในประสิทธิภาพของพวกมัน โทนเสียงนี้ดำเนินไปตลอดการออกแบบเรื่องราว ซึ่งผลักดันทางเลือกของผู้เล่นมากกว่าเส้นทางตรง ทีมงานอธิบายโครงสร้างว่าเป็น "ต้นไม้ที่มีชีวิต" มากกว่าบันไดที่ตายตัว: ผู้เล่นสองคนอาจเริ่มต้นในที่เดียวกัน แต่แยกออกเป็นเหตุการณ์ที่แตกต่างกัน ผลลัพธ์ของภารกิจ และแม้กระทั่งบุคลิกของมอนสเตอร์ตามการตัดสินใจ ไม่ใช่แค่สถิติหรือความหายาก
รูปแบบการเล่น
ผู้เล่นจะถูกดึงเข้าสู่เรื่องราวที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาใน Spellborne ซึ่งถูกกำหนดโดยการตัดสินใจในเกมของพวกเขา ในป่า พวกเขาอาจพบกับมอนสเตอร์ป่า นักล่า และทีม ซึ่งสองอย่างหลังนี้ให้ความท้าทายที่คุ้มค่าหลากหลาย การใช้คริสตัลซิงค์ (sync crystal) พวกเขาสามารถจับมอนสเตอร์ป่าได้ ในขณะที่การต่อสู้กับนักล่าและทีมเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการฝึกฝนมอนสเตอร์ของพวกเขา
มอนสเตอร์มีสถิติที่คุ้นเคย เช่น HP (เอชพี), Attack (แอทแทค), Defense (ดีเฟนซ์), Special Attack (สเปเชียล แอทแทค), Special Defense (สเปเชียล ดีเฟนซ์), Speed (สปีด) และ Stamina (สตามิน่า) สิ่งที่เปลี่ยนความรู้สึกคือความไว้วางใจที่ซ้อนทับบนตัวเลขเหล่านั้น มอนสเตอร์ที่ผูกพันจะน่าเชื่อถือมากขึ้นและสามารถปลดล็อกปฏิสัมพันธ์ที่ไม่มีอยู่สำหรับมอนสเตอร์ที่ถูกละเลย ในขณะที่คู่หูที่มีความไว้วางใจต่ำมีแนวโน้มที่จะประพฤติตัวไม่เหมาะสมหรือทำงานได้ไม่ดีเมื่อถึงเวลาที่สำคัญ ทั้ง PvE (พีวีอี) และ PvP (พีวีพี) มีอยู่ ตั้งแต่การปะทะกันแบบสบายๆ และการเผชิญหน้าแบบบอส (boss-style) ไปจนถึงบันไดการแข่งขันที่มอบรางวัลหีบสมบัติประจำฤดูกาล

Spellborne
ผู้ที่ชอบการผจญภัยสามารถส่งมอนสเตอร์ของพวกเขาไปผจญภัยที่เสี่ยงแต่คุ้มค่า ซึ่งต้องจัดหาแพ็คสุขภาพและสตามิน่าที่เพียงพอสำหรับการอยู่รอดของมอนสเตอร์ การผจญภัยที่ประสบความสำเร็จจะมอบประสบการณ์มากมายให้กับมอนสเตอร์ และโอกาสในการได้รับไอเท็ม (item) ที่มีประโยชน์สำหรับผู้เล่น อย่างไรก็ตาม หากการผจญภัยล้มเหลว มอนสเตอร์อาจหลงทาง ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงพวกมันได้
นอกเหนือจากการต่อสู้ วงจรจะเน้นไปที่การทำฟาร์มและการประดิษฐ์ การทำฟาร์มจะเปิดขึ้นตั้งแต่ต้นและให้วิธีที่มั่นคงในการปลูกพืชที่ใช้เป็นอาหารหรือส่วนผสม พืชมีช่วงเวลาการเติบโตและอาจเหี่ยวเฉาหากถูกละเลย แม้กระนั้นพวกมันก็ยังคงกลับเข้าสู่ระบบในรูปของปุ๋ยหมัก ดังนั้นแรงกดดันด้านเวลาจึงไม่รู้สึกเหมือนเป็นสถานะล้มเหลวที่รุนแรง การให้อาหารที่มอนสเตอร์ชื่นชอบจะเร่งการเติบโตของความไว้วางใจ ซึ่งเชื่อมโยงกิจวัตรที่สบายๆ เข้ากับการเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ในทางปฏิบัติ การประดิษฐ์ใช้พืช แร่ที่ขุดได้ และของที่ดรอป (drop) เพื่อผลิตของใช้สิ้นเปลือง เช่น การรักษา บัฟ (buff) ชั่วคราว และไอเท็มที่เพิ่มโอกาสในการจับ

Spellborne
การขุดและการตกปลาเป็นอีกครึ่งหนึ่งของห่วงโซ่ส่วนผสม แหล่งแร่จะอยู่ในถ้ำและเส้นทางภูเขา และให้แร่และอัญมณีที่ใช้ในการสร้างคริสตัลและปุ๋ย การตกปลาตั้งใจให้สงบกว่าและเล่นเป็นมินิเกมจับเวลา โดยมีลูกเล่นปกติที่บางชนิดจะปรากฏเฉพาะในช่วงเวลาหนึ่งของวันหรือภายใต้สภาพอากาศที่เฉพาะเจาะจง
การเพาะพันธุ์ครอบคลุมเกมระยะยาวสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการเพิ่มประสิทธิภาพ มอนสเตอร์ที่เข้ากันได้สองตัวสามารถผลิตไข่ที่จะฟักออกมาเป็นลูกหลานที่มีสถิติ ลักษณะ และความเป็นไปได้ของการกลายพันธุ์ บุคลิกภาพและแนวโน้มการเติบโตของความไว้วางใจก็สามารถสืบทอดได้เช่นกัน ซึ่งทำให้การเพาะพันธุ์ไม่ใช่แค่การคำนวณตัวเลขแคบๆ ไข่ต้องใช้เวลาในการฟัก ดังนั้นจึงกลายเป็นโครงการเบื้องหลังที่ค่อยๆ ปรับปรุงรายชื่อมอนสเตอร์ตลอดหลายวันและหลายสัปดาห์ แทนที่จะเป็นการคลิกครั้งเดียวแล้วจบ เป้าหมายไม่ใช่แค่ "ตัวเลขที่สูงขึ้น" แต่เป็นสิ่งที่เข้ากับสไตล์การเล่นที่ต้องการ ตั้งแต่สายโจมตีเร็วที่เปราะบางไปจนถึงสายแทงค์ (tank) ที่แข็งแกร่งกว่าที่สามารถรับการโจมตีแบบเบิร์ส (burst) ของบอสได้
NFTs (เอ็นเอฟที) และ Blockchain (บล็อกเชน)
Spellborne ใช้บล็อกเชนเป็นหลักสำหรับ การเป็นเจ้าของและการซื้อขายที่เป็นทางเลือก มอนสเตอร์สามารถ mint (มินต์) เป็น NFT (เอ็นเอฟที) เพื่อให้สามารถซื้อขายได้ทั้งในและนอกเกม และค่าใช้จ่ายในการ mint (มินต์) จะปรับตามปัจจัยต่างๆ เช่น อายุบัญชี จำนวนมอนสเตอร์สายพันธุ์ และความถี่ที่ผู้เล่น mint (มินต์) ระบบนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันการท่วมตลาดด้วยมอนสเตอร์ที่มีมูลค่าต่ำ
โทเค็น (token) ของเกม $BORNE ทำหน้าที่เป็น utility token (ยูทิลิตี้ โทเค็น) ที่ใช้ได้ทั่วทั้ง Spellborne และเกม Mon Studios (มอน สตูดิโอส์) ที่กำลังจะมาถึง ผู้เล่นจะได้รับจากการซื้อขาย ลีก PvP (พีวีพี) กิจกรรมตามฤดูกาล และสงครามกิลด์ (guild war) ในขณะที่สามารถใช้จ่ายในการทำธุรกรรมในตลาด ไอเท็มความคืบหน้า เช่น Stellar Pass (สเตลลาร์ พาส) การประดิษฐ์หรือการเร่งความเร็วหีบสมบัติ และเป็นหลักประกันสำหรับโทเค็น (token) ที่สร้างโดยกิลด์
นอกจากนี้ยังมี Apartment NFTs (อพาร์ตเมนต์ เอ็นเอฟที) ซึ่งสามารถ stake (สเตค) เพื่อรับ Glory Points (กลอรี่ พอยต์) ที่ใช้สำหรับเครื่องสำอางและไอเท็มกิจกรรมที่มีจำนวนจำกัด และ Guild Tokens (กิลด์ โทเค็น) ซึ่งกิลด์ mint (มินต์) โดยใช้ $BORNE (บอร์น) โทเค็น (token) ของกิลด์มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจภายในและสามารถเพิ่มมูลค่าได้หากกิลด์ทำผลงานได้ดีในสงครามตามฤดูกาลหรือควบคุมศูนย์กลางตลาด
วิธีเริ่มต้น
Spellborne สามารถเล่นได้โดยตรงผ่าน เบราว์เซอร์ ของคุณ และจะพร้อมใช้งานสำหรับทั้ง iOS (ไอโอเอส) และ Android (แอนดรอยด์) ในภายหลัง เกมนี้เป็น MMORPG (เอ็มเอ็มโออาร์พีจี) แบบเล่นฟรี ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมได้อย่างเต็มที่โดยไม่จำเป็นต้องทำการซื้อใดๆ ผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นการเดินทางด้วยมอนสเตอร์ทั่วไป ซึ่งน่าสนใจคือแตกต่างจากมอนสเตอร์เริ่มต้นทั่วไป สิ่งนี้ช่วยให้ทุกคนเริ่มต้นการผจญภัยได้อย่างเท่าเทียมกันและสำรวจโลกที่น่าดื่มด่ำของ Spellborne ตามจังหวะของตนเอง






