Spellborne banner.jpg

Spellborne

Introductie

Spellborne voelt direct vertrouwd aan als je games zoals Pokémon hebt gespeeld, vooral door de turn-based gevechten en het vangen van monsters. Het verschil is dat je monsters hier persoonlijkheden, stemmingen en vertrouwensniveaus hebben die hun prestaties beïnvloeden, dus het verzorgen ervan is net zo belangrijk als het verhogen van hun level. Buiten de gevechten is er genoeg te doen, zoals gewassen verbouwen, items craften, verschillende regio's verkennen, handelen met andere spelers en fokken voor betere eigenschappen.

main-game-3.png
npc-intro-oct23.gif
main-game-1.png
skins-menu-sept23.png
wild-monsters-oct23.gif

Overzicht

Spellborne is een monster-temmende MMORPG die klassieke pixelkunst, Pokémon-geïnspireerde turn-based gevechten en levenssimulatie-elementen zoals landbouw, crafting, mini-games en verkenning combineert. Het is ontworpen om toegankelijk te zijn en biedt tegelijkertijd diepgang voor spelers die graag teams bouwen, middelen optimaliseren en geheimen ontdekken in een gedeelde online wereld.

atom_landscape.png

Spellborne

Game Lore

De wereld van Spellborne is geschreven rond het idee dat monsters metgezellen zijn in plaats van wegwerpgereedschap. Ze hebben voorkeuren en afkeuren, ze reageren op hoe ze worden behandeld, en hun vertrouwen in de trainer blijkt uit hun prestaties. Die toon loopt door het verhaalontwerp, dat de keuze van de speler meer benadrukt dan een rechtlijnig pad. Het team beschrijft de structuur als een "levende boom" in plaats van een vaste ladder: twee spelers kunnen op dezelfde plek beginnen, maar vertakken zich in verschillende ontmoetingen, zoektochtresultaten en zelfs monsterpersoonlijkheden op basis van beslissingen, niet alleen statistieken of zeldzaamheid.

Gameplay

Spelers worden meegesleept in een steeds veranderend verhaal in Spellborne, gevormd door hun in-game beslissingen. In de wildernis kunnen ze wilde monsters, jagers en teams tegenkomen, waarbij de laatste twee verschillende lonende uitdagingen bieden. Met behulp van een sync-kristal kunnen ze een wild monster vangen, terwijl het vechten tegen jagers en teams een uitstekende manier is om hun monsters te trainen.

Monsters hebben bekende statistieken zoals HP, Aanval, Verdediging, Speciale Aanval, Speciale Verdediging, Snelheid en Uithoudingsvermogen. Wat het gevoel verandert, is hoe vertrouwen op die cijfers inwerkt. Een verbonden monster is betrouwbaarder en kan interacties ontgrendelen die niet bestaan voor een verwaarloosd monster, terwijl een partner met weinig vertrouwen eerder geneigd is zich te misdragen of ondermaats te presteren wanneer het erop aankomt. Zowel PvE als PvP bestaan, van informele schermutselingen en baas-achtige ontmoetingen tot competitieve ladders die seizoenskisten toekennen.

main-game-2.png

Spellborne

De avontuurlijke spelers kunnen hun monsters op risicovolle maar lonende expedities sturen, waarvoor voldoende gezondheids- en uithoudingspakketten nodig zijn voor het overleven van hun monsters. Succesvolle avonturen bieden ruime ervaring voor monsters en een kans om nuttige items voor spelers te scoren. Als een avontuur echter misgaat, kunnen monsters verdwalen, waardoor spelers er geen toegang meer toe hebben.

Buiten de gevechten leunt de loop op landbouw en crafting. Landbouw opent vroeg en biedt een stabiele manier om gewassen te verbouwen die als voedsel of ingrediënten worden gebruikt. Gewassen hebben groeivensters en kunnen verdorren als ze worden genegeerd, hoewel ze dan nog steeds terugvloeien in het systeem als compost, dus tijdsdruk voelt niet als een harde mislukking. Het voeren van monsters met hun favoriete voedsel versnelt de groei van vertrouwen, wat de gezellige routine op een praktische manier verbindt met gevechtsgereedheid. Crafting gebruikt gewassen, gedolven mineralen en drops om verbruiksartikelen te produceren, zoals geneesmiddelen, tijdelijke buffs en items die de kans op een vangst vergroten.

conversation-oct23.png

Spellborne

Mijnbouw en vissen vormen de andere helft van de ingrediëntenketen. Mijnbouwknopen bevinden zich in grotten en bergroutes en leveren ertsen en edelstenen op die worden gebruikt voor kristallen en meststoffen. Vissen is opzettelijk rustiger en speelt als een timing-minigame, met de gebruikelijke twist dat sommige soorten alleen op bepaalde tijden van de dag of onder specifieke weersomstandigheden verschijnen.

Fokken omvat het lange spel voor spelers die van optimalisatie houden. Twee compatibele monsters kunnen een ei produceren dat uitkomt in een nakomeling met geërfde statistieken, eigenschappen en de mogelijkheid van mutaties. Persoonlijkheid en groeipatronen van vertrouwen kunnen ook overgaan, wat voorkomt dat fokken een smalle cijferoefening wordt. Eieren hebben tijd nodig om uit te komen, dus het wordt een achtergrondproject dat de selectie stilletjes verbetert over dagen en weken in plaats van een eenmalige klik. Het doel is niet alleen "een hoger getal", maar iets dat past bij een voorkeurs speelstijl, van snelheidsgerichte glaskanonnen tot stevigere ankers die de burst van een baas kunnen absorberen.

NFT's en Blockchain

Spellborne gebruikt blockchain voornamelijk voor optioneel eigendom en handel. Monsters kunnen als NFT's worden gemint zodat ze binnen of buiten het spel kunnen worden verhandeld, en de mintkosten passen zich aan op basis van factoren zoals accountleeftijd, aanbod van monsterrassen en hoe vaak een speler mint. Dit systeem is bedoeld om te voorkomen dat de markt wordt overspoeld met monsters van lage waarde. 

De token van het spel, $BORNE, werkt als een utility token dat wordt gebruikt in Spellborne en andere aankomende Mon Studios-titels. Spelers verdienen het door te handelen, PvP-competities, seizoensevenementen en gildenoorlogen, terwijl het kan worden besteed aan markttransacties, progressie-items zoals de Stellar Pass, crafting- of kistversnellingen, en als onderpand voor door gilden gecreëerde tokens. 

Er zijn ook Appartement NFT's, die kunnen worden gestaked om Glory Points te verdienen die worden gebruikt voor beperkte cosmetica en evenementitems, en Gilde Tokens, die gilden minten met $BORNE. Gilde tokens beïnvloeden interne beslissingen en kunnen in waarde stijgen als het gilde goed presteert in seizoensgebonden oorlogen of marktplaats-hubs beheert.

Hoe te beginnen

Spellborne is momenteel direct speelbaar via je browser, en zal later beschikbaar zijn voor zowel iOS als Android. Het spel is een gratis te spelen MMORPG, wat betekent dat spelers de volledige omvang van het spel kunnen ervaren zonder aankopen te hoeven doen. Elke speler begint zijn reis met een gewoon monster, wat, interessant genoeg, anders is dan de typische startmonsters. Hierdoor kan iedereen zijn avontuur op gelijke voet beginnen en de meeslepende wereld van Spellborne in zijn eigen tempo verkennen.

Over Spellborne

Studio

Mon Studios

Spellborne

Spellborne is een monster-collector RPG waarin je wezens vangt, traint en ermee vecht, terwijl je op je eigen tempo boert, craft en vooruitgang boekt.

Ontwikkelaar

Mon Studios

Netwerken

Avalanche.svg

Status

Bèta

Token

BORNE

Platform

Klassement

Alles bekijken

Streamen