Обзор
Anichess — это бесплатная браузерная стратегическая игра, которая переосмысливает вечную игру в шахматы, добавляя уникальные механики заклинаний, глубокий сюжет и Web3-функционал. Разработанная Animoca Brands в партнерстве с Chess.com и одобренная пятикратным чемпионом мира по шахматам Магнусом Карлсеном, Anichess объединяет традиционную шахматную стратегию с элементами фэнтези и интегрирует Web3.
Лор игры
Мир Anichess разворачивается на планете Мистра, где классические шахматы встречаются с хаосом магии и межпространственными конфликтами. Мистра связана таинственным пространством, известным как Пустота, царством, которое соединяет бесчисленные измерения и служит источником силы для самых необычных сил мира. В сердце этой вселенной находятся Божества, шесть могущественных существ, воплощающих основные элементы существования: Время, Тень, Буря, Земля, Вода и Огонь. Их влияние формирует каждый аспект Мистры, от расцвета цивилизаций до заклинаний, меняющих поле боя.
Каждый регион Мистры является домом для различных племен, отражающих сущность этих Божеств: Горный Народ, Вулканический Народ, Граждане Бури, Обитатели Реки, Мастера Времени и Народ Тени. Эти племена формируют нарративную идентичность игрового мира и основу NFT-коллекций Anichess, связывая геймплей и сюжет. По мере прохождения головоломок, битв и сезонных событий лор динамично развивается.

Геймплей и особенности
По своей сути Anichess остается верной традиционным шахматным основам, сохраняя все знакомые механики от пешек и коней до рокировки и взятия на проходе. Однако она поднимает опыт на новый уровень, вводя механики заклинаний — уникальные способности, которые могут изменять поведение фигур, функционирование доски или даже подход игроков к стратегии. Некоторые заклинания могут временно превратить пешку в коня, другие могут позволить ладье двигаться по диагонали на один ход, а более продвинутые заклинания могут вызывать новые фигуры на доску, полностью меняя ход матча. Эти магические повороты добавляют слои креативности и непредсказуемости, делая каждый дуэль свежей и тактической.

Погрузитесь в волшебный мир Anichess, подробнее рассмотрев некоторые из уникальных заклинаний, которые мы изучили:
- Паркур-мех: Паркур-мех предлагает преобразующую силу, превращая любую шахматную фигуру — кроме короля и ферзя — в коня. Важно отметить, что использование этого заклинания считается одним ходом, и трансформация является постоянной.
- Время Ферзя: Это заклинание наделяет вашу фигуру могучими движениями ферзя на один ход. Оно может быть применено к коням, слонам и ладьям, увеличивая их универсальность на доске. Однако оно имеет ограничение: его нельзя использовать для взятия короля.
- Скольжение: Улучшите свою стратегию с помощью Скольжения, позволяя пешке, коню или ладье двигаться по диагонали на соседнюю пустую клетку. Это заклинание добавляет элемент неожиданности и маневренности, хотя его нельзя использовать для взятия фигуры противника.
- Набор Дома: Это заклинание вызывает пешку на любую свободную клетку между 3-м и 6-м рядами, расширяя вашу армию прямо на поле боя. Использование Набора Дома считается ходом, стратегически увеличивая ваше присутствие на доске без продвижения существующих фигур.

Включение этих механик заклинаний потенциально может переопределить границы традиционных шахмат, открыв новую эру, где стратегия, фэнтези и воображение органично сливаются. Хотя детали этих заклинаний остаются в области предположений, сама концепция открывает захватывающие возможности для эволюции шахмат, обещая более богатый, динамичный и увлекательный опыт для игроков по всему миру.
Публичная альфа-версия игры представила несколько режимов, предоставляя игрокам множество способов насладиться этим слиянием шахмат и фэнтези. Ранговые матчи позволяют игрокам подниматься по соревновательным лестницам, а Быстрые матчи обеспечивают более быстрые, казуальные сессии. Дружеские матчипозволяют создавать пользовательские игры для дружеских дуэлей, а Матчи с ботами предоставляют возможности для отработки стратегий против ИИ-противников. Помимо геймплея, Anichess интегрирует систему ончейн-прогрессии, известную как M8, построенную на сети Base. Эта система вознаграждает за последовательную игру и связывает достижения игроков напрямую с более широкой экосистемой Web3, создавая ощущение долгосрочной прогрессии, которая объединяет скилл, стратегию и владение в бесшовном опыте.
NFT и блокчейн
Самыми ранними коллекционными предметами в Anichess были Сферы Силы, цифровые предметы, основанные на элементах и архетипах шахматных фигур. Они служили первым уровнем идентификации и прогрессии для игроков, которые были активны на ранних этапах головоломок и сообщества. По мере развития игры команда представила коллекцию Genesis Ethernals, ограниченный набор из 960 NFT в стиле персонажей, связанных с шестью племенами в лоре Мистры. Каждый Ethernal представляет собой родословную в истории и действует как постоянная точка доступа для будущих бонусов, сезонных наград и запланированных систем стейкинга. Вместо того чтобы быть только косметическими, Ethernals разработаны для обеспечения постоянных преимуществ во всей экосистеме игры.

Наряду с этими коллекционными предметами, активность игроков в матчах связана с ончейн-системой прогрессии под названием M8. M8 отслеживает, насколько последовательно игрок взаимодействует с игрой, вознаграждая как казуальную, так и соревновательную игру. Эти очки хранятся в сети Base и позже будут взаимодействовать с более широкой экономикой игры, включая доступ к дропам, разблокировкам и сезонным стимулам.
Предстоящий токен $CHECK будет центральным элементом экосистемы игры. Планируется, что он будет поддерживать участие в турнирах, утилиты на маркетплейсе и участие во всей экосистеме Checkmate, в центре которой находится Anichess. Хотя токен еще не запущен, структура ясно показывает, что раннее участие через M8 и Ethernals будет играть роль в том, как игроки присоединяются и прогрессируют в ончейн-стороне игры.
Как начать
В Anichess легко начать играть, так как игра запускается прямо в вашем браузере. Ничего не нужно скачивать, и вам не нужен кошелек или NFT, чтобы начать играть. Просто зайдите на официальный сайт, создайте аккаунт, и вы сразу же сможете начать с головоломок или казуальных матчей. Интерфейс чистый и знакомый, если вы когда-либо играли в шахматы, так что привыкание не займет много времени. Система заклинаний поначалу может показаться новой, но игра хорошо справляется с тем, чтобы ввести вас в курс дела с помощью ежедневных головоломок и обучающих матчей, которые показывают, как заклинания могут менять различные состояния доски.
Как только вы будете готовы играть против реальных противников, вы можете перейти в Быстрые матчи или Ранговую игру. В ранговых играх происходит настоящая конкуренция, с системой рейтинга и постоянными турнирами, которые проводятся циклами. Эти турниры открыты для всех, и они основаны на производительности, а не на том, сколько вы тратите, что делает их хорошим местом для проверки прогресса или получения сезонных наград.








