Обзор
Spy Inc. — это полностью ончейн-стратегия в жанре idle-PvP, действие которой разворачивается в 1946 году, сразу после окончания Второй мировой войны. Мир может казаться мирным, но под поверхностью секретные шпионские агентства ведут войну в тенях. Игроки берут под контроль собственное секретное агентство, отправляя агентов на высокорисковые миссии каждые 12 часов в пошаговом формате. Каждое ваше решение имеет значение — ваши шпионы могут собирать инфу, защищать вашу базу, саботировать соперников или даже проникать и красть вражеских агентов. Вся игра работает на блокчейне Base, при этом все исходы, результаты боев и награды обрабатываются непосредственно ончейн.

Геймплей и особенности
Spy Inc. работает в 12-часовых раундах. Каждому вашему шпиону можно назначить миссию в течение этого окна. После окончания раунда игра обрабатывает все действия одновременно с помощью смарт-контрактов, разрешая исходы и распределяя награды. Если вы не меняете действие шпиона, он автоматически повторяет предыдущее. Это означает, что игра не требует от вас гринда — просто заходите дважды в день, делайте свои ходы и корректируйте их в зависимости от результатов. Есть четыре основные миссии/действия, которые вы можете назначить своим шпионам:
Защита (Defend). Это самое безопасное действие. Ваш шпион получает 50% от своей базовой награды в $INC за раунд без риска. Однако, если вы слишком часто спамите "Защиту", доход падает на 1% за раунд до минимума в 25%. Остальные награды либо сжигаются, либо добавляются в общий пул таблицы лидеров, что означает, что даже игроки, ориентированные на защиту, помогают поддерживать экономику игры.

Разведка (Recon). Вместо $INC, Разведка приносит Intel NFT. Они используются для крафта Схем (Schematics) — предметов, которые дают временные баффы или эффекты. Каждый раунд гарантирует как минимум один Intel, с шансом на большее. Чем реже ваш шпион, тем выше ваши шансы получить высококачественный Intel. Это долгосрочная стратегическая игра, ориентированная на крафт усилений, а не на немедленный доход.

Саботаж (Sabotage). Это стандартный PvP-режим. Ваш шпион сражается один на один с саботажным агентом другого игрока. Если матч найден (шанс 75%), два шпиона сражаются. Победители получают 150% от базовых наград (свои плюс половина наград проигравшего), а проигравшие сохраняют 20%. Также есть крошечный шанс (~0.2%), что проигравший шпион погибнет. Если матч не найден, оба шпиона получают стандартную выплату, а часть сжигается.

Инфильтрация (Infiltrate). Это миссия с самым высоким риском и самой высокой наградой. Инфильтрующие шпионы также сталкиваются с другими PvP-агентами, но если они побеждают, они могут либо убить (assassinate), либо перевербовать (convert) вражеского шпиона. Победа приносит все ваши награды, плюс 80% от наград противника. Если вы перевербовываете шпиона, вы буквально забираете его NFT в свою коллекцию. Проигравшие сталкиваются с безвозвратной потерей — либо смертью, либо кражей. Инфильтрация жестока, но потенциально меняет ход игры.
Стратегия, крафт и прогрессия
Spy Inc. создана для игроков, которые любят планировать наперед и находить креативные пути к победе. Здесь нет единой меты — вы можете полностью сосредоточиться на PvP, играть в долгую, фармя инфу, или построить гибридную стратегию. Каждое ваше решение влияет на экономику, таблицы лидеров и долгосрочную силу вашего агентства.

В основе этой системы лежат ваши шпионы — уникальные NFT-агенты со своими именами, чертами и уровнями редкости (от E до A). Шпионы более высокого ранга обладают более сильными статами и большим количеством разблокированных скиллов. По мере выполнения миссий, стейкинга $INC, минта новых агентов или крафта предметов, ваши шпионы зарабатывают XP. Это позволяет вам со временем повышать их ранг, улучшая их эффективность и открывая мощные способности. Всего существует семь рангов, с ключевыми вехами, которые предлагают значительные апгрейды. Например, ранг 4 открывает бонусы, такие как "Универсальность", а ранг 7 предоставляет продвинутые пассивные скиллы, такие как "Стелс" для элитных миссий.
Для поддержки более стратегического геймплея Spy Inc. также включает систему крафта, основанную на Intel. Когда вы отправляете шпиона на разведку, он не будет зарабатывать $INC — вместо этого он принесет Intel NFT. Они бывают разных редкостей и могут быть объединены для создания Схем. Схемы — это одноразовые предметы, которые дают сильные тактические эффекты в миссиях, такие как повышение ваших шансов в бою или защита ценного агента. Они привязаны к душе (soulbound), что означает, что вы не можете их продать — если вы хотите получить преимущество, вам придется зарабатывать и использовать их самостоятельно.
Таблицы лидеров и сезоны
Каждый игровой сезон длится 15 раундов (примерно одну неделю). Игроки зарабатывают очки в таблице лидеров на основе своих миссий — чем рискованнее миссия, тем больше очков вы получаете. В конце сезона награды в $INC распределяются среди лучших игроков. Это добавляет еще один соревновательный слой поверх экономики, поощряя как агрессию, так и умное планирование.
NFT и блокчейн
Spy Inc. полностью работает на сети Base, быстрой и газоэффективной Layer 2, построенной на Ethereum. Каждая часть игры, от действий шпионов до PvP-сражений и выпадения Intel, обрабатывается смарт-контрактами. Нет никакой оффчейн-логики или скрытых систем. Все прозрачно, ончейн и полностью проверяемо.

Основными активами в Spy Inc. являются NFT. Ваши шпионы — это уникальные NFT-оперативники, хранящиеся в вашем кошельке, каждый со своим кодовым именем, набором черт и уровнем редкости от E до A. Intel, собранный в миссиях Recon, также выпускается в виде NFT-лута, который вы можете обменивать или использовать для крафта Схем. Схемы — это мощные одноразовые предметы, но они привязаны к вашему кошельку, поэтому вы не можете их продать. Если вы хотите их использовать, вы должны их заработать.
Экономика игры работает на $INC, сокращенно от Invisible Network Credit. Это основной утилитарный токен, используемый для минта новых шпионов, повышения ранга агентов, крафта схем, стейкинга и многого другого. Вы можете зарабатывать $INC в миссиях, сезонных таблицах лидеров и стейкинг-хранилищах. Что отличает его, так это способ управления. Всякий раз, когда $INC тратится, он либо перераспределяется другим игрокам, либо сжигается навсегда, в зависимости от действия. Например, если шпион проигрывает в PvP, часть его наград удаляется из обращения. Если вы минтите нового шпиона, этот $INC полностью сжигается. Даже пассивные стратегии, такие как Defend или Recon, возвращают ценность в экономику. Существует также система стейкинга для держателей $INC. Вы можете стейкать свои токены в односторонних хранилищах или обеспечивать ликвидность через LP-хранилища.
Как начать
Шпионы могут оставаться в тени, но они действуют быстро. Раунд вайтлиста Spy Inc., который также служит событием генерации токенов (TGE), начинается 16 июня, за ним следует публичный раунд. Ожидается, что игра запустится 19 июня, когда игроки смогут начать минтить своих оперативников, используя $INC. Ведете ли вы инфильтрацию или планируете присоединиться к агентству после того, как уляжется пыль, выбор за вами.







