demon tides banner.jpg

Demon Tides

บทนำ

Fabraz พาคุณล่องเรือสู่ท้องทะเลที่ไม่เคยมีใครไปมาก่อนใน Demon Tides เกมแอ็กชันผจญภัยแพลตฟอร์มที่ผสมผสานการสำรวจท้องทะเลเข้ากับกลไกการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล เกมนี้ตั้งอยู่ในอาณาจักรแห่งมหาสมุทรอันกว้างใหญ่ที่ซ่อนความจริงอันดำมืดไว้ใต้คลื่น เน้นการเคลื่อนไหวแบบแพลตฟอร์มที่พลิ้วไหวและการเสริมประสิทธิภาพอุปกรณ์อย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นจะได้ท่องไปในสถานที่ต่างๆ มากมายกว่าหลายสิบแห่ง พร้อมปะติดปะต่อเรื่องราวที่เต็มไปด้วยปริศนา ผสมผสานความเชี่ยวชาญด้านแพลตฟอร์มอันเป็นเอกลักษณ์ของสตูดิโอเข้ากับการผจญภัยทางทะเล

Demon Tides Screenshot 1
Demon Tides Screenshot 2
Demon Tides Screenshot 3
Demon Tides Screenshot 4
Demon Tides Screenshot 5
Demon Tides Screenshot 6
Demon Tides Screenshot 7
Demon Tides Screenshot 9
Demon Tides Screenshot 10
Demon Tides Screenshot 11

Demon Tides คือการผจญภัยครั้งล่าสุดของ Fabraz ในแนวเกมแพลตฟอร์มที่เน้นตัวละคร โดยขยายปรัชญาการออกแบบของสตูดิโอด้วยองค์ประกอบการสำรวจทางทะเล เกมนี้เน้นการเดินทางผ่านโลกที่เชื่อมต่อกันของเกาะ ท่าเรือ และสถานที่สำคัญอันลึกลับที่กระจายอยู่ทั่วผืนน้ำกว้าง กลไกการเคลื่อนไหวเน้นความแม่นยำและการแสดงออก ทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจสภาพแวดล้อมด้วยการควบคุมที่ลื่นไหลซึ่งให้รางวัลกับการเล่นที่ชำนาญ เส้นเรื่องที่มืดมนของอาณาจักรจะถักทอผ่านการสำรวจ กระตุ้นให้เกิดการสืบสวนอย่างละเอียดในแต่ละสถานที่

ระบบความก้าวหน้าเชื่อมโยงโดยตรงกับการอัปเกรดอุปกรณ์ที่ค้นพบตลอดการเดินทาง การเสริมความแข็งแกร่งของเกียร์จะปรับเปลี่ยนทั้งความสามารถในการต่อสู้และตัวเลือกการเดินทาง สร้างวงจรป้อนกลับระหว่างการสำรวจและการพัฒนาตัวละคร แต่ละสถานที่นำเสนอความท้าทายด้านสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน ซึ่งทดสอบแง่มุมต่างๆ ของทักษะที่เพิ่มขึ้นของผู้เล่น เพื่อให้มั่นใจถึงความหลากหลายของกลไกตลอดระยะเวลาของการผจญภัย

อะไรทำให้เกมแพลตฟอร์มโดดเด่น?

ระบบการเคลื่อนไหวใน Demon Tides ให้ความสำคัญกับการแสดงออกของผู้เล่นผ่านการควบคุมที่ตอบสนองและทักษะที่หลากหลาย ลำดับการเล่นแพลตฟอร์มรองรับกลยุทธ์การเข้าหาหลายรูปแบบ ทำให้ผู้เล่นที่มีทักษะสามารถปรับเส้นทางให้เหมาะสมที่สุด ในขณะเดียวกันก็ยังคงเข้าถึงได้สำหรับรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย โมเดลฟิสิกส์รองรับเทคนิคที่อาศัยโมเมนตัม ซึ่งผู้ที่ชื่นชอบเกมแพลตฟอร์มที่มีประสบการณ์จะจดจำและชื่นชม

การออกแบบสภาพแวดล้อมช่วยเสริมกลไกการเคลื่อนไหวด้วยการจัดวางที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถัน:

  • พื้นที่แนวตั้งหลายชั้น
  • ลำดับอุปสรรคที่อาศัยจังหวะ
  • การกำหนดค่าแพลตฟอร์มแบบไดนามิก
  • อันตรายจากสภาพแวดล้อมที่ต้องการความแม่นยำ
  • เส้นทางลับที่ให้รางวัลกับการสำรวจ
Demon Tides

Demon Tides

แต่ละสถานที่นำเสนอความท้าทายในการเล่นแพลตฟอร์มที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งต่อยอดจากกลไกที่มีอยู่ ความยากจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นตามธรรมชาติเมื่อผู้เล่นได้รับอุปกรณ์ใหม่ เพื่อให้แน่ใจว่าจะมีประสบการณ์ที่สดใหม่ตลอดช่วงความก้าวหน้า

การสำรวจมหาสมุทรเปิด

ฉากมหาสมุทรเป็นทั้งบริบทของเรื่องราวและโครงสร้างสำหรับบทผจญภัย สถานที่หลายสิบแห่งกระจายอยู่ทั่วโลกของเกม ตั้งแต่หมู่บ้านชายฝั่งไปจนถึงเกาะห่างไกลที่ซ่อนความลับ การเดินทางระหว่างสถานที่เหล่านี้เกี่ยวข้องกับกลไกการเดินเรือที่ช่วยเสริมการเล่นเกมแพลตฟอร์มหลัก

Demon Tides

Demon Tides

ภูมิศาสตร์ของอาณาจักรส่งเสริมรูปแบบการสำรวจแบบไม่เป็นเชิงเส้น ผู้เล่นสามารถเข้าถึงสถานที่หลายแห่งตามลำดับที่ยืดหยุ่น ค้นพบองค์ประกอบการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมที่ค่อยๆ เปิดเผยความลึกลับที่ครอบคลุม พื้นที่ที่ซ่อนอยู่ให้รางวัลกับการสำรวจอย่างละเอียดด้วยการอัปเกรดอุปกรณ์อันมีค่าและชิ้นส่วนเนื้อเรื่อง

การพัฒนาเกียร์และระบบการต่อสู้

การอัปเกรดอุปกรณ์มีวัตถุประสงค์สองประการใน Demon Tides โดยเพิ่มทั้งประสิทธิภาพการต่อสู้และความสามารถในการเดินทาง ระบบการอัปเกรดช่วยให้สามารถปรับแต่งตามรูปแบบการเล่นที่ต้องการ ไม่ว่าจะเน้นการเข้าต่อสู้แบบดุดันหรือกลยุทธ์ที่เน้นการเคลื่อนไหว เกียร์ใหม่จะปลดล็อกการเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้ สร้างแรงจูงใจในการย้อนกลับด้วยความสามารถที่ขยายออกไป

Demon Tides

Demon Tides

การเผชิญหน้ากับการต่อสู้ผสานเข้ากับกลไกการเล่นแพลตฟอร์ม แทนที่จะแยกออกจากกัน การออกแบบศัตรูต้องการการรับรู้เชิงพื้นที่และความเชี่ยวชาญในการเคลื่อนไหว กระตุ้นให้ผู้เล่นใช้ชุดเครื่องมือกลไกทั้งหมดของตน การเผชิญหน้ากับบอสจะทดสอบความเข้าใจที่ครอบคลุมทั้งเทคนิคการต่อสู้และการนำทางในสภาพแวดล้อม

การออกแบบภาพและการนำเสนอที่น่าประทับใจ

ทิศทางศิลป์ของ Fabraz สร้างเอกลักษณ์ทางภาพที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละสถานที่ ในขณะเดียวกันก็รักษาธีมสุนทรียภาพที่สอดคล้องกัน จานสีและรายละเอียดของสภาพแวดล้อมสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงโทนของเรื่องราวระหว่างการสำรวจที่น่าตื่นเต้นและการเปิดเผยที่มืดมน แอนิเมชั่นตัวละครเน้นความลื่นไหลที่เป็นหัวใจสำคัญของระบบการเคลื่อนไหว พร้อมการตอบสนองทางภาพสำหรับการกระทำของผู้เล่น

Demon Tides

Demon Tides

ภาษาการออกแบบของอาณาจักรสร้างสมดุลระหว่างการสำรวจที่น่าดึงดูดกับการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมที่ละเอียดอ่อนซึ่งบอกใบ้ถึงความลึกลับที่ซ่อนอยู่ องค์ประกอบบรรยากาศจะเปลี่ยนแปลงไปในแต่ละภูมิภาค สร้างจุดสังเกตทางภาพที่น่าจดจำซึ่งช่วยในการนำทางและเสริมสร้างความรู้สึกของการเดินทางผ่านโลกที่หลากหลาย

Loading table...

บทสรุป

Demon Tides ผสมผสานความเชี่ยวชาญด้านเกมแพลตฟอร์มของ Fabraz เข้ากับองค์ประกอบการผจญภัยทางทะเล สร้างเกมแอ็กชันแพลตฟอร์มที่เน้นการเคลื่อนไหวที่แสดงออกและการพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยเกียร์ การเน้นการสำรวจในสถานที่ที่ไม่ซ้ำกันหลายสิบแห่ง ควบคู่ไปกับการอัปเกรดอุปกรณ์ที่ขยายตัวเลือกการเดินทาง สร้างวงจรการเล่นเกมที่ให้รางวัลทั้งทักษะเชิงกลและการสืบสวนอย่างละเอียด เรื่องราวลึกลับที่ถักทอผ่านอาณาจักรทางทะเลช่วยเพิ่มน้ำหนักให้กับความท้าทายในการเล่นแพลตฟอร์มและการเผชิญหน้ากับการต่อสู้ที่กำหนดประสบการณ์

เกี่ยวกับ Demon Tides

สตูดิโอ

Fabraz

เว็บไซต์

www.fabraz.com

วันวางจำหน่าย

February 19th 2026

Demon Tides

เกมแอ็กชัน-แพลตฟอร์มที่คุณจะได้ท่องมหาสมุทรอันกว้างใหญ่ สำรวจสถานที่หลากหลาย พร้อมไขความลับดำมืดและอัปเกรดอุปกรณ์ของคุณ

ผู้พัฒนา

Fabraz

สถานะ

เล่นได้

แพลตฟอร์ม