ภาพรวม
Kingmakers (คิงเมกเกอร์ส) เป็นการผสมผสานแนวเกมที่ท้าทายรูปแบบการเล่นเกมแบบดั้งเดิม โดยรวมองค์ประกอบของเกมวางแผนเรียลไทม์ (real-time strategy) เข้ากับการเล่นเกมแอ็กชันโดยตรง ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นผู้บัญชาการที่เดินทางข้ามเวลา ซึ่งต้องรับมือกับความซับซ้อนของสงครามยุคกลาง พร้อมทั้งใช้อาวุธร่วมสมัย เกมนี้มีวงจรหลักที่เกี่ยวกับการสร้างและบริหารอาณาจักร การนำกองทัพเข้าสู่สนามรบ และการเข้าร่วมในการต่อสู้โดยตรง ซึ่งสามารถมีหน่วย AI (เอไอ) นับพันหน่วยได้
ความลึกซึ้งเชิงกลยุทธ์เกิดขึ้นจากระบบการบริหารอาณาจักรที่ต้องมีการจัดสรรทรัพยากรและการวางแผนทางยุทธวิธีอย่างรอบคอบ ผู้เล่นต้องรักษาสมดุลระหว่างการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานแบบยุคกลางดั้งเดิมกับการรวมเทคโนโลยีทางทหารที่ทันสมัยเข้าด้วยกัน สร้างสถานการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งเครื่องยิงหิน (catapults) ทำงานควบคู่ไปกับปืนกล (machine guns) เครื่องยนต์จำลองเรียลไทม์ (real-time simulation engine) รองรับการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่ผสมผสานความสมจริงทางประวัติศาสตร์เข้ากับองค์ประกอบของนิยายวิทยาศาสตร์ ทำให้การเผชิญหน้าในการต่อสู้รู้สึกคุ้นเคยและปฏิวัติวงการไปพร้อมกัน
อะไรที่ทำให้ Kingmakers ไม่เหมือนใครในแนวเกมวางแผน?
คุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดของเกมนี้คือการรวมกลไกเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (first-person shooter) เข้ากับกรอบงาน RTS (อาร์ทีเอส) ที่กว้างขึ้นได้อย่างราบรื่น ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนจากการบัญชาการกองทัพจากมุมมองเหนือศีรษะไปเป็นการควบคุมตัวละครของตนเองในสนามรบโดยตรง โดยใช้อาวุธสมัยใหม่ต่อสู้กับคู่ต่อสู้ในยุคกลาง แนวทางสองมุมมองนี้สร้างความยืดหยุ่นทางยุทธวิธีที่ไม่เคยมีมาก่อน:
- การเข้าร่วมการต่อสู้โดยตรงด้วยอาวุธปืนสมัยใหม่
- การบัญชาการและวางกำลังกองทัพขนาดใหญ่
- การสร้างอาณาจักรและการบริหารทรัพยากร
- แคมเปญผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือ (co-operative multiplayer)
- ฉากหลังทางประวัติศาสตร์พร้อมองค์ประกอบนิยายวิทยาศาสตร์

ภาพเนื้อหา Kingmakers
แนวคิดการเดินทางข้ามเวลาเป็นมากกว่าแค่การตกแต่งเรื่องราว มันเปลี่ยนแปลงข้อพิจารณาเชิงกลยุทธ์โดยพื้นฐาน ยุทธวิธีปิดล้อมเมืองแบบยุคกลางดั้งเดิมต้องได้รับการพิจารณาใหม่เมื่อผู้ป้องกันมีอาวุธปืนอัตโนมัติ ในขณะที่การโจมตีด้วยทหารม้า (cavalry charges) จะมีมิติใหม่เมื่อได้รับการสนับสนุนจากผู้เล่นที่ใช้อาวุธปืนร่วมสมัย สิ่งนี้สร้างสถานการณ์ในสนามรบที่มีพลวัต ซึ่งการจัดทัพทางทหารในอดีตมาพบกับหลักนิยมการต่อสู้สมัยใหม่
การจำลองการต่อสู้ขนาดใหญ่และระบบการต่อสู้
Kingmakers ใช้เทคโนโลยีการจำลองขั้นสูงเพื่อสร้างการต่อสู้ที่มีหน่วยย่อยนับพันหน่วย โดยแต่ละหน่วยถูกควบคุมด้วยรูปแบบพฤติกรรม AI (เอไอ) ที่ซับซ้อน ระบบการต่อสู้รองรับทั้งกลไกการทำสงครามยุคกลางแบบดั้งเดิมและองค์ประกอบการยิงที่ทันสมัย สร้างการเผชิญหน้าแบบผสมผสานที่ต้องการให้ผู้เล่นเชี่ยวชาญทักษะหลายชุดพร้อมกัน

ภาพเนื้อหา Kingmakers
ระบบการต่อสู้แบบเรียลไทม์ (real-time battle system) ประมวลผลการโต้ตอบที่ซับซ้อนระหว่างยุคเทคโนโลยีที่แตกต่างกัน โดยคำนวณทุกอย่างตั้งแต่เส้นทางของลูกธนูไปจนถึงฟิสิกส์ของกระสุน (bullet physics) ในการต่อสู้เดียวกัน ผู้เล่นต้องพิจารณาปัจจัยต่างๆ เช่น การอนุรักษ์กระสุน ขวัญกำลังใจของหน่วยยุคกลาง และผลกระทบทางจิตวิทยาของอาวุธสมัยใหม่ต่อกองทัพในอดีต ข้อพิจารณาเหล่านี้เพิ่มชั้นความลึกเชิงกลยุทธ์ที่นอกเหนือไปจากกลไก RTS (อาร์ทีเอส) หรือเกมยิงทั่วไป
การสร้างอาณาจักรพบกับการเดินทางข้ามเวลา
องค์ประกอบการบริหารอาณาจักรผสานรวมเข้ากับระบบการต่อสู้ได้อย่างราบรื่น โดยต้องการให้ผู้เล่นพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานที่รองรับทั้งประชากรยุคกลางและการปฏิบัติการทางทหารสมัยใหม่ การรวบรวมทรัพยากร โครงการก่อสร้าง และการวิจัยทางเทคโนโลยี ล้วนมีส่วนช่วยให้ฝ่ายของคุณสามารถทำสงครามข้ามกระบวนทัศน์ทางเทคโนโลยีที่แตกต่างกันได้

ภาพเนื้อหา Kingmakers
การพัฒนาถิ่นฐานเกี่ยวข้องกับการรักษาสมดุลระหว่างความต้องการแบบยุคกลางดั้งเดิมกับความต้องการในการบำรุงรักษาอุปกรณ์สมัยใหม่ ผู้เล่นต้องสร้างสายส่งเสบียงสำหรับทั้งลูกธนูและกระสุน จัดการประชากรที่ครอบคลุมระดับความเข้าใจทางเทคโนโลยีที่แตกต่างกัน และประสานงานโครงสร้างป้องกันที่คำนึงถึงทั้งเครื่องยิงหิน (siege engines) และอาวุธร่วมสมัย
กลยุทธ์แบบร่วมมือและองค์ประกอบผู้เล่นหลายคน
ระบบการเล่นเกมแบบร่วมมือ (co-operative gameplay) ช่วยให้ผู้เล่นหลายคนสามารถประสานงานการแทรกแซงการเดินทางข้ามเวลาของตนเอง สร้างโอกาสสำหรับการเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์ที่ซับซ้อน ทีมสามารถแบ่งความรับผิดชอบระหว่างการบริหารอาณาจักร การบัญชาการในสนามรบ และการเข้าร่วมการต่อสู้โดยตรง ทำให้มีบทบาทเฉพาะทางที่เสริมความชอบและชุดทักษะของผู้เล่นที่แตกต่างกัน

ภาพเนื้อหา Kingmakers
สถานการณ์ผู้เล่นหลายคนรองรับแนวทางการทำงานร่วมกันที่หลากหลาย ตั้งแต่แคมเปญทางทหารที่ซิงโครไนซ์ไปจนถึงการจัดสรรทรัพยากรแบบพิเศษ ระบบของเกมรองรับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันภายในเซสชันเดียวกัน ทำให้ผู้เล่นบางคนสามารถมุ่งเน้นไปที่การกำกับดูแลเชิงกลยุทธ์ ในขณะที่คนอื่นๆ มีส่วนร่วมในการปฏิบัติการต่อสู้โดยตรงเป็นหลัก
บทสรุป
Kingmakers สร้างตัวเองให้เป็นประสบการณ์ที่ท้าทายแนวเกม โดยผสมผสานองค์ประกอบแอ็กชันและกลยุทธ์เข้าด้วยกันอย่างประสบความสำเร็จภายในกรอบการเดินทางข้ามเวลาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ขอบเขตที่ทะเยอทะยานของเกมครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การต่อสู้มุมมองบุคคลที่หนึ่ง (first-person combat) ที่ใกล้ชิดไปจนถึงการบริหารกองทัพขนาดใหญ่ สร้างการจำลองสงครามที่ครอบคลุมซึ่งดึงดูดทั้งผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์และแฟนเกมแอ็กชัน ด้วยการผสมผสานความสมจริงแบบยุคกลางเข้ากับเทคโนโลยีทางทหารสมัยใหม่ Redemption Road (รีเดมชัน โรด) ได้สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งท้าทายผู้เล่นให้เชี่ยวชาญหลายสาขาวิชาพร้อมกัน ส่งผลให้เป็นเกมกลยุทธ์ที่โดดเด่นจากเกมแนวเดียวกันทั่วไปอย่างแท้จริง









