Обзор
Spellborne — это MMORPG про приручение монстров, которая сочетает в себе классическую пиксельную графику, пошаговые бои в стиле Pokémon и элементы симулятора жизни, такие как фермерство, крафтинг, мини-игры и исследование. Она разработана так, чтобы быть доступной, но при этом предлагать глубину для игроков, которые любят собирать команды, оптимизировать ресурсы и открывать секреты в общем онлайн-мире.

Spellborne
Лор игры
Мир Spellborne построен на идее, что монстры — это компаньоны, а не расходные материалы. У них есть свои симпатии и антипатии, они реагируют на то, как с ними обращаются, и их доверие к тренеру проявляется в их эффективности. Этот тон пронизывает дизайн истории, который больше подталкивает к выбору игрока, чем к прямолинейному пути. Команда описывает структуру как «живое дерево», а не фиксированную лестницу: два игрока могут начать в одном и том же месте, но разветвляться на разные столкновения, исходы квестов и даже личности монстров в зависимости от решений, а не только от статов или редкости.
Геймплей
Игроки погружаются в постоянно меняющийся нарратив Spellborne, формируемый их внутриигровыми решениями. В дикой местности они могут встретить диких монстров, охотников и команды, причем последние два предлагают различные полезные испытания. Используя кристалл синхронизации, они могут захватить дикого монстра, тогда как сражения с охотниками и командами — отличный способ тренировать своих монстров.
Монстры обладают знакомыми статами, такими как HP, Атака, Защита, Специальная Атака, Специальная Защита, Скорость и Выносливость. Что меняет ощущение, так это то, как доверие накладывается на эти числа. Привязанный монстр более надежен и может разблокировать взаимодействия, которых нет у заброшенного, в то время как партнер с низким уровнем доверия с большей вероятностью будет плохо себя вести или плохо работать, когда это важно. Существуют как PvE, так и PvP, от случайных стычек и босс-файтов до соревновательных лестниц, которые награждают сезонными сундуками.

Spellborne
Любители приключений могут отправлять своих монстров в рискованные, но прибыльные экспедиции, которые требуют достаточного количества аптечек и пакетов выносливости для выживания их монстров. Успешные приключения приносят монстрам ample experience, а игрокам — шанс получить полезные предметы. Однако, если приключение пойдет не так, монстры могут потеряться, и игроки не смогут получить к ним доступ.
Вне боя геймплей завязан на фермерстве и крафтинге. Фермерство открывается рано и дает стабильный способ выращивать урожай, используемый в качестве еды или ингредиентов. Урожай имеет окна роста и может завянуть, если его игнорировать, хотя даже тогда он все равно возвращается в систему в виде компоста, так что временное давление не ощущается как жесткий провал. Кормление монстров их любимой едой ускоряет рост доверия, что практично связывает уютную рутину с боевой готовностью. Крафтинг использует урожай, добытые минералы и дропы для производства расходных материалов, таких как лечилки, временные баффы и предметы, увеличивающие шансы на захват.

Spellborne
Добыча и рыбалка составляют вторую половину цепочки ингредиентов. Месторождения находятся в пещерах и горных маршрутах и приносят руды и драгоценные камни, которые используются для создания кристаллов и удобрений. Рыбалка намеренно спокойнее и представляет собой мини-игру на время, с обычным поворотом, что некоторые виды появляются только в определенное время суток или при определенных погодных условиях.
Разведение охватывает долгосрочную игру для игроков, которые любят оптимизацию. Два совместимых монстра могут произвести яйцо, из которого вылупится потомок с унаследованными статами, чертами и возможностью мутаций. Личность и тенденции роста доверия также могут передаваться, что не позволяет разведению быть узким числовым упражнением. Яйцам требуется время для вылупления, поэтому это становится фоновым проектом, который тихо улучшает ростер в течение дней и недель, а не одноразовым кликом. Цель не просто «более высокое число», а что-то, что соответствует предпочтительному стилю игры, от скоростных стеклянных пушек до более прочных якорей, которые могут поглотить взрыв босса.
NFT и блокчейн
Spellborne использует блокчейн в основном для опционального владения и торговли. Монстры могут быть отчеканены в NFT, чтобы их можно было обменивать внутри или вне игры, а стоимость чеканки корректируется в зависимости от таких факторов, как возраст аккаунта, предложение породы монстров и частота чеканки игроком. Эта система призвана предотвратить наводнение рынка низкоценными монстрами.
Токен игры, $BORNE, работает как утилитарный токен, используемый в Spellborne и других будущих тайтлах Mon Studios. Игроки зарабатывают его через торговлю, PvP-лиги, сезонные события и гильдейские войны, а тратить его можно на рыночные транзакции, предметы прогрессии, такие как Stellar Pass, ускорение крафтинга или сундуков, а также в качестве обеспечения для токенов, созданных гильдиями.
Также существуют NFT-апартаменты, которые можно стейкать для получения Glory Points, используемых для ограниченных косметических предметов и предметов событий, и токены гильдий, которые гильдии чеканят с помощью $BORNE. Токены гильдий влияют на внутренние решения и могут набирать ценность, если гильдия хорошо себя проявляет в сезонных войнах или контролирует рыночные хабы.
Как начать
В Spellborne в настоящее время можно играть напрямую через ваш браузер, а позже она будет доступна как для iOS, так и для Android. Игра представляет собой бесплатную MMORPG, что означает, что игроки могут наслаждаться всей полнотой игры без необходимости совершать какие-либо покупки. Каждый игрок начинает свое путешествие с обычным монстром, который, что интересно, отличается от типичных стартовых монстров. Это позволяет каждому начать свое приключение на равных и исследовать захватывающий мир Spellborne в своем собственном темпе.






