BlazBlue: Entropy Effect X Banner

BlazBlue: Entropy Effect X

บทนำ

จักรวาล BlazBlue ขยายสู่ดินแดนที่ไม่เคยมีมาก่อนกับ Entropy Effect X เกมแนว Roguelike ที่ท่องมิติ เปลี่ยนแฟรนไชส์เกมต่อสู้สุดโปรดของ Arc System Works ให้กลายเป็นการผจญภัยแพลตฟอร์มที่รวดเร็ว ผู้พัฒนา 91Act สร้างสรรค์ตัวละครที่เป็นที่รักขึ้นมาใหม่ผ่านการต่อสู้แบบสุ่มใน Sea of Possibility อันลึกลับ ประสบการณ์ Hack and Slash นี้ท้าทายผู้เล่นให้เชี่ยวชาญการต่อสู้ที่เน้นคอมโบ พร้อมทั้งเผชิญหน้ากับภัยคุกคามที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ซึ่งต้องอาศัยทั้งปฏิกิริยาตอบสนองและการเลือก Loadout เชิงกลยุทธ์

BlazBlue: Entropy Effect X Screenshot 1
BlazBlue: Entropy Effect X Screenshot 2
BlazBlue: Entropy Effect X Screenshot 3
BlazBlue: Entropy Effect X Screenshot 4

ภาพรวม

BlazBlue: Entropy Effect X ถือเป็นการก้าวออกจากรากฐานเกมต่อสู้แบบดั้งเดิมของซีรีส์อย่างกล้าหาญ ด้วยการนำเสนอเกมแนว Roguelike Platform Brawler ที่ยังคงไว้ซึ่งความลึกของการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของแฟรนไชส์ ผู้เล่นจะดำดิ่งลงสู่ Sea of Possibility มิติที่ซ้อนกันหลายชั้นซึ่งเต็มไปด้วยศัตรูที่อันตรายและ Shards of Possibility ที่รวบรวมได้ การเล่นแต่ละครั้งจะมอบความท้าทายใหม่ๆ ผ่านการสุ่มผังด่านและการจัดวางศัตรู ซึ่งต้องการการปรับตัวและการฝึกฝนระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม

วงจรการเล่นหลักจะวนเวียนอยู่กับการปราบคลื่นศัตรูไปพร้อมๆ กับการเก็บเกี่ยวทรัพยากรที่หล่อเลี้ยงการพัฒนาตัวละคร ต่างจากเกม BlazBlue แบบดั้งเดิม ภาคนี้จะเน้นการต่อสู้ที่ต่อเนื่องมากกว่าการดวลแบบตัวต่อตัว โครงสร้างการผจญภัยบนแพลตฟอร์มสร้างโอกาสในการสร้างคอมโบที่ยาวนานและการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ที่ไม่มีในซีรีส์หลัก การเปลี่ยนแปลงแนวเกมนี้เปิดจักรวาล BlazBlue ให้กับผู้เล่นที่อาจรู้สึกว่าเกมต่อสู้แบบดั้งเดิมนั้นน่ากลัว ในขณะเดียวกันก็มอบมุมมองใหม่ที่สดใหม่ให้กับตัวละครที่คุ้นเคยสำหรับแฟนเกมรุ่นเก๋า

อะไรทำให้ระบบการต่อสู้โดดเด่น?

กลไกแบบ Beat 'em up ดึงเอาแก่นแท้ของเกมต่อสู้ BlazBlue มาใช้โดยตรง โดยแปลงชุดท่าที่ซับซ้อนให้อยู่ในรูปแบบ Side-scrolling ผู้เล่นจะใช้คอมโบด้วยจังหวะที่แม่นยำตามที่ซีรีส์ต้องการ โดยการเชื่อมต่อการโจมตีเข้าเป็นลำดับที่ทำลายล้างเพื่อกวาดล้างศัตรูทั้งกลุ่ม ระบบการต่อสู้ให้รางวัลกับการเล่นที่ดุดัน—การอ่านรูปแบบการโจมตีของศัตรู การหลบหลีกกระสุน และการรักษาแรงกดดันในการโจมตีอย่างต่อเนื่อง

ชุดท่าของตัวละครประกอบด้วย:

  • ท่าพิเศษอันเป็นเอกลักษณ์จากเกมต่อสู้
  • การต่อคอมโบที่พิเศษเฉพาะสำหรับรูปแบบ Roguelike
  • ตัวเลือกการป้องกันเพื่อควบคุมฝูงชน
  • ท่าไม้ตายสุดยอดที่ใช้ทรัพยากรที่รวบรวมได้
  • การโจมตีตามบริบทสำหรับศัตรูทั้งบนอากาศและบนพื้น
BlazBlue: Entropy Effect X

BlazBlue: Entropy Effect X

ลักษณะแบบสุ่มของแต่ละการดำดิ่งลงไปทำให้แน่ใจได้ว่าไม่มีการเล่นครั้งใดที่เหมือนกัน การจัดวางศัตรูจะเปลี่ยนไปในแต่ละการเผชิญหน้า บังคับให้ผู้เล่นต้องปรับเปลี่ยนแนวทางตามพื้นที่ที่มีอยู่และประเภทของภัยคุกคาม ระดับความยากของเกมจะปรับตามประสิทธิภาพของผู้เล่น เพื่อรักษาความตึงเครียดตลอดการเล่นที่ยาวนาน

การพัฒนาและ Shards of Possibility

การจัดการทรัพยากรเป็นหัวใจหลักของโครงสร้างแบบ Roguelike Shards of Possibility ทำหน้าที่เป็นทั้งสกุลเงินและโทเค็นเพิ่มพลัง ซึ่งรวบรวมได้จากศัตรูที่พ่ายแพ้และแหล่งที่มาในสภาพแวดล้อม เศษเสี้ยวเหล่านี้ช่วยให้สามารถอัปเกรดตัวละครระหว่างการเล่น ซึ่งจะทวีคูณเป็นบิวด์ที่ทรงพลังเมื่อรวมกันอย่างมีกลยุทธ์ ระบบนี้ส่งเสริมการทดลอง เนื่องจากชุดค่าผสม Shard ที่แตกต่างกันจะปลดล็อกการทำงานร่วมกันที่เปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นอย่างมาก

การพัฒนาแบบถาวรมีอยู่ควบคู่ไปกับการอัปเกรดเฉพาะรอบการเล่น ทำให้มั่นใจได้ว่าทุกความพยายามจะส่งผลต่อความก้าวหน้าในระยะยาว ระบบสองชั้นนี้สร้างสมดุลระหว่างความพึงพอใจจากการได้รับพลังทันทีกับการเรียนรู้ที่ค่อยเป็นค่อยไปซึ่งจำเป็นต่อการพิชิตด่านที่ลึกขึ้น Sea of Possibility จะอันตรายมากขึ้นเรื่อยๆ ในแต่ละระดับการดำดิ่งลงไป โดยจะแนะนำศัตรูระดับสูงและอันตรายจากสภาพแวดล้อมที่ทดสอบทั้งทักษะการเล่นและการปรับแต่งบิวด์

บทใหม่ในจักรวาล BlazBlue

กรอบเรื่องราวสำรวจเรื่องราวต้นฉบับภายในตำนาน BlazBlue ที่มีอยู่ แทนที่จะย้อนรอยเหตุการณ์เดิมๆ Entropy Effect X จะขยายตำนานของจักรวาลผ่านเลนส์ของความไม่เสถียรของมิติและ Sea of Possibility อันลึกลับ ปฏิสัมพันธ์ของตัวละครและชิ้นส่วนตำนานที่ค้นพบจะเปิดเผยว่าเส้นเวลาที่ซับซ้อนของแฟรนไชส์ตัดกันกับความเป็นจริงทางเลือกเหล่านี้อย่างไร

BlazBlue: Entropy Effect X

BlazBlue: Entropy Effect X

แนวทางการพัฒนาแบบอินดี้ช่วยให้ 91Act สามารถเสี่ยงอย่างสร้างสรรค์ทั้งในการเล่าเรื่องและรูปแบบการเล่นที่อาจไม่เข้ากับภาคหลักของเกมต่อสู้ อิสระนี้ส่งผลให้เกิดวิธีการนำเสนอเรื่องราวที่ทดลองซึ่งเสริมโครงสร้างแบบ Roguelike โดยการเปิดเผยเรื่องราวที่เชื่อมโยงกับเหตุการณ์สำคัญของการพัฒนา แทนที่จะเป็นคัตซีนแบบดั้งเดิม

การนำเสนอภาพและประสิทธิภาพบนแพลตฟอร์ม

ทิศทางศิลป์ปรับเปลี่ยนสุนทรียภาพอนิเมะอันเป็นเอกลักษณ์ของ BlazBlue ให้เข้ากับมุมมองแบบ Side-scrolling สไปรท์ตัวละครยังคงคุณภาพแอนิเมชันที่มีรายละเอียดตามที่แฟนๆ คาดหวัง ในขณะเดียวกันก็เข้ากับแอ็คชันที่รวดเร็วของเกมแนว Hack and Slash การออกแบบสภาพแวดล้อมเน้นธรรมชาติที่เหนือจริงของ Sea of Possibility พร้อมเอฟเฟกต์ภาพที่บิดเบือนมิติซึ่งส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นและโซนอันตราย

ประสิทธิภาพบนแพลตฟอร์ม Xbox, PlayStation และ Nintendo Switch ยังคงการควบคุมที่ตอบสนองได้ดีซึ่งจำเป็นต่อการใช้คอมโบที่แม่นยำ รากฐานทางเทคนิคของเกมให้ความสำคัญกับความเสถียรของเฟรมเรตระหว่างการเผชิญหน้ากับศัตรูจำนวนมากที่เข้มข้น เพื่อให้มั่นใจในความแม่นยำของอินพุตเมื่อการตัดสินใจเพียงเสี้ยววินาทีเป็นตัวกำหนดการเอาชีวิตรอด

บทสรุป

BlazBlue: Entropy Effect X ประสบความสำเร็จในการแปลงการต่อสู้แบบเกมต่อสู้ไปสู่พื้นที่ผจญภัยบนแพลตฟอร์ม Roguelike สร้างประสบการณ์แบบไฮบริดที่ให้เกียรติแก่ต้นฉบับในขณะที่สร้างเอกลักษณ์ของตัวเอง การผสมผสานระหว่างความท้าทายที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม กลไกการต่อสู้ที่ลึกซึ้ง และระบบการพัฒนาที่มีความหมาย มอบความสามารถในการเล่นซ้ำได้อย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นแฟน BlazBlue หรือผู้ที่ชื่นชอบ Roguelike เกมนี้ก็มอบเหตุผลที่น่าสนใจให้ดำดิ่งลงสู่ Sea of Possibility ซ้ำแล้วซ้ำเล่าและฝึกฝนอันตรายที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา

เกี่ยวกับ BlazBlue: Entropy Effect X

สตูดิโอ

91Act

เว็บไซต์

bbeex.91act.com

วันวางจำหน่าย

February 12th 2026

BlazBlue: Entropy Effect X

เกมต่อสู้แนว Roguelike แพลตฟอร์ม ที่คุณจะได้ต่อสู้ผ่านมิติที่เปลี่ยนแปลงไปในฐานะตัวละคร BlazBlue ผสมผสานการต่อสู้สุดมันส์เข้ากับการพัฒนาแบบสุ่ม

ผู้พัฒนา

91Act

สถานะ

เล่นได้

แพลตฟอร์ม