บทนำ
วงการเกม web3 มีเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (first-person shooter) และมุมมองบุคคลที่สาม (third-person shooter) มากมาย โดยมี Undead Blocks, EV.IO, MetaOps และเกมอื่นๆ อีกมากมายที่เป็นผู้นำในประเภทนี้ แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีที่ว่างสำหรับเกมใหม่ที่สามารถทำให้ทุกคนต้องตะลึงได้ Shrapnel ก้าวเข้ามาพร้อมแรงบันดาลใจมากมายจาก Tom Clancy’s The Division และสัญญาว่าจะนำเสนอเกม FPS ระดับ AAA ที่สามารถปรับแต่งได้ (moddable AAA FPS game) อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนบนเชน (on chain) โดยใช้ความสามารถใหม่ๆ เพื่อเสริมพลังให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของเกมและแผนงานในอนาคตร่วมกัน
ตั้งแต่เริ่มต้น Shrapnel ได้ประกาศอย่างชัดเจนว่าจะนำเสนอชุดเครื่องมือสร้างสรรค์สำหรับผู้เล่น (player-creation tools) ที่หลากหลายให้กับชุมชน โดยผสมผสานการต่อสู้ การสร้างสรรค์ การดูแลจัดการ และการเชื่อมโยงเข้าด้วยกันในชุมชนที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของแพลตฟอร์มและทำหน้าที่เป็นแหล่งสร้างเนื้อหาที่ไม่สิ้นสุดสำหรับเกม โดยพื้นฐานแล้ว สิ่งนี้ทำให้ Shrapnel มีความสามารถในการเล่นซ้ำได้ไม่จำกัด (endless replayability) เนื่องจากเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (user-generated content) ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากชุมชนผู้สร้างที่แข็งแกร่งสามารถสร้างผลลัพธ์ที่ยิ่งใหญ่ได้
The Zone
Shrapnel ให้ผู้เล่นต่อสู้กันเองใน The Zone ซึ่งพวกเขาจะแย่งชิงกันว่าใครจะสามารถเข้าถึงและนำทรัพยากรที่มีค่าต่างๆ ที่พบในบริเวณนั้นออกมาได้ เมื่อพิจารณาถึงความสำคัญของภารกิจของคุณ จึงเป็นเรื่องปกติที่ทุกคนจะเป็นศัตรูกันทันทีที่เห็น ก่อนเข้าสู่ The Zone คุณจะสามารถเตรียม Operator ของคุณด้วยอุปกรณ์ อาวุธ และชุดอุปกรณ์ (loadout) ที่จำเป็นเพื่อทำภารกิจการนำออก (extraction) ให้สำเร็จ
มันไม่ง่ายอย่างที่คิด เพราะคุณอาจจะไม่ได้เห็นอุปกรณ์ที่คุณสวมใส่บนตัวละครของคุณอีกเลย Shrapnel นำเสนอส่วนประกอบอุปกรณ์ทั้งหมดเป็น NFT และอุปกรณ์ที่คุณเริ่มต้นเกมด้วยจะหายไปเมื่อคุณตายระหว่างการแข่งขัน มันไม่ง่ายอย่างที่คิดเพราะแม้หลังจากสังหารศัตรูได้แล้ว ของที่ได้มา (loot) ก็ยังไม่ปลอดภัยอย่างสมบูรณ์
ของที่ได้มาจะเป็นของคุณก็ต่อเมื่อคุณเก็บมันไว้กับตัวตลอดการแข่งขันและนำมันไปยังจุดนำออก (extraction point) ได้สำเร็จ สิ่งนี้ทำให้คุณต้องคิดให้รอบคอบก่อนที่จะเผชิญหน้ากับความท้าทายหรือศัตรูใดๆ ที่คุณพบใน Shrapnel
Operators

ผู้เล่นสามารถเลือกหนึ่งในสามคลาส Operator ได้แก่ Assault, Survivalist หรือ Infosec แต่ละคลาสมีชุดความสามารถพิเศษที่ไม่เหมือนใครซึ่งสามารถเป็นประโยชน์ในการต่อสู้ได้ ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณ คุณสามารถเลือกคลาสที่ใกล้เคียงกับความชอบของคุณมากที่สุดและปรับเปลี่ยนให้เหมาะสมกับอุปกรณ์และเครื่องมือที่หลากหลายที่คุณมี
องค์ประกอบหลักสี่อย่างที่จะตัดสินความแข็งแกร่งของ Operator ของคุณ ได้แก่ อาวุธ (Weapons), เกราะ (Armor), ของใช้แล้วทิ้ง (Consumables) และเทคโนโลยี (Technology) รายการด้านล่างนี้จะอธิบายแต่ละอย่างโดยละเอียดมากขึ้น:
- Weapons (อาวุธ): ผู้เล่นสามารถถอดแยกชิ้นส่วนอาวุธเพื่อนำชิ้นส่วนไปใช้สร้างอาวุธที่ปรับแต่งเองได้
- Armor (เกราะ): เกราะให้โบนัสการป้องกันและประโยชน์ใช้สอย สามารถเลือกเกราะจากชุดต่างๆ ได้
- Consumables (ของใช้แล้วทิ้ง): ไอเท็มที่ใช้ครั้งเดียวเหล่านี้ เช่น ระเบิดมือ (grenades) และชุดปฐมพยาบาล (med kits) ไม่ได้เป็นโทเค็น (tokenized) ดังนั้นจึงไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่นได้
- Technology (เทคโนโลยี): แว่นมองกลางคืน (night-vision goggles), อุปกรณ์รวบรวมข้อมูล (information-gathering devices) และความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอื่นๆ ช่วยผู้เล่นแต่ไม่ถูกใช้หมดไปเมื่อใช้งาน
วิธีเริ่มต้น
SHRAPNEL กำลังอยู่ในช่วง Early Access (เออร์ลี แอคเซส) ในปัจจุบัน หากต้องการเริ่มเล่น คุณสามารถเข้าถึงได้โดยการซื้อ SHRAPNEL Extraction Packs (เอ็กซ์แทรคชั่น แพ็ค) ซึ่งมีให้เลือกสามระดับราคา แต่ละระดับมีสิทธิประโยชน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงเนื้อหาพิเศษในเกม สิทธิพิเศษ และไอเท็มโบนัสเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ เยี่ยมชม เว็บไซต์ อย่างเป็นทางการของ SHRAPNEL เพื่อสำรวจและเลือกระดับที่เหมาะสมกับสไตล์การเล่นและความชอบของคุณมากที่สุด









