Anichess banner.jpg

Anichess

บทนำ

Anichess ปฏิวัติเกมหมากรุกอมตะด้วยกลไกเวทมนตร์และเนื้อเรื่องในจักรวาลที่หลากหลาย การตีความหมากรุกสมัยใหม่นี้พัฒนาโดย Animoca Brands ร่วมกับ Chess.com เชิญชวนผู้เล่นทุกระดับมาสำรวจการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ที่เต็มไปด้วยเวทมนตร์และการเล่าเรื่องราว

ACHESS-G2.jpg
ACHESS-G3.jpg
ACHESS-G5.png
ACHESS-G11.png
ACHESS-G7.png
ACHESS-G9.png

ภาพรวม

Anichess เป็นเกมกลยุทธ์บนเบราว์เซอร์ที่เล่นฟรี ซึ่งนำเกมหมากรุกอมตะมาปรับโฉมใหม่ด้วยการเพิ่มกลไกคาถา (spell-mechanics) ที่ไม่เหมือนใคร ความลึกของเนื้อเรื่อง และประโยชน์ใช้สอยของ Web3 พัฒนาโดย Animoca Brands ร่วมกับ Chess.com และได้รับการรับรองจาก Magnus Carlsen แชมป์หมากรุกโลก 5 สมัย Anichess ผสมผสานกลยุทธ์หมากรุกแบบดั้งเดิมเข้ากับองค์ประกอบแฟนตาซี พร้อมทั้งรวม Web3 เข้าไปด้วย 

เนื้อเรื่องของเกม (Game Lore)

โลกของ Anichess เปิดเผยบนดาวเคราะห์ Mystra สถานที่ที่หมากรุกคลาสสิกมาพบกับความวุ่นวายของเวทมนตร์และความขัดแย้งระหว่างมิติ Mystra เชื่อมต่อกันผ่านอาณาเขตลึกลับที่รู้จักกันในชื่อ Void อาณาจักรที่เชื่อมโยงมิติมากมายและเป็นแหล่งพลังงานสำหรับพลังพิเศษที่สุดในโลก หัวใจของจักรวาลนี้คือ Divinities สิ่งมีชีวิตทรงพลังหกตนที่รวบรวมองค์ประกอบหลักของการดำรงอยู่ ซึ่งได้แก่ Time (เวลา), Shadow (เงา), Storm (พายุ), Earth (โลก), Water (น้ำ), และ Fire (ไฟ) อิทธิพลของพวกเขากำหนดทุกแง่มุมของ Mystra ตั้งแต่การก่อตั้งอารยธรรมไปจนถึงคาถาที่เปลี่ยนแปลงสนามรบ

แต่ละภูมิภาคของ Mystra เป็นที่อยู่ของชนเผ่าที่แตกต่างกันซึ่งสะท้อนถึงแก่นแท้ของ Divinities เหล่านี้: Mountain Folk (ชาวภูเขา), Volcanic People (ชาวภูเขาไฟ), Storm Citizens (ชาวพายุ), River Dwellers (ชาวแม่น้ำ), Time Tinkerers (ช่างเวลา), และ Shadow People (ชาวเงา) ชนเผ่าเหล่านี้สร้างอัตลักษณ์ของเนื้อเรื่องในโลกของเกมและเป็นรากฐานของคอลเลกชัน NFT ของ Anichess ซึ่งเชื่อมโยงการเล่นเกมและการเล่าเรื่องเข้าด้วยกัน ในขณะที่ผู้เล่นดำเนินไปในปริศนา การต่อสู้ และกิจกรรมตามฤดูกาล เนื้อเรื่องก็จะพัฒนาไปอย่างต่อเนื่อง 

ACHESS-G4.jpg

รูปแบบการเล่นและฟีเจอร์ (Gameplay and Features) 

หัวใจหลักของ Anichess ยังคงยึดมั่นในพื้นฐานของหมากรุกแบบดั้งเดิม โดยรักษากลไกที่คุ้นเคยทั้งหมดตั้งแต่เบี้ย (pawns) และม้า (knights) ไปจนถึงการเข้าป้อม (castling) และการกินผ่าน (en passant) อย่างไรก็ตาม เกมนี้ได้ยกระดับประสบการณ์ด้วยการแนะนำ กลไกคาถา (spell mechanics) ซึ่งเป็นความสามารถพิเศษที่สามารถเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของตัวหมาก วิธีการทำงานของกระดาน หรือแม้กระทั่งวิธีการที่ผู้เล่นเข้าถึงกลยุทธ์ของตน คาถาบางอย่างสามารถเปลี่ยนเบี้ยให้เป็นม้าได้ชั่วคราว บางอย่างอาจอนุญาตให้เรือ (rook) เคลื่อนที่ในแนวทแยงได้หนึ่งตาเดิน ในขณะที่คาถาขั้นสูงกว่าสามารถเสกตัวหมากใหม่ลงบนกระดานได้ ซึ่งเป็นการปรับเปลี่ยนกระแสของเกมโดยสิ้นเชิง การพลิกแพลงด้วยเวทมนตร์เหล่านี้เพิ่มชั้นของความคิดสร้างสรรค์และความคาดเดาไม่ได้ ทำให้การดวลแต่ละครั้งรู้สึกสดใหม่และมีกลยุทธ์

Anichess spells.png

ดำดิ่งสู่โลกเวทมนตร์ของ Anichess ด้วยการเจาะลึกคาถาพิเศษบางส่วนที่เราได้สำรวจ:

  • Parkour Mech: Parkour Mech มอบพลังแห่งการเปลี่ยนแปลง โดยเปลี่ยนตัวหมากหมากรุกใดๆ ยกเว้นคิง (king) และควีน (queen) ให้กลายเป็นม้า (knight) สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าการใช้คาถานี้ถือเป็นการเดินหนึ่งครั้ง และการเปลี่ยนแปลงนั้นถาวร
  • Queen Time: คาถานี้จะมอบการเคลื่อนไหวอันทรงพลังของควีน (queen) ให้กับตัวหมากของคุณเป็นเวลาหนึ่งตาเดิน สามารถใช้กับม้า (knights), บิชอป (bishops) และเรือ (rooks) เพื่อเพิ่มความหลากหลายในการใช้งานบนกระดาน อย่างไรก็ตาม มีข้อจำกัดคือไม่สามารถใช้เพื่อจับคิง (king) ได้
  • Slip: เสริมกลยุทธ์ของคุณด้วย Slip ซึ่งช่วยให้เบี้ย (pawn), ม้า (knight) หรือเรือ (rook) เคลื่อนที่ในแนวทแยงไปยังช่องว่างที่อยู่ติดกันได้ คาถานี้เพิ่มองค์ประกอบของความประหลาดใจและความคล่องตัว แม้ว่าจะไม่สามารถใช้เพื่อจับตัวหมากของคู่ต่อสู้ได้
  • House Recruit: คาถานี้จะเสกเบี้ย (pawn) ลงบนช่องว่างใดๆ ระหว่างแถวที่ 3 ถึง 6 ซึ่งเป็นการขยายกองทัพของคุณโดยตรงบนสนามรบ การใช้ House Recruit ถือเป็นการเดินหนึ่งครั้ง ซึ่งเป็นการเพิ่มการปรากฏตัวของคุณบนกระดานอย่างมีกลยุทธ์โดยไม่ต้องเคลื่อนย้ายตัวหมากที่มีอยู่

ด้วยการรวมกลไกคาถาเหล่านี้ Anichess อาจนิยามขอบเขตของหมากรุกแบบดั้งเดิมใหม่ โดยนำเสนอยุคใหม่ที่กลยุทธ์ แฟนตาซี และจินตนาการผสมผสานกันอย่างลงตัว แม้ว่ารายละเอียดของคาถาเหล่านี้ยังคงอยู่ในขอบเขตของการคาดเดา แต่แนวคิดนี้ก็เปิดโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับการพัฒนาของหมากรุก โดยสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น มีชีวิตชีวามากขึ้น และน่าดึงดูดใจสำหรับผู้เล่นทั่วโลก

เวอร์ชันอัลฟ่า (alpha) สาธารณะของเกมได้แนะนำโหมดการเล่นหลายโหมด ทำให้ผู้เล่นมีวิธีเพลิดเพลินกับการผสมผสานระหว่างหมากรุกและแฟนตาซีนี้ได้หลายวิธี Ranked Matches (แมตช์จัดอันดับ) ให้ผู้เล่นไต่อันดับการแข่งขัน ในขณะที่ Quick Matches (แมตช์ด่วน) ให้การเล่นที่รวดเร็วและสบายๆ Friend Matches (แมตช์เพื่อน)ช่วยให้สามารถเล่นเกมแบบกำหนดเองสำหรับการดวลกับเพื่อนได้ ในขณะที่ Bot Matches (แมตช์บอท) ให้โอกาสในการฝึกฝนกลยุทธ์กับคู่ต่อสู้ AI นอกเหนือจากการเล่นเกม Anichess ยังรวม ระบบความก้าวหน้าแบบ On-chain (on-chain progression system) ที่เรียกว่า M8 ซึ่งสร้างขึ้นบนเครือข่าย Base ระบบนี้ให้รางวัลแก่การเล่นอย่างสม่ำเสมอและเชื่อมโยงความสำเร็จของผู้เล่นโดยตรงกับระบบนิเวศ Web3 ที่กว้างขึ้น สร้างความรู้สึกของความก้าวหน้าระยะยาวที่เชื่อมโยงทักษะ กลยุทธ์ และความเป็นเจ้าของเข้าด้วยกันในประสบการณ์ที่ไร้รอยต่อ

NFTs และบล็อกเชน (Blockchain)

ของสะสมแรกสุดใน Anichess คือ Orbs of Power ซึ่งเป็นไอเท็มดิจิทัลที่มีธีมเกี่ยวกับธาตุและประเภทตัวหมากหมากรุก สิ่งเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นชั้นแรกของอัตลักษณ์และความก้าวหน้าสำหรับผู้เล่นที่ใช้งานในช่วงปริศนาและชุมชนในยุคแรกๆ เมื่อเกมพัฒนาขึ้น ทีมงานได้เปิดตัวคอลเลกชัน Genesis Ethernals ซึ่งเป็นชุด NFT สไตล์ตัวละครจำนวนจำกัด 960 ชิ้นที่เชื่อมโยงกับชนเผ่าทั้งหกในเนื้อเรื่องของ Mystra Ethernal แต่ละชิ้นแสดงถึงเชื้อสายภายในเรื่องราวและทำหน้าที่เป็นจุดเข้าถึงถาวรสำหรับสิทธิประโยชน์ในอนาคต รางวัลตามฤดูกาล และระบบ staking ที่วางแผนไว้ แทนที่จะเป็นเพียงแค่เครื่องสำอาง Ethernals ถูกออกแบบมาเพื่อให้มีประโยชน์อย่างต่อเนื่องตลอดระบบนิเวศของเกม

Anichess Ethernals.webp

นอกเหนือจากของสะสมเหล่านี้ กิจกรรมของผู้เล่นในการแข่งขันยังเชื่อมโยงกับระบบความก้าวหน้าแบบ On-chain ที่เรียกว่า M8 M8 ติดตามความสม่ำเสมอในการเล่นของผู้เล่น โดยให้รางวัลทั้งการเล่นแบบสบายๆ และการแข่งขัน คะแนนเหล่านี้จะถูกเก็บไว้บนเครือข่าย Base และจะโต้ตอบกับเศรษฐกิจที่กว้างขึ้นของเกมในภายหลัง รวมถึงการเข้าถึง drops, unlocks และสิ่งจูงใจตามฤดูกาล

โทเค็น $CHECK ที่กำลังจะมาถึงจะทำหน้าที่เป็นหัวใจสำคัญของระบบนิเวศของเกม มีการวางแผนที่จะสนับสนุนการเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ ประโยชน์ใช้สอยของตลาด และการมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ Checkmate ที่ใหญ่ขึ้น ซึ่ง Anichess เป็นแกนหลัก แม้ว่าโทเค็นจะยังไม่เปิดใช้งาน แต่โครงสร้างก็แสดงให้เห็นชัดเจนว่าการมีส่วนร่วมในช่วงแรกผ่าน M8 และ Ethernals จะมีบทบาทในการที่ผู้เล่นเข้าร่วมและก้าวหน้าในส่วน On-chain ของเกม

วิธีเริ่มต้น (How to Get Started)

Anichess นั้นง่ายต่อการเริ่มต้นเนื่องจากเกมทำงานโดยตรงใน เบราว์เซอร์ (browser) ของคุณ ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดอะไร และคุณไม่จำเป็นต้องมีกระเป๋าเงินดิจิทัล (wallet) หรือ NFT เพื่อเริ่มเล่น เพียงแค่ไปที่เว็บไซต์ทางการ สร้างบัญชี และคุณก็สามารถเริ่มเล่นปริศนาหรือแมตช์สบายๆ ได้ทันที อินเทอร์เฟซสะอาดตาและคุ้นเคยหากคุณเคยเล่นหมากรุกมาก่อน ดังนั้นการทำความคุ้นเคยจึงใช้เวลาไม่นาน ระบบคาถาอาจรู้สึกใหม่ในตอนแรก แต่เกมก็ทำได้ดีในการแนะนำคุณผ่านปริศนาประจำวันและแมตช์แบบสอนเล่นที่แสดงให้เห็นว่าคาถาสามารถเปลี่ยนสถานะกระดานต่างๆ ได้อย่างไร

เมื่อคุณพร้อมที่จะเล่นกับคู่ต่อสู้จริง คุณสามารถย้ายไปเล่น Quick Matches (แมตช์ด่วน) หรือ Ranked play (เล่นจัดอันดับ) เกมจัดอันดับคือที่ที่การแข่งขันจริงเกิดขึ้น ด้วยระบบการจัดอันดับและทัวร์นาเมนต์ที่ดำเนินไปเป็นรอบๆ ทัวร์นาเมนต์เหล่านี้เปิดให้ทุกคนเข้าร่วม และอิงตามประสิทธิภาพมากกว่าจำนวนเงินที่คุณใช้จ่าย ทำให้เป็นสถานที่ที่ดีในการทดสอบการพัฒนาหรือไต่อันดับเพื่อรับรางวัลตามฤดูกาล

 

 

เกี่ยวกับ Anichess

สตูดิโอ

Animoca Brands

เว็บไซต์

anichess.com
Anichess

Anichess ผสมผสานหมากรุกคลาสสิกเข้ากับกลไกเวทมนตร์และจักรวาลอนิเมะสุดอลังการ มอบประสบการณ์หมากรุกที่ไม่เหมือนใครและน่าตื่นเต้น!

ผู้พัฒนา

Animoca Brands

เครือข่าย

polygon.svg
Abstract.png

สถานะ

เล่นได้

แพลตฟอร์ม