ภาพรวม
Avalon คือเกม MMO ที่ออกแบบมาบนแนวคิดที่ว่าผู้เล่นไม่ควรแค่เล่นอยู่ในโลก แต่ควรมีเครื่องมือในการ สร้างสรรค์โลกนั้นได้ด้วยตัวเอง สร้างขึ้นด้วย Unreal Engine, Avalon ผสมผสานโครงสร้าง MMORPG แบบดั้งเดิมเข้ากับระบบสร้างโลกที่ให้ผู้เล่นสร้างโซน, เควส, ตัวละคร และแม้แต่กฎเกณฑ์ทั้งหมดได้เอง แทนที่จะเป็นแผนที่หรือเนื้อเรื่องที่ตายตัว Avalon เปิดประตูสู่เครือข่ายอาณาจักรที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น ซึ่งแต่ละแห่งมีเอกลักษณ์และสไตล์การเล่นของตัวเอง เป้าหมายคือการสร้างเกม MMO ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง เพราะชุมชนเป็นผู้ขับเคลื่อน ไม่ใช่รอการอัปเดตจากสตูดิโอ
Avalon นำโดยนักพัฒนาที่เคยทำงานในเกมออนไลน์ที่มีอิทธิพลมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา รวมถึง EverQuest, Call of Duty, Diablo และ World of Warcraft ทีมผู้นำ โดยมี Jeffrey Butler และ Sean Pinnock เป็นศูนย์กลาง ได้สร้างวัฒนธรรมการพัฒนาที่มุ่งเน้นการให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและมีอิสระในการสร้างสรรค์
รูปแบบการเล่นและฟีเจอร์
Avalon เล่นเหมือน MMORPG ทั่วไปในเบื้องต้น คุณสำรวจโซนเปิด, ต่อสู้กับศัตรู, รวบรวมทรัพยากร, ทำเควส และโต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่นในพื้นที่ที่ใช้ร่วมกัน ความแตกต่างคือ Avalon ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ ชุมชนสามารถสร้างสรรค์โลกได้ ไม่ใช่แค่เล่นอยู่ในโลกนั้น เครื่องมือหลายอย่างที่นักพัฒนาใช้ก็มีให้ผู้เล่นใช้เช่นกัน ทำให้พวกเขาสามารถสร้างภูมิภาค, เนื้อเรื่อง, ตัวละคร และแม้แต่รูปแบบการเล่นใหม่ๆ ภายในจักรวาลเดียวกันได้

เกมนี้สร้างขึ้นด้วย Unreal Engine ดังนั้นสภาพแวดล้อมและการต่อสู้จึงให้ความรู้สึกทันสมัยและสมจริง โดยไม่เร็วเกินไปหรือช้าและเทอะทะ โลกอย่างเป็นทางการมีโครงสร้าง MMORPG ที่คุ้นเคย เช่น เมือง, ดันเจี้ยน (dungeon), การสำรวจโลกกว้าง (overworld exploration), โซน PvP (พีวีพี) แต่ฟีเจอร์ที่แท้จริงคือ Realm Editor (เรียล์ม เอดิเตอร์) โดยใช้เครื่องมือนี้ ผู้เล่นหรือกิลด์ (guild) สามารถออกแบบพื้นที่ที่เล่นได้เต็มรูปแบบ: ปรับภูมิประเทศ, วางสิ่งก่อสร้าง, กำหนดสภาพอากาศ, กำหนดพฤติกรรมของศัตรู หรือแม้แต่เปลี่ยนกฎเกณฑ์ของการต่อสู้และการพัฒนาตัวละคร อาณาจักรบางแห่งอาจดูเหมือนโซน RPG (อาร์พีจี) คลาสสิก ในขณะที่บางแห่งอาจเล่นเหมือนสนามประลอง (arena battlegrounds), แผนที่เอาชีวิตรอด (survival maps), ศูนย์กลางการสวมบทบาท (roleplay hubs) หรือสภาพแวดล้อมการท้าทายบอส (boss-challenge environments)

ตัวละคร NPC (เอ็นพีซี) ก็มีพฤติกรรมที่แตกต่างจากเกม MMO ส่วนใหญ่ด้วยเช่นกัน ด้วยเทคโนโลยี Inworld AI และ Didimo ตัวละครสามารถตอบสนองได้อย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น จดจำการโต้ตอบของผู้เล่นระหว่างการเล่น และมีบทบาทที่ปรับแต่งได้ในอาณาจักรที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ทำให้ NPC รู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของโลกจริงๆ มากกว่าแค่เครื่องขายเควส

Avalon รองรับทั้งเซิร์ฟเวอร์ (server) อย่างเป็นทางการที่ดำเนินการโดยสตูดิโอ และเซิร์ฟเวอร์ที่ดำเนินการโดยชุมชน ซึ่งผู้เล่นสามารถทดลองได้อย่างอิสระ กิลด์สามารถอ้างสิทธิ์ในอาณาเขต สร้างโครงสร้างพื้นฐาน และกำหนดวิธีการทำงานของมุมโลกของพวกเขา การต่อสู้รองรับทั้ง PvE (พีวีอี) และ PvP (พีวีพี) และเนื่องจากแต่ละอาณาจักรสามารถกำหนดกฎของตัวเองได้ โลกบางแห่งจะเน้นไปที่ความร่วมมือ ในขณะที่บางแห่งจะเน้นไปที่การแข่งขัน
NFTs และ Blockchain
Avalon ยืนยันว่าเกมจะรวมเลเยอร์ on-chain (ออนเชน) แต่รายละเอียดทั้งหมดจะยังไม่เปิดเผยต่อสาธารณะ ทิศทางทั่วไปที่ทีมงานแบ่งปันคือ การสร้างสรรค์ในเกมบางอย่างและเนื้อหาที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นจะได้รับการสนับสนุนบนเชน (on-chain) เพื่อให้สามารถดำรงอยู่ได้อย่างอิสระจากเซิร์ฟเวอร์หรือแพลตฟอร์มเดียว เป้าหมายคือเพื่อให้แน่ใจว่าเมื่อผู้เล่นสร้างหรือได้รับบางสิ่งใน Avalon สิ่งนั้นจะมีความคงทนและสามารถตรวจสอบความเป็นเจ้าของได้
นอกเหนือจากนั้น ระบบที่แน่นอน ประเภทสินทรัพย์ และโครงสร้างตลาดจะยังไม่ได้รับการสรุปหรือเปิดเผย เมื่อการพัฒนาคืบหน้าและสตูดิโอเข้าสู่การทดสอบในวงกว้างขึ้น คาดว่าจะมีการแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานขององค์ประกอบบนเชน
อัปเดตเกมล่าสุด (2025)
ในปี 2025 Avalon ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องผ่าน เซสชันการทดสอบแบบปิดที่ได้รับเชิญเท่านั้น โดยมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงรูปแบบการเล่นหลักและเครื่องมือสร้างสรรค์ การทดสอบภายในเหล่านี้ช่วยให้ทีมปรับปรุงความรู้สึกของการต่อสู้, การไหลของการสำรวจ และการใช้งานของ Realm Editor (เรียล์ม เอดิเตอร์) ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างและปรับแต่งสภาพแวดล้อมในเกมได้ การทำงานยังคงดำเนินต่อไปในระบบพฤติกรรมของ NPC (เอ็นพีซี) และฟีเจอร์ทางสังคม เนื่องจากทีมงานรวบรวมความคิดเห็นเกี่ยวกับองค์ประกอบเหล่านี้ที่สนับสนุนการสร้างโลกที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น
วิธีเริ่มต้น
Avalon ซึ่งยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ได้รับเงินทุน 13 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เพื่อสร้างจักรวาลดิจิทัลที่ทำงานร่วมกันได้ ซึ่งเป็นก้าวสำคัญสู่การสร้างเมตาเวิร์ส (metaverse) สำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาเกมและข่าวสารเกี่ยวกับการทดสอบเกม (Playtests) ที่เป็นไปได้ โปรดติดตามช่องทาง โซเชียลมีเดีย ของพวกเขาและเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord ของ Avalon








