galaxy open sea.png

Galaxy Fight Club

บทนำ

Galaxy Fight Club (GFC) เป็นเกมข้าม IP เกมแรกที่เน้นการต่อสู้ PvP ที่รวดเร็วสำหรับจักรวาล NFT ผู้ถือ NFT จากคอลเล็กชันต่างๆ สามารถต่อสู้กันเพื่อรับรางวัลผ่านกลไก Play-to-Earn และเกมเพลย์ MOBA แบบเรียลไทม์บนมือถือ

galaxy fight club gamepla.png
galaxy fight club gameplay 3.png
galaxy fight club gameplay.webp
Galaxy Fight Club gameplay 2.webp
galaxy fight club ccross ip championship.webp

ภาพรวม

วิสัยทัศน์ของ Galaxy Fight Club คือการสร้างระบบนิเวศแบบเปิดอย่างแท้จริงด้วยความสามารถในการทำงานร่วมกันของไอเทมดิจิทัล ซึ่งผู้เล่นเป็นเจ้าของ IP ของตนเองและใช้งานได้ตามที่เห็นสมควร แทนที่จะเป็นบริษัท เกมนี้อาจเป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่เปิดโอกาสให้ทั้งนักสะสม NFT และเกมเมอร์ทั่วไปได้มารวมตัวกันในที่เดียว สตูดิโออนุญาตให้คุณนำเข้า NFT ที่รองรับเข้าสู่เกมและแปลงเป็นตัวละครเพื่อแข่งขันในเกมได้

Galaxy Fight Club ทำให้ทุกคนสามารถเข้าร่วมและเล่นได้อย่างง่ายดาย หากผู้เล่นไม่มีอวตาร (avatar) ใดๆ พวกเขาจะได้รับนักสู้เริ่มต้น (default fighter) ที่มีค่าสถานะพื้นฐาน (base stats) และอาวุธระดับพื้นฐาน (base tier weapon) เริ่มต้น ในทางกลับกัน หากคุณมี Genesis Galaxy Fighter หรือคอลเลกชัน NFT ที่เป็นพันธมิตร คุณสามารถเลือกตัวละครนั้นเพื่อเล่นในเกมได้ ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมในทางใดทางหนึ่งเพื่อหลีกเลี่ยงกลไกแบบ pay-to-win (เปย์-ทู-วิน) แต่กลไกการหารายได้จะแตกต่างกันเล็กน้อยตามความหายากและระดับของตัวละครและอุปกรณ์ของคุณ

สามปัจจัยที่กำหนดความแข็งแกร่งโดยรวมของนักสู้ของคุณ:

  1. เผ่าพันธุ์ (Race) (25%)
  2. เสื้อผ้า (เกราะ) (Clothes (Armor)) (25%)
  3. อาวุธ (Weapon) (50%)

องค์ประกอบทั้งสามนี้รวมกันเป็นความแข็งแกร่งโดยรวมของนักสู้ของคุณ คุณสมบัติอื่นๆ ในนักสู้ยังสามารถเพิ่มคะแนนโบนัสให้กับความแข็งแกร่งโดยรวมของพวกเขาได้ เช่น นักสู้ที่มีดวงตาเลเซอร์ (laser eyes) จะเพิ่มพลังโจมตีอย่างเห็นได้ชัด และนักสู้ที่สวมหมวกกันน็อค (helmets) ก็มีการป้องกันที่เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

อาวุธ (Weapons)

ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น อาวุธคิดเป็น 50% ของพลังโดยรวมของตัวละครของคุณ นี่คือเหตุผลที่คุ้มค่าที่จะใช้เวลาเลือกอาวุธที่เหมาะสมกับสไตล์การเล่นของคุณมากที่สุด จำนวนอาวุธถูกจำกัดโดยเจตนาเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นของ Galaxy Fight Club จะต้องการมัน นักสู้ Galaxy Fighter ดั้งเดิมแต่ละคนมาพร้อมกับอาวุธของตัวเองที่สามารถใช้ในเกมได้ เช่นเดียวกับตัวนักสู้เอง ความแข็งแกร่งของอาวุธสัมพันธ์กับความหายากและระดับของมัน

การตีขึ้นรูป (Forging) หมายถึงกระบวนการรวมอาวุธจำนวนหนึ่งเข้าด้วยกันเป็นอาวุธระดับสูงขึ้นและแข็งแกร่งขึ้นที่ The Blacksmith อาวุธเฉพาะที่ออกมาจากการตีขึ้นรูปจะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม อย่างไรก็ตาม อาวุธระยะไกล (ranged weapons) จะสร้างอาวุธระยะไกลเสมอ และอาวุธระยะประชิด (melee weapons) จะตีขึ้นรูปเป็นอาวุธระยะประชิด ตารางต่อไปนี้แสดงตัวอย่างระดับผลลัพธ์และจำนวนส่วนผสมที่จำเป็นในการไปถึงระดับนั้น

  • Common (คอมมอน): 4 Basic (เบสิก)
  • Uncommon (อันคอมมอน): 4 Common (คอมมอน)
  • Rare (แรร์): 3 Uncommon (อันคอมมอน)
  • Epic (เอปิก): 2 Rare (แรร์)
  • Legendary (เลเจนด์ดารี): 2 Epic (เอปิก)
  • Mythic (มิธธิค): 2 Legendary (เลเจนด์ดารี)
  • Exotic (เอ็กโซติก): 2 Mythic (มิธธิค)

โหมดเกม (Game Modes)

3v3 Team Battles (3v3 ทีมแบทเทิล): โหมดหลักของเกมที่กลยุทธ์และการทำงานเป็นทีมเป็นสิ่งสำคัญ ทีมสามารถสร้างขึ้นได้ผ่านการจับคู่ (matchmaking) หรือการรวมทีมกับเพื่อน รางวัลจะแตกต่างกันไปตามตัวละครและอาวุธที่ใช้ โดยมีกุญแจกล่องของขวัญ (loot box keys) เป็นรางวัลหลัก

Tournaments (ทัวร์นาเมนต์): เฉพาะ Galaxy Fighters เท่านั้น กิจกรรมการแข่งขันเหล่านี้ต้องใช้ทีมที่จัดตั้งไว้ล่วงหน้าและมอบรางวัลคริปโตเคอร์เรนซี (cryptocurrency) จำนวนมากสำหรับผู้ชนะ ซึ่งช่วยเพิ่มความตื่นเต้นในการแข่งขัน

1v1 Deathmatches (1v1 เดธแมตช์): โหมดที่เน้นทักษะโดยตรงที่ผู้เล่นสองคนเผชิญหน้ากัน โหมดนี้เน้นทักษะของผู้เล่นล้วนๆ มากกว่ารางวัลภายนอก โดยเน้นที่ความสำเร็จส่วนบุคคล

Battle Royale (แบทเทิลรอยัล): การต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดที่ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อเป็นคนสุดท้ายที่ยืนอยู่ พื้นที่เกมจะหดเล็กลงเมื่อเวลาผ่านไป บังคับให้ผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้ที่ใกล้ชิดมากขึ้น โดยรายละเอียดรางวัลกำลังอยู่ในขั้นตอนสุดท้าย

ระบบ Play To Earn (P2E) (เพลย์-ทู-เอิร์น)

ผู้เล่นจะได้รับ Key Fragments (คีย์ แฟรกเมนต์) โดยการแข่งขันในแมตช์ โดยความหายากของแฟรกเมนต์เหล่านี้ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ที่ใช้ แฟรกเมนต์เหล่านี้สามารถนำไปสร้างเป็นกุญแจเต็มรูปแบบที่ปลดล็อกกล่องของขวัญ (loot boxes) ซึ่งมีนักสู้และอาวุธใหม่ๆ ระบบนี้ให้รางวัลการมีส่วนร่วมและกลยุทธ์ที่กระตือรือร้น ทำให้ผู้เล่นได้รับความตื่นเต้นจากไอเทมที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของเกมผ่านกล่องของขวัญ

วิธีเริ่มต้น (How to Get Started)

Galaxy Fight Club เล่นฟรี เปิดโอกาสให้ทุกคนได้สัมผัสประสบการณ์ หากคุณไม่มีอวตาร (avatar) หรือ NFT (เอ็นเอฟที) ใดๆ คุณจะได้รับนักสู้เริ่มต้น (default fighter) ที่มีค่าสถานะพื้นฐาน (base stats) และอาวุธระดับพื้นฐาน (base tier weapon) เริ่มต้น ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือรางวัลที่คุณจะได้รับจากการชนะจะแตกต่างกันไปตามอวตารหรืออาวุธที่คุณใช้เล่น 

ตั้งแต่วันที่ 22 สิงหาคม ผู้เล่นทุกคนใน 3v3 Death matches (3v3 เดธแมตช์) ทั้งผู้ถือ NFT และไม่ใช่ NFT ตอนนี้มีโอกาสที่จะได้รับ Key Fragments (คีย์ แฟรกเมนต์) ซึ่งสามารถขายแยกต่างหากหรือรวมกันเป็นกุญแจซึ่งสามารถขายแยกต่างหากหรือใช้เพื่อเปิดกล่องของขวัญ (loot boxes) บนเว็บไซต์ Galaxy Fight Club กล่องเหล่านี้มีตัวละครและอาวุธที่ผู้เล่นสามารถนำติดตัวไปในการต่อสู้ได้

หากคุณต้องการซื้อ NFT (เอ็นเอฟที) ของเกม รวมถึงตัวละครและเพื่อนร่วมทาง คุณสามารถเยี่ยมชมคอลเลกชันต่างๆ ของพวกเขาได้ที่ Opensea (โอเพนซี)

เกี่ยวกับ Galaxy Fight Club

เว็บไซต์

galaxyfightclub.com
Galaxy Fight Club

Galaxy Fight Club คือเกมต่อสู้ PvP ข้าม IP และแพลตฟอร์ม (PC + มือถือ) ที่ผู้ถือ NFT จากคอลเล็กชันต่างๆ สามารถต่อสู้กันได้

เครือข่าย

polygon.svg

สถานะ

เล่นได้

โทเค็น

GCOIN

แพลตฟอร์ม