ภาพรวม
Reaper Actual เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบโอเพนเวิลด์ที่ผู้เล่นจะได้ดำดิ่งสู่เกาะ Marova ที่เต็มไปด้วยความขัดแย้ง พัฒนาโดย Distinct Possibility Studios เกมนี้ผสมผสานการยิงปืนเชิงกลยุทธ์เข้ากับระบบความก้าวหน้าระยะยาว ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นโอเปอเรเตอร์ (operator) ที่ปรับแต่งได้ซึ่งเรียกว่า Reapers และสำรวจโลกที่ทั้งทีมที่ควบคุมโดยผู้เล่นและฝ่าย AI (เอไอ) กำลังต่อสู้เพื่อแย่งชิงการควบคุม
ต่างจากเกมยิงทั่วไปที่รีเซ็ต (reset) ระหว่างการแข่งขัน Reaper Actual มีแผนที่ที่มีชีวิต การควบคุมอาณาเขตเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา ฐานที่ผู้เล่นสร้างขึ้นสามารถถูกโจมตีและป้องกันได้ และภารกิจไม่ใช่แค่เป้าหมายที่แยกออกมา แต่เป็นส่วนหนึ่งของความขัดแย้งที่ใหญ่กว่าซึ่งดำเนินต่อไปแม้ว่าคุณจะออกจากระบบแล้วก็ตาม คุณจะได้สร้าง ปกป้อง บุกโจมตี และประดิษฐ์สิ่งของไปพร้อมกับการเพิ่มเลเวล (level up) ให้กับ Reapers ของคุณในโลกที่ไม่หยุดนิ่ง
เนื้อเรื่องของเกม
Marova เป็นเกาะสมมติที่กำลังฟื้นตัวจากสงครามกลางเมือง และตอนนี้ถูกแบ่งออกเป็นห้าฝ่ายที่แตกต่างกันซึ่งกำลังแย่งชิงอำนาจ บางส่วนเป็นส่วนที่เหลือของรัฐบาลเก่า ส่วนอื่น ๆ เป็นกลุ่มที่จัดตั้งขึ้นเพื่อเติมเต็มช่องว่างทางอำนาจ ฝ่ายเหล่านี้ดำเนินการอย่างอิสระและมีวาระของตนเอง แต่พวกเขาก็มีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นและกันและกันเป็นประจำ

Reaper Actual
หนึ่งในฝ่ายเหล่านี้คือ Royal Marova Defense Coalition (RMDC) ซึ่งเป็นกลุ่มทหารที่สร้างขึ้นจากซากของกองกำลังติดอาวุธของระบอบการปกครองเก่า พวกเขาต่อสู้ด้วยวิธีที่มีโครงสร้างและมีระเบียบวินัยมากขึ้น โดยพยายามที่จะฟื้นฟูการควบคุมเกาะโดยใช้กลยุทธ์แบบดั้งเดิม
ผู้เล่นไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของฝ่ายเหล่านี้โดยค่าเริ่มต้น แต่พวกเขาทำหน้าที่เป็น Reapers ซึ่งเป็นโอเปอเรเตอร์ (operator) อิสระที่รับสัญญา ปกป้องอาณาเขต เปิดการบุกโจมตี และตัดสินใจด้วยตนเอง เมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นสามารถสร้างความสัมพันธ์กับหรือต่อต้านฝ่ายต่าง ๆ ได้ขึ้นอยู่กับวิธีการเล่นและผู้ที่พวกเขาช่วยเหลือ
รูปแบบการเล่นและคุณสมบัติ
เกาะ Marova เคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา การควบคุมพื้นที่ต่าง ๆ เปลี่ยนแปลงไปขึ้นอยู่กับการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นและฝ่าย AI (เอไอ) ภารกิจหรือการบุกโจมตีที่ประสบความสำเร็จสามารถเปลี่ยนผู้ที่ยึดฐานยุทธศาสตร์ได้ในวันถัดไป แม้ว่าคุณจะออฟไลน์ โลกของเกมก็ยังคงพัฒนาต่อไป และเหตุการณ์ต่าง ๆ จะดำเนินต่อไปในการเล่นครั้งถัดไปของคุณ
Reapers ที่ปรับแต่งได้
ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Reapers ซึ่งเป็นโอเปอเรเตอร์ (operator) ที่ปรับแต่งได้ซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวละครหลักในเกม Reaper แต่ละตัวสามารถปรับแต่งได้ทั้งรูปลักษณ์ สิทธิพิเศษ (perks) และชุดอุปกรณ์ (loadouts) ทำให้คุณสามารถควบคุมวิธีการเล่นของคุณได้ คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ระยะประชิด การสนับสนุนระยะไกล หรือการตั้งค่าที่สมดุลมากขึ้น เมื่อคุณก้าวหน้า Reaper ของคุณจะเข้าถึงอุปกรณ์และความสามารถที่ดีขึ้น ทำให้พวกเขามีประสิทธิภาพมากขึ้นในภารกิจและการต่อสู้

Reaper Actual
การสร้างฐานและการบุกโจมตี
ผู้เล่นทุกคนมีโอกาสที่จะสร้างฐานส่วนตัวบน Marova ฐานทำหน้าที่เป็นโซนประดิษฐ์สิ่งของ ที่เก็บอุปกรณ์ และจุดเกิดใหม่ (respawn) พวกเขายังกลายเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของคุณ เนื่องจากพวกเขาสามารถถูกบุกโจมตีโดยผู้เล่นคนอื่น ๆ หรือฝ่าย NPC (เอ็นพีซี) การเสริมสร้างฐานของคุณเป็นสิ่งสำคัญ และหากมันล้มลง คุณสามารถสร้างใหม่หรือวางแผนการโต้กลับได้เสมอ ฐานแต่ละแห่งสามารถพัฒนาได้หลายวิธีขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณและตำแหน่งที่คุณเลือกบนแผนที่

Reaper Actual
อาวุธและอุปกรณ์
Reaper Actual มีระบบอาวุธแบบโมดูลาร์ (modular) ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอาวุธปืนด้วยอุปกรณ์เสริม (attachments) กล้องเล็ง (optics) และส่วนประกอบต่าง ๆ ระบบนี้ช่วยให้คุณปรับอุปกรณ์ของคุณให้เข้ากับสถานการณ์ต่าง ๆ ไม่ว่าคุณจะป้องกันฐานของคุณหรือแทรกซึมเข้าไปในดินแดนของศัตรู นอกเหนือจากอาวุธแล้ว ผู้เล่นยังสามารถประดิษฐ์หรือแลกเปลี่ยนอุปกรณ์ที่จำเป็น เช่น แว่นมองกลางคืน เครื่องมือสื่อสาร เกราะ และอุปกรณ์ทางยุทธวิธีอื่น ๆ ความหลากหลายของอุปกรณ์มีบทบาทสำคัญในการที่คุณจะเข้าถึงภารกิจและเอาชีวิตรอดจากการเผชิญหน้า

Reaper Actual
ยานพาหนะ
Marova ไม่ใช่แผนที่เล็ก ๆ และการเดินทางไปรอบ ๆ ต้องใช้มากกว่าแค่การวิ่ง ผู้เล่นสามารถประดิษฐ์ อัปเกรด (upgrade) และใช้งานยานพาหนะได้ทั้งทางบก ทางทะเล และทางอากาศ บางคันมีอาวุธและสามารถใช้ในการต่อสู้ได้ ในขณะที่บางคันเน้นการขนส่งและบทบาทสนับสนุนมากกว่า ยานพาหนะกลายเป็นส่วนสำคัญของทั้งกลยุทธ์การรุกและการตั้งรับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการบุกโจมตีและภารกิจขนาดใหญ่

Reaper Actual
ภารกิจของฝ่ายและวัตถุประสงค์แบบไดนามิก
ระบบภารกิจเป็นแบบไดนามิก (dynamic) และปรับให้เข้ากับสถานะปัจจุบันของโลกในเกม วัตถุประสงค์เชื่อมโยงกับสิ่งที่เกิดขึ้นทั่วทั้งเกาะ ซึ่งหมายความว่าไม่มีการเล่นสองครั้งใดที่เหมือนกัน คุณอาจถูกส่งไปจับเป้าหมายที่มีมูลค่าสูงในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นได้รับภารกิจให้ปกป้องพวกเขา ภารกิจเหล่านี้จะดำเนินไปแบบเรียลไทม์ (real time) และสามารถเกี่ยวข้องกับผู้เล่นเดี่ยวและทีม (squads) ซึ่งมักจะนำไปสู่การเผชิญหน้าที่คาดเดาไม่ได้และตึงเครียด แทนที่จะเป็นเนื้อเรื่องที่ตายตัว เรื่องราวของเกมจะถูกกำหนดโดยการกระทำของผู้เล่นและวิธีที่ฝ่ายต่าง ๆ ตอบสนองต่อพวกเขา
วิธีเริ่มต้น
Reaper Actual ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่คาดว่าจะเปิดรับผู้ทดสอบเกม (playtest) เร็ว ๆ นี้ ในระหว่างนี้ คุณสามารถเข้าร่วม รายชื่อรอ สำหรับการทดสอบเกมในอนาคต และเพิ่ม Reaper Actual ลงใน Steam wishlist ของคุณเพื่อรับการแจ้งเตือนเมื่อเกมพร้อมใช้งาน หากต้องการรับข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติม เข้าร่วม Discord และติดตามพวกเขาบน X เพื่อรับทราบข้อมูลเกี่ยวกับการทดสอบเกมที่กำลังจะมาถึง ความคืบหน้าในการพัฒนา และกิจกรรมชุมชนเมื่อเกิดขึ้น






