Visão Geral
Spy Inc. é um jogo de estratégia idle-PvP totalmente on-chain, ambientado no ano de 1946, logo após o fim da Segunda Guerra Mundial. O mundo pode parecer em paz, mas por baixo da superfície, agências secretas de espionagem travam uma guerra nas sombras. Os jogadores assumem o controle de sua própria agência secreta, enviando agentes em missões de alto risco a cada 12 horas em um formato baseado em turnos. Cada decisão que você toma é importante — seus espiões podem coletar informações, defender sua base, sabotar rivais ou até mesmo infiltrar e roubar agentes inimigos. O jogo inteiro roda na Base chain, com todos os resultados, resultados de combate e recompensas processados diretamente onchain.

Gameplay e Recursos
Spy Inc. funciona em turnos de 12 horas. Cada espião que você possui pode ser designado para uma missão durante essa janela. Após o término do turno, o jogo processa todas as ações simultaneamente usando smart contracts, resolvendo resultados e distribuindo recompensas. Se você não alterar a ação de um espião, ele repetirá a anterior automaticamente. Isso significa que o jogo não exige que você faça grind — basta fazer check-in duas vezes ao dia, fazer seus movimentos e ajustar com base nos resultados. Existem quatro missões/ações principais que você pode atribuir aos seus espiões:
Defend. Esta é a ação mais segura. Seu espião ganha 50% de sua recompensa base de $INC por turno sem risco. No entanto, se você spammar Defend demais, os retornos caem 1% por turno até um mínimo de 25%. O restante das recompensas é queimado ou adicionado a um pool de leaderboard compartilhado, o que significa que até mesmo jogadores defensivos ajudam a impulsionar a economia do jogo.

Recon. Em vez de $INC, Recon rende Intel NFTs. Estes são usados para craftar Schematics — itens que concedem buffs ou efeitos temporários. Cada turno garante pelo menos uma Intel, com chance de mais. Quanto mais raro seu espião, maiores suas chances de conseguir Intel de alta qualidade. Esta é uma jogada de estratégia de longo prazo, focada em craftar power-ups em vez de renda imediata.

Sabotage. Este é o modo PvP padrão. Seu espião vai de frente com o agente sabotador de outro jogador. Se uma partida for encontrada (75% de chance), os dois espiões lutam. Os vencedores ganham 150% das recompensas base (as suas próprias mais metade das do perdedor), enquanto os perdedores ficam com 20%. Há também uma pequena chance (~0,2%) de o espião perdedor morrer. Se nenhuma partida for encontrada, ambos os espiões recebem um pagamento padrão e uma parte é queimada.

Infiltrate. Esta é a missão de maior risco e maior recompensa. Espiões infiltrados também enfrentam outros agentes PvP, mas se vencerem, podem assassinar (matar) ou converter (roubar) o espião inimigo. Uma vitória rende todas as suas recompensas, mais 80% das do oponente. Se você converter o espião, você literalmente pega o NFT dele para sua coleção. Os perdedores enfrentam perda permanente — seja por morte ou roubo. Infiltrate é brutal, mas potencialmente game-changing.
Estratégia, Crafting e Progressão
Spy Inc. foi feito para jogadores que curtem planejar com antecedência e encontrar caminhos criativos para a vitória. Não existe um meta único — você pode ir all-in no PvP, jogar a longo prazo com farm de intel, ou montar uma estratégia híbrida. Cada decisão que você toma impacta a economia, os leaderboards e a força a longo prazo da sua agência.

No centro desse sistema estão seus espiões — agentes NFT únicos com seus próprios nomes, características e níveis de raridade (de E a A). Espiões de níveis mais altos vêm com stats mais fortes e mais habilidades desbloqueadas. Conforme você completa missões, stake $INC, mint novos agentes ou crafta itens, seus espiões ganham XP. Isso permite que você os rankeie ao longo do tempo, melhorando sua eficácia e desbloqueando habilidades poderosas. Existem sete ranks totais, com marcos importantes que oferecem grandes upgrades. Por exemplo, o Rank 4 desbloqueia bônus como “Versatilidade”, enquanto o Rank 7 concede habilidades passivas avançadas como “Stealth” para missões de elite.
Para dar suporte a um gameplay mais estratégico, Spy Inc. também inclui um sistema de crafting alimentado por Intel. Quando você envia um espião em Recon, ele não vai ganhar $INC — em vez disso, ele traz Intel NFTs. Estes vêm em diferentes raridades e podem ser combinados para criar Schematics. Schematics são itens de uso único que dão efeitos táticos fortes em missões, como aumentar suas chances em combate ou proteger um agente valioso. Eles são soulbound, o que significa que você não pode vendê-los — se quiser ter a vantagem, você terá que ganhá-los e usá-los você mesmo.
Leaderboards e Temporada
Cada temporada de jogo dura 15 turnos (aproximadamente uma semana). Os jogadores ganham pontos no leaderboard com base em suas missões — quanto mais arriscada a missão, mais pontos você ganha. No final da temporada, as recompensas de $INC são distribuídas para os melhores jogadores. Isso adiciona outra camada competitiva à economia, incentivando tanto a agressão quanto o planejamento inteligente.
NFTs e Blockchain
Spy Inc. roda totalmente na rede Base, uma Layer 2 rápida e com baixo custo de gás construída no Ethereum. Cada parte do jogo, desde as ações dos espiões até as batalhas PvP e os drops de intel, é gerenciada por smart contracts. Não há lógica off-chain ou sistemas ocultos. Tudo é transparente, on-chain e totalmente verificável.

Os ativos principais em Spy Inc. são NFTs. Seus espiões são operativos NFT únicos armazenados em sua wallet, cada um com um codinome, conjunto de características e um nível de raridade de E a A. A Intel coletada em missões de Recon também é emitida como loot NFT, que você pode trocar ou usar para craftar Schematics. Schematics são itens poderosos de uso único, mas são soulbound à sua wallet, então você não pode vendê-los. Se você quiser usá-los, terá que ganhá-los.
A economia do jogo roda em $INC, abreviação de Invisible Network Credit. É o principal utility token, usado para mintar novos espiões, rankear agentes, craftar schematics, staking e muito mais. Você pode ganhar $INC em missões, leaderboards sazonais e staking vaults. O que o torna diferente é como ele é gerenciado. Sempre que $INC é gasto, ele é redistribuído para outros jogadores ou queimado permanentemente, dependendo da ação. Por exemplo, se um espião perde no PvP, uma parte de suas recompensas é removida do supply. Se você mintar um novo espião, esse $INC é totalmente queimado. Mesmo estratégias passivas como Defend ou Recon alimentam a economia. Há também um sistema de staking para holders de $INC. Você pode stake seus tokens em single-sided vaults ou fornecer liquidez através de LP vaults.
Como Começar
Os espiões podem ficar nas sombras, mas se movem rápido. A rodada de whitelist de Spy Inc., que também serve como Token Generation Event (TGE), começa em 16 de junho, seguida pela rodada pública. O jogo deve ser lançado em 19 de junho, quando os jogadores poderão começar a mintar seus operativos usando $INC. Se você vai liderar a infiltração ou planeja se juntar à agência depois que a poeira baixar, a escolha é sua!







