ภาพรวม
Anichess เป็นเกมกลยุทธ์บนเบราว์เซอร์ที่เล่นฟรี ซึ่งนำเกมหมากรุกอมตะมาปรับโฉมใหม่ด้วยการเพิ่มกลไกคาถา (spell-mechanics) ที่ไม่เหมือนใคร ความลึกของเนื้อเรื่อง และประโยชน์ใช้สอยของ Web3 พัฒนาโดย Animoca Brands ร่วมกับ Chess.com และได้รับการรับรองจาก Magnus Carlsen แชมป์หมากรุกโลก 5 สมัย Anichess ผสมผสานกลยุทธ์หมากรุกแบบดั้งเดิมเข้ากับองค์ประกอบแฟนตาซี พร้อมทั้งรวม Web3 เข้าไปด้วย
เนื้อเรื่องของเกม (Game Lore)
โลกของ Anichess เปิดเผยบนดาวเคราะห์ Mystra สถานที่ที่หมากรุกคลาสสิกมาพบกับความวุ่นวายของเวทมนตร์และความขัดแย้งระหว่างมิติ Mystra เชื่อมต่อกันผ่านอาณาเขตลึกลับที่รู้จักกันในชื่อ Void อาณาจักรที่เชื่อมโยงมิติมากมายและเป็นแหล่งพลังงานสำหรับพลังพิเศษที่สุดในโลก หัวใจของจักรวาลนี้คือ Divinities สิ่งมีชีวิตทรงพลังหกตนที่รวบรวมองค์ประกอบหลักของการดำรงอยู่ ซึ่งได้แก่ Time (เวลา), Shadow (เงา), Storm (พายุ), Earth (โลก), Water (น้ำ), และ Fire (ไฟ) อิทธิพลของพวกเขากำหนดทุกแง่มุมของ Mystra ตั้งแต่การก่อตั้งอารยธรรมไปจนถึงคาถาที่เปลี่ยนแปลงสนามรบ
แต่ละภูมิภาคของ Mystra เป็นที่อยู่ของชนเผ่าที่แตกต่างกันซึ่งสะท้อนถึงแก่นแท้ของ Divinities เหล่านี้: Mountain Folk (ชาวภูเขา), Volcanic People (ชาวภูเขาไฟ), Storm Citizens (ชาวพายุ), River Dwellers (ชาวแม่น้ำ), Time Tinkerers (ช่างเวลา), และ Shadow People (ชาวเงา) ชนเผ่าเหล่านี้สร้างอัตลักษณ์ของเนื้อเรื่องในโลกของเกมและเป็นรากฐานของคอลเลกชัน NFT ของ Anichess ซึ่งเชื่อมโยงการเล่นเกมและการเล่าเรื่องเข้าด้วยกัน ในขณะที่ผู้เล่นดำเนินไปในปริศนา การต่อสู้ และกิจกรรมตามฤดูกาล เนื้อเรื่องก็จะพัฒนาไปอย่างต่อเนื่อง

รูปแบบการเล่นและฟีเจอร์ (Gameplay and Features)
หัวใจหลักของ Anichess ยังคงยึดมั่นในพื้นฐานของหมากรุกแบบดั้งเดิม โดยรักษากลไกที่คุ้นเคยทั้งหมดตั้งแต่เบี้ย (pawns) และม้า (knights) ไปจนถึงการเข้าป้อม (castling) และการกินผ่าน (en passant) อย่างไรก็ตาม เกมนี้ได้ยกระดับประสบการณ์ด้วยการแนะนำ กลไกคาถา (spell mechanics) ซึ่งเป็นความสามารถพิเศษที่สามารถเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของตัวหมาก วิธีการทำงานของกระดาน หรือแม้กระทั่งวิธีการที่ผู้เล่นเข้าถึงกลยุทธ์ของตน คาถาบางอย่างสามารถเปลี่ยนเบี้ยให้เป็นม้าได้ชั่วคราว บางอย่างอาจอนุญาตให้เรือ (rook) เคลื่อนที่ในแนวทแยงได้หนึ่งตาเดิน ในขณะที่คาถาขั้นสูงกว่าสามารถเสกตัวหมากใหม่ลงบนกระดานได้ ซึ่งเป็นการปรับเปลี่ยนกระแสของเกมโดยสิ้นเชิง การพลิกแพลงด้วยเวทมนตร์เหล่านี้เพิ่มชั้นของความคิดสร้างสรรค์และความคาดเดาไม่ได้ ทำให้การดวลแต่ละครั้งรู้สึกสดใหม่และมีกลยุทธ์

ดำดิ่งสู่โลกเวทมนตร์ของ Anichess ด้วยการเจาะลึกคาถาพิเศษบางส่วนที่เราได้สำรวจ:
- Parkour Mech: Parkour Mech มอบพลังแห่งการเปลี่ยนแปลง โดยเปลี่ยนตัวหมากหมากรุกใดๆ ยกเว้นคิง (king) และควีน (queen) ให้กลายเป็นม้า (knight) สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าการใช้คาถานี้ถือเป็นการเดินหนึ่งครั้ง และการเปลี่ยนแปลงนั้นถาวร
- Queen Time: คาถานี้จะมอบการเคลื่อนไหวอันทรงพลังของควีน (queen) ให้กับตัวหมากของคุณเป็นเวลาหนึ่งตาเดิน สามารถใช้กับม้า (knights), บิชอป (bishops) และเรือ (rooks) เพื่อเพิ่มความหลากหลายในการใช้งานบนกระดาน อย่างไรก็ตาม มีข้อจำกัดคือไม่สามารถใช้เพื่อจับคิง (king) ได้
- Slip: เสริมกลยุทธ์ของคุณด้วย Slip ซึ่งช่วยให้เบี้ย (pawn), ม้า (knight) หรือเรือ (rook) เคลื่อนที่ในแนวทแยงไปยังช่องว่างที่อยู่ติดกันได้ คาถานี้เพิ่มองค์ประกอบของความประหลาดใจและความคล่องตัว แม้ว่าจะไม่สามารถใช้เพื่อจับตัวหมากของคู่ต่อสู้ได้
- House Recruit: คาถานี้จะเสกเบี้ย (pawn) ลงบนช่องว่างใดๆ ระหว่างแถวที่ 3 ถึง 6 ซึ่งเป็นการขยายกองทัพของคุณโดยตรงบนสนามรบ การใช้ House Recruit ถือเป็นการเดินหนึ่งครั้ง ซึ่งเป็นการเพิ่มการปรากฏตัวของคุณบนกระดานอย่างมีกลยุทธ์โดยไม่ต้องเคลื่อนย้ายตัวหมากที่มีอยู่

ด้วยการรวมกลไกคาถาเหล่านี้ Anichess อาจนิยามขอบเขตของหมากรุกแบบดั้งเดิมใหม่ โดยนำเสนอยุคใหม่ที่กลยุทธ์ แฟนตาซี และจินตนาการผสมผสานกันอย่างลงตัว แม้ว่ารายละเอียดของคาถาเหล่านี้ยังคงอยู่ในขอบเขตของการคาดเดา แต่แนวคิดนี้ก็เปิดโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับการพัฒนาของหมากรุก โดยสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น มีชีวิตชีวามากขึ้น และน่าดึงดูดใจสำหรับผู้เล่นทั่วโลก
เวอร์ชันอัลฟ่า (alpha) สาธารณะของเกมได้แนะนำโหมดการเล่นหลายโหมด ทำให้ผู้เล่นมีวิธีเพลิดเพลินกับการผสมผสานระหว่างหมากรุกและแฟนตาซีนี้ได้หลายวิธี Ranked Matches (แมตช์จัดอันดับ) ให้ผู้เล่นไต่อันดับการแข่งขัน ในขณะที่ Quick Matches (แมตช์ด่วน) ให้การเล่นที่รวดเร็วและสบายๆ Friend Matches (แมตช์เพื่อน)ช่วยให้สามารถเล่นเกมแบบกำหนดเองสำหรับการดวลกับเพื่อนได้ ในขณะที่ Bot Matches (แมตช์บอท) ให้โอกาสในการฝึกฝนกลยุทธ์กับคู่ต่อสู้ AI นอกเหนือจากการเล่นเกม Anichess ยังรวม ระบบความก้าวหน้าแบบ On-chain (on-chain progression system) ที่เรียกว่า M8 ซึ่งสร้างขึ้นบนเครือข่าย Base ระบบนี้ให้รางวัลแก่การเล่นอย่างสม่ำเสมอและเชื่อมโยงความสำเร็จของผู้เล่นโดยตรงกับระบบนิเวศ Web3 ที่กว้างขึ้น สร้างความรู้สึกของความก้าวหน้าระยะยาวที่เชื่อมโยงทักษะ กลยุทธ์ และความเป็นเจ้าของเข้าด้วยกันในประสบการณ์ที่ไร้รอยต่อ
NFTs และบล็อกเชน (Blockchain)
ของสะสมแรกสุดใน Anichess คือ Orbs of Power ซึ่งเป็นไอเท็มดิจิทัลที่มีธีมเกี่ยวกับธาตุและประเภทตัวหมากหมากรุก สิ่งเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นชั้นแรกของอัตลักษณ์และความก้าวหน้าสำหรับผู้เล่นที่ใช้งานในช่วงปริศนาและชุมชนในยุคแรกๆ เมื่อเกมพัฒนาขึ้น ทีมงานได้เปิดตัวคอลเลกชัน Genesis Ethernals ซึ่งเป็นชุด NFT สไตล์ตัวละครจำนวนจำกัด 960 ชิ้นที่เชื่อมโยงกับชนเผ่าทั้งหกในเนื้อเรื่องของ Mystra Ethernal แต่ละชิ้นแสดงถึงเชื้อสายภายในเรื่องราวและทำหน้าที่เป็นจุดเข้าถึงถาวรสำหรับสิทธิประโยชน์ในอนาคต รางวัลตามฤดูกาล และระบบ staking ที่วางแผนไว้ แทนที่จะเป็นเพียงแค่เครื่องสำอาง Ethernals ถูกออกแบบมาเพื่อให้มีประโยชน์อย่างต่อเนื่องตลอดระบบนิเวศของเกม

นอกเหนือจากของสะสมเหล่านี้ กิจกรรมของผู้เล่นในการแข่งขันยังเชื่อมโยงกับระบบความก้าวหน้าแบบ On-chain ที่เรียกว่า M8 M8 ติดตามความสม่ำเสมอในการเล่นของผู้เล่น โดยให้รางวัลทั้งการเล่นแบบสบายๆ และการแข่งขัน คะแนนเหล่านี้จะถูกเก็บไว้บนเครือข่าย Base และจะโต้ตอบกับเศรษฐกิจที่กว้างขึ้นของเกมในภายหลัง รวมถึงการเข้าถึง drops, unlocks และสิ่งจูงใจตามฤดูกาล
โทเค็น $CHECK ที่กำลังจะมาถึงจะทำหน้าที่เป็นหัวใจสำคัญของระบบนิเวศของเกม มีการวางแผนที่จะสนับสนุนการเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ ประโยชน์ใช้สอยของตลาด และการมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ Checkmate ที่ใหญ่ขึ้น ซึ่ง Anichess เป็นแกนหลัก แม้ว่าโทเค็นจะยังไม่เปิดใช้งาน แต่โครงสร้างก็แสดงให้เห็นชัดเจนว่าการมีส่วนร่วมในช่วงแรกผ่าน M8 และ Ethernals จะมีบทบาทในการที่ผู้เล่นเข้าร่วมและก้าวหน้าในส่วน On-chain ของเกม
วิธีเริ่มต้น (How to Get Started)
Anichess นั้นง่ายต่อการเริ่มต้นเนื่องจากเกมทำงานโดยตรงใน เบราว์เซอร์ (browser) ของคุณ ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดอะไร และคุณไม่จำเป็นต้องมีกระเป๋าเงินดิจิทัล (wallet) หรือ NFT เพื่อเริ่มเล่น เพียงแค่ไปที่เว็บไซต์ทางการ สร้างบัญชี และคุณก็สามารถเริ่มเล่นปริศนาหรือแมตช์สบายๆ ได้ทันที อินเทอร์เฟซสะอาดตาและคุ้นเคยหากคุณเคยเล่นหมากรุกมาก่อน ดังนั้นการทำความคุ้นเคยจึงใช้เวลาไม่นาน ระบบคาถาอาจรู้สึกใหม่ในตอนแรก แต่เกมก็ทำได้ดีในการแนะนำคุณผ่านปริศนาประจำวันและแมตช์แบบสอนเล่นที่แสดงให้เห็นว่าคาถาสามารถเปลี่ยนสถานะกระดานต่างๆ ได้อย่างไร
เมื่อคุณพร้อมที่จะเล่นกับคู่ต่อสู้จริง คุณสามารถย้ายไปเล่น Quick Matches (แมตช์ด่วน) หรือ Ranked play (เล่นจัดอันดับ) เกมจัดอันดับคือที่ที่การแข่งขันจริงเกิดขึ้น ด้วยระบบการจัดอันดับและทัวร์นาเมนต์ที่ดำเนินไปเป็นรอบๆ ทัวร์นาเมนต์เหล่านี้เปิดให้ทุกคนเข้าร่วม และอิงตามประสิทธิภาพมากกว่าจำนวนเงินที่คุณใช้จ่าย ทำให้เป็นสถานที่ที่ดีในการทดสอบการพัฒนาหรือไต่อันดับเพื่อรับรางวัลตามฤดูกาล








