Reaper Actual Banner.jpg

Reaper Actual

บทนำ

Reaper Actual จะพาผู้เล่นเข้าสู่ความขัดแย้งที่ไม่สิ้นสุด ที่การต่อสู้ไม่รีเซ็ต และทุกการตัดสินใจส่งผลต่อภาพรวม คุณสามารถบุกฐานศัตรู ป้องกันฐานของคุณ หรือทำภารกิจที่เกี่ยวข้องกับสงครามระหว่างฝ่าย เกาะ Marova จะเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาตามการกระทำของผู้เล่นและ AI สร้าง Reaper ของคุณ อัปเกรดอุปกรณ์ และก้าวไปข้างหน้าในโลกที่กลยุทธ์มีความสำคัญ

Reaper Actual Game Image 1.png
Reaper Actual Game Image 2.png
Reaper Actual Game Image 3.png
Reaper Actual Game Image 4.png
Reaper Actual Game Image 5.png

ภาพรวม

Reaper Actual เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบโอเพนเวิลด์ที่ผู้เล่นจะได้ดำดิ่งสู่เกาะ Marova ที่เต็มไปด้วยความขัดแย้ง พัฒนาโดย Distinct Possibility Studios เกมนี้ผสมผสานการยิงปืนเชิงกลยุทธ์เข้ากับระบบความก้าวหน้าระยะยาว ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นโอเปอเรเตอร์ (operator) ที่ปรับแต่งได้ซึ่งเรียกว่า Reapers และสำรวจโลกที่ทั้งทีมที่ควบคุมโดยผู้เล่นและฝ่าย AI (เอไอ) กำลังต่อสู้เพื่อแย่งชิงการควบคุม

ต่างจากเกมยิงทั่วไปที่รีเซ็ต (reset) ระหว่างการแข่งขัน Reaper Actual มีแผนที่ที่มีชีวิต การควบคุมอาณาเขตเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา ฐานที่ผู้เล่นสร้างขึ้นสามารถถูกโจมตีและป้องกันได้ และภารกิจไม่ใช่แค่เป้าหมายที่แยกออกมา แต่เป็นส่วนหนึ่งของความขัดแย้งที่ใหญ่กว่าซึ่งดำเนินต่อไปแม้ว่าคุณจะออกจากระบบแล้วก็ตาม คุณจะได้สร้าง ปกป้อง บุกโจมตี และประดิษฐ์สิ่งของไปพร้อมกับการเพิ่มเลเวล (level up) ให้กับ Reapers ของคุณในโลกที่ไม่หยุดนิ่ง

เนื้อเรื่องของเกม

Marova เป็นเกาะสมมติที่กำลังฟื้นตัวจากสงครามกลางเมือง และตอนนี้ถูกแบ่งออกเป็นห้าฝ่ายที่แตกต่างกันซึ่งกำลังแย่งชิงอำนาจ บางส่วนเป็นส่วนที่เหลือของรัฐบาลเก่า ส่วนอื่น ๆ เป็นกลุ่มที่จัดตั้งขึ้นเพื่อเติมเต็มช่องว่างทางอำนาจ ฝ่ายเหล่านี้ดำเนินการอย่างอิสระและมีวาระของตนเอง แต่พวกเขาก็มีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นและกันและกันเป็นประจำ

Reaper Actual

หนึ่งในฝ่ายเหล่านี้คือ Royal Marova Defense Coalition (RMDC) ซึ่งเป็นกลุ่มทหารที่สร้างขึ้นจากซากของกองกำลังติดอาวุธของระบอบการปกครองเก่า พวกเขาต่อสู้ด้วยวิธีที่มีโครงสร้างและมีระเบียบวินัยมากขึ้น โดยพยายามที่จะฟื้นฟูการควบคุมเกาะโดยใช้กลยุทธ์แบบดั้งเดิม

ผู้เล่นไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของฝ่ายเหล่านี้โดยค่าเริ่มต้น แต่พวกเขาทำหน้าที่เป็น Reapers ซึ่งเป็นโอเปอเรเตอร์ (operator) อิสระที่รับสัญญา ปกป้องอาณาเขต เปิดการบุกโจมตี และตัดสินใจด้วยตนเอง เมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นสามารถสร้างความสัมพันธ์กับหรือต่อต้านฝ่ายต่าง ๆ ได้ขึ้นอยู่กับวิธีการเล่นและผู้ที่พวกเขาช่วยเหลือ

รูปแบบการเล่นและคุณสมบัติ

เกาะ Marova เคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา การควบคุมพื้นที่ต่าง ๆ เปลี่ยนแปลงไปขึ้นอยู่กับการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นและฝ่าย AI (เอไอ) ภารกิจหรือการบุกโจมตีที่ประสบความสำเร็จสามารถเปลี่ยนผู้ที่ยึดฐานยุทธศาสตร์ได้ในวันถัดไป แม้ว่าคุณจะออฟไลน์ โลกของเกมก็ยังคงพัฒนาต่อไป และเหตุการณ์ต่าง ๆ จะดำเนินต่อไปในการเล่นครั้งถัดไปของคุณ

Reapers ที่ปรับแต่งได้

ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Reapers ซึ่งเป็นโอเปอเรเตอร์ (operator) ที่ปรับแต่งได้ซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวละครหลักในเกม Reaper แต่ละตัวสามารถปรับแต่งได้ทั้งรูปลักษณ์ สิทธิพิเศษ (perks) และชุดอุปกรณ์ (loadouts) ทำให้คุณสามารถควบคุมวิธีการเล่นของคุณได้ คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ระยะประชิด การสนับสนุนระยะไกล หรือการตั้งค่าที่สมดุลมากขึ้น เมื่อคุณก้าวหน้า Reaper ของคุณจะเข้าถึงอุปกรณ์และความสามารถที่ดีขึ้น ทำให้พวกเขามีประสิทธิภาพมากขึ้นในภารกิจและการต่อสู้

Reaper Actual

การสร้างฐานและการบุกโจมตี

ผู้เล่นทุกคนมีโอกาสที่จะสร้างฐานส่วนตัวบน Marova ฐานทำหน้าที่เป็นโซนประดิษฐ์สิ่งของ ที่เก็บอุปกรณ์ และจุดเกิดใหม่ (respawn) พวกเขายังกลายเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของคุณ เนื่องจากพวกเขาสามารถถูกบุกโจมตีโดยผู้เล่นคนอื่น ๆ หรือฝ่าย NPC (เอ็นพีซี) การเสริมสร้างฐานของคุณเป็นสิ่งสำคัญ และหากมันล้มลง คุณสามารถสร้างใหม่หรือวางแผนการโต้กลับได้เสมอ ฐานแต่ละแห่งสามารถพัฒนาได้หลายวิธีขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณและตำแหน่งที่คุณเลือกบนแผนที่

Reaper Actual

อาวุธและอุปกรณ์

Reaper Actual มีระบบอาวุธแบบโมดูลาร์ (modular) ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอาวุธปืนด้วยอุปกรณ์เสริม (attachments) กล้องเล็ง (optics) และส่วนประกอบต่าง ๆ ระบบนี้ช่วยให้คุณปรับอุปกรณ์ของคุณให้เข้ากับสถานการณ์ต่าง ๆ ไม่ว่าคุณจะป้องกันฐานของคุณหรือแทรกซึมเข้าไปในดินแดนของศัตรู นอกเหนือจากอาวุธแล้ว ผู้เล่นยังสามารถประดิษฐ์หรือแลกเปลี่ยนอุปกรณ์ที่จำเป็น เช่น แว่นมองกลางคืน เครื่องมือสื่อสาร เกราะ และอุปกรณ์ทางยุทธวิธีอื่น ๆ ความหลากหลายของอุปกรณ์มีบทบาทสำคัญในการที่คุณจะเข้าถึงภารกิจและเอาชีวิตรอดจากการเผชิญหน้า

Reaper Actual

ยานพาหนะ

Marova ไม่ใช่แผนที่เล็ก ๆ และการเดินทางไปรอบ ๆ ต้องใช้มากกว่าแค่การวิ่ง ผู้เล่นสามารถประดิษฐ์ อัปเกรด (upgrade) และใช้งานยานพาหนะได้ทั้งทางบก ทางทะเล และทางอากาศ บางคันมีอาวุธและสามารถใช้ในการต่อสู้ได้ ในขณะที่บางคันเน้นการขนส่งและบทบาทสนับสนุนมากกว่า ยานพาหนะกลายเป็นส่วนสำคัญของทั้งกลยุทธ์การรุกและการตั้งรับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการบุกโจมตีและภารกิจขนาดใหญ่

Reaper Actual

ภารกิจของฝ่ายและวัตถุประสงค์แบบไดนามิก

ระบบภารกิจเป็นแบบไดนามิก (dynamic) และปรับให้เข้ากับสถานะปัจจุบันของโลกในเกม วัตถุประสงค์เชื่อมโยงกับสิ่งที่เกิดขึ้นทั่วทั้งเกาะ ซึ่งหมายความว่าไม่มีการเล่นสองครั้งใดที่เหมือนกัน คุณอาจถูกส่งไปจับเป้าหมายที่มีมูลค่าสูงในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นได้รับภารกิจให้ปกป้องพวกเขา ภารกิจเหล่านี้จะดำเนินไปแบบเรียลไทม์ (real time) และสามารถเกี่ยวข้องกับผู้เล่นเดี่ยวและทีม (squads) ซึ่งมักจะนำไปสู่การเผชิญหน้าที่คาดเดาไม่ได้และตึงเครียด แทนที่จะเป็นเนื้อเรื่องที่ตายตัว เรื่องราวของเกมจะถูกกำหนดโดยการกระทำของผู้เล่นและวิธีที่ฝ่ายต่าง ๆ ตอบสนองต่อพวกเขา

วิธีเริ่มต้น

Reaper Actual ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่คาดว่าจะเปิดรับผู้ทดสอบเกม (playtest) เร็ว ๆ นี้ ในระหว่างนี้ คุณสามารถเข้าร่วม รายชื่อรอ สำหรับการทดสอบเกมในอนาคต และเพิ่ม Reaper Actual ลงใน Steam wishlist ของคุณเพื่อรับการแจ้งเตือนเมื่อเกมพร้อมใช้งาน หากต้องการรับข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติม เข้าร่วม Discord และติดตามพวกเขาบน X เพื่อรับทราบข้อมูลเกี่ยวกับการทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึง ความคืบหน้าในการพัฒนา และกิจกรรมชุมชนเมื่อเกิดขึ้น

เกี่ยวกับ Reaper Actual

สตูดิโอ

Distinct Possibility Studios

เว็บไซต์

reaperactual.com
Reaper Actual

Reaper Actual คือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบโอเพนเวิลด์บนเกาะ Marova ที่ผู้เล่นจะได้ควบคุมตัวละครที่ปรับแต่งได้และต่อสู้เพื่อยึดครองพื้นที่ในสมรภูมิที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา

ผู้พัฒนา

Distinct Possibility Studios

สถานะ

อยู่ระหว่างการพัฒนา

แพลตฟอร์ม