avalon banner.jpg

AVALON

บทนำ

AVALON คือโลกออนไลน์ขนาดใหญ่ที่ผู้เล่นสามารถสำรวจ สร้าง และกำหนดประสบการณ์ของตนเองได้ เกมนี้ผสมผสานระบบ MMO แบบคลาสสิกเข้ากับเครื่องมือที่ให้ชุมชนออกแบบภูมิภาค กิจกรรม และสไตล์การเล่นของตนเองได้โดยตรงภายในเกม พัฒนาโดยทีมงานที่มีประสบการณ์จากแฟรนไชส์ชื่อดังอย่าง Diablo และ Call of Duty แต่เน้นที่การให้อิสระแก่ผู้เล่นในการสร้างโลกที่ให้ความรู้สึกเป็นส่วนตัว มีชีวิตชีวา และแบ่งปันกันได้

Avalon game image3.jpg
Avalon game image4.jpg
Avalon game image5.jpg
Avalon game image1.jpg
Avalon game image2.jpg
avalon g3.jpg
avalon g1.jpg
Avalon MMORPG Prepares for 2024 Launch on Epic Games Store.jpg

ภาพรวม 

Avalon คือเกม MMO ที่ออกแบบมาบนแนวคิดที่ว่าผู้เล่นไม่ควรแค่เล่นอยู่ในโลก แต่ควรมีเครื่องมือในการ สร้างสรรค์โลกนั้นได้ด้วยตัวเอง สร้างขึ้นด้วย Unreal Engine, Avalon ผสมผสานโครงสร้าง MMORPG แบบดั้งเดิมเข้ากับระบบสร้างโลกที่ให้ผู้เล่นสร้างโซน, เควส, ตัวละคร และแม้แต่กฎเกณฑ์ทั้งหมดได้เอง แทนที่จะเป็นแผนที่หรือเนื้อเรื่องที่ตายตัว Avalon เปิดประตูสู่เครือข่ายอาณาจักรที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น ซึ่งแต่ละแห่งมีเอกลักษณ์และสไตล์การเล่นของตัวเอง เป้าหมายคือการสร้างเกม MMO ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง เพราะชุมชนเป็นผู้ขับเคลื่อน ไม่ใช่รอการอัปเดตจากสตูดิโอ

Avalon นำโดยนักพัฒนาที่เคยทำงานในเกมออนไลน์ที่มีอิทธิพลมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา รวมถึง EverQuest, Call of Duty, Diablo และ World of Warcraft ทีมผู้นำ โดยมี Jeffrey Butler และ Sean Pinnock เป็นศูนย์กลาง ได้สร้างวัฒนธรรมการพัฒนาที่มุ่งเน้นการให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและมีอิสระในการสร้างสรรค์

 

รูปแบบการเล่นและฟีเจอร์

Avalon เล่นเหมือน MMORPG ทั่วไปในเบื้องต้น คุณสำรวจโซนเปิด, ต่อสู้กับศัตรู, รวบรวมทรัพยากร, ทำเควส และโต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่นในพื้นที่ที่ใช้ร่วมกัน ความแตกต่างคือ Avalon ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ ชุมชนสามารถสร้างสรรค์โลกได้ ไม่ใช่แค่เล่นอยู่ในโลกนั้น เครื่องมือหลายอย่างที่นักพัฒนาใช้ก็มีให้ผู้เล่นใช้เช่นกัน ทำให้พวกเขาสามารถสร้างภูมิภาค, เนื้อเรื่อง, ตัวละคร และแม้แต่รูปแบบการเล่นใหม่ๆ ภายในจักรวาลเดียวกันได้

เกมนี้สร้างขึ้นด้วย Unreal Engine ดังนั้นสภาพแวดล้อมและการต่อสู้จึงให้ความรู้สึกทันสมัยและสมจริง โดยไม่เร็วเกินไปหรือช้าและเทอะทะ โลกอย่างเป็นทางการมีโครงสร้าง MMORPG ที่คุ้นเคย เช่น เมือง, ดันเจี้ยน (dungeon), การสำรวจโลกกว้าง (overworld exploration), โซน PvP (พีวีพี) แต่ฟีเจอร์ที่แท้จริงคือ Realm Editor (เรียล์ม เอดิเตอร์) โดยใช้เครื่องมือนี้ ผู้เล่นหรือกิลด์ (guild) สามารถออกแบบพื้นที่ที่เล่นได้เต็มรูปแบบ: ปรับภูมิประเทศ, วางสิ่งก่อสร้าง, กำหนดสภาพอากาศ, กำหนดพฤติกรรมของศัตรู หรือแม้แต่เปลี่ยนกฎเกณฑ์ของการต่อสู้และการพัฒนาตัวละคร อาณาจักรบางแห่งอาจดูเหมือนโซน RPG (อาร์พีจี) คลาสสิก ในขณะที่บางแห่งอาจเล่นเหมือนสนามประลอง (arena battlegrounds), แผนที่เอาชีวิตรอด (survival maps), ศูนย์กลางการสวมบทบาท (roleplay hubs) หรือสภาพแวดล้อมการท้าทายบอส (boss-challenge environments)

Avalon game image1.jpg

ตัวละคร NPC (เอ็นพีซี) ก็มีพฤติกรรมที่แตกต่างจากเกม MMO ส่วนใหญ่ด้วยเช่นกัน ด้วยเทคโนโลยี Inworld AI และ Didimo ตัวละครสามารถตอบสนองได้อย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น จดจำการโต้ตอบของผู้เล่นระหว่างการเล่น และมีบทบาทที่ปรับแต่งได้ในอาณาจักรที่ผู้ใช้สร้างขึ้น ทำให้ NPC รู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของโลกจริงๆ มากกว่าแค่เครื่องขายเควส

Avalon game image2.jpg

Avalon รองรับทั้งเซิร์ฟเวอร์ (server) อย่างเป็นทางการที่ดำเนินการโดยสตูดิโอ และเซิร์ฟเวอร์ที่ดำเนินการโดยชุมชน ซึ่งผู้เล่นสามารถทดลองได้อย่างอิสระ กิลด์สามารถอ้างสิทธิ์ในอาณาเขต สร้างโครงสร้างพื้นฐาน และกำหนดวิธีการทำงานของมุมโลกของพวกเขา การต่อสู้รองรับทั้ง PvE (พีวีอี) และ PvP (พีวีพี) และเนื่องจากแต่ละอาณาจักรสามารถกำหนดกฎของตัวเองได้ โลกบางแห่งจะเน้นไปที่ความร่วมมือ ในขณะที่บางแห่งจะเน้นไปที่การแข่งขัน

NFTs และ Blockchain

Avalon ยืนยันว่าเกมจะรวมเลเยอร์ on-chain (ออนเชน) แต่รายละเอียดทั้งหมดจะยังไม่เปิดเผยต่อสาธารณะ ทิศทางทั่วไปที่ทีมงานแบ่งปันคือ การสร้างสรรค์ในเกมบางอย่างและเนื้อหาที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นจะได้รับการสนับสนุนบนเชน (on-chain) เพื่อให้สามารถดำรงอยู่ได้อย่างอิสระจากเซิร์ฟเวอร์หรือแพลตฟอร์มเดียว เป้าหมายคือเพื่อให้แน่ใจว่าเมื่อผู้เล่นสร้างหรือได้รับบางสิ่งใน Avalon สิ่งนั้นจะมีความคงทนและสามารถตรวจสอบความเป็นเจ้าของได้

นอกเหนือจากนั้น ระบบที่แน่นอน ประเภทสินทรัพย์ และโครงสร้างตลาดจะยังไม่ได้รับการสรุปหรือเปิดเผย เมื่อการพัฒนาคืบหน้าและสตูดิโอเข้าสู่การทดสอบในวงกว้างขึ้น คาดว่าจะมีการแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานขององค์ประกอบบนเชน

อัปเดตเกมล่าสุด (2025)

ในปี 2025 Avalon ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องผ่าน เซสชันการทดสอบแบบปิดที่ได้รับเชิญเท่านั้น โดยมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงรูปแบบการเล่นหลักและเครื่องมือสร้างสรรค์ การทดสอบภายในเหล่านี้ช่วยให้ทีมปรับปรุงความรู้สึกของการต่อสู้, การไหลของการสำรวจ และการใช้งานของ Realm Editor (เรียล์ม เอดิเตอร์) ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างและปรับแต่งสภาพแวดล้อมในเกมได้ การทำงานยังคงดำเนินต่อไปในระบบพฤติกรรมของ NPC (เอ็นพีซี) และฟีเจอร์ทางสังคม เนื่องจากทีมงานรวบรวมความคิดเห็นเกี่ยวกับองค์ประกอบเหล่านี้ที่สนับสนุนการสร้างโลกที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น

วิธีเริ่มต้น

Avalon ซึ่งยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ได้รับเงินทุน 13 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เพื่อสร้างจักรวาลดิจิทัลที่ทำงานร่วมกันได้ ซึ่งเป็นก้าวสำคัญสู่การสร้างเมตาเวิร์ส (metaverse) สำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาเกมและข่าวสารเกี่ยวกับการทดสอบเกม (Playtests) ที่เป็นไปได้ โปรดติดตามช่องทาง โซเชียลมีเดีย ของพวกเขาและเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord ของ Avalon 

เกี่ยวกับ AVALON

สตูดิโอ

AVALON CORP

เว็บไซต์

playavalon.com
AVALON

AVALON คือเกม MMO ที่ผู้เล่นเป็นผู้ขับเคลื่อน ให้คุณสำรวจโลกแฟนตาซี หรือสร้างโลกของคุณเองด้วยเครื่องมือสร้างโลกในเกม สัมผัสประสบการณ์ RPG ออนไลน์สุดคลาสสิก...

ผู้พัฒนา

AVALON CORP

เครือข่าย

Ethereum.svg

สถานะ

อยู่ระหว่างการพัฒนา

แพลตฟอร์ม