Netherak Demons จะพาผู้เล่นดิ่งเข้าสู่ใจกลางของโลกที่มืดมิดและพังทลาย ที่ซึ่งเหล่าปีศาจกำลังต่อสู้เพื่อทวงคืนสิ่งที่เคยเป็นของพวกมัน เกมนี้สร้างโดย Netherak Entertainment ผสมผสานการต่อสู้แบบแอ็กชัน RPG (Action RPG), การฟาร์มไอเทม (loot farming) และองค์ประกอบของ Web3 (เว็บทรี) เข้าไว้ด้วยกัน เกมจะเปิดตัวบน PC (พีซี) ผ่าน Epic Games Store (เอพิก เกมส์ สโตร์) ก่อน โดยมีแผนจะลงคอนโซล (console) ในภายหลัง แม้ว่าการผสานรวมบล็อกเชน (blockchain) จะทำให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของไอเทมของตนเองได้ แต่จุดเด่นที่แท้จริงคือโลกของเกมที่อันตราย น่ากลัว และเต็มไปด้วยศัตรูที่รอการบดขยี้ ด้วยการเข้าถึงก่อนใคร (early access) ที่กำลังจะมาถึง ผู้เล่นที่กำลังมองหาอะไรที่ดิบเถื่อนและดุดันกว่าเรื่องราวฮีโร่ทั่วไป อาจจะพบที่นี่เป็นบ้านของพวกเขา
เนื้อเรื่องเกม (Game Lore)
ใน Netherak คุณไม่ได้มาเพื่อกอบกู้ราชอาณาจักรหรือสังหารมังกรเพื่อชื่อเสียง คุณคือปีศาจ และโลกใบนี้? มันเป็นของคุณที่จะยึดครอง หลังจากความพ่ายแพ้และการถูกเนรเทศมานานหลายศตวรรษ เหล่าปีศาจกำลังผงาดขึ้นอีกครั้ง ข้ามอาณาจักรต้องสาปและโลกที่ถูกทอดทิ้งเพื่อรวบรวมพลังที่หายไป มนุษย์ ฮีโร่ และเทวดาทุกคนที่ขวางทางเป็นเพียงวิญญาณอีกดวงที่จะต้องเก็บเกี่ยว เรื่องราวนี้ไม่ใช่เกี่ยวกับการค้นหาการไถ่บาป แต่เป็นการครอบงำ ในขณะที่คุณบุกตะลุยไปทั่วดินแดนรกร้างของ Netherak ทุกชัยชนะจะพาคุณเข้าใกล้การปลุกพลังโบราณที่รู้จักกันในชื่อ Imuran (อิมูรัน) และทวงคืนบัลลังก์ที่ไม่ควรจะสูญเสียไป
รูปแบบการเล่นและฟีเจอร์ (Gameplay and Features)
Netherak Demons เล่นเหมือนเกมแอ็กชัน RPG (Action RPG) ที่ดุดันและรวดเร็ว ซึ่งการตอบสนองที่ฉับไวมีความสำคัญพอๆ กับการตัดสินใจที่ชาญฉลาด ในช่วงเปิดตัว ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างสองคลาส (class) ที่แตกต่างกัน Ravager (ราเวเจอร์) เก่งกาจในการต่อสู้ระยะประชิด อาศัยการโจมตีระยะประชิดที่รุนแรงและสไตล์การต่อสู้ที่ไม่หยุดยั้งเพื่อเอาชนะศัตรู ในทางกลับกัน Soulbinder (โซลไบน์เดอร์) ใช้แนวทางที่เน้นกลยุทธ์มากขึ้น โดยใช้การอัญเชิญ (summon) และเวทมนตร์ไฟ Hellion (เฮลเลียน) เพื่อควบคุมสนามรบจากระยะไกล แต่ละคลาสมาพร้อมกับเส้นทางการพัฒนาตัวละคร (progression paths) ของตัวเอง ทำให้ผู้เล่นสามารถปลดล็อกสกิล (skill) ใหม่ๆ, พาสซีฟ (passive) และความสามารถอันทรงพลังตามสไตล์การเล่นที่เลือก

ศัตรูที่คุณเผชิญหน้าไม่ใช่แค่ตัวประกอบ (filler mobs) การต่อสู้จะทำให้คุณต้องเผชิญหน้ากับมนุษย์ที่ถูกครอบงำ, แชมเปี้ยนที่ล้มเหลว, เทวดา และบอสปีศาจ (demonic bosses) ซึ่งแต่ละตัวต้องใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันในการเอาชนะ การต่อสู้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่สามารถควบคุมกระแสการต่อสู้ได้ — ผสมผสานการเคลื่อนไหว, การโจมตี และจังหวะการใช้ความสามารถ — แทนที่จะแค่กดปุ่มรัวๆ การต่อสู้บางครั้งต้องใช้ความอดทน ในขณะที่บางครั้งก็ลงโทษความลังเล การจัดการคูลดาวน์ (cooldown), การตอบสนองต่อรูปแบบการโจมตีของศัตรู และการรู้ว่าเมื่อใดควรเข้าปะทะ เป็นส่วนสำคัญในการเอาชีวิตรอดในขณะที่คุณบุกตะลุยลึกเข้าไปในโลกต้องสาปของ Netherak

การสำรวจก็เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์เช่นกัน โลกถูกแบ่งออกเป็นภูมิภาคที่แตกต่างกัน ซึ่งแต่ละแห่งเต็มไปด้วยไอเทมที่ซ่อนอยู่, ความท้าทายเสริม (optional challenges) และเนื้อเรื่อง (lore) ที่รอการค้นพบ บางพื้นที่สามารถรับมือได้ตั้งแต่ช่วงต้นเกมเพื่อรับรางวัลที่มากขึ้น แต่ก็มาพร้อมกับความเสี่ยงที่ร้ายแรงหากปีศาจของคุณยังไม่พร้อม เกมส่งเสริมให้ผู้เล่นรับความเสี่ยงที่คำนวณไว้ และให้รางวัลแก่ผู้ที่กล้าก้าวออกจากเส้นทางที่คุ้นเคย

หากคุณชอบเล่นกับผู้อื่น Netherak Demons รองรับการเล่นแบบผู้เล่นหลายคน (multiplayer) ในภารกิจ (missions), การต่อสู้กับบอส (boss fights) และแม้แต่กิจกรรมในโลก (world events) คุณสามารถเข้าร่วมกับเพื่อนหรือรวมทีมกับผู้เล่นแบบสุ่มเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น ซึ่งจะยากเกินไปหากเล่นคนเดียว การเล่นแบบผู้เล่นหลายคนเพิ่มมิติของการประสานงาน ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ความสามารถของตนเองร่วมกัน หรือสร้างช่องโหว่สำหรับการโจมตีที่รุนแรง ในขณะเดียวกัน เกมเต็มยังคงสามารถเล่นคนเดียวได้หากคุณต้องการจัดการทุกอย่างในแบบของคุณเอง
หลังจากการเปิดตัว ผู้พัฒนามีแผนที่จะอัปเดตเป็นประจำ ขยายโลกด้วยเนื้อเรื่อง (acts) ใหม่, เควสต์ (quests) และคลาสตัวละคร (character classes) ใหม่ เช่น เทวดาที่ถูกเนรเทศ บอสใหม่, เนื้อหาตามฤดูกาล (seasonal content) และการอัปเดตความคืบหน้า (progression updates) ก็อยู่ในแผนงานเช่นกัน ทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลที่จะสร้างปีศาจของตนเองและทดสอบทักษะต่อไปอีกนานหลังจากเล่นจบครั้งแรก
NFTs (เอ็นเอฟที) และบล็อกเชน (Blockchain)
ส่วนของบล็อกเชนใน Netherak Demons มีไว้สำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการเป็นเจ้าของไอเทมของตนเองอย่างแท้จริง แทนที่จะมีอุปกรณ์หายากถูกล็อกอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ตลอดไป ผู้เล่นสามารถรับ, แลกเปลี่ยน หรือขายไอเทมและตัวละครของตนเองนอกเกมผ่านระบบ On-chain (ออนเชน) ที่ขับเคลื่อนโดยบล็อกเชน Somnia (ซอมเนีย) มันไม่ได้ถูกบังคับให้ใครใช้ แต่มีให้เลือกหากคุณต้องการเจาะลึกในด้านเศรษฐกิจ สกุลเงินหลักในเกมสำหรับสิ่งนี้คือ Soul Shards (โซล ชาร์ด) ซึ่งได้รับจากการเอาชนะศัตรูและทำเควสต์ให้สำเร็จ ผู้เล่นสามารถใช้มันเพื่ออัญเชิญไอเทม, เพิ่มความสามารถ หรือเพียงแค่ขายในตลาด (marketplace) หากต้องการแลกเปลี่ยน
วิธีเริ่มต้น (How to Get Started)
เมื่อการเข้าถึงก่อนใคร (early access) เริ่มขึ้น การเข้าสู่ Netherak Demons จะค่อนข้างตรงไปตรงมา ผู้เล่นจะดาวน์โหลดผ่าน Epic Games Store (เอพิก เกมส์ สโตร์) สร้างตัวละครปีศาจโดยเลือกระหว่าง Ravager (ราเวเจอร์) หรือ Soulbinder (โซลไบน์เดอร์) และเริ่มต่อสู้ในพื้นที่แรกๆ เควสต์แรกๆ และการต่อสู้จะช่วยให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับระบบการต่อสู้โดยไม่โยนอะไรมากเกินไปให้พวกเขาในคราวเดียว







